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教育部資訊軟體人才培育推廣計畫 年度A類互動多媒體推廣學校 德明財經科技大學期末成果報告

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1 教育部資訊軟體人才培育推廣計畫 99-100年度A類互動多媒體推廣學校 德明財經科技大學期末成果報告
主持人:葉嵩生 協同主持人:沈錳坤、顏榮泉、蔡智孝 報告人:顏榮泉

2 計畫架構 互動遊戲創新軟體教學模式推動計畫 專題式學習 產學合作/產業交流 目標導向教學 跨校專業學習社群 學習社群 本計畫核心團隊
教師社群 科系發展特色 產業人力需求 業界實務資源 國家數位內容發展政策 擬訂學群教育目標 教育部計畫執行目標 Web技術與遊戲設計課程內涵 程式設計/互動設計 遊戲實務/科技與數位藝術 跨媒體整合/專題實作 互動遊戲實務課程內涵 互動式數位雜誌開發 Arduino互動裝置實務 AR擴增實境技術實務 軟體工程 開發元素

3 課程流程 基礎技能 與工具 實務專題II 四上(1/3) 各組指導老師 實務專題I 三下(1/3) 設計專案管理 三下(2/2) 朱慧德老師
跨媒體專案製作 三下(3/3) 顏榮泉老師 藝術與數位科技 一下(2/2) 基礎程式設計 一上(3/3) 葉嵩生老師 數位遊戲企劃 三上(3/3) 汪洋老師 2D動畫互動設計 二下(2/3) 互動設計 與科藝 實務整合 與開發

4 計畫推動成果與績效-量化成果

5 計畫推動成果與績效-量化成果(cont.)

6 計畫推動成果與績效-質化成果 協助德明科技大學多媒體設計系發展成區域互動遊戲特色科系 藉由多元的教學活動設計全面提升資訊軟體教學品質
健全產業實習交流機制與促進學生紮實就業能力 參與業界重點展演活動提供難得專案經驗

7 學術活動執行成果

8 重點創作領域課/學程規劃與實施

9 自由軟體教材導入教學

10 AR課程導入Open Source資源

11 軟體創作社群發展及活動營造

12 參加軟體創作競賽活動

13 高階軟體專業證照輔導

14 推廣活動執行成果

15 產業實習與服務

16 各類推廣交流活動

17 本計畫學程開課及修課說明會

18 AR創作實務研討會

19 AR創作實務研討會媒體露出

20 Arduino 創意實作營

21 台北藝術大學真菌步道參訪活動

22 Yahoo! 奇摩雲端科技研討及參訪活動

23 風潮音樂國際Android Apps開發交流會議

24 99學度年專題成果競賽活動

25 99學年度專題成果競賽活動

26 100學年度專題成果競賽活動

27 100學年度互動遊戲設計競賽活動

28 產學合作或軟體創作成果技轉

29 Android App 互動遊戲商品

30 使用服務平台成果

31 各服務平台使用成果表

32 參與總計畫與中心學校各項交流活動

33 設計並上傳程式設計競賽題庫

34 經費支用情形

35 經費支用情形

36 AR擴增實境作品展示 泰武國小-古謠傳唱(video from windmusic) 王仁禹-擴增實境對月相盈虧概念學習暨迷思概念改變之影響
楊金展-擴增實境教學設計對水中生物單元學習成就及滿意度之影響

37 THANKS 顏榮泉 德明科技大學多媒體設計系 2019/5/13


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