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第3章 最简单的C程序设计 3.1 顺序程序设计举例 3.2 数据的表现形式及其运算 3.3 C语句 3.4 数据的输入输出.

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1 第3章 最简单的C程序设计 3.1 顺序程序设计举例 3.2 数据的表现形式及其运算 3.3 C语句 3.4 数据的输入输出

2 3.1顺序程序设计举例 例3.1 有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如 F,今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如 C) 。
解题思路:找到二者间的转换公式 f代表华氏温度,c代表摄氏温度

3 3.1顺序程序设计举例 例3.1 有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如 F,今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如 C) 。 算法:
N-S图

4 3.1顺序程序设计举例 #include <stdio.h> int main ( ) { float f,c; f=64.0;
printf("f=%f\nc=%f\n",f,c); return 0; } 定义f和c为单精度浮点型变量 指定f的值 计算c的值 输出f和c的值

5 3.2 数据的表现形式及其运算 3.2.1 常量和变量 3.2.2 数据类型 3.2.3 整型数据 3.2.4 字符型数据
3.2.5 浮点型数据 3.2.6 怎样确定常量的类型 3.2.7 运算符和表达式

6 计算机中数的表示及进制转换 数码、基与权 数码:表示数的符号 基:数码的个数 权:每一位所具有的值

7 数制 基 权 表示 数码 特点 十进制数 0~9 10 逢十进一 二进制数 0~1 2 逢二进一 八进制数 0~7 8 逢八进一 十六进制数
10º,10¹,10²,… 十进制数 0~9 10 逢十进一 二进制数 0~1 2 2º,2¹,2²,… 逢二进一 八进制数 0~7 8 8º,8¹,8²,… 逢八进一 十六进制数 0~9,A~F,a~f 16 16º,16¹,16²,… 逢十六进一 十六进制:81AE=816³+116² +1016¹+1416º 二进制:1011=12³+02² +12¹+12º 十进制:4956= 410³+910² +510¹+610º 八进制:4275=48³+28² +78¹+58º

8 各种进制之间的转换 二进制、八进制、十六进制转换成十进制 方法:按权相加

9 各种进制之间的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制 方法:连续除以基,从低到高记录余数,直至商为0 例 把十进制数59转换成二进制数
例 把十进制数59转换成二进制数 59 2 29 14 7 3 1 (59)10=(111011)2 例 把十进制数159转换成八进制数 159 8 19 2 (159)10=(237)8 余 7 余 3 余 2 例 把十进制数459转换成十六进制数 459 16 28 1 (459)10=(1CB)16 1 C B 余11 余12 余 1

10 字节和位 内存以字节为单元组成 每个字节有一个地址 一个字节由8个二进制位组成 每个二进位的值是0或1
最右端的位称为“最低位”,编号为0;最左端的位称为“最高位” 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ……... 1 2 3 4 5 6 7

11 位运算 位运算是指按二进制位进行的运算。 为了节省内存空间,在系统软件中常将多个标志状态简单地组合在一起,存储到一个字节(或字)中。C语言是为研制系统软件而设计的,所以她提供了实现将标志状态从标志字节中分离出来的位运算功能。

12 按位与& (1)格式:x&y (2)规则:对应位均为1时才为1,否则为0 例如,3&9=1: 0011 & 1001 ────
例如,3&9=1: & ──── 0001= (3)主要用途:取1个数的某(些)位,其余各位置0。

13 按位或| (1)格式:x|y (2)规则:对应位均为0时才为0,否则为1 例如,3|9=11: 0011 | 1001 ──── 1011=11 (3)主要用途:将1个数的某(些)位置1,其余各位不变。

14 按位异或^ (1)格式:x^y (2)规则:对应位相同时为0,不同时为1:3^9=10。 (3)主要用途:使1个数的某(些)位翻转(即原来为1的位变为0,为0的变为1),其余各位不变。

