Photoshop 平面设计基础与应用.

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Photoshop 平面设计基础与应用

第13讲 神奇的滤镜 本讲要点 了解滤镜的基础知识 掌握各种滤镜的使用常识和技巧 掌握图案生成器的使用方法

第13讲 神奇的滤镜 快速导读 本讲介绍了液化滤镜、图案生成器、内置滤镜和外挂滤镜的使用常识和技巧。着重介绍了内置滤镜和外挂滤镜的使用常识和技巧;而内置滤镜的使用方法是本讲的难点。通过本讲学习,可以掌握各类型滤镜的功能和使用方法,从而制作出更加丰富多彩的图像。

13.1 滤镜的概述 13.1.1 滤镜的使用规则 滤镜主要用来实现图像的各种特殊效果,它在PhotoshopCS3中具有非常神奇的作用。在【滤镜】菜单中,选用相应的子菜单滤镜命令即可使用。下面介绍一些使用滤镜的规则 1.滤镜只能应用于当前图层或某一通道。 2.若在图层的某一区域应用滤镜,必须先选取该区域,然后对其进行处理。 3.最后一次选取的滤镜出现在【滤镜】菜单的顶部,若要重复使用该效果时只需按 Ctrl + F 组合键即可。

4.滤镜使用错误时,取消时,选择【编辑】→【后退一步】命令,或者【编辑】菜单的顶部还原命令,也可用 Ctrl +Z组合键。 5.所有滤镜都能应用于RGB图像,滤镜不能应用于位图模式、索引模式或16位通道图像,有个别滤镜对CMYK图像不起作用。 6.对于文字图层或锁定像素区域的特殊图层是无法使用滤镜的。 7.从【滤镜】菜单的子菜单中选取相应的滤镜时,若滤镜名称后跟有省略号“…”, 表示单击该滤镜选项时将弹出对话框,输入数值或选择选项即可。

13.1.2 滤镜的使用技巧 在执行滤镜命令时,可以参考以下几点技巧。 1.滤镜只能只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 13.1.2 滤镜的使用技巧 在执行滤镜命令时,可以参考以下几点技巧。 1.滤镜只能只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 2.滤镜通常应用于当前可见图层,并且可以反复应用,连续使用,但一次只能应用在一个图层上。在对局部图像进行滤镜处理时,可以先为选区设定羽化值,然后再应用滤镜,就会减少突兀感觉。 3.如果要在应用滤镜时不破坏图像,并希望以后能够更改滤镜设置,可以选择【滤镜】→【转换为智能滤镜】命令,将要应用滤镜的图像内容创建为智能对象,然后再使用滤镜进行处理。

4.在处理分辨率高的图像时,有些滤镜效果可能要占很大的内存,进而影响处理的速度,在此情况下,可以先将一小部分图像上实验滤镜和设置,找到合适位置后,再将滤镜应用于整个图像。 5.上次使用的滤镜将出现在【滤镜】菜单顶部,可以通过执行此操作对图像再次应用上次使用过的滤镜效果,或者使用快捷键 Ctrl + F。按下Ctrl + Alt + F 组合键则是用新的参数选项使用刚用过的滤镜。

13.2 液化滤镜 “液化”滤镜可以对图像进行比较自然的任意变形操作,产生扭曲、旋转、膨胀、萎缩等效果。使用网格可以看到图像前后变形的效果。 选择【滤镜】→【液化】命令即可弹出【液化】对话框,

设置好相应的选项,单击【确定】按钮,就可以完成图像的液化变形操作。 【液化】话框的左上角是工具箱,共有12种变形工具。利用这些工具,可以对图像或需要变形的区域进行一系列的变形操作。其中,使用向前变形工具在图像中拖曳,图像将会沿鼠标拖曳的方向变形;重建工具可以将已变形的图像局部或全部还原。

13.3 图案生成器 【图案生成器】滤镜可以通过简单的选取图像区域,制作图案样式的新图像文件,由于采用了随机模拟和复杂分析技术,因此可以得到无重复和无缝拼接图案。 选择【滤镜】→【图案生成器】命令或 Ctrl + Shift +Alt + X 组合键,弹出【图案生成器】对话框。

