多媒体创作系统分为 素材库 编辑 播放 多媒体开发工具类型 1、基于时间 2、基于图标 3、基于页或卡片 4、基于传统程序语言.

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多媒体创作系统分为 素材库 编辑 播放

多媒体开发工具类型 1、基于时间 2、基于图标 3、基于页或卡片 4、基于传统程序语言

多媒体开发工具的功能 1、优异的面向对象的编程环境 2、具有较强的多媒体数据I/O能力 3、动画处理能力

多媒体开发工具的功能 4、超级连接能力 5、应用程序的连接能力 6、模块化和面向对象 7、友好的界面、易学易用

多媒体开发工具特征 1、编辑特性 2、组织特性 3、编程特性

多媒体开发工具特征 4、交互式特性 5、性能精确特性 6、播放特性 7、提交特性

跨平台工具 如:Authorware、Director可在Macintosh、Windows两个平台上运行

跨平台移动多媒体项目时经常要遇到两个问题: 正文和颜色

多媒体开发的基本软件 1、绘画和画图工具软件 2、三维画图软件 3、图像编辑软件 4、OCR软件 5、音频编辑软件

二、多媒体应用系统开发

多媒体应用系统开发的特点 1、增强了计算机的友好性 2、涉及技术领域广、技术层次高 3、多媒体技术的标准化 4、多媒体技术的集成化和工具化

多媒体应用系统开发组 1、应用系统组长 2、多媒体设计师 3、音频专家 4、视频专家 5、写作专家 6、多媒体程序员

应用系统开发的各阶段 1、计划制订与成本估算 2、设计与制作 3、测试 4、提交

设计与制作 1、程序设计方法 2、软件界面设计 3、系统结构设计

测试 1、测试方法 2、软件测试策略 3、测试的复审 4、排错技术

提交 1、软件质量度量模型 2、软件质量评价过程模型 3、软件具体评价 4、软件维护

三、解释几个问题

1、媒体与多媒体 2、数字化声音与MIDI声音 3、动画与视频 4、主要的图像压缩处理JPEG和MPEG标准

1、媒体-多媒体 媒体是指信息的载体 多媒体是指两个或两个以上的媒体,多媒体的交互性强

2、数字化声音 它是声音的实际表示,代表了声音的瞬时幅度。因与设备无关,每次播放时,都发出相同的声音。虽然一致性好,但因其数据文件需要较大的存储空间,代价较高。

2、MIDI声音 MIDI数据与设备有关。 数字化声音的优点是重放质量的一致性好。

3、动画和视频 动画和视频信息是连续变化的静态图像或图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动视觉的媒体。

当序列中每帧图像是由人工或计算机产生的图像时,称为动画; 当序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象时,称为视频。

4、MPEG和JPEG JPEG是静止图像压缩编码的国际标准,大致可达到20:1的压缩比。 MPEG是针对运动图像的数据压缩标准。

关于《多媒体技术基础》的 课程考核 考试时间:2002年1月7日 15:30-17:30 考试方式:闭卷

考试题型 填空、选择、判断、简答、分析

预祝同学们在考试中取得好成绩!