JAVA语言程序设计 第9章 图形用户界面 郑 莉
目录 9.1 Applet 概述 9.2 Applet应用程序接口 9.3 绘图 9.4 Swing基础 9.5 Swing的特点和概念 9.8 本章小结 (说明:本章部分例题出自java_tutorial_sun)
9.1 Applet 概述 Java Applet 一种嵌入HTML文档中的Java程序 与Application相比,Applet具有明显的优点 web浏览器提供了运行Applet所需要的许多功能 Applet是在运行时通过网络从服务器端下载的,因而便于软件的发布和及时更新 Applet也有其局限性, 不能在客户机上读写当地文件 也不能连接除它所在的服务器以外的其它机器
9.1 Applet概述(续) ——例9_1 Applet概述 在浏览器中加载一个Applet,功能是显示一个字符串“This is a Java Applet!” import java.awt.Graphics; import javax.swing.JApplet; public class Ex9_1 extends JApplet{ public void paint(Graphics g) { //重载JApplet类的paint方法 //参数是Graphics类的对象,是由浏览器传递过来的 super.paint(g); //调用其超类JApplet类的paint方法 g.drawString("This is a Java Applet!",25,25); }
9.1 Applet概述(续) ——例9_1运行结果 Applet概述 在NetBeans IDE中运行
9.1 Applet概述(续) ——例9_1运行结果 Applet概述 编译ex9_1.java产生字节码文件ex9_1.class。接下来就需要编写一个HTML文件ex9_1.html来嵌入ex9_1.class <html> <applet code="Ex9_1.class" width="300" height="45"> </applet> </html> 将ex9_1.html文件和Ex9_1.class文件放在同一个目录下。现在,在浏览器中打开这个HTML文件,当浏览器遇到Applet标记时,就会自动载入指定的class文件,就会实现在屏幕上绘制一串字符的效果
9.2 Applet应用程序接口 JApplet类 一个applet程序需要继承javax.swing包中的JApplet类,也可以继承老的AWT组件中的Applet类, JApplet类属于新的Swing组件 提供了applet在浏览器中运行需要具备的特定方法 浏览器载入时,要依次运行init、start、paint方法 离开浏览器页面时,执行stop 退出浏览器时,执行destroy 提供了所有这些方法的默认实现,所以我们在编写自己的applet时,就可以不必写出全部方法,只要继承这个JApplet,然后重写特定的方法来增加特殊功能
9.2 Applet应用程序接口 Applet应用程序接口 方法 调用时机和用途 public void init() 当浏览器(即Applet容器)载入某个Applet时,容器会自动创建这个Applet类的一个实例,并调用它的init方法
9.2 Applet应用程序接口(续) Applet应用程序接口 public void start() init方法执行结束之后,自动调用这个方法。另外,当浏览器用户在访问另一个网址之后重新返回applet所在的HTML页时,将再次调用start方法 public void paint(Graphics g) start方法启动后调用此方法,另外每次需要重绘applet时也将调用该方法。程序通常不直接调用paint public void repaint() 在响应用户和Applet的交互时经常要用到。通常只是调用,而不重写这个方法。对于轻量级组件,它调用组件的paint方法,对重量级组件它调用组件的update方法,由update调用paint public void stop() 用户离开Applet所在的HTML页时调用该方法,它执行挂起Applet所需的所有任务,例如停止动画和线程 public void destroy() 用户关闭浏览器窗口,Applet将从内存中移走的时候调用该方法
9.2 Applet应用程序接口(续) ——HelloSwingApplet.java import javax.swing.*;. import java.awt.*; public class HelloSwingApplet extends JApplet { public void init() { JLabel label = new JLabel( "You are successfully running a Swing applet!"); label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER); label.setBorder(BorderFactory.createMatteBorder( 1,1,2,2,Color.black)); getContentPane().add(label, BorderLayout.CENTER); }
9.3 绘图 图形环境和图形对象 颜色和字体 使用Graphics类绘图 使用Graphics2D类绘图
