請登入線實 -中小學網路成癮現象探究-.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
校際 IT 精英挑戰賽 2016 Inter-School IT Elite Challenge 2016 決賽日 2016 年 4 月 23 日.
Advertisements

台灣網路銀行網站之現況與比較 指導老師:吳有龍 A 曾馨慧.
教育部[中小學網路素養與認知網]計畫團隊 教育部[數位學習課程-資訊倫理校長主任篇]課程規劃
如果光想著一件事情的難度而遲遲不肯行動 ,那麼將永遠不會成功 ,但只要你肯踏出第一步, 你就可能成功。
數 據 分 析 林煜家 魏韶寬 陳思羽 邱振源.
如何透過學校課程培養小學生 的批判思考能力
多元化科學教學策略工作坊 吳木嘉 小學校本課程發展組.
網路沉迷 第十一組 成員: 4a 郭秭嫣 4a0d0055 李玲儀 498e0102 鐘育琦 林姿妤
愛讀書的人 ---如何成為會思考的大學生 講員:周憲明老師.
關於ORADUR®-Methylphenidate
我所知道的知性話題 請發表已知的知性話題.
勇敢作數碼父母 梁永泰.
房欣漢、陳志達 南台科技大學資訊管理所 整合網路社群與3D地圖資訊之多元混搭服務 Intermediating the Internet Mashup Service for the Network Community & 3D Geography.
圓玄學院妙法寺內明陳呂重德紀念中學 高中課程簡介會 資訊及通訊科技.
行政院衛生署藥物食品檢驗局 醫療器材審查員 陳羿羚
亞洲大學的數位學習資源與應用 鍾仁宗老師 101年12月4日.
電子商務基本概念 電子商務的定義 1-1 電子商務的特性 1-2 電子商務的演進 1-3.
無線射頻識別系統(RFID) 基本原理及發展與應用
資訊及通訊科技科 Information and Communication Technology (ICT)
資訊及通訊科技科 Information and Communication Technology (ICT)
Feeling 教學科目:英語 教學年級:四年級 資料來源:自編 & 康軒英語教材“New Wow English”第3冊
以 WebQuest 模版整合教材 促進學生主動學習
OpenID與WordPress使用說明
使用者經驗設計 User Experience Design
PowerCam快速數位教材製作 黃雲龍 NCCU/ NTSU.
網路安全技術 OSI七層 學生:A 郭瀝婷 指導教授:梁明章.
議程大綱. 議程大綱 微軟在雲端服務已經耕耘超過15年 Windows Live – 雲端應用的最佳典範.
陳茵嵐 台灣藝術大學通識中心 世新大學資訊傳播學系 兼任講師
突破機構 青少年使用ICQ 行為調查.
教師專業成長研習 教師專業社群系列 2012.
網路工具運用 講師:鍾詩蘋.
講師:陳永芳 網際網路資源運用 講師:陳永芳
網頁資料知多少? 事 實 ? 謠言?.
張原禎 新北市德音國小教師 教研科資教股輔導員 ~512
運用資訊學英語 線上資源的認識與運用 正興國中 陳貞君老師.
數位學習評鑑期末專題 國內案例分析.
Colife 現場直播 免註冊快速登入手冊.
經濟學 學經濟.
106年度教育雲服務策略聯盟計畫 酷學習 COOL CLASS.
智慧型手機程式設計 建國科技大學資管系 饒瑞佶 2011年(992).
六年級電腦科 KompoZer w3.dhps.tp.edu.tw.
國立成功大學(農業) 報告人 協同主持人 林翰佑
FUN 繩索 彰化縣綜合活動教學輔導團 柯慧儀.
六年級電腦科 Scratch2.0程式設計小創客
電腦軟體設計 建國科技大學 資管系 饒瑞佶 2010年.
資訊安全和資訊倫理宣導 永康區復興國小教務處.
聖匠小學 小四 全方位學習與自我概念 自我樂中尋.
臺北市立教育大學 張德銳、丁一顧、李俊達、 簡賢昌、高紅瑛
熊博安 嵌入式系統實驗室 國立中正大學資訊工程學系
教育概論 教育原理與制度試題解題與分享 第五組
正向輔導管教 (國小案例 分享與座談) 基隆市中和國小張意欣老師.
教育部增置國小圖書教師輔導與教育訓練計畫 圖書資訊教育教學綱要及教學設計小組 設計者:臺北市萬興國小 李惠珍老師
UCAN 大專校院就業職能平台推廣.
基隆市立碇內國中 資訊組長 陳俊榮老師.
106學年度上學期 學校日 五年級 自然與生活科技 林皎汝 老師.
第四章 通訊與網路管理 授課老師:褚麗絹.
Taipei Municipal Dahu Elementary School September 15th, 2012
妙法寺陳呂重德紀念中學 高中課程簡介會 資訊及通訊科技.
注音符號課程綱要 注音符號應用能力 A-1-1 能正確認念、拼讀及書寫注音符號。 能熟習並認念注音符號。
程式語言與邏輯:主題示範 報告人:國立台灣師大附中 李啟龍 老師 學年度資訊科技概論研習.
Introduction of School-based Curriculum Development Support Services for Secondary Schools 中學校本課程發展支援服務簡介 School-based Curriculum Development (Secondary)
由Facebook看SNS的現況與未來發展趨勢
-創新學習 從教師開始- 主講人 國立臺灣師範大學 李忠謀 教授
第一章 電子商務簡介 第一篇 電子商務概論篇.
行動學習課程設計 經驗分享 林雅雯 Nov. 27, 2013.
Taipei Municipal Dahu Elementary School March 1st , 2013
Creative Teachers Association (CTA) Limited 2016
營運模式.
報告人: 新竹縣教育研究發展暨網路中心 辛文義.
社會領域教學 相關網路資源介紹.
Presentation transcript:

