多媒体技术基础 战锐.

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多媒体技术应用 第一、二部分复习. 第一部分 多媒体技术与社会生活 1 、了解多媒体技术的概念及其特征 2 、熟悉常见多媒体计算机中的硬件设备和软 件工具 3 、认识多媒体技术在社会生活实践中的运用.
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探究问题 1 、观察任意一 质点,在做什么运动? 动画课堂 各个质点在各自的平衡 位置附近做机械振动,没 有随波迁移。 结论 1 :
第8章 计算机多媒体技术基础 8.1 多媒体技术概述 8.2 多媒体计算机系统的组成 8.3 多媒体信息处理技术 8.4 多媒体信息处理软件
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第7章 多媒体技术及其应用.
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第8章 多媒体技术基础 8.1多媒体技术概述 8.2 音频信息的处理 8.3 图像信息的处理 8.4 视频信息的处理 8.5 计算机动画技术
第8章 多媒体 东壁画散花仙女,内一垂髫者,拈花微笑,樱唇欲动,眼波将流。朱注目久,不觉神摇意夺,恍然凝想。 潍坊学院.
本章内容 多媒体世界 多媒体中的基本概念 多媒体技术 多媒体计算机系统 多媒体应用
第一章 声现象 第一章 声现象.
第8章 多媒体技术基础 本章目标: 本章主要知识点:
1.1 多媒体的基本概念 1.2 媒体的类型 1.3 多媒体系统的关键技术
计算机组装与维护.
第八章 多媒体技术.
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第三章 数据类型和数据操作 对海量数据进行有效的处理、存储和管理 3.1 数据类型 数据源 数据量 数据结构
问题: 电影是多媒体吗? 为了探讨这个问题,我们需要先了解一下有关的概念。 1、什么是媒体? 2、什么是多媒体技术? 3、什么是交互?
第十一章 多媒体技术基础.
素材 资源 库 文字 图形 图像 声音 动画 视频 人力 物力 财力 获取素材的渠道 数据库.
第六章 多媒体技术基础.
第7章 多媒体技术与应用 多媒体技术概述 音频的数字化处理 图像的数字化处理 视频的数字化处理字化处理 多媒体数据压缩技术 大学计算机基础
UI(用户界面)集训班 Illustrator 高级班.
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多媒体技术 第 6 章 基础.
第9章 多媒体技术基础.
数学教研组 述职报告.
请你表演.
C++中的声音处理 在传统Turbo C环境中,如果想用C语言控制电脑发声,可以用Sound函数。在VC6.6环境中如果想控制电脑发声则采用Beep函数。原型为: Beep(频率,持续时间) , 单位毫秒 暂停程序执行使用Sleep函数 Sleep(持续时间), 单位毫秒 引用这两个函数时,必须包含头文件
计算机基础知识 丁家营镇九年制学校 徐中先.
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第四章 多媒体技术及应用基础 多媒体技术及应用基础.
第8章 多媒体技术简介. 第8章 多媒体技术简介 1.多媒体技术的概念 1、多媒体的概念 媒体数据的类型 多媒体的定义 呈现信息所用的数据 文本 图形/图像 声音 动画/视频 多媒体的定义 把两种或两种以上的媒体材料有机地组织起来,能够从不同的视角更好地呈现特定的信息 用于处理和组织多种媒体材料的技术.
上篇 多媒体技术基础 掌握:多媒体概念 多媒体的关键技术 多媒体软硬件环境 声音及视频基本处理技术 声音及视频文件常用格式.
第8章 多媒体技术.
1多媒体技术概论 赵国庆 博士 北京师范大学教育技术学院
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§7.4 波的产生 1.机械波(Mechanical wave): 机械振动在介质中传播过程叫机械波。1 2 举例:水波;声波.
多媒体技术 中南大学信息科学与工程学院 黄东军.
图片与视频数字化. 图片与视频数字化 图片分类 根据图片的构成元素来分 位图: 由像素组成,计算机按顺序存储每个像素点 的颜色信息的保存方式获得的图片。 位图放大后会模糊失真,存储空间相对较大。 矢量图: 由图元组成,通过数学公式计算获得的图片。 放大后不会失真,占用空间小。
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图片与视频数字化. 图片与视频数字化 图片分类 根据图片的构成元素来分 位图: 由像素组成,计算机按顺序存储每个像素点 的颜色信息的保存方式获得的图片。 位图放大后会模糊失真,存储空间相对较大。 矢量图: 由图元组成,通过数学公式计算获得的图片。 放大后不会失真,占用空间小。
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计算机基础 第9章 计算机多媒体技术.
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多媒体技术基础 战锐

