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Published by봉규 양 Modified 5年之前
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Netman ( netman@study-area.org )
橫看成峰側成嶺 - 淺談 Linux 面面觀 Netman ( )
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主題大綱 一、迷思 二、願景 三、心得 四、方法
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一、迷思 Linux 是何物? 當 Linux 碰上 Microsoft ... 開放格式與開放標準
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1.1, Linux 是何物? Just a kernel? application v.s. kernel
distrubition v.s water
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1.2, 當 Linux 碰上 Microsoft ... 白貓 v.s. 黑貓? 電腦工具論 只有適合沒有最好的
Use the right tools to do the right things
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1.3,開放格式與開放標準 文件交換 v.s 資訊交換 壟斷的可怕 從 Computer 到 Personal Computer
IBM 與 Apple 之爭看 Open 的真義 誰是大贏家 ? GNU is Not Unix TCP 與 Internet
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二、景願 sooner or later 企業要的是甚麼? Linux 帶來的機會
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2.1, sooner or later 新的游戲規則 摸石頭過河 台灣的優勢 從 104 與補習班看到的 ...
小心:Linux 就在你身邊﹗ - Network Server - Embedded System - Clustering - Graphic Processing - Desktop / Game Platform
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2.2, 企業要的是甚麼? 方案 v.s 解決方案 資訊系統的目的在哪? Nothing but Money 笨蛋: 問題是利潤與成本!
擁有成本與控制權 Open 與 Close 方案的短、中、長期考量
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2.3, Linux 帶來的機會 是系統玩你還是你玩系統? 企業要人還是要系統? 你的技術是你自己的嗎? 你的技術能用多久?
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三、心得 區分角色 not just for fun! 證照之外
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3.1, 區分角色 使用者與管理員是不一樣的! 喝牛奶不需要養牛 使用者就是老闆 管理員只是系統的一部份 受人錢財替人消災
假如我老爸是王永慶?
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3.2, not just for fun! 理想與麵包 一榮俱榮 長遠經營 商人的煩惱 成功的偶然與必然!
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3.3, 證照之外 證照的功用 證照是兩刃刀 短期與長期利益 不以證照為目的
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四、方法 整合 v.s. 組合 學習難點與方法 進階之路
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4.1, 整合 v.s. 組合 界面之別 系統策略 以人為本 TUI v.s. GUI GUI 背後 入門門檻 適用對象 系統升級 系統標準
系統兼容 以人為本 產品導向 技術導向
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4.2, 學習難點與方法(1) Linux 的學習金字塔 - 系統基礎 - 系統管理 - 系統應用 - 系統整合 - 解決方案
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4.2, 學習難點與方法(2) 記憶曲線 - 時間 - 記憶量 - 物件特性
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4.2, 學習難點與方法(3) 成長曲線 - 入門 - 成長 - 延續 期望與期效
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4.3, 進階之路 Top-Down v.s. Bottom-UP 工欲善其事,必先利其器 - 了解你的系統 - 沒有最好只有最適合
- 懶惰不是壞事 不如歸去?
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謝謝﹗
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