MTSTCP報告 主題:萬花筒傳奇 B97570102 楊子弘 B97570105 陳宗翰 2011/08/01 1 1 1
調查進度 “猜圖案”圖片設計情況 加強座標及邊界顯示 頁面合併測試功能 調色盤介面規劃 初步設定介面(座標,圖片大小) 影像處理 六角形單位生成評估 2 2 2
1.“猜圖案”圖片設計情況 加強座標及邊界顯示 利用旋轉畫布的方式就字體轉向貼在四邊, 以符合使用者的直覺性 之後要微調位置及字體顏色
在可以移動圖片時使用 控制顯示邊界部分
頁面合併測試 透過[返回鍵]切換顯示或隱藏作答列 點擊下方圖片作答
點擊後檢驗是否答對 控制顯示隱藏
將圖案擺上點選列
2.調色盤介面規劃 可設定色碼 可選擇樣式
實作進度情況 萬花筒生成 已完成進度( 3 X 1 = 3) 未完成進度 生成正三角形圖案且背景透明 將圖片佈滿螢幕 能依可視範圍生成 圖片光影變化 碎形應用方式 畫面執行效率評估 回結構圖 9 9 9
觸控變化 已完成進度( 3 X 1 = 3) 未完成進度 找到相關的method及class 能夠抓到觸控點的座標 將萬花筒圖片用觸控方式作旋轉 未完成進度 畫面執行效率評估 回結構圖 10 10
加速計(六軸)變化 已完成進度( 3 X 1 = 3) 未完成進度 找到相關的method及class 能夠將數值抓出使用 將萬花筒圖片用加速計(六軸)變化作圖片移動 未完成進度 畫面執行效率評估 回結構圖 11 11
自行生成圖案 已完成進度( 3 X 1 = 3) 進行中( 3 X 0.5 = 1.5) 未完成進度 回結構圖 清除畫面 有上下一步功能 介面規劃 進行中( 3 X 0.5 = 1.5) 在螢幕上畫圖 讀存檔功能 由小圖案組成萬花筒 未完成進度 可以選擇顏色及背景 畫面執行效率評估 回結構圖 12 12
猜圖案遊戲(單人) 猜圖案遊戲(多人) 已完成進度( 2 ) 進行中( 1 ) 未完成進度 已完成進度( 1 ) 進行中( 1 ) 設定計分方式 介面規劃 進行中( 1 ) 尋找圖案 製作題目 未完成進度 音效 猜圖案遊戲(多人) 已完成進度( 1 ) 設定計分方式 進行中( 1 ) 尋找圖案 製作題目 未完成進度 介面規劃 音效 回結構圖 13 13
找錯誤遊戲 已完成進度 無 未完成進度 介面規劃 尋找圖案 製作題目 設定計分方式 音效 回結構圖 14 14
藍芽連線 已完成進度( 2 X 1 = 2) 未完成進度 找到相關程式碼 查詢配對的連線 設計資料傳送方式 雙方互連測試 通知遊戲邀約 回結構圖 15 15
軟體架構圖 3/6 0/5 2/5 3/4 3/4 4.5/8 3/5 2/5 16 16 16
成員分工表 楊子弘 陳宗翰 萬花筒圖案生成設計(共同) 自訂圖案功能 六軸感應變化功能 找錯誤遊戲設計 選項介面設計 觸控變化功能 猜圖案遊戲設計 17 17 17