國防科技的未來發展
短片-未來戰場記 時間25秒
授課進度 軍事事務革新 第一節 戰場數位化 第二節 衛星科技 第三節 作戰新型態 第四節
前 言 電腦、網路、奈米等新科技滲透至生活 科技影響生活方式,也影響戰爭方式 必須用全新的思維才能掌握未來趨勢
軍事事務革命 Revolutions in military affairs, RMA. 探討軍事改革比較完整的理論架構 1970年後期,蘇聯元帥奧加柯夫提出「軍事技術革命」。 1991年波斯灣戰爭後轉變為「軍事事務革命」。
波灣戰爭 改變 軍事領域傳統的觀念和戰法 引 發 熱 烈 討 論 軍隊的 結構、編制、作戰 軍事革命 軍事訓練
這似乎是個軍事奇蹟 美軍依 據 強大的軍 事實力, 使戰爭呈 現一面倒 越戰失敗經驗 新一代軍事理論 發展軍事改革
伊拉克 導致 波灣戰場 失敗 八年 兩伊作戰經驗 依循傳統作戰觀念 擁有 堅強陣容軍力
軍事事務革新
軍事事務革新的界定 將先進科技納入軍事系統,輔以創新 作戰概念與組織適當調整,使得軍事 效能得以增進。
每一步驟都可能因遭遇障礙使發展中輟 軍事事務革命過程 新作戰概念(新戰略戰術) 新的軍事現實 軍事事務革命 為每個階段帶來創新 新裝備 待解決軍事挑戰 新裝備 新作戰概念(新戰略戰術) 新準則 新的軍事現實 為每個階段帶來創新 軍事事務革命 每一步驟都可能因遭遇障礙使發展中輟 新科技 新系統 新兵力架構 (新編裝) 矛盾 英 戰車 1916.9.15 孛姆 1917.11.20 康布雷 英 航艦 1914 1876 卡斯特將軍第 7騎兵旅,架特林X4 小比格雷恩(大角河)之役
軍事事務革新的前提 技術的發展 準則的創新 組織的調適
大部份軍事事務革命過程 是可以觀察與預期的 新科技 包括陰錯陽差的發 明,它很難預期、 或許也不容易觀察 突破階段 新設備、作戰構 想、與系統概念 開發與宣傳通常涉 及公共辯論實驗, 此等活動很容易觀 察 開發與 宣傳階段 新準則與兵力架構
完成軍事改革 科技發展 新戰爭工具出現 修改準則 調整組織 新科技運用到軍事
托佛勒夫婦 (Alvin and Heidi Toffler) 軍事革新只有在人們新的生活型態出現, 整個社會轉型,迫使軍隊在科技、文化、 組織、戰略、戰術、訓練、準則與後勤等 各方面都必須徹底改變時才會發生。
廿一世紀的戰場 資訊化 數位化 爭奪 權 用 導 主 應 獲 權 取 資訊作戰 權 控 制
美軍未來資訊作戰發展 現 在 未 來 美軍未來資訊作戰將比現在容納更 多使用者其涵蓋密度也將更加提高
美軍軍事事務革命小結 精準打擊 資訊指管 全方位防衛 集中後勤 優勢機動
數位化戰場 資訊戰是當前軍事革命的重心,而「數位 化戰場」是資訊戰作業與揮灑的空間;戰 場數位化和數位化軍隊建設是實施「軍事 資訊戰」的前提。
人們透過電腦與網路處理戰場資訊,使戰場數位化。 圖為美國的野戰指揮中心。
戰場管理 戰場管理就是以管理的方法、科技的工具,以及結合各種作戰工具,遂行作戰任務,達到致勝的目的。
戰場管理的效益 例一: 1000架 x 60%(妥善率) x 1次出擊數=600架次1000架 x 90%(妥善率) x 4次出擊數=3600架次兩個擁有相同數量的戰機,由於管理能力差距,戰力有六倍的落差,未來的指揮官想求勝,不能指望於敵人的失誤或我方的奇蹟,而在於管理之良寙。 維修力 + 整補力 + 戰管力 = 戰場管理能力 每日
戰場管理的效益 例二: *1架攻擊直昇機 x 16枚地獄火 x 96%命中率 x 3次出擊 = 46輛戰車 何以一個排級單位打擊能力能與師級單位相當?其關係因素如下: 精度+機動力+戰管 (目標搜尋獲得、分配、進出路線)所造成 112 枚飛彈+7 架飛機=1 個裝甲師+1 個砲兵群
戰場管理的效益 除此之外,還有難以計算之附加價值,如一個師級單位有上千頓彈葯、上萬人員、上千輛戰鬥車輛之機動、運修、儲存、接戰等。與一排級單位的後勤維修相比較,可知其差距!
