AR互动平台产品 2014/05
目录 1. 团队介绍 2. 市场分析 3. 发展模式 4. 产品分析 5. 发展规划 6. 融资需求
1.1 公司简介 公司名称:深圳市圆周率软件科技有限责任公司 法人代表:邱昊(股权变更前) 主营业务:AR技术研发与互动平台应用产品 发展方向: 1、交互式AR APP; 2、AR开发SDK以及应用平台端; 3、AR+体感软硬一体化系统。 公司发展历程: 2012.10——入驻留学生创业大厦孵化器项目 2012.06——2013.03移动云端物联网应用平台研发 2013.03——至今,AR互动产品应用开发及技术升级 2013.12——荣获科创委“创业前期项目资助”项目款15万元
1.2 团队简介 公司创始人——沈靖程 教育: 哈尔滨工业大学工学学士 同济大学中法工程管理学院——智能交通项目硕士入读(法国ENPC) 香港科技大学信息图像学理学硕士 就业: 香港科技大学——香港昂船洲大桥智能交通项目系统项目助理; 香港交通顾问公司担任智能交通部工程师; 香港理工大学项目助理; 创业: 第一次创业至今,团队规模最多12人,专注AR识别算法与软件应用开发
1.3 团队核心成员 产品及核心技术团队 沈靖程 香港多年产品开发经历,涉及AR、智能交通等行业。深圳两年创业历程,精通图像算法,CEO兼产品经理 港科大—硕士 图像信息处理 郭振华 (兼职) 清华大学图像教研室研究员,国内图像处理与模式识别领域专家,担任公司图像算法优化顾问。 港理工—博士 软件开发团队(核心成员) 王士博 国内AR领域与3D游戏领域软件不可多得的悍将,精通移动互联领域各项开发技术与框架,担任公司CTO 哈工大—本科 软件工程 丁慧亮 AR领域与手游APP行业全能战将(精通Android与IOS双系统开发),多年开发多款热卖APP,熟悉AR应用场景,担任公司高级软件开发师 港科大—硕士 黄 剑 建筑师出身的3D建模师,兼具平面、UI、3D等多平台设计能力,多年参与过大型楼盘开发,功底深厚 建筑学学士 市场营销团队 朱文臻 公司高级市场营销顾问 曹宇霖 在地产界具有多年市场经验,具备综合商务谈判能力 景观学学士
1.4 核心竞争力 最早进入AR技术研发及应用企业之一: 具备图像识别核心代码壁垒、体感(kinect)/unity/AR跨平台算法融合壁垒、核心算 法持续优化能力以及SDK与平台化开发能力。立志成为AR技术与应用平台的领航者。 产业布局,突显未来的产品平台化与渠道优势: 前期应用产品切入与中长期AR SDK开发相结合 强化产品商业化运营能力,与包括世华地产、中心城等多家渠道商达成初步合作意向 全新互动体验方式: Tablet端虚拟现实交互体验; 借助体感外设搭建综合软硬/可穿戴系统,实现全感官数据(虚拟模型)触控体验
2.1 市场分析 AR时代的到来:人们对数据可视化及互动体验的更高要求 以谷歌眼镜为代表的穿戴硬设将成为AR行业爆发的激发点 2.1 市场分析 AR时代的到来:人们对数据可视化及互动体验的更高要求 以谷歌眼镜为代表的穿戴硬设将成为AR行业爆发的激发点 不受经济周期影响 市场结合点广泛,可提供在实景中展现的虚拟广告空间 多年来图像及AR技术发展基础 穿戴式硬件升级带来的软件及AR行业市场的爆发机会 以AR技术带动传统产业升级,以及更广阔的运营空间
2.2 市场规模 48% 47% 45% 38% 16% 亿 美元 据美国市场研究分析公司ABI research的预测:增强现实的开 发商今年将会在增强现实这个应用上投资6.7亿美元,在五年内, 这个数字将跃升至25亿美元;分析师还认为“AR”这个应用将会成 为“更加日常化的移动设备应用的一部分”尤其在市场营销、车载 系统、游戏娱乐和医学医疗等领域。