15 按位取反~ (1)格式:~x (2)规则:各位翻转,即原来为1的位变成0,原来为0的位变成1。 (3)主要用途:间接地构造一个数,以增强程序的可移植性。

16 按位左移<< (1)格式:x<< 位数 (2)规则:使操作数的各位左移,低位补0,高位溢出
5<<2=20:0101 → 10100

17 按位右移>> (1)格式:x>>位数 (2)规则:使操作数的各位右移,移出的低位舍弃;高位:
1)对无符号数和有符号中的正数,补0; 2)有符号数中的负数,取决于所使用的系统:补0的称为“逻辑右移”,补1的称为“算术右移” 20 >> 2=5:10100 → 00101。

18 [例1] 从键盘上输入1个正整数给int变量num,输出由8~11位构成的数(从低位、0号开始编号)。
基本思路: (1)使变量num右移8位,将8~11位移到低4位上。 (2)构造1个低4位为1、其余各位为0的整数。 (3)与num进行按位与运算。

19 void main() { int num, mask; printf("Input a integer number: "); scanf("%d",&num); num >>= 8; /*右移8位,将8~11位移到低4位上*/ /*间接构造1个低4位为1、其余各位为0的整数*/ mask = ~ ( ~0 << 4); printf("result=0x%x\n", num & mask); } 程序运行情况: Input a integer number:1000 ←┘ result=0x3 程序说明:~ ( ~0 << 4) 按位取0的反,为全1;左移4位后,其低4位为0,其余各位为1;再按位取反,则其低4位为1,其余各位为0。这个整数正是我们所需要的。

20 [例2] 从键盘上输入1个正整数给int变量num,按二进制位输出该数。
#include <stdio.h> void main() { int num, mask, i; printf("Input a integer number: "); scanf("%d",&num); mask = 1<<15; /*构造最高位为1、其余各位为0的整数(屏蔽字)*/ printf("%d=" , num); for(i=1; i<=16; i++) { putchar(num&mask ? ’1’ : ‘0’); /*输出最高位的值(1/0)*/ num <<= 1; /*将次高位移到最高位上*/ if( i%4==0 ) putchar(‘,’); /*四位一组,用逗号分开*/ } printf("\bB\n"); 程序运行情况: Input a integer number:1000 ←┘ 1000 = 0000,0011,1110,1000B

21 3.2.1 常量和变量 1.常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量 整型常量:如1000,12345,0,-345 实型常量
十进制小数形式:如 指数形式:如12.34e3 (代表12.34103) 字符常量:如’?’ 转义字符:如’\n’ 字符串常量:如”boy” 符号常量:#define PI

22 3.2.1 常量和变量 2. 变量:在程序运行期间,变量的值是可以改变的 变量必须先定义,后使用 定义变量时指定该变量的名字和类型
变量名和变量值是两个不同的概念 变量名实际上是以一个名字代表的一个存储地址 从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据

23 3.2.1 常量和变量 3.常变量:const int a=3; 4.标识符:一个对象的名字 大小写字母是不同的字符
C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线 合法的标识符:如sum,average, _total, Class, day, BASIC, li_ling 不合法的标识符:M.D.John,¥123,#33,3D64,a>b 大小写字母是不同的字符

24 3.2.2 数据类型 所谓类型,就是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度(占多少字节)以及数据的存储形式
不同的类型分配不同的长度和存储形式

25 3.2.2 数据类型 C语言允许使用的数据类型: 基本类型 整型类型 基本整型 短整型 浮点类型 长整型 单精度浮点型 双长整型
字符型 布尔型 浮点类型 单精度浮点型 双精度浮点型 复数浮点型

26 3.2.2 数据类型 C语言允许使用的数据类型: 基本类型 枚举类型 空类型 派生类型 算术类型 指针类型 数组类型 结构体类型 共用体类型
函数类型 算术类型 纯量类型