請登入線實 -中小學網路成癮現象探究-

講師簡介-蔡政宏 新竹縣教育處體健科借調教師 曾任新竹縣五龍國小教導主任、總務主任 教育部[中小學網路素養與認知網]內容規劃 新竹縣候用校長 新竹縣教育處體健科借調教師 95年~104年共分享90場次(250小時),8,250人次 曾任新竹縣五龍國小教導主任、總務主任 國立交通大學教育研究所數位學習組博士班 教育部[中小學網路素養與認知網]內容規劃 教育部數位學習-資訊倫理校長主任篇-課程規劃 教育部[媒體素養教學]推廣計畫專任講師

迷網:暴走的青春 Web Junkie 以色列導演Shosh Shlam和Hilla Medalia聯合執導的紀錄片《迷網-暴走的青春》,記錄北京軍區總醫院《中國青少­年心理成長基地》收治網癮青少年的過程。這所網癮治療中心2006年由北京軍區總醫院­與中國青少年網絡協會共同成立,八年來先後幫助5500名網癮患者。治療內容包括軍事­化訓練課程、醫學治療和家庭心理諮詢,每月費用人民幣一萬元,相當於北京市民平均月薪­的兩倍。 取自http://www.pts.org.tw/Program/Template1B_Customize_Menu.aspx?PNum=351&CMNum=1509

網路殺了她 The Sextortion of Amanda Todd 艾曼達.陶德,一個加拿大卑詩省的少女,在她12歲時,某次在視訊攝影機前一時興起裸­露上身,這幾秒鐘的錯誤決定,讓她的上空不雅照在網路上廣為流傳,並導致她在學校與網­路上遭到霸凌長達三年之久。一個原本微不足道的小錯誤,卻有如滾雪球般地失控發展……­。2012年10月10日,艾曼達.陶德在家中自殺,終結自己15歲的年輕生命。一個­等不及長大的女孩,卻再也來不及長大。究竟誰才是讓她走上絕路的真正殺手? 取自http://www.pts.org.tw/Program/Template1B_Customize_Menu.aspx?PNum=351&CMNum=1509

電腦網路應用技能越高,問題越少? 不當資訊充斥,網站分級認知與網路資源統整應用能力不足 網路法律規範與資訊倫理之認知不足 網路成癮與人際疏離之困擾 網路交友互動安全 體能健康受損

網路世代在線上做什麼? 訊息查詢、分享、製造 展現自我 人際溝通與交友 玩電玩遊戲

實際的網路使用調查(1/4) 調查對象從國小4年級到高中職3年級學生,共抽測109所學校,有效問卷9,027份。 中小學學生使用網路的地點主要在家裡(84.6%);使用網路的時間假日多於平時 教育部委託國立成功大學與亞洲大學共同執行「學生網路使用情形調查與分析計畫」(2015.09.17)

實際的網路使用調查(2/4) 104年學生每天非課業網路使用時間較103年的微幅下降,平日:國小57.8分鐘、國中115.8分鐘、高中職147.2分鐘,假日:國小120.1分鐘、國中231.0分鐘、高中職266.1分鐘; 在線上遊戲與智慧型手機沉迷與成癮盛行率方面:高中職生的線上遊戲成癮重風險比率(103年9.7%,104年11.5%)、智慧型手機成癮重風險比率(103年15.4%,104年18.0%)均有上升;值得重視。 教育部委託國立成功大學與亞洲大學共同執行「學生網路使用情形調查與分析計畫」(2015.09.17)