在图像中绘制出要创建图案的选区 ,然后单击【生成】按钮,生成图案的效果,此时按钮变为【再次生成】按钮。若单击此按钮,可以再次生成一个新的图案。

13.4 Photoshop内置滤镜概览 13.4.1 “像素化”滤镜 13.4.1 “像素化”滤镜 “像素化”滤镜是用来将图像分块和将图像平面化的,可以通过使单元格中颜色值相近的像素结成块来重新描绘图像,如彩色半调、晶格化、彩块化、碎片等。 1.彩色半调”滤镜 “彩色半调”滤镜模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的效果。对于每个通道,滤镜将图像分成许多矩形区域,然后使用和矩形区域的亮度成比例的圆形区域代替这些矩形区域,看起来有一些铜版画的效果。 2.“晶格化”滤镜 “晶格化”滤镜能使图像产生结晶一样的效果,结晶后的每个小区域的色彩由原图像的相应位置中的主要色彩代替。

3.“彩块化”滤镜 “彩块化”滤镜使用纯色或相似颜色的像素结块来重新绘制图像,类似手绘的效果。 4.“碎片”滤镜 “碎片”滤镜的作用是模拟摄像时的镜头晃动,创建4个图像的副本,并产生一种模糊重叠的效果。 5.“铜版雕刻”滤镜 “铜版雕刻”滤镜是用点和线重新生成图像,将图像转换为黑白区域的随机图案或彩色图像中完全饱和颜色的随机图案,产生镂刻的版画效果。 6.“马赛克”滤镜 “马赛克”滤镜可以将图像中每一个单元内所有的像素用统一的颜色代替,产生一种模糊的马赛克效果。 7.“点状化”滤镜 “点状化”滤镜通过将一个图像分割为随机的点,点内用平均颜色填充,点与点之间用背景色填充,产生斑点化的效果。

13.4.2 “扭曲”滤镜 “扭曲”滤镜是一种使用比较广泛的滤镜,使用“扭曲”滤镜可以对图像进行各种扭曲变形处理,例如漩涡、水波和玻璃效果等。 1.“切变”滤镜 “切变”滤镜可以沿指定路线扭曲图像,产生哈哈镜的效果。 2.“扩散亮光”滤镜 可以在图像中加入白色的光芒,形成光芒四射的效果。 3.“挤压”滤镜 “挤压”滤镜可以使图像产生从内向外或从外到内的挤压效果。

4.“旋转扭曲”滤镜 “旋转扭曲”滤镜的作用是使选择区域内的图像产生旋转的效果,其中,选择区域中心旋转的效果比边缘明显。可以指定旋转角度及扭曲图案。 5.“极坐标”滤镜 “极坐标”滤镜可以将图像由直角坐标系转换为极坐标系。使用该滤镜可以使图像产生畸形失真效果。 6.“水波”滤镜 “水波”滤镜可以使图像产生波纹效果,就像水中泛起的涟漪。 7.“波浪”滤镜 “波浪”滤镜可以使图像产生波浪效果,如同水中的倒影。 8.“波纹”滤镜 “波纹”滤镜可以使图像产生如同水面波纹的效果。

9.“海洋波纹”滤镜 “海洋波纹”滤镜可以使图像产生涟漪的效果。 10.“玻璃”滤镜 “玻璃”滤镜可以使图像看起来像是透过不同类型的玻璃观看的效果。 11.“球面化”滤镜 “球面化”滤镜可以将图像球面化,使图像产生3D效果。 12.“置换”滤镜 “置换”滤镜可以用另一幅图像中的颜色和形状来调整当前图像,使之扭曲。其中,要位移的图像必须为PSD格式。

13.4.3 “杂色”滤镜 “杂色”滤镜可以在图像中随机地添加或减少杂色,这种杂色效果是通过添加像素来实现的,如添加杂色、去斑、蒙尘与划痕和中间值。 1.“添加杂色”滤镜 “添加杂色”滤镜可以对图像添加一些颗粒状的像素。 2.“去斑”滤镜 “去斑”滤镜用于查找图像中颜色变化显著的区域,并对其边缘以外的所有区域进行模糊以减少图像受干扰的程度,如果要去除粗的杂点则不适宜使用该滤镜。 扫描照片的网点,一般可使用该滤镜快速去除。