27 基本类型 类型 符号 关键字 数的表示范围 所占位数 (signed)int 16 -32768~32767 有 (signed)short
(signed)long 32 ~ 整型 16 unsigned int 0~65535 unsigned short 16 0~65535 32 0~ unsigned long float 32 3.4e-38~3.4e38 实型 double 64 1.7e-308~1.7e308 字符型 char 8 -128~127 unsigned char 8 0~255 说明:数据类型所占字节数随机器硬件不同而不同,上表以当前主流PC机为例

28 基本类型 int型: 最大:32767 最小:-32768 unsigned int型: 最大:65535 最小:0

29 3.2.3 整型数据 1. 整型数据的分类 最基本的整型类型 基本整型(int型):占2个或4个字节
短整型(short int):VC++6.0中占2个字节 长整型(long int):VC++6.0中占4个字节 双长整型(long long int):C99新增的

30 3.2.3 整型数据 1. 整型数据的分类 2. 整型变量的符号属性 整型变量的值的范围包括负数到正数 可以将变量定义为“无符号”类型
扩充的整形类型:

31 3.2.3 整型数据 扩充的整型类型: 有符号基本整型 [signed] int; 无符号基本整型 unsigned int;
有符号短整型 [signed] short [int]; 无符号短整型 unsigned short [int]; 有符号长整型 [signed] long [int]; 无符号长整型 unsigned long [int] 有符号双长整型 [signed] long long [int]; 无符号双长整型 unsigned long long [int]

32 3.2.4 字符型数据 字符是按其代码(整数)形式存储的 C99把字符型数据作为整数类型的一种 字符型数据在使用上有自己的特点

33 3.2.4 字符型数据 1.字符与字符代码 大多数系统采用ASCII字符集 字母:A ~Z,a ~z 数字:0~9
专门符号:29个:! ” # & ‘ ( ) *等 空格符:空格、水平制表符、换行等 不能显示的字符:空(null)字符(以‘\0’表示)、警告(以‘\a’表示)、退格(以‘\b’表示)、回车(以‘\r’表示)等

34 3.2.4 字符型数据 字符’1’和整数1是不同的概念: 字符’1’只是代表一个形状为’1’的符号,在需要时按原样输出,在内存中以ASCII码形式存储,占1个字节 整数1是以整数存储方式(二进制补码方式)存储的,占2个或4个字节

35 3.2.4 字符型数据 2.字符变量 用类型符char定义字符变量 char c = ’?’; 系统把“?”的ASCII代码63赋给变量c
printf(”%d %c\n”,c,c); 输出结果是: 63 ?

36 3.2.5 浮点型数据 浮点型数据是用来表示具有小数点的实数 float型(单精度浮点型) 编译系统为float型变量分配4个字节
数值以规范化的二进制数指数形式存放 参见主教材图3.11

37 3.2.5 浮点型数据 浮点型数据是用来表示具有小数点的实数 float型(单精度浮点型) double型(双精度浮点型)
15位有效数字 long double(长双精度)型

38 3.2.6 怎样确定常量的类型 字符常量:由单撇号括起来的单个字符或转义字符 整型常量:不带小数点的数值
系统根据数值的大小确定int型还是long型等 浮点型常量:凡以小数形式或指数形式出现的实数 C编译系统把浮点型常量都按双精度处理 分配8个字节

39 3.2.7 运算符和表达式 1.基本的算术运算符: + :正号运算符(单目运算符) - :负号运算符(单目运算符) * :乘法运算符
+ :正号运算符(单目运算符) - :负号运算符(单目运算符) * :乘法运算符 / :除法运算符 % :求余运算符 + :加法运算符 - :减法运算符

40 3.2.7 运算符和表达式 说明 两个整数相除的结果为整数 如5/3的结果值为1,舍去小数部分
如果除数或被除数中有一个为负值,舍入方向不固定。例如,-5/3,有的系统中得到的结果为-1,在有的系统中则得到结果为-2 VC++采取“向零取整”的方法 如5/3=1,-5/3=-1,取整后向零靠拢 % 运算符要求参加运算的运算对象(即操作数)为整数,结果也是整数。如8%3,结果为2