戰場管理的效益 消除「戰爭之霧」(The fog of war) 減少「摩擦」(Friction) 讓最適當的人,在最適當的時間;最適當的地點,使用最適當的武器,執行任務。 作戰系統的核心任務,不再是打擊敵軍,而是蒐集資訊,管理戰場。
數位化部隊 由幾個以通信鏈路相互連結資訊的「平台」所構成: 偵蒐平台 指揮平台 戰鬥平台
戰場數位化後,指揮官透過C4ISR掌握戰場,指揮部隊。圖為我國國防部描繪的三軍聯合作戰機制圖。
數位化部隊的戰力泉源 來自關鍵時候的關鍵打擊,不再是來自傳統兵力、火力的高度破壞力。
數位化部隊的打擊目標 C4ISR的關鍵節點: 指揮、管制、通信、電腦、情報、監視、偵察等功能的指揮自動化系統。 情報 監視 偵察 電腦 指揮與管制
數位化戰士 具有指揮、管制、通信與情報能力(C4I),完整武器系統的數位化部隊陸戰步兵。
衛星科技 管理戰場的工具。 沒有衛星系統支援就難以真正管理戰場。
衛星系統的狀況已成為軍隊是否已真正的數位化的觀察指標。圖為我國的中華一號衛星。
人造衛星依軌道高度區分 高軌 距地表36,000公里的地球同步軌道。 中軌 距地表5,000~15,000公里高度處。 低軌 距地表約500~1,500公里高度處。
主要的軍事衛星系統 偵察衛星系統 通訊衛星系統 全球定位系統
主要的軍事衛星系統 偵察衛星系統 通訊衛星系統 全球定位系統
美軍預備發展的「全球情資網」 (Global Information Grid ,GIG) 讓美國所有部隊都能隨時獲得衛星或其他來源所提供的資訊。 預估十年間所需經費可能超過二千億美金。 如分配台灣兩千三百萬人,每人分到新台幣28萬。
中共衛星(43顆) 軍事太空化 日韓 美國 台灣 南海 全天候偵察衛星•導航定位衛星•電子偵察衛星
未來的新型態作戰 不同於傳統大規模部隊的會戰、決戰。 以摧毀敵方戰場管理系統為主要模式。
現代戰爭要素 資訊戰 電子戰 指揮管制 作戰
資訊戰 指揮、控制和通訊系統用大型計算機和先進的通訊系統將反導彈武器系統的所有組成部分有機地聯繫起來,實施高效快速的資訊傳輸和作戰指揮。
資訊戰﹙Information Warfare﹚ 不同於傳統大規模部隊的會戰、決戰。 以摧毀敵方戰場管理系統為主要模式。
資訊作戰時序軸線 實體攻擊與破壞 電子戰 心理作戰 作戰安全 欺敵作戰 其他相關戰力 資訊確保
資訊戰基本形式 一、以指管戰為主,奪取『資訊權』。 二、打擊資訊系統,切斷『資訊流』。 三、即時通信指揮,掌握作戰空間。 四、戰場透明度高,共享戰場資訊。 五、運用戰場資訊,加快速度精度。
資訊戰即指管戰 我軍 敵軍 縮短我軍資訊流,以取得決策時間優勢 OBSERVE DECIDE ORIENT ACT OBSERVE ACT
