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A Social Psychology of Leisure
CH4 Leisure as a Psychological State and Experience 報告人:王雅琦 時間:
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Experiential Sampling Method: Experiencing Leisure in Daily Life
操作方法: 受試者在特定期間內隨身帶著電子呼叫器,當呼叫器發出訊號,受試者完成一系列題目,指出他們正在進行的活動、社交及身心狀態。
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研究結果: 這些多元心理狀態量表的信度一般來說都非常高。分析第一週跟第二週做ESF量表的受試者的結果,通常只有些微的改變。不同個人之間的差異通常也非常穩定。 ESM用在休閒相關研究的問題上。研究檢驗比較參加休閒活動及非休閒活動所得到的內在滿足、青少年對於參加休閒活動的經驗的意義及品質、休閒活動是否可以當成社交關係的一部份、以及從休閒狀態中培養出來的經驗結果。
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Definitional Approach: Leisure in the Eye of the Beholder
你怎麼知道你正在體驗休閒? 根據你從活動或設施環境中所感受到的哪些特徵或是跡象嗎? 如果是這樣,是哪些特徵? 休閒可以跟活動跟設施環境獨立開來,變成是一個特殊的經驗或體驗? 你如何描述這些感受? 休閒有任何特色可以用來跟其他種經驗區分開來 External vantage point & Internal vantage point
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Criteria Necessary for Something To be Construed as Leisure
Freedom or a lack of constraint Providing opportunities for the development of competence, self-expression, self-development, or self-realization Nature and quality of experience derived from participation
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Qualitative Approaches: Participants Talk About Leisure
研究方法:直接觀察及面談人們關於他們的休閒經驗。 a sense of separation from the everyday world; freedom of choice in one’s actions; a feeling of pleasure, or pleasurable involvement in an event; spontaneity; timelessness; fantasy; a sense of adventure and exploration; and self-realization
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Quasi-Experiments : Imaging Leisure
研究方法:讓參與者想像正利用自由時間參加休閒活動。加入不同情境條件後,了解其自由感、動機、工作相關性。 Perceived freedom high than low Intrinsically motivated than extrinsically motivated Unrelated to work than related work
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Experiential Sampling Method: You Call It-“Leisure or Nonleisure”
研究方法:類似ESM研究,要求受試者指出同時產生的情緒、感知到的自由或限制、動機等。並在李克特量表中指出是否認為這個活動或是情境是休閒。 Low role constraint ←→ high self-expression 配合質化訪談方式,以了解時間、地點、活動
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A Final Note on the Subjective Nature of Leisure
Perceived freedom, intrinsic motivation, enjoyment, lack of evaluation 公平分配休閒機會、降低休閒限制 休閒經驗與心理涉入不是絕對正面 提供休閒服務業參考
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