3.“中间值”滤镜 “中间值”滤镜用来减少图像中杂色的干扰,它搜索指定半径范围内的像素,查找亮度相近的像素,并用搜索到的像素的中间亮度值替换中心像素。 4.“蒙尘与划痕”滤镜 “蒙尘与划痕”滤镜通过更改图像中的不同像素来减少杂色,为了得到最好的效果,应该多尝试半径与阈值的各种组合。

13.4.4 “模糊”滤镜 “模糊”滤镜可以削弱相邻像素间的对比度,达到柔化图像的效果,如平均、更模糊、高斯模糊等滤镜。 1.“平均”滤镜 13.4.4 “模糊”滤镜 “模糊”滤镜可以削弱相邻像素间的对比度,达到柔化图像的效果,如平均、更模糊、高斯模糊等滤镜。 1.“平均”滤镜 “平均”滤镜可以产生单一的灰色图形,该滤镜不设对话框。 2.“模糊”滤镜 “模糊”滤镜可以用来光滑边缘过清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果来柔化边缘,该滤镜也不设对话框,单击该滤镜命令后即可得到效果。 3.“进一步模糊”滤镜

“进一步模糊”滤镜是在“模糊”滤镜的基础上进一步模糊,产生的效果比“模糊”滤镜强3~4倍,使用该滤镜可以对图像进行较为强烈的柔化处理。 4.“高斯模糊”滤镜 “高斯模糊”滤镜会产生强烈的模糊效果,甚至造成图像难以辨认。在通道内经常应用该滤镜。 5.“动感模糊”滤镜 “动感模糊”滤镜可以使图像产生动感模糊的效果,类似拍摄运动的效果。 6.“径向模糊”滤镜 “径向模糊”滤镜可以使图像产生一种柔化的模糊效果,类似于移动或旋转的相机拍摄的效果。 7. “特殊模糊”滤镜 “特殊模糊”滤镜可以精确地模糊图像。例如,可以指定模糊半径、模糊距离及模糊品质等。

8.“镜头模糊”滤镜 “镜头模糊”滤镜是Photoshop CS3在常用的“模糊”滤镜中新增加的,该滤镜用于模拟各种镜头景深产生的模糊效果,这样可以使图像中的某些物体处于焦距中,而其他区域则变得模糊。以前通常是使用“高斯模糊”滤镜来模拟景效果的,但是效果不是很真实,而且很难做出渐变的景深模拟,而现在有了这个滤镜,模拟镜头的模糊效果就变得简单了。 9.“形状模糊”滤镜 使用指定的图形作为模糊中心,利用“形状模糊”滤镜对其进行模糊。

10.“方框模糊”滤镜 “方框模糊”滤镜基于相邻像素的平均颜色值来模糊图像。此滤镜用于创建特殊效果。可以调整用于计算给定像素的平均值的区域大小:半径越大,产生的模糊效果越好。 11.“表面模糊”滤镜 “表面模糊”滤镜用于在模糊图像时保留图像边缘,创建特殊效果以及去除杂点和颗粒。

13.4.5 “渲染”滤镜 “渲染”滤镜可以制作云彩效果、光照效果及3D变形效果,如云、分层云彩、纤维、镜头光晕等。 1.“云”滤镜 13.4.5 “渲染”滤镜 “渲染”滤镜可以制作云彩效果、光照效果及3D变形效果,如云、分层云彩、纤维、镜头光晕等。 1.“云”滤镜 “云”滤镜可以根据前景色和背景色之间的随机像素将图像转换为柔和的云彩效果,若想得到色彩较为分明的云彩效果,则在按住Alt键的同时使用该滤镜即可。 2.“分层云彩”滤镜 “分层云彩”滤镜以前景色、背景色和另一个外部图像的色彩为依据,渲染出一个带有外部图像的云彩造型,反复使用该滤镜,每连续两次操作,都会使图像产生负片的色彩,且每次使用的图像中都会出现大理石一样的叶脉纹理。

3.“纤维”滤镜 “纤维”滤镜通过设置不同的前景色和背景色使图像增加纤维效果。可以通过调整对话框中的颜色滑杆控制颜色的变化。 4.“镜头光晕”滤镜 “镜头光晕”滤镜可以使图像产生明亮的光线照射到相机镜头的效果。可以通过单击预览图的任一位置,或拖动十字线,调整光晕中心的位置。 5.“光照效果”滤镜 “光照效果”滤镜可以使图像上产生由不同的光源、不同类型和不同特性的光造成的光照效果。该滤镜不但可以在RGB图像上产生各种光照效果,也能使用灰度图像,生成类似3D的光照效果。

