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教育部資訊軟體人才培育推廣計畫 99-100年度A類互動多媒體推廣學校 德明財經科技大學期末成果報告
主持人:葉嵩生 協同主持人:沈錳坤、顏榮泉、蔡智孝 報告人:顏榮泉
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計畫架構 互動遊戲創新軟體教學模式推動計畫 專題式學習 產學合作/產業交流 目標導向教學 跨校專業學習社群 學習社群 本計畫核心團隊
教師社群 科系發展特色 產業人力需求 業界實務資源 國家數位內容發展政策 擬訂學群教育目標 教育部計畫執行目標 Web技術與遊戲設計課程內涵 程式設計/互動設計 遊戲實務/科技與數位藝術 跨媒體整合/專題實作 互動遊戲實務課程內涵 互動式數位雜誌開發 Arduino互動裝置實務 AR擴增實境技術實務 軟體工程 開發元素
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課程流程 基礎技能 與工具 實務專題II 四上(1/3) 各組指導老師 實務專題I 三下(1/3) 設計專案管理 三下(2/2) 朱慧德老師
跨媒體專案製作 三下(3/3) 顏榮泉老師 藝術與數位科技 一下(2/2) 基礎程式設計 一上(3/3) 葉嵩生老師 數位遊戲企劃 三上(3/3) 汪洋老師 2D動畫互動設計 二下(2/3) 互動設計 與科藝 實務整合 與開發
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計畫推動成果與績效-量化成果
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計畫推動成果與績效-量化成果(cont.)
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計畫推動成果與績效-質化成果 協助德明科技大學多媒體設計系發展成區域互動遊戲特色科系 藉由多元的教學活動設計全面提升資訊軟體教學品質
健全產業實習交流機制與促進學生紮實就業能力 參與業界重點展演活動提供難得專案經驗
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學術活動執行成果
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重點創作領域課/學程規劃與實施
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自由軟體教材導入教學
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AR課程導入Open Source資源
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軟體創作社群發展及活動營造
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參加軟體創作競賽活動
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高階軟體專業證照輔導
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推廣活動執行成果
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產業實習與服務
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各類推廣交流活動
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本計畫學程開課及修課說明會
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AR創作實務研討會
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AR創作實務研討會媒體露出
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Arduino 創意實作營
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台北藝術大學真菌步道參訪活動
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Yahoo! 奇摩雲端科技研討及參訪活動
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風潮音樂國際Android Apps開發交流會議
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99學度年專題成果競賽活動
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99學年度專題成果競賽活動
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100學年度專題成果競賽活動
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100學年度互動遊戲設計競賽活動
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產學合作或軟體創作成果技轉
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Android App 互動遊戲商品
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使用服務平台成果
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各服務平台使用成果表
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參與總計畫與中心學校各項交流活動
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設計並上傳程式設計競賽題庫
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經費支用情形
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經費支用情形
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AR擴增實境作品展示 泰武國小-古謠傳唱(video from windmusic) 王仁禹-擴增實境對月相盈虧概念學習暨迷思概念改變之影響
楊金展-擴增實境教學設計對水中生物單元學習成就及滿意度之影響
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THANKS 顏榮泉 德明科技大學多媒體設計系 2019/5/13
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