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Published byAlfred Norbert Peeters Modified 5年之前
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数学建模示例 椅子能在不平的地面上放稳吗 问题分析 模型假设 通常 ~ 三只脚着地 放稳 ~ 四只脚着地
四条腿一样长,椅脚与地面点接触,四脚连线呈正方形; 模型假设 地面高度连续变化,可视为数学上的连续曲面; 地面相对平坦,使椅子在任意位置至少三只脚同时着地。
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模型构成 用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来 椅子位置 利用正方形(椅脚连线)的对称性 x
B A D C O D´ C ´ B ´ A ´ 用(对角线与x轴的夹角)表示椅子位置 四只脚着地 椅脚与地面距离为零 距离是的函数 四个距离(四只脚) 两个距离 正方形对称性 正方形ABCD 绕O点旋转 A,C 两脚与地面距离之和 ~ f() B,D 两脚与地面距离之和 ~ g()
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模型构成 数学问题 用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来 地面为连续曲面 f() , g()是连续函数
椅子在任意位置至少三只脚着地 对任意, f(), g()至少一个为0 数学问题 已知: f() , g()是连续函数 ; 对任意, f() • g()=0 ; 且 g(0)=0, f(0) > 0. 证明:存在0,使f(0) = g(0) = 0.
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模型求解 评注和思考 给出一种简单、粗造的证明方法 建模的关键 ~ 和 f(), g()的确定 假设条件的本质与非本质
将椅子旋转900,对角线AC和BD互换。 由g(0)=0, f(0) > 0 ,知f(/2)=0 , g(/2)>0. 令h()= f()–g(), 则h(0)>0和h(/2)<0. 由 f, g的连续性知 h为连续函数, 据连续函数的基本性质, 必存在0 , 使h(0)=0, 即f(0) = g(0) . 因为f() • g()=0, 所以f(0) = g(0) = 0. 评注和思考 建模的关键 ~ 和 f(), g()的确定 假设条件的本质与非本质 考察四脚呈长方形的椅子
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机理分析没有统一的方法,主要通过实例研究 (Case Studies)来学习。以下建模主要指机理分析。
数学建模的方法和步骤 数学建模的基本方法 根据对客观事物特性的认识, 找出反映内部机理的数量规律 机理分析 将对象看作“黑箱”,通过对量测数据的 统计分析,找出与数据拟合最好的模型 测试分析 二者结合 用机理分析建立模型结构, 用测试分析确定模型参数 机理分析没有统一的方法,主要通过实例研究 (Case Studies)来学习。以下建模主要指机理分析。
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数学建模的一般步骤 模型准备 模型假设 模型构成 模型求解 模型分析 模型检验 模型应用 模 型 准 备 形成一个 比较清晰 的‘问题’
了解实际背景 明确建模目的 搜集有关信息 掌握对象特征
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数学建模的一般步骤 模 型 假 设 针对问题特点和建模目的 作出合理的、简化的假设 在合理与简化之间作出折中 用数学的语言、符号描述问题 模
构 成 发挥想象力 使用类比法 尽量采用简单的数学工具
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数学建模的一般步骤 模型 求解 各种数学方法、软件和计算机技术 模型 分析 如结果的误差分析、统计分析、 模型对数据的稳定性分析 模型 检验
与实际现象、数据比较, 检验模型的合理性、适用性 模型应用
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数学建模的全过程 (归纳) (演绎) 表述 求解 解释 验证 实践 理论 实践 表述 现实对象的信息 数学模型 现实世界 数学世界 验证
现实对象的解答 数学模型的解答 解释 表述 根据建模目的和信息将实际问题“翻译”成数学问题 求解 选择适当的数学方法求得数学模型的解答 解释 将数学语言表述的解答“翻译”回实际对象 验证 用现实对象的信息检验得到的解答 实践 理论 实践
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数学建模与其说是一门技术,不如说是一门艺术
数学建模学习方法 数学建模与其说是一门技术,不如说是一门艺术 技术大致有章可循 艺术无法归纳成普遍适用的准则 想象力 洞察力 判断力 学习、分析、评价、改进别人作过的模型 亲自动手,认真作几个实际题目
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一点希望 2. 团结合作,相互帮助 3. 积极参加数学建模竞赛活动 (找工作都方便些)
1. 在平时的学习和思考中,逐步养成用数学 的方法解决学习和科研中的问题的习惯 2. 团结合作,相互帮助 3. 积极参加数学建模竞赛活动 (找工作都方便些)
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谢 谢
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