13.4.6 “画笔描边”滤镜 在“画笔描边”滤镜中使用不同的画笔和油墨能够创造出类似绘画的描边效果。有些滤镜可以向图像添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以获得点状化效果。该滤镜组包含8种艺术类型,“画笔描边”滤镜菜单如图所示。

13.4.7 “素描”滤镜 使用“素描”滤镜,可以给图像增加纹理、模拟素描等艺术效果。其中很多滤镜都是使用当前的前景色、背景色进行绘制的,所以在使用滤镜前,设置好合适的前景色、前景色是必要的,该滤镜包含14种艺术类型。 1.基底凸现滤镜:可以根据图像的轮廓,使图像的暗区呈现前景色,浅色显现背景色,从而使图像产生一种具有粗糙边缘及纹理的浮雕效果。 2.粉笔和炭笔滤镜:可以使用前景色的炭笔绘制图像的阴影区域,使用背景色的粉笔绘制高光和中间色调区域。

3.炭笔滤镜:可以将图像处理成炭笔画的效果。 4.铬黄滤镜:可以产生被磨光的铬表面和发光液体金属的效果。应用该滤镜时,要先使用“色阶”命令调节好图像的对比度,可以得到清晰的效果。 5.炭精笔滤镜:将使图像产生一种具有彩色粉笔笔触的效果,用前景色绘制图像的明亮区域,用背景色绘制阴影区域。若想获得逼真的效果,可以在应用滤镜之前将前景色改为最常用的黑色、深褐色和血红色;若想获得减弱的效果,可以在应用滤镜之前将前景色改为白色。 6.绘图笔滤镜:将使用细的、线状的油墨对图像进行描边,它使用前景色作为油墨,使用背景色作为纸张,替换原图像中的颜色。 7.半调图案滤镜:可以将图像处理成用前景色和背景色组成的具有网格图案的怀旧作品。

8.便条纸滤镜:可以使图像产生压痕的效果,图像沿着边缘线产生凹陷,这是由前景色、背景色决定的。 9.影印滤镜:可以把图像中明显的轮廓用前景色勾勒出来,其他部分背景色填充,从而产生出影印件的效果。 10.塑料效果滤镜:使用前景色与背景色为图像着色,让暗区凸起,亮区凹陷,使图像产生浮雕的效果。 11.网状滤镜:可以使暗调区域呈现结块状,高光区域呈轻微颗粒状,从而在整体上使图像呈现网状结构。 12.图章滤镜:可以简化图像,使之呈现用橡皮或木制图章盖印的效果。在黑白图像中使用滤镜,效果最佳。 13.撕边滤镜:可以产生水墨画的效果,在前景色和背景色交界处制作溅射分裂效果。对由文字或高对比度对象组成的图像使用该滤镜,效果最佳。 14.水彩画纸滤镜:可以产生画面浸湿的湿纸效果,可以改变扩散度、亮度、对比度来调整出合适的处理效果。

13.4.8 “纹理”滤镜 使用“纹理”滤镜,可以制作出特殊的纹理或材质效果。该滤镜包含6种类型。 13.4.8 “纹理”滤镜 使用“纹理”滤镜,可以制作出特殊的纹理或材质效果。该滤镜包含6种类型。 1.拼缀图:可以产生一种马赛克的效果,只是马赛克之间会产生浓重的阴影效果。 2.染色玻璃:可以使用前景色把图像分解成像植物细胞、蜂巢一样的拼贴纹理,与“拼贴效果”滤镜基本相似,只不过它的小方块是不规则的。 3.纹理化:可以选择一种纹理并应用于图像上。该纹理可以是列表中默认的一种,也可以是任何从外部载入的纹理。

4.龟裂缝:可以对包含多种颜色值或灰度值的图像创建浮雕效果。 5.颗粒:可以通过模拟不同种类的颗粒,改变图像的表面纹理。 6.马赛克拼贴:可以使图像产生像是由小碎片或拼贴组成的效果。