實際的網路使用調查(3/4) 在線上遊戲與智慧型手機沉迷與成癮盛行率方面:高中職生的線上遊戲成癮重風險比率(103年9.7%,104年11.5%)、智慧型手機成癮重風險比率(103年15.4%,104年18.0%)均有上升;值得重視。 教育部委託國立成功大學與亞洲大學共同執行「學生網路使用情形調查與分析計畫」(2015.09.17)

實際的網路使用調查(4/4) 教育部委託國立成功大學與亞洲大學共同執行「學生網路使用情形調查與分析計畫」(2015.09.17)

網路世代有什麼特質(1/2)? 喜好閱讀視覺圖像 注意力分配短暫 多工進行:在同一(網路)時間中多重工作並行 快速回應:對複雜、困難的事物,只求快速答案,不喜歡冗長的思考、等待過程

網路世代有什麼特質(2/2)? 視網路為工具與玩具 在虛擬與現實中穿梭,有時會混淆不清 對訊息的概念改變—來源、搜尋、驗證、使用… 日常生活活動方式的改變—購物、溝通… 人際關係的改變—虛擬社會的倫理議題

網路成癮 利用(use)網路 過度使用(abuse ) 成癮(addiction) 網路成癮的原因: 新奇、有趣、好玩 網路沉迷的負面影響: 真實與虛擬間的混淆、時間與金錢的花費、 身體的不適 本網站教案取材來自生活經驗與相關新聞內容 本網站教案設計流程:媒體設計(腳本撰寫分鏡媒體製成)教案撰寫實地教學修改並上傳至網站

網路成癮 會說話的魔鏡 (網路幾乎是滑世代「生活」的全部) 小孩首次接觸行動裝置的年紀比你想像的還早 0~1歲佔10%,2~4歲佔39%,5~8歲佔52%。 青少年每月互通簡訊數量高達3,339則,折合一天大約是111則。 青少年平均一天「打卡」將近8小時。 近年來注意力不足過動症(ADHD)的發生機率,是過去二、三十年的10倍。 本網站教案取材來自生活經驗與相關新聞內容 本網站教案設計流程:媒體設計(腳本撰寫分鏡媒體製成)教案撰寫實地教學修改並上傳至網站

網路成癮的標準 本網站教案取材來自生活經驗與相關新聞內容 本網站教案設計流程:媒體設計(腳本撰寫分鏡媒體製成)教案撰寫實地教學修改並上傳至網站

假成熟的孩子 百折不撓的力量 vs. 挫折復原力不足 勇往直前的力量 vs. 自我主導能力下降 彈性應變環境的能力 vs. 自我認同感模糊

爆米花頭腦和注意力缺陷過動症(ADHD) 視線無法暫離數位機器—爆米花頭腦 無力的前額葉導致假成熟的孩子 四歲—創意力和思考力被限制 七歲—多重任務處理讓專注力退化 九歲—扼殺寂靜的閱讀世界 青少年時期—記憶策略變得不可能

孩子喜歡上網的原因 跳脫真實生活,尋求認同感 轉移現實情境,建立個人世界 不受限制、不受控制 公平對待、自由發揮

網路成癮的徵狀(1/4) 取自現實與虛幻:網路沉迷輔導 ‧ 初版 http://www.guide.edu.tw/book/book/pdf/08.pdf

網路成癮的徵狀(2/4) 取自現實與虛幻:網路沉迷輔導 ‧ 初版 http://www.guide.edu.tw/book/book/pdf/08.pdf

網路成癮的徵狀(3/4) 取自現實與虛幻:網路沉迷輔導 ‧ 初版 http://www.guide.edu.tw/book/book/pdf/08.pdf

網路成癮的徵狀(4/4) 取自現實與虛幻:網路沉迷輔導 ‧ 初版 http://www.guide.edu.tw/book/book/pdf/08.pdf

網路成癮的影響

離不開手機的網路成癮症

網路線不等於生命線 過度自戀 人際技巧較差 注意力不集中和過動特質 自信心低落 家庭功能不足 取自全民健康基金會《好健康》會刊2015年7月號33期

網路成癮的孩子真的快樂嗎? 學業成績表現不佳。 生活滿意度低。 情緒較低落(憂鬱情緒高)。 感受到較大的真實生活的壓力。 取自網路成癮-對孩子的影響與因應之道(林旻沛,藍淑珠,2015:2)

