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动画制作 曾兰芳 教育技术学院 zenglf2003@163.com.

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1 动画制作 曾兰芳 教育技术学院

2 1.运动补间动画 小球运动

3 运动补间动画 例:人和鸟

4 基本步骤 新建文件550*400,背景色蓝色,(拷贝元件)
将图层1的名称改为bird,将bird元件拖放到舞台左侧;在第10帧建立关键帧,并改变bird位置到舞台中央偏上并适当缩小;创建动作补间动画。 新建图层并命名为cloud,拖放元件cloud到舞台右侧;在第10帧建立关键帧,并改变cloud位置到舞台中央偏上位置;创建动作补间动画。 云彩的翻转:cloud层第一帧,属性面板/旋转/顺时针/1 在bird和cloud图层下新建图层egg/第10帧处插入空白关键帧,拖动egg元件到舞台(云后鸟下)/第15帧建立关键帧,改变egg位置到舞台中央偏下,变形工具适当放大egg/创建动作补间动画。 egg的加速下降:第10帧/属性面板/缓动-100

5 基本步骤(续) 新建图层elf/第10帧插入空白关键帧(F7),拖动elf元件到舞台中央下方/第15帧建立关键帧/改变人的位置到舞台中央偏下位置,使人物的手和落下的蛋对齐/建立动作补间动画 Cloud和bird继续保留在舞台上:在其层的第15帧上建立关键帧(F6) cloud和bird同时飞走:在其层的第20帧分别建立关键帧,然后分别拖动bird和cloud到舞台上方,在15-20帧之间建立运动补间动画 Egg和人物停留:在其层的35帧分别建立普通帧(F5)

6 总结:Flash中运动的三个条件 前后关键祯 起始点和结束点位置或图形的变化 建立运动补间动画或者形状补间动画

7 2.引导层动画 在引导层动画中,由于设置了引导层,可以使舞台上的对象按照设定的轨迹运动。

8 引导层动画 建立元件ball(注意中心点和舞台中心点切合) 在ball图层中,放入ball元件,并建立运动补间动画
新建引导层,利用铅笔工具绘制路径 在运动起始帧和运动结束帧,调整ball的中心点到路径上 还可以利用箭头工具对路径进行修改

9 引导层动画-显示引导层 建立元件ball(注意中心点和舞台中心点切合) 在ball图层中,放入ball元件,并建立运动补间动画
新建引导层,利用圆形工具画正圆 在运动起始帧和运动结束帧,调整ball的中心点到圆周的相应位置 如何显示路径:新增图层,然后复制引导层帧到新建层(右键复制帧-右键粘贴帧),并改变新建层的属性为一般(双击层图标) 如何让ball圆周运动:在引导层,利用箭头工具截取圆周很小一部分,然后再改变ball运动起始帧和结束帧的位置。(配合放大镜)

10 引导层动画—弹跳路径 关键点: 利用半圆画路径(先画圆,然后取半圆,然后按住ctrl键,移动,并点对点对接)
如果不成功,利用放大镜来看各个接点之间是否有重叠或者断开了,利用线条工具和箭头工具进行修改 如果要显示弹跳路径,可以参照前面的例子

11 引导层动画—利用文字做引导层 关键点 建立引导层,在引导层中输入文字,打散,去掉内部
让小球按照文字边框运动,需要在起始点和结束点之间增加关键帧,控制运动的方向 一个引导层可以让多个图层共享 X字体:Bauhaus 93 W字体:impact

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13 基本步骤 文档大小:500×400像素,设置背景颜色为#FFCC99 将图层1命名为“山坡”,利用线条工具和选择工具绘制山坡
再用线条工具 ,将山坡封闭起来,利用油漆桶将山坡填充为黄色 利用选择工具,选中山坡四周的黑边,删除

14 基本步骤(续1) 新建名为自行车的元件,利用椭圆工具和线条工具,设置笔触黑色、无填充色、线条粗细5,绘制自行车
利用选择工具将直线拖出一些弧度 用颜料桶给人的脸部和车轮着色 将画好的图选中,复制后,在新建的元件“自行车影子”上ctrl+shift+v,修改/变形/垂直翻转,然后利用墨水瓶工具,设置笔触颜色为灰色,在复制的图像中的黑色线条上依次单击,将黑色线条变为灰色,形成影子效果。然后将影子部分选中,利用任意变形工具将图像进行缩放、扭曲等操作,完成最终的影子效果。(ctrl+alt键的使用) 将“自行车”图层中的自行车和“自行车影子”图层的影子分别复制到同一个新建元件“自行车和影子”上

15 基本步骤(续2) 新建图层“自行车和影子”,将“自行车和影子”元件拖入,利用变形工具调整自行车大小、倾斜度、位置。在第35帧插入关键帧,调整倾斜度,并设置为动画补间,在属性面板上勾选“调整到路径”。 选择图层“自行车和影子”,点击添加引导层按钮,添加引导层。利用画笔工具绘制自行车运动轨迹。 利用F5键将引导层和山坡层延续到35帧。

16 五、遮罩层动画 在遮罩层动画中,由于设定了遮罩,可以决定舞台上的对象哪些地方可以显示出来,哪些地方被隐藏起来。

17 静态遮罩效果 导入卡通图片到库,命名为girl;在库中新建cir元件
切换到场景。把girl图放到舞台上,并命名所在层为girl;新建图层命名为cir,并把cir图放到该层上面 鼠标单击cir图层,单击右键,选择“遮罩层”即可 调整遮罩位置:打开层上面的锁,移动遮罩层cir层的位置,调整完后,再锁上锁 重复以上步骤

18 动态遮罩效果-遮罩层运动 建立库文件:bg、picture位图、mask图形(其中,bg元件由picture位图转化成元件而来F8)
建立三个图层,分别是bright, mask, black,把mask图层放到最上面 在bright、mask、black层中,分别放入picture位图、mask元件和bg元件 在mask层上建立45帧的动画,改变black层图片的亮度(-60%) 分别在black、bright层的第45帧复制帧(F5) 单击mask层,右键选择遮罩层

19 操作步骤 建立text、cir库文件 建立text、cir、textbg图层,textbg图层放在最下面
在第一帧处,在text图层中放入text元件,在cir图层中放入cir元件,textbg图层中放入text元件 在cir图层第45帧处,建立关键帧,并建立运动补间动画,在22帧处建立关键帧。改变关键帧中cir图形的位置 调整textbg图层中text的位置和透明度 在cir图层建立遮罩层

20 文字遮罩效果2 建立text、jb库文件 建立text、jb图层,其中text层放在上面
在text层中放入text元件,在jb层中放入jb元件 在jb层做运动补间动画 在text层做遮罩效果

21 动态遮罩效果-被遮罩层运动 建立元件picture位图、light和text 建立bg、text、light图层,bg层放在最上面
在bg层中放入picture,并调整大小到合适 在text层中放入text,并调整位置为picture右 在light层中放入light,并调整位置;选择第60帧添加关键帧,并添加补间动画。改变第60帧时light的位置。 分别在text层和bg层的第60帧处添加帧 在text层上单击,右键选择遮罩层 渐显文字-葬花吟 渐显文字-花卉世界


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