41 3.2.7 运算符和表达式 2. 自增、自减运算符: 作用是使变量的值1或减1 ++i,--i:在使用i之前,先使i的值加(减)1

42 3.2.7 运算符和表达式 3. 算术表达式和运算符的优先级与结合性:
用算术运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来的、符合C语法规则的式子,称为C算术表达式 运算对象包括常量、变量、函数等 C语言规定了运算符的优先级和结合性

43 3.2.7 运算符和表达式 4.不同类型数据间的混合运算:
+、-、*、/ 运算的两个数中有一个数为float或double型,结果是double型。系统将float型数据都先转换为double型,然后进行运算 (2) 如果int型与float或double型数据进行运算,先把int型和float型数据转换为double型,然后进行运算,结果是double型 (3)字符型数据与整型数据进行运算,就是把字符的ASCII代码与整型数据进行运算

44 3.2.7 运算符和表达式 例3.3 给定一个大写字母,要求用小写字母输出。 解题思路: 关键是找到大、小写字母间的内在联系
同一个字母,用小写表示的字符的ASCII代码比用大写表示的字符的ASCII代码大32

45 3.2.7 运算符和表达式 #include <stdio.h> int main ( ) { char c1,c2;
c1=’A’; c2=c1+32; printf("%c\n",c2); printf(”%d\n”,c2); return 0; } 将字符‘A’的ASCII代码65放到c1中 将65+32的结果放到c2中 用字符形式输出 用十进制形式输出

46 3.2.7 运算符和表达式 5. 强制类型转换运算符 有两种类型转换 强制类型转换运算符的一般形式为 (类型名)(表达式)
(double)a (将a转换成double类型) (int) (x+y) (将x+y的值转换成int型) (float)(5%3)(将5%3的值转换成float型) 有两种类型转换 系统自动进行的类型转换 强制类型转换

47 3.2.7 运算符和表达式 6.C运算符 (1) 算术运算符 (+ - * / % ++ --)
(1) 算术运算符 (+ - * / % ++ --) (2) 关系运算符 (> < == >= <= !=) (3) 逻辑运算符 (!&& ||) (4) 位运算符 (<< >> ~ | ∧ &) (5) 赋值运算符 (=及其扩展赋值运算符) (6) 条件运算符 (?:)

48 3.2.7 运算符和表达式 6.C运算符 (7) 逗号运算符 (,) (8) 指针运算符 (*和&)
(7) 逗号运算符 (,) (8) 指针运算符 (*和&) (9) 求字节数运算符 (sizeof) (10) 强制类型转换运算符 ( (类型) ) (11) 成员运算符 (.->) (12) 下标运算符 ([ ]) (13) 其他 (如函数调用运算符())

49 3.3 C语句 3.3.1 C语句的作用和分类 3.3.2 最基本的语句----赋值语句

50 C语句的作用和分类 C语句分为以下5类: (1) 控制语句: if、switch、for、while、do…while、continue、break、return、goto等 (2) 函数调用语句 (3) 表达式语句 (4) 空语句 (5) 复合语句

51 3.3.2 最基本的语句----赋值语句 在C程序中,最常用的语句是: 赋值语句 输入输出语句 其中最基本的是赋值语句

52 3.3.2 最基本的语句----赋值语句 例3.4 给出三角形的三边长,求三角形面积。

53 3.3.2 最基本的语句----赋值语句 解题思路:假设给定的三个边符合构成三角形的条件 关键是找到求三角形面积的公式 公式为:
其中s=(a+b+c)/2

54 #include <stdio.h>
#include <math.h> int main ( ) { double a,b,c,s,area; a=3.67; b=5.43; c=6.21; s=(a+b+c)/2; area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf("a=%f\tb=%f\t%f\n",a,b,c); printf("area=%f\n",area); return 0; } 对边长a、b、c赋值 计算area 计算s

55 #include <stdio.h>
#include <math.h> int main ( ) { double a,b,c,s,area; a=3.67; b=5.43; c=6.21; s=(a+b+c)/2; area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf("a=%f\tb=%f\t%f\n",a,b,c); printf("area=%f\n",area); return 0; } 调用数学函数加此行 数学函数,计算平方根