13.4.9 “艺术效果”滤镜 “艺术效果”滤镜可以绘制出精美的艺术品、项目的绘画效果或特殊效果。这些效果必须在RGB模式下使用,若当前文件是CMYK模式,必须先转换为RGB模式。“艺术效果”滤镜中包含15种艺术特效。 1.彩色铅笔:可以模拟美术中彩色铅笔绘图的效果,将重要的边缘保留并呈现粗糙的阴影线外观。在制作彩笔效果时,要先更改背景色,再对所选区域应用“彩色铅笔”滤镜。 2.木刻:使用版画和雕刻原理来处理图像,使图像看起来好像是由剪下的粗糙彩色纸片组成的。

3.干画笔:使用介于油彩和水彩之间的笔触效果绘制图像边缘,使图像产生一种不饱的和干枯的油画效果,将图像的颜色范围降到普通颜色范围来简化图像。 4.胶片颗粒:可以使图像产生种簿膜上布满黑色颗粒的效果。 5.壁画:使用短而圆的、潦草的斑点绘制风格粗犷的图像,有种水彩壁画的效果。 6.霓虹灯光:将各种类型的发光添加到图像中的对象上,对于在柔化图像外观时给图像着色很有用。若要选择一种发光颜色,单击发光颜色按钮,从“拾色器”对话框中选择一种颜色即可。 7.绘画涂抹:适合对整幅图像进行处理,产生涂抹的模糊效果,可以选取1~50像素的各种类型的画笔来创建绘画效果。 8.调色刀:可以减少图像中的细节,生成浅谈的画布效果,同时可以显出下面纹理。

9.塑料包装:可以给图像涂上一层发光的塑料,以强调表面细节。 10.“海报边缘”:可以根据设置的海报化选项减少图像(色调分离)中的颜色数量,并查找图像的边缘,在边缘上绘制黑色线条。使图像大而宽的区域有简单的阴影,细小的深色细节遍布整个图像 11.“粗糙蜡笔”:可以使图像看上去好像是用彩色蜡笔在带纹理的背景上描过边,产生一种不平整、浮雕感的纹理。在亮色区域,蜡笔显得比较厚且稍带纹理;在深色区域,蜡笔似乎擦去了,纹理显露出来。

12.涂抹棒:可以模拟产生手绘效果。 13.海绵:可以使图像产生类似于用海绵绘制的浸湿的效果。 14.底纹效果:可以根据纹理的类型和颜色值,在图像画面上产生一种纹理描绘的效果。 15.水彩:以水彩的风格绘制图像,简化图像细节,像是使用蘸了不同颜色的画笔绘制。当边缘有显著色调变化时,该滤镜会为该颜色加色。

13.4.10 “锐化”滤镜 “锐化”滤镜是通过增强像素之间的对比度,使图像变得更加清晰。 1.锐化:可以通过增强像素之间的对比度,使图像变得更加清晰。 2.锐化边缘:仅仅锐化图像的边缘,使不同颜色之间分界明显,也就是说,通过锐化颜色变化较大的色块边缘,从而得到较清晰的效果,且不会影响图像的细节。 3.进一步锐化:比“锐化”滤镜产生的效果更强烈。 4.USM锐化;在这几种滤镜是锐化效果最强,它具有前面3种滤镜的所有功能,并在处理过程中使用模糊遮罩,从而产生边缘轮廓锐化的效果。

13.4.11 “风格化”滤镜 风格化滤镜可以通过置换像素来增加图像的对比度,使图像生成绘画或印象派的效果,如扩散、浮雕效果、凸出、查找边缘、风等。 1.“扩散”滤镜 “扩散”滤镜可以移动选区中的像素,使图像产生油画或毛玻璃效果。 2.“浮雕效果”滤镜 “浮雕效果”滤镜是先将图像转换为灰度形式的图像,再用原来的颜色描绘边缘,从而生成具有凹凸感的浮雕效果。 3.“凸出”滤镜

“凸出”滤镜可以使用图像产生由三维立方体或锥体组成的纹理效果,看起来好像从图像中挤压许多方形或三角形一样。 4.“查找边缘”滤镜 “查找边缘”滤镜可以自动寻找和识别图像的边缘,并且以优美的细线描绘它们。 5.“照亮边缘”滤镜 “照亮边缘”滤镜可以用类似霓虹灯的光亮来描绘图像的轮廓,并调整轮廓的角度、宽度等。 6.“曝光过度”滤镜 “曝光过度”滤镜可以混合负片和正片图像,从而产生摄影中照片短暂曝光的效果。