7.1 多媒体技术概述 多媒体技术 是一种迅速发展的综合性电子信息技术。 是继印刷术、无线电、电视技术等之后的又一个新技术革命。 是信息处理和传播技术的第四次飞跃。

任务1:了解多媒体技术 1.什么是多媒体技术? 媒体 媒体就是信息的载体,又称媒介、媒质。 存储信息的各种实体。如硬盘、光盘、U盘等。 传递信息的载体。如数字、文字、声音、图形图像等。

任务1:了解多媒体技术 1.什么是多媒体技术? 多媒体技术 是指计算机综合处理文本、图形、图像、声音、视频等多种媒体数据,使它们建立一种逻辑连接,并集成为一个交互性系统的技术。

任务1:了解多媒体技术 2. 多媒体技术的特征 多维性 集成性 交互性 综合利用视频、音频、图形图像处理技术,网络通信技术等,表现形式多样化 ,带给人多维的感官刺激。 集成性 将不同的媒体信息有机组合,形成一个完整的整体。 交互性 可借助键盘、鼠标、触摸屏等,通过计算机程序,控制各种媒体的播放。

任务1:了解多媒体技术 2. 多媒体技术的特征 实时性 数字化 在处理声音和视频媒体时,有严格的时序要求和很高的速度(包括数据存取,解压缩及播放)。 数字化 对各种媒体信息的处理、存储过程是全数字化的。

任务1:了解多媒体技术 3. 多媒体技术的应用 教育培训 商业展示 电子出版 娱乐游戏

任务1:了解多媒体技术

任务1:了解多媒体技术 触摸商场导购系统

任务1:了解多媒体技术

任务1:了解多媒体技术 多媒体智能交互平板

任务1:了解多媒体技术 交互式多媒体教学一体机

任务1:了解多媒体技术 电子图书 电子杂志 目前国内主要电子杂志发布平台 ZCOM iebook POCO

任务1:了解多媒体技术

任务1:了解多媒体技术 体感交互数字多媒体系统 旅游景区多媒体沙盘

任务1:了解多媒体技术 多媒体交互式闭路电视系统

任务1:了解多媒体技术 交互式拳击游戏沙袋

任务1:了解多媒体技术 4. 多媒体信息和存储 文本媒体 英文文本(由ASCII码值表示,每个字符占用一个字节) 中文文本(由符合中国国标的双字节编码表示,每个字符占用两个字节)

任务1:了解多媒体技术 4. 多媒体信息和存储 声音媒体 音乐 语音 频率范围在20Hz~20kHz之间、人耳可以听到的声音称为音频。 用来存储数字音频信息的常用文件有wav、mid和mp3等多种格式。

任务1:了解多媒体技术 4. 多媒体信息和存储 图形与图像 图形是指,从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形,也成为矢量图形。图形文件文件有二维和三维之分,即平面图形和立体图形。

任务1:了解多媒体技术 4. 多媒体信息和存储 图形与图像 图形是指,从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形,也成为矢量图形。图形文件有二维和三维之分,即平面图形和立体图形。

任务1:了解多媒体技术 4. 多媒体信息和存储 图形与图像 图像是指,以像素作为最小元素,用灰度或色彩来显示图像的黑白或颜色。图像可以通过扫描仪或数码相机拍摄后输入计算机。