3. 商业及发展模式 战略布局: 运营>产品>项目 模式递演: AR产品/运营迭代式递增+平台化
4.1 AR房产引擎(1) 产品架构:房源AR展示工具+全景照片管理+平台运营 商业推广渠道:借助现有地产移动端APP平台 应用效果: 房产门市O2O展示: 客户清晰定位+房源形象直观+高效筛选 室内全景照片管理:经纪人激励,理顺房源信息(准确性),提升信息价值 主打用户: 房产经纪人(房源介绍一体化解决方案) 客户(LBS房源推荐) 商业模式: 为地产移动端提供免费接口服务; 经纪人定期/定量工具使用费; 经纪人照片库资源管理与平台服务费…
4.2 商场O2O-AR平台(2) 产品架构:AR虚拟广告空间+AR互动促销+AR商场导航 商业推广渠道:借助现有大型商场APP端 应用效果: AR导航: 精准导引+信息辐射+用户喜好管理 AR互动促销:人气聚集+AR带入体验/习惯培养 AR虚拟广告空间(全新形式广告蓝海):AR平台(AR天猫版)+商家生态圈 主打用户: 入住商家:AR生态圈建立,O2O体验无缝衔接 客户:全新购物体验 商业模式: 商场WIFI系统、商家及AR广告平台闭环; AR商场生态圈建立后续运营收益(积分+高附加值服务);
4.3 产品示意图 AR房产引擎 AR购物导引 AR试衣 AR促销活动
4.4 SWOT分析 优势 劣势 机遇 挑战 核心、稳定且具备可持续提升空间的AR技术能力; 丰富的AR产品化经验,最早进入AR应用领域,积淀了完整的技术储备。 有待加入体感外设及可穿戴设备,完善用户体验。 机遇 挑战 AR SDK及平台化; 确立运营>产品>项目的公司发展战略,加上难得的市场资源; 谷歌眼镜等穿戴外设带给AR行业新的激发点。 前期项目与SDK开发两者兼顾的协调; 与谷歌眼镜等外设需要进行应用对接,在开发完成AR应用平台后,细分智能眼镜应用市场。
4.5 其他产品代表:少儿AR虚拟实验室 产品架构:APP+实验场景扫描图册+虚拟实验器材采购平台 商业推广渠道:互联网营销+绑定已有渠道销售 应用效果: 寓教于乐,增强动手能力,用三维的方式来认知三维的世界 主打用户: 家长:希望孩子增长知识>沉迷游戏 孩子:兴趣的指引,DIY动手的成就感 商业模式: AR APP免费下载; 单品出售——购买实验场景图册与体感外设; “道具”费用——虚拟实验室平台器材采购
5.1 发展规划 AR应用:立足于研发,打造行业应用产品及特为运营服务; AR服务平台:2015年初搭建自主平台,丰富平台内容; AR品牌:以AR SDK带动自主品牌推广,助力AR应用平台。 2012 公司成立 2013 AR技术储备与DEMO产品册 2014 AR SDK研发 首款AR行业应用APP AR 应用平台搭建 2015 成立事业部——扩展各条产品线 AR应用平台推广 2016之后 AR应用平台运营 完善及既有产品运营
5.2 发展预期
6.1 公司估值 财务预测 公司估值 AR房产引擎:产品今年9月份上线运营,2014年尾实现盈利; AR SDK:2014年底实现样机测试,2015上半年搭建AR平台; 公司估值 2014~2016年度公司估值为800万、2000万、1亿人民币。 考虑到公司当前尚未盈利,因此给予保守估值:800万人民币。
6.2 融资需求 公司估值:800万 融资规模:110万人民币 融资方式:增资扩股 (具体融资额、让股比例待细商)
6.3 融资用途 团队建设(一年):90万 产品团队:1名产品经理 软件团队: 1名CTO,2名主程序员,3名程序员 模型团队: 1名模型师 大部分用于团队运营成本。 美术/3D建模外包:10万 公司基本运营支出:10万 (租金、水电及会计服务等) 运营平台筹备及推广:待定
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