56 #include <stdio.h>
#include <math.h> int main ( ) { double a,b,c,s,area; a=3.67; b=5.43; c=6.21; s=(a+b+c)/2; area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf("a=%f\tb=%f\t%f\n",a,b,c); printf("area=%f\n",area); return 0; } 调用数学函数加此行 转义字符,使输出位置跳到下一个tab位置

57 归纳总结: 1.赋值运算符 “=”是赋值运算符 作用是将一个数据赋给一个变量 也可以将一个表达式的值赋给一个变量

58 归纳总结: 1.赋值运算符 2.复合的赋值运算符 在赋值符“=”之前加上其他运算符,可以构成复合的运算符 a+=3 等价于 a=a+3

59 归纳总结: 1.赋值运算符 2.复合的赋值运算符 3.赋值表达式 一般形式为: 变量 赋值运算符 表达式 对赋值表达式求解的过程:
变量 赋值运算符 表达式 对赋值表达式求解的过程: 求赋值运算符右侧的“表达式”的值 赋给赋值运算符左侧的变量

60 归纳总结: 1.赋值运算符 2.复合的赋值运算符 3.赋值表达式
赋值表达式“a=3*5”的值为15,对表达式求解后,变量a的值和表达式的值都是15 “a=(b=5)”和“a=b=5”等价 “a=b”和“b=a”含义不同

61 归纳总结: 1.赋值运算符 2.复合的赋值运算符 3.赋值表达式 4.赋值过程中的类型转换 两侧类型一致时,直接赋值
两侧类型不一致,但都是算术类型时,自动将右侧的类型转换为左侧类型后赋值 定义变量时要防止数据溢出

62 归纳总结: 1.赋值运算符 2.复合的赋值运算符 3.赋值表达式 4.赋值过程中的类型转换 5.赋值表达式和赋值语句
赋值表达式的末尾没有分号,而赋值语句有分号 一个表达式可以包含赋值表达式,但决不能包含赋值语句

63 归纳总结: 1.赋值运算符 2.复合的赋值运算符 3.赋值表达式 4.赋值过程中的类型转换 5.赋值表达式和赋值语句 6.变量赋初值
int a=3,b=3,c; int a=3; 相当于 int a; a=3;

64 3.4 数据的输入输出 3.4.1 输入输出举例 3.4.2 有关数据输入输出的概念 3.4.3 用printf函数输出数据
3.4.4 用scanf函数输入数据 3.4.5 字符数据的输入输出

65 3.4.1 输入输出举例 例3.5 求 方程的根。a、b、c由键盘输入 设 >0

66 3.4.1 输入输出举例 解题思路:首先要知道求方程式的根的方法。 由数学知识已知:如果 ≥0,则一元二次方程有两个实根: 若记

67 #include <stdio.h>
#include <math.h> int main ( ) {double a,b,c,disc,x1,x2,p,q; scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); disc=b*b-4*a*c; p=-b/(2.0*a); q=sqrt(disc)/(2.0*a); x1=p+q; x2=p-q; printf("x1=%7.2f\nx2=%7.2f\n",x1,x2); return 0; } 程序中调用数学函数sqrt 输入a,b,c的值

68 #include <stdio.h>
#include <math.h> int main ( ) {double a,b,c,disc,x1,x2,p,q; scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); disc=b*b-4*a*c; p=-b/(2.0*a); q=sqrt(disc)/(2.0*a); x1=p+q; x2=p-q; printf("x1=%7.2f\nx2=%7.2f\n",x1,x2); return 0; } 输入的是双精度型实数

69 #include <stdio.h>
#include <math.h> int main ( ) {double a,b,c,disc,x1,x2,p,q; scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); disc=b*b-4*a*c; p=-b/(2.0*a); q=sqrt(disc)/(2.0*a); x1=p+q; x2=p-q; printf("x1=%7.2f\nx2=%7.2f\n",x1,x2); return 0; } 自动转成实数后赋给a,b,c 要求输入3个实数