軟殺 阻斷服務攻擊-網路頻寬.資料結構.分散式阻斷.軟體蠕蟲.干擾TCP連結.組態設定 系統弱點攻擊-設計.軟體.組態設定弱點 情資蒐集-基礎網路.區域網路.伺服器.作業系統 網頁式攻擊-用戶端.伺服器端 資料窺探攻擊-密碼洩漏.內部漏洞 偵測防護系統攻擊-製造假事件.誘餌封包
資訊武器 電腦病毒:在電腦執行時複製傳染病毒,破壞電腦 軟體或硬體 。 寄生蠕蟲:不斷複製之電腦軟體,以阻塞及加重網 路負荷為目的。 特洛伊木馬:先偽裝依附在合法軟硬體下,滲透敵方作戰電腦,自由進出網路安全系統,伺機破壞軟體程式。 微機器:使用微小機械人,侵入破壞電子電路。 微生物:以放殖專吃矽晶片而繁殖之微生物,破 壞各種系統之積體電路使其功能喪失。
硬殺 指摧毀敵方作戰系統實體設施的作戰方式。可能採用特種作戰,潛伏或滲透敵方進入破壞,或者瞬間使用電磁脈衝彈,瞬間摧毀敵方電子設備。
定向能武器(EMP) 電磁脈衝武器演進:在1996年7月第45次核爆,完成第一枚千噸以下(微當量)型核彈試爆。 電磁脈衝武器軍事運用構想:中共電磁脈衝武器在軍事上運用的構想,乃是以電磁脈衝能量癱瘓敵方C4ISR系統,奪取戰場優勢。 電磁飽和攻擊:利用核彈頭中、高空引爆的「電磁脈衝轟炸」將可能用來對付臺灣,並對其指管通網路造成重大影響。
非核爆電磁脈衝武器 高頻指向式電磁脈衝效應產生器 爆炸化學能 電能 電磁能 初始電流 壓縮磁通量 電子共振腔 殺傷電子元件 第二級炸藥發電機 第一級炸藥發電機 虛陰極振盪器Vircator Tube 初始電流 爆炸化學能 電能 電磁能 壓縮磁通量 電子共振腔 殺傷電子元件
非核電磁脈衝攻擊與防護 殺傷半徑 引爆高度 投射平台 防護範圍 電磁脈衝炸彈殺傷範圍與防護關係圖 防護 攻擊
電磁脈衝能量之吸收 電磁脈衝效應 進入系統之途徑 可能造成之損害 在軍事作戰上之運用
對作戰部隊之影響 對人員之影響 一、飛機系統 二、飛彈系統 一、C4ISR系統 二、通系信系統 三、對雷達系統 四、對資訊系統 對武器系統 對支援裝備
武器系統發展趨勢 同樣的載台將因配置武器的不同而顯現完全不同的戰力。 精確制導武器 新彈頭技術 高超音速武器技術
精確制導武器 電腦系統愈趨智慧化,飛彈或炸彈的準確性愈來愈高。精確打擊可以避免無謂死亡,減低戰爭帶來的負面衝擊及戰後重建的困難。
新彈頭技術~神劍 飛彈或炸彈的破壞性來自彈頭,未來彈頭的發展是多樣化的,例如鑽地彈頭能提高打擊地下目標和硬目標能力,能摧毀深藏於地下雕碉堡。多目標彈頭,能同時攻擊多個目標。
高超音速武器技術 提高飛彈速度,減低敵方反應時間。飛彈速度如果能達到3.5馬赫以上,敵方將難以啟動反制技術。
進階思考 一、何謂軍事事務革命?軍事事務革命 如何發生。 二、何謂戰場管理?現代戰爭為何重視 戰場管理? 三、衛星在現代戰爭中扮演的角色為何? 四、資訊戰有哪兩種主要模式?