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組員:40011226黃明偉 40011238柯秋宇 40011239劉潁鋐.

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1 組員: 黃明偉 柯秋宇 劉潁鋐

2 主題發想 益智遊戲能活化大腦細胞,閒暇之餘也能拿出來玩玩。
隨著科技日新月異的進步,擁有智慧型手機的人,也越來越普及,在人手一支智慧型手機的時代,在無聊或有空閒的時候,總會透過智慧型下載一些小遊戲,來渡過這些時間,我們上網找了些需要邏輯推理來進行的遊戲,最後決定開發這款簡單易玩1A2B猜數字遊戲。

3 草圖構想 除了遊戲的基本功能外,多種難易度能增加使用者的接受度。
我們對遊戲介面進行構想,參考了其他同類型性質的APP是如何設計操作介面,接著進行功能的設置以及介面的規劃,並以使用者的角度規劃要如何設計與顯示。

4 盤點內容(1/2) 難易度模式的選擇、規則的介紹 、遊戲方式、排行榜、解答功能
在難度的考量上,使用者不一定能接受單一的難度,所以在首頁分別設計了三種難度,讓使用者選擇適合的難度進行遊戲。難度上大致上分為簡單(3碼)、普通(4碼)、困難(5碼)。 規則的介紹 對於第一次接觸這款遊戲的使用者,可能會不清楚遊戲要如何進行,所以我們設計了一個遊戲規則的介紹頁面。 遊戲方式 輸入所猜數字後,數字正確位置不正確為B、數字正確且位置正確則為A,則猜到4A才能贏得遊戲過關。

5 盤點內容(2/2) 難易度模式的選擇、規則的介紹 、遊戲方式、排行榜、解答功能
分別有三種難度模式的排行榜,紀錄的方式是以最短秒數猜對答案來進行排行,次數則以不列入排行順序的先後條件,使用解答猜對玩家,不列入排行榜紀錄。 解答功能 使用者若想放棄或想解答,我們也有在遊戲頁面的功能鈕設計解答選項,會於遊戲介面上方狀態列顯示答案,使用解答後,所猜測的成績將無法記錄。

6 視覺效果介面介紹 簡潔顯明功能按鈕

7 UI設計動線規劃(1/2) 有主要四個頁面(主頁、遊戲頁、規則頁、排行頁)
主面面中可以點擊簡單、普通、困難,進入難度各不相同的遊戲,若對遊戲規則不瞭解的也可以透過主畫面的規則按鈕,進入遊戲規則的說明頁面。

8 UI設計動線規劃(2/2) 有主要四個頁面(主頁、遊戲頁、規則頁、排行頁)
主畫面中可以透過排行榜的按鈕進入排行榜,排行榜中分別有記錄三種難度的成績。

9 功能規劃 難度選擇、規則介紹、 選單

10 系統結構 1A2B的主要頁面以及頁面中有哪些功能
規則 首頁 簡單 普通 困難 排行 排行榜 遊戲畫面 數字 開始 返回 新遊戲 計時 次數

11 系統分析 執行1A2B猜數字時遊戲運作的方式

12 E N D


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