70 #include <stdio.h>
#include <math.h> int main ( ) {double a,b,c,disc,x1,x2,p,q; scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); disc=b*b-4*a*c; p=-b/(2.0*a); q=sqrt(disc)/(2.0*a); x1=p+q; x2=p-q; printf("x1=%7.2f\nx2=%7.2f\n",x1,x2); return 0; } 输出数据占7列,其中小数占2列

71 3.4.2 有关数据输入输出的概念 几乎每一个C程序都包含输入输出 输入输出是程序中最基本的操作之一

72 3.4.2 有关数据输入输出的概念 (1) 所谓输入输出是以计算机主机为主体而言的 从计算机向输出设备(如显示器、打印机等)输出数据称为输出
从输入设备(如键盘、磁盘、光盘、扫描仪等)向计算机输入数据称为输入

73 3.4.2 有关数据输入输出的概念 (2) C语言本身不提供输入输出语句 输入和输出操作是由C标准函数库中的函数来实现的
printf和scanf不是C语言的关键字,而只是库函数的名字 putchar、getchar、puts、gets

74 3.4.2 有关数据输入输出的概念 (3)在使用输入输出函数时,要在程序文件的开头用预编译指令 或
#include <stdio.h> #include ″stdio.h″

75 3.4.3 用printf函数输出数据 在C程序中用来实现输出和输入的,主要是printf函数和scanf函数 这两个函数是格式输入输出函数
用这两个函数时,必须指定格式

76 printf(”i=%d,c=%c\n”,i,c);
例如: printf(”i=%d,c=%c\n”,i,c); 格式声明

77 printf(”i=%d,c=%c\n”,i,c);
例如: printf(”i=%d,c=%c\n”,i,c); 普通字符

78 printf(”i=%d,c=%c\n”,i,c);
例如: printf(”i=%d,c=%c\n”,i,c); 可以是常量、变量或表达式

79 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 d格式符。用来输出一个有符号的十进制整数 可以在格式声明中指定输出数据的域宽
printf(”%5d%5d\n”,12,-345); %d输出int型数据 %ld输出long型数据

80 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 c格式符。用来输出一个字符 char ch=’a’;
printf(”%c”,ch); 或 printf(”%5c”,ch); 输出字符:a

81 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 s格式符。用来输出一个字符串 printf(”%s”,”CHINA”);

82 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 f格式符。用来输出实数,以小数形式输出 ①不指定数据宽度和小数位数,用%f
double a=1.0; printf(”%f\n”,a/3);

83 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 f格式符。用来输出实数,以小数形式输出 ② 指定数据宽度和小数位数。用%m.nf
printf("%20.15f\n",1/3); printf("%.0f\n”,10000/3.0);

84 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 f格式符。用来输出实数,以小数形式输出 ② 指定数据宽度和小数位数。用%m.nf
float a; a=10000/3.0; printf("%f\n",a);

85 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 f格式符。用来输出实数,以小数形式输出 ③ 输出的数据向左对齐,用%-m.nf

86 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 f格式符。用来输出实数,以小数形式输出 float型数据只能保证6位有效数字
double型数据能保证15位有效数字 计算机输出的数字不都是绝对精确有效的

87 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 e格式符。指定以指数形式输出实数 %e,VC++给出小数位数为6位
指数部分占5列 小数点前必须有而且只有1位非零数字 printf(”%e”, ); 输出: e+002

88 3.4.3 用printf函数输出数据 2. 常用格式字符 e格式符。指定以指数形式输出实数 %m.ne

89 用scanf函数输入数据 1. scanf 函数的一般形式 scanf(格式控制,地址表列) 含义同printf函数

90 用scanf函数输入数据 1. scanf 函数的一般形式 scanf(格式控制,地址表列) 可以是变量的地址,或字符串的首地址

91 3.4.4 用scanf函数输入数据 2. scanf函数中的格式声明 与printf函数中的格式声明相似
以%开始,以一个格式字符结束,中间可以插入附加的字符 scanf("a=%f,b=%f,c=%f",&a,&b,&c);

