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精品课程 游戏原画设计(角色设计) 第二章 主讲: 数字艺术系张力.

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1 精品课程 游戏原画设计(角色设计) 第二章 主讲: 数字艺术系张力

2 角色设计 二 绘制工具与方法 主讲:张力

3 角色设计 二 绘制工具与方法 第一节 绘制工具 随着电脑配置不断提高和软件的不断完善,电脑绘画已经成为绘画者最常见的绘制手段之一。
二 绘制工具与方法 第一节 绘制工具 随着电脑配置不断提高和软件的不断完善,电脑绘画已经成为绘画者最常见的绘制手段之一。 不过由于个人绘画习惯不同,部分绘画者也会采用传统手绘+电脑的绘制方式,需要强调的是,工具始终只是工具,提高个人的美术修养才是绘画者的最好的方式。

4 角色设计 二 绘制工具与方法 手绘:一般以铅笔、钢笔、马克笔为绘制工具,用素描和速写的方法绘制原画。

5 角色设计 二 绘制工具与方法

6 角色设计 二 绘制工具与方法

7 角色设计 二 绘制工具与方法

8 角色设计 二 绘制工具与方法

9 角色设计 二 绘制工具与方法 电脑绘制:一般采用数位板和绘图软件做为绘制工具。

10 角色设计 二 绘制工具与方法

11 角色设计 二 绘制工具与方法

12 角色设计 二 绘制工具与方法

13 角色设计 二 绘制工具与方法 第二节 电脑绘制工具: 1-常用原画绘制软件:Adobe Photoshop、Corel Painter。
二 绘制工具与方法 第二节 电脑绘制工具: 1-常用原画绘制软件:Adobe Photoshop、Corel Painter。 2-常用原画绘制工具:数位板。

14 角色设计 二 绘制工具与方法 Adobe Photoshop Corel Painter 数位板

15 角色设计 二 绘制工具与方法 绘制原画和我们自己个人创作不同,会有大量修改,尽量分层绘制,这样可以最大程度的方便修改。


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