任务1:了解多媒体技术 4. 多媒体信息和存储 动画与视频 人眼有视觉暂留的生理现象。利用这一现象让一系列逐渐变化的画面以足够的速率连续出现,就可以感觉到画面上的物体在连续运动。动画要求的速率为20帧/秒以上

任务1:了解多媒体技术 4. 多媒体信息和存储 动画与视频 帧——帧(Frame):即组成动画的每一幅静态画面,它是构成动画的最小单位。 帧速率——是指每秒钟播放的画面数

任务1:了解多媒体技术 4. 多媒体信息和存储 动画与视频 动画通常是人工创造的连续画面。画面可以逐帧绘制,也可以根据设定的场景,用计算机和图形加速卡等硬件实时计算出下一帧的画面。分为二维和三维。

任务1:了解多媒体技术 4. 多媒体信息和存储 动画与视频 视频图像也是借助视觉暂留来实现的,每一帧视频图像都是一副静态图像。常用的视频图像文件主要有avi、mpeg、asf等格式。

任务2:了解多媒体计算机系统的组成 典型的MPC的硬件系统组成 投影机 电视机 显示器 CD唱盘 MIDI 录音机 DVD VCD 摄像机 录像机 磁存储器 光盘驱动器 话筒 打印机 绘图仪 调制解调器 网卡 光笔触摸屏 扫描仪 数码相机 键盘鼠标 视 频 卡 耳机扬声器 音 P C 机 典型的MPC的硬件系统组成

任务2:了解多媒体计算机系统的组成 多媒体素材采集 典型的MPC的硬件系统组成

任务2:了解多媒体计算机系统的组成 多媒体应用软件 多媒体创作工具 多媒体素材制作软件 多媒体操作系统 多媒体驱动程序 多媒体硬件系统 PowerPoint、Authorware、Director、Visual C等。 Photoshop、CorelDraw、Movie Maker、Flash、3DMAX等。 多媒体素材制作软件 多媒体操作系统 多媒体素材采集 多媒体驱动程序 多媒体硬件系统 多媒体计算机的软件系统层次结构图

任务3:了解多媒体信息的数字化与压缩技术 数字音频基础知识 声音是一种物理现象,它产生于发声物体或发声器官,通过空气、水或物体中分子的震动传播的一种纵向波。 振幅和频率是描述声音的两个基本参数。 振幅指声波的波峰与波谷之间的距离,反映声音能量源大小。频率指每秒钟声波的震动次数,它反映声音的音调。

任务3:了解多媒体信息的数字化与压缩技术 模拟音频 声音是机械振动,振动越强,声音越大,模拟音频技术是以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。 数字音频 数字音频是通过采样和量化把模拟音频信号转换成许多二进制数字1和0组成的数字音频文件。

任务3:了解多媒体信息的数字化与压缩技术 把模拟声音信号转变为数字声音信号的过程 采 样 量 化 编 码 声音的 模拟信号 数字信号 量 化 编 码 声音的 模拟信号 数字信号 A/D转换 Analog /Digital

波形音频的采样量化过程 计算机说话的过程 CD光盘 A/D转换器 10011010 处理 D/A转换器 10011010

采样频率:每秒钟采样的次数越高,音频质量越好 量化精度:每个采样点的幅度转化为二进制的位数越多,精度越高 与采样量化有关的主要技术参数 采样频率:每秒钟采样的次数越高,音频质量越好 量化精度:每个采样点的幅度转化为二进制的位数越多,精度越高 声音的质量越好,所需的存储空间就越大 一首5分钟的CD音频歌曲,那么它的大小大概是50.468MB因而一张650MB的CD光盘通常只存10~14首歌曲。 一首5分钟的CD音频歌曲,那么它的大小大概是50.468MB.因而一张650MB的CD光盘通常只存10~14首歌曲。

谢谢