9.3.1 图形环境和图形对象 绘 图 坐标 Graphics对象 GUI组件的左上角坐标默认为(0,0) 绘 图 坐标 GUI组件的左上角坐标默认为(0,0) 从左上角到右下角,水平坐标x和垂直坐标y增加。 坐标的单位是象素 Graphics对象 Graphics对象是专门管理图形环境的。Graphics类是一个抽象类 设计一个抽象类Graphics可以给程序员提供一个与平台无关的绘图接口,因而程序员就可以以独立于平台的方式来使用图形。在各个平台上实现的Java系统将创建Graphics类的一个子类,来实现绘图功能,但是这个子类对程序员是透明的,也就是说我们只能看得到Graphics类,却不必关心其实现 在执行paint方法时,系统会传递一个指向特定平台的Graphics子类的图形对象g
9.3.2 颜色和字体 绘 图 Java中有关颜色的类是Color类,它在java.awt包中,这个类声明了用于操作Java程序中颜色的方法和常量 名称 描述 public final static Color GREEN 常量 绿色 public final static Color RED 常量 红色 public Color(int r,int g,int b) 通过指定红、蓝、绿颜色分量(0~255),创建一种颜色 public int getRed() 返回某颜色对象的红色分量值(0~255) Graphics:public void setColor(Color c) Graphics类的方法,用于设置组件的颜色 Graphics:public Color getColor() Graphics类的方法,用于获得组件的颜色
9.3.2 颜色和字体 绘 图 Font类——有关字体控制,在java.awt包中 名称 描述 绘 图 Font类——有关字体控制,在java.awt包中 名称 描述 public final static int PLAIN 一个代表普通字体风格的常量 public final static int BOLD 一个代表黑体字体风格的常量 public final static int ITALIC 一个代表斜体字体风格的常量 public Font(String name,int style,int size) 利用指定的字体、风格和大小创建一个Font对象 public int getStyle() 返回一个表示当前字体风格的整数值 public Boolean isPlain() 测试一个字体是否是普通字体风格 Graphics:public Font getFont() 获得当前字体 Graphics:public void setFont(Font f) 设置当前字体为f指定的字体、风格和大小
9.3.3 使用Graphics类绘图 绘 图 Graphics类 其对象可以绘制文本、线条、矩形、多边形、椭圆、弧等多种图形 名称 描述 绘 图 Graphics类 其对象可以绘制文本、线条、矩形、多边形、椭圆、弧等多种图形 名称 描述 public void drawString(String str, int x, int y) 绘制字符串,左上角的坐标是(x,y) public void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 在(x1,y1)与(x2,y2)两点之间绘制一条线段 public void drawRect(int x, int y, int width, int height) 用指定的width和height绘制一个矩形,该矩形的左上角坐标为(x,y) public void fillRect(int x, int y, int width, int height) 用指定的width和height绘制一个实心矩形,该矩形的左上角坐标为(x,y)
public void clearRect(int x, int y, int width, int height) 用指定的width和height,以当前背景色绘制一个实心矩形。该矩形的左上角坐标为(x,y) public void drawRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) 用指定的width和height绘制一个圆角矩形,圆角是一个椭圆的1/4弧,此椭圆由arcWidth、arcHeight确定两轴长。其外切矩形左上角坐标为(x,y) public void fillRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) 用当前色绘制实心圆角矩形,各参数含义同drawRoundRect。 public void draw3DRect(int x, int y, int width, int height, boolean b) 用指定的width和height绘制三维矩形,该矩形左上角坐标是(x,y),b为true时,该矩形为突出的,b为false时,该矩形为凹陷的。 public void fill3DRect(int x, int y, int width, int height, boolean b) 用当前色绘制实心三维矩形,各参数含义同draw3DRect。
public void drawPolygon(int[] xPoints, int [] yPoints, int nPoints) 用xPoints,yPoints数组指定的点的坐标依次相连绘制多边形,共选用前nPoints个点。 public void fillPolygon(int[] xPoints, int [] yPoints, int nPoints) 绘制实心多边形,各参数含义同drawPolygon。 public void drawOval(int x, int y, int width, int height) 用指定的width和height,以当前色绘制一个椭圆,外切矩形的左上角坐标是(x,y)。 public void fillOval(int x, int y, int width, int height) 绘制实心椭圆,各参数含义同drawOval。 public void drawArc(int x, int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle) 绘制指定width和height的椭圆,外切矩形左上角坐标是(x,y),但只截取从startAngle开始,并扫过arcAngle度数的弧线。 public void fillArc(int x, int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle) 绘制一条实心弧线(即扇形),各参数含义同drawArc
