libGDX1.4.1 项目实战 微信打飞机
肖师军
项目介绍 为什么使用libGDX1.4.1 libGDX是现在公认的用java语言开发游戏效率最高功能 最强大的游戏引擎 libGDX从1.x版本加入了Gradle特性,整合了andorid、 IOS、html游戏开发,丰富了诸多开发功能,可进行桌面 调试,极大提高了调试效率和开发效率,我们选用1.x版本 中较高版的稳定版本1.4.1
项目介绍 使用面向对象编程 对Screen(场景)类、 Actor(演员)类、 各工具类 都进行了完全的封装
项目介绍 几乎每行进行注释,每完成一个功能就演示 从第一行代码到最后一行代码,几乎每行都注释,直到 完成整个项目 从第一步到最后一步,一步步从零开始,每完成一个功 能就进行此功能的演示
项目介绍 本教学视频适合人群 有java基础对游戏开发有兴趣者 想从libGDX 0.x版本升级到1.x版本的开发者
实战步骤 安装eclipse的ligGDX1.4.1开发环境的一些关 键步骤 jdk版本选择 Eclipse版本选择 libGDX和gradle的版本选择 Eclipse的gradle插件安装 Eclipse的ADT插件和Android的版本选择以及安装
实战步骤 用libGDX1.4.1新建一个planeWar项目
实战步骤 用eclipse导入项目
实战步骤 用eclipse导入项目
实战步骤 测试项目
实战步骤 完成加载界面
实战步骤 完成游戏主界面背景
实战步骤 添加炸弹、帮助、暂停按钮
实战步骤 完成暂停界面
实战步骤 创建玩家飞机
实战步骤 飞机能随鼠标而动,添加子弹类
实战步骤 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝
实战步骤 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添 加敌机
实战步骤 敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面
实战步骤 每章都会有本章带注释的源码下载