網路成癮的孩子真的快樂嗎? 容易感到憤怒。 自尊降低(現實生活中自己是不是一個有用的人)。 幸福感低。 身心適應狀況不佳。 取自網路成癮-對孩子的影響與因應之道(林旻沛,藍淑珠,2015:2)

網路成癮的四大問題 晚上不睡覺 假日不外出 無網不快樂 法律知識不足

社群成癮的潛在人格

數位原住民(Digital Native) 出生< 1985 努力學習、辛苦使用、常有挫折感 數位移民 (Digital Immigrant) 數位原住民(Digital Native) 出生>1985 1998-國中電腦列為必修 易上手、自在、享受、視為理所當然

何謂網路素養? 傳統素養(Traditional Literacy) 電腦素養(Computer Literacy) 具懂讀、寫、算的能力 電腦素養(Computer Literacy) 具備使用電腦軟硬體來處理檔案資料的能力 媒體素養(Media Literacy) 具備瞭解非文字印刷形式媒體,以解讀、評估、分析與製作的能力 網路素養(Network Literacy) 具備瞭解網路功能、應用網路資源、檢索、處理、利用和評估網路資源的能力

教養新難題 網路新世界引發教養新難題: 這些危機不僅危及孩子的學習能力,對於成長階段中孩子的自我認同感與社交情緒發展,更具有深遠的影響。 R(Relationship──人際關係) A(Attention, Addiction──專注,成癮) P(Privacy──隱私) 這些危機不僅危及孩子的學習能力,對於成長階段中孩子的自我認同感與社交情緒發展,更具有深遠的影響。

面對網路遊戲,網路世代應該 培養多元的消遣娛樂方式 建立自律的能力 提高玩電玩的層次 不要讓電玩成為生活中唯一的消遣娛樂方式 玩電玩,不要讓電玩玩你 提高玩電玩的層次 不要只做一個電玩的消費者,可試著做一個電玩的生產者

網路世代預防網路沉迷之方法 釐清生活目標、使用網路目的 學習管理自我時間 建立與經營多元、良好的人際關係 培養紓解壓力的方法 規劃多元的休閒活動 本網站教案取材來自生活經驗與相關新聞內容 本網站教案設計流程:媒體設計(腳本撰寫分鏡媒體製成)教案撰寫實地教學修改並上傳至網站

健康上網一起來 一聽二規三動動,四感五慣六讚讚 持續傾聽孩子需求 訂孩子健康上網規範 要孩子每30分鐘要起來活動 協助孩子擁有高四感(歸屬感、愉悅感、成就感及意義感)生活 培養網路使用的好習慣 對於孩子合理使用3C產品的健康上網行為給予稱讚 本網站教案取材來自生活經驗與相關新聞內容 本網站教案設計流程:媒體設計(腳本撰寫分鏡媒體製成)教案撰寫實地教學修改並上傳至網站

他們為什麼不關機? 網路可協助青少年: 探索自我、建立自我認同 結交朋友、理解世界、擴大視野… 滿足各式身心需求… 衝撞體制、反抗權威、掙脫社會束縛框架…

給您的貼心提醒(1/4) 資訊網路科技已逐漸深入我們生活的各層面。 資訊科技有正面意義,但也帶來負面影響,是個「統包交易」(whole package deal)。 如何將資訊科技的優點發揚至最大,把缺點或負面影響減到最小?

陪伴 給您的貼心提醒(2/4) 面對網路世代,學校需要: 瞭解孩子新的網路生活模式與經驗 注意孩子是否安全、合理、合宜、合法的使用網路與具有適當的網路態度 偵測孩子網路使用問題與行為,尋求解決方式、求助管道

給您的貼心提醒(3/4) 面對網路世代,學校需要: 關心 課程融入時間與金錢管理 推廣家庭安裝網路防毒與色情防護軟體

給您的貼心提醒(4/4) 面對網路世代,學校需要: 奠基 從小培養多元的興趣與生活經驗 正確觀念與習慣從小養成

這世代的孩子已經不是待在游泳池的安全區戲水,而是游向一片由資訊與媒體概念所匯聚的無垠大海。 所以最迫切的是,教給他們駕馭海洋的能力,讓他們得以安全的享受並探索,並且牢記,千萬不要溺水。

感謝您的聆聽與指教 p78sys@gmail.com 本網站教案取材來自生活經驗與相關新聞內容 本網站教案設計流程:媒體設計(腳本撰寫分鏡媒體製成)教案撰寫實地教學修改並上傳至網站