LibGDX1.4.1 项目实战 微信打飞机.

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libGDX1.4.1 项目实战 微信打飞机

肖师军

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项目介绍 使用面向对象编程 对Screen(场景)类、 Actor(演员)类、 各工具类 都进行了完全的封装

项目介绍 几乎每行进行注释,每完成一个功能就演示 从第一行代码到最后一行代码,几乎每行都注释,直到 完成整个项目 从第一步到最后一步,一步步从零开始,每完成一个功 能就进行此功能的演示

项目介绍 本教学视频适合人群 有java基础对游戏开发有兴趣者 想从libGDX 0.x版本升级到1.x版本的开发者

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实战步骤 用libGDX1.4.1新建一个planeWar项目

实战步骤 用eclipse导入项目

实战步骤 用eclipse导入项目

实战步骤 测试项目

实战步骤 完成加载界面

实战步骤 完成游戏主界面背景

实战步骤 添加炸弹、帮助、暂停按钮

实战步骤 完成暂停界面

实战步骤 创建玩家飞机

实战步骤 飞机能随鼠标而动,添加子弹类

实战步骤 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝

实战步骤 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添 加敌机

实战步骤 敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面

实战步骤 每章都会有本章带注释的源码下载