92 3.4.4 用scanf函数输入数据 3.使用scanf函数时应注意的问题 scanf(”%f%f%f”,a,b,c); 错
对于 scanf("a=%f,b=%f,c=%f",&a,&b,&c); 1 3 2↙ 错 a=1,b=3,c=2↙ 对 a=1 b=3 c=2↙ 错

93 3.4.4 用scanf函数输入数据 3.使用scanf函数时应注意的问题 对于scanf(”%c%c%c”,&c1,&c2,&c3);
abc↙ 对 a b c↙ 错 对于scanf(”%d%c%f”,&a,&b,&c); 若输入 1234a123o.26↙

94 3.4.4 用scanf函数输入数据 3.使用scanf函数时应注意的问题 对于scanf(”%c%c%c”,&c1,&c2,&c3);
abc↙ 对 a b c↙ 错 对于scanf(”%d%c%f”,&a,&b,&c); 若输入 1234a123o.26↙

95 3.4.4 用scanf函数输入数据 3.使用scanf函数时应注意的问题 对于scanf(”%c%c%c”,&c1,&c2,&c3);
abc↙ 对 a b c↙ 错 对于scanf(”%d%c%f”,&a,&b,&c); 若输入 1234a123o.26↙

96 3.4.5 字符数据的输入输出 1.用putchar函数输出一个字符 从计算机向显示器输出一个字符 putchar函数的一般形式为:
putchar(c)

97 3.4.5 字符数据的输入输出 例3.8 先后输出BOY三个字符。 解题思路: 定义3个字符变量,分别赋以初值B、O、Y
用putchar函数输出这3个字符变量的值

98 3.4.5 字符数据的输入输出 #include <stdio.h> int main ( ) {
char a='B',b='O',c='Y'; putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar ('\n'); return 0; } 向显示器输出字符B 向显示器输出换行符

99 3.4.5 字符数据的输入输出 改为int a=66,b=79,c=89; #include <stdio.h>
int main ( ) { char a='B',b='O',c='Y'; putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar ('\n'); return 0; } 改为int a=66,b=79,c=89;

100 3.4.5 字符数据的输入输出 putchar(’\101’) (输出字符A) putchar(’\’’) (输出单撇号字符’)

101 3.4.5 字符数据的输入输出 2. 用getchar函数输入一个字符 向计算机输入一个字符 getchar函数的一般形式为:

102 3.4.5 字符数据的输入输出 例3.9 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕。 解题思路:
用3个getchar函数先后从键盘向计算机输入BOY三个字符 用putchar函数输出

103 3.4.5 字符数据的输入输出 #include <stdio.h> int main ( ) { char a,b,c;
a=getchar(); b=getchar(); c=getchar(); putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar('\n'); return 0; } 输入一个字符,送给变量a

104 3.4.5 字符数据的输入输出 #include <stdio.h> int main ( ) { char a,b,c;
a=getchar(); b=getchar(); c=getchar(); putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar('\n'); return 0; } putchar(getchar());

105 3.4.5 字符数据的输入输出 #include <stdio.h> int main ( ) { char a,b,c;
a=getchar(); b=getchar(); c=getchar(); putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar('\n'); return 0; } putchar(getchar()); putchar(getchar());

106 3.4.5 字符数据的输入输出 #include <stdio.h> int main ( ) { char a,b,c;
a=getchar(); b=getchar(); c=getchar(); putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar('\n'); return 0; } putchar(getchar()); putchar(getchar()); putchar(getchar());

107 3.4.5 字符数据的输入输出 #include <stdio.h> int main ( ) { char a,b,c;
a=getchar(); b=getchar(); c=getchar(); putchar(a); putchar(b); putchar(c); putchar('\n'); return 0; } putchar(getchar()); putchar(getchar()); putchar(getchar());


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