7.“拼帖”滤镜 “拼帖”滤镜可以把图像分割成有规则的若干个块,生成拼图状的效果。 8.“等高线”滤镜 “等高线”滤镜只显示指定色度的边界线,产生线构图的效果。 9.“风”滤镜 “风”滤镜可以产生一种刮风的效果。

13.4.12 “其他”滤镜 “其他”滤镜中包含了一些具有独特效果的滤镜,它们允许用户创建自己的滤镜、使用滤镜修改蒙版和在图像中使选区发生位移和快速调整颜色。下面将来介绍这5种滤镜。 1.自定:该滤镜可以自定义一个滤镜。使用“自定”滤镜,根据预定义的数学运算,可以更改图像中每个像素的高度值,也可以根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值。该操作与通道的加、减计算类似。 2.高反差保留:该滤镜可以强调图像中色调变化强烈的部

分,保留指定半径内的边缘细节,并隐藏图像的其他部分。图像效果与“高斯模糊”滤镜效果相反,可以使图像更加清晰。 3.最大值:该滤镜可以扩大图像中的黑暗区域,缩小明亮区域。 4.最小值:该滤镜可以缩小图像中的黑暗区域,扩大明亮区域。 5.位移:可以在水平、垂直方向上移动图像。

13.5 使用外挂滤镜 外挂滤镜KPT7.0很多接触过Photoshop的读者都惊叹于其令人眼花缭乱的滤镜效果。似乎有种让人“不怕做不到,就怕想不到”的感觉。然而设计者的想象力也是该让人佩服的:除了Photoshop自身提供的上百种滤镜,似乎还不满足,于是很多第三方滤镜插件应运而生,而Photoshop的周到考虑,为添加滤镜提供了方便,能够允许我们使用其它滤镜。

13.5.1 安装外挂滤镜 滤镜的安装非常简单,应当注意的是滤镜应当按装到Photoshop的plus-ins目录下,否则将无法直接运行滤镜。 提示:一般的滤镜以8bf为扩展名,只要放到Photoshop的Plug-in目录下,再重新启动初始化Photoshop即可在滤镜菜单中找到。由于Photoshop CS3将【滤镜】文件夹整合到了【增效工具】文件夹下,所以只需将外挂滤镜的安装路径作相应调整即可。如果用户安装了许多滤镜,Photoshop内置的滤镜会随之改变原排放位置。现在的大部分滤镜软件都以安装形式进行安装,基本不用再手工调整。

13.5.2 典型的外挂滤镜 在使用KPT滤镜前,有必要对它的特点做些了解。和其它软件的升级方式有所不同的是,KPT是一组系列滤镜。每个系列都包含若干个功能强劲的滤镜,目前的系列有 Kpt 3、Kpt 5、Kpt 6,以及这里给大家介绍的KPT 7.0。虽然版本号上升,但是这并不意味着后面的版本是前面版本的升级版,每个版本的侧重和功能都各不相同,因此,我们不能光看它的版本决定该滤镜是否过时。

安装KPT后,重新启动Photoshop,可以发现在其【滤镜】菜单下多了一个【KPT effects】子菜单,展开下一级,便是KPT 7

本讲小结 本讲全面介绍了滤镜使用常识和技巧。一些图像的特殊效果都要涉及到滤镜工具的使用,因此熟练掌握这些滤镜的使用方法和技巧是非常必要的。

思考与练习 1.选择题 1. PhotoshopCS3中的滤镜种类可分为 滤镜和 滤镜两种,它们的功能和用途各不相同,互有长短。 ( ) A. 内置滤镜 B. 外挂滤镜 C. 扭曲滤镜 D. 风格化滤镜 2. 最后一次选取的滤镜出现在“滤镜”菜单的顶部,重复使用该效果时只需按组合键。 ( ) A.Ctrl+F B.Ctrl+D C.Ctrl+E D.Ctrl+O 2.判断题 1.使用挤压滤镜可以使图像产生从内向外或从外到内的挤压效果。 ( ) 2.方框模糊滤镜基于相邻像素的平均颜色值来模糊图像。 ( ) 3.上机操作题 根据提供图片利用风格化滤镜和图层样式中的外发光来设计梦幻的花朵。

谢谢大家,祝大家学习进步!