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Advanced Competitive Programming

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Presentation on theme: "Advanced Competitive Programming"— Presentation transcript:

1 Advanced Competitive Programming
國立成功大學ACM-ICPC程式競賽培訓隊 Department of Computer Science and Information Engineering National Cheng Kung University Tainan, Taiwan

2 嘉恒 TIME

3 Outline 課程目的 修課之戰鬥模式 競賽題目形式 學員分組 評分標準 小導師制度

4 課程目的

5 課程目的 ACM-ICPC 競賽培訓 培養參與程式設計競賽之戰鬥民族 增強寫程式的速度與能力

6 修課之戰鬥模式

7 修課之戰鬥模式 講師主題式上課 涵蓋演算法、資料結構等

8 修課之戰鬥模式 大量課後練習題 以及講師編輯的額外教材 わくわく

9 修課之戰鬥模式 課堂中分組比賽 一組最多三人 現在就可以開始找尋你的小夥伴了 約每兩週一場比賽,每場約兩小時 比賽成績占總成績的極大比例

10 修課之戰鬥模式 課外比賽 可以加分 Codeforces ATCoder CS Academy Code Jam CPE
ITSA & PTC And so on

11 競賽題目形式

12 競賽題目形式 題目格式 題目敘述 Input、Output 的規範 Sample Input、Sample Output

13 舉個例子 Codeforces 1118 A. Water Buying

14 學員分組

15 學員分組 第一週先各自找組別,至多 3 人 第二週 Deadline,剩下的助教幫你找 *可以當獨行玩家

16 評分標準 到底是不是爽課呢

17 評分標準 學期 8 場課堂比賽 取 6 場最佳成績 佔學期成績 100%

18 評分標準 每一場課堂比賽的各組成績計算: 解一題的最後一名 >=40% 第一名 50%
解二題的最後一名 >=50% 第一名 60% 解三題的最後一名 >=60% 第一名 70% 解四題的最後一名 >=70% 第一名 80% 解五題的最後一名 >=80% 第一名 100% *若有第六題則解第五題的分數上限為 90%

19 評分標準 Bonus 40% 兩種來源 外部比賽 一題 2% 課堂比賽題解 一題 2%
*助教可視比賽難度加分,例如 CodeJam 或 HackerCup 一題 3% *課堂比賽哪題該寫題解會由助教挑選

20 小導師制度 真的小

21 小導師 每個小組都會有專屬的小導師 協助理解不懂的部分 寫不出來的話可以問他們看看 會想辦法督促你們練習,一起拿高分

22 Questions?


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