9.3.3 使用Graphics类绘图(续) ——Ex9_2.java 绘 图 用各种颜色绘制文字及各种图形 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Ex9_2 extends JFrame { public Ex9_2() { super( “演示字体、颜色、绘图” ); //调用基类构造方法 setSize( 480, 250 ); //设置窗口大小 setVisible( true ); //显示窗口 } public void paint( Graphics g ) { super.paint( g ); // call superclass's paint method g.setFont( new Font( "SansSerif", Font.BOLD, 12 ) ); g.setColor(Color.blue); //设置颜色 g.drawString("字体ScanSerif,粗体,12号,蓝色",20,50);
9.3.3 使用Graphics类绘图(续) ——Ex9_2.java 绘 图 g.setFont( new Font( "Serif", Font.ITALIC, 14 ) ); g.setColor(new Color(255,0,0)); g.drawString( " 字体Serif,斜体,14号,红色", 250, 50 ); g.drawLine(20,60,460,60); //绘制直线 g.setColor(Color.green); g.drawRect(20,70,100,50); //绘制空心矩形 g.fillRect(130,70,100,50); //绘制实心矩形 g.setColor(Color.yellow); g.drawRoundRect(240,70,100,50,50,50); //绘制空心圆角矩形 g.fillRoundRect(350,70,100,50,50,50); //绘制实心圆角矩形 g.setColor(Color.cyan); g.draw3DRect(20,130,100,50,true); //绘制突起效果空心矩形 g.fill3DRect(130,130,100,50,false); //绘制凹陷效果实心矩形
9.3.3 使用Graphics类绘图(续) ——Ex9_2.java 绘 图 g.setColor(Color.pink); g.drawOval(240,130,100,50); //绘制空心椭圆 g.fillOval(350,130,100,50); //绘制实心椭圆 g.setColor(new Color(0,120,20)); g.drawArc(20,190,100,50,0,90); //绘制一段圆弧 g.fillArc(130,190,100,50,0,90); //绘制扇形 g.setColor(Color.black); int xValues[]={250,280,290,300,330,310,320,290,260,270}; int yValues[]={210,210,190,210,210,220,230,220,230,220}; g.drawPolygon(xValues,yValues,10); //绘制空心多边形 int xValues2[]={360,390,400,410,440,420,430,400,370,380}; g.fillPolygon(xValues2,yValues,10); //绘制实心多边形 }
9.3.3 使用Graphics类绘图(续) ——Ex9_2.java运行结果 绘 图 public static void main( String args[] ) { JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); //设置窗口的外观感觉为Java默认 Ex9_2 application = new Ex9_2(); application.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); } 运行结果
9.3.4 使用Graphics2D类绘图 Java2D API 绘 图 提供了高级的二维图形功能 绘 图 Java2D API 提供了高级的二维图形功能 分布在java.awt、java.awt.image、java.awt.color、java.awt.font、java.awt.geom、java.awt.print和java.awt.image.renderable包中 它能轻松使你完成以下功能: 绘制任何宽度的直线 用渐变颜色和纹理来填充图形 平移、旋转、伸缩、切变二维图形,对图像进行模糊、锐化等操作 构建重叠的文本和图形
9.3.4 使用Graphics2D类绘图(续) Graphics2D类 绘 图 要想使用Java2D API,就必须通过一个该类的对象 绘 图 Graphics2D类 要想使用Java2D API,就必须通过一个该类的对象 是Graphics类的抽象子类 事实上,所有的paint方法用于绘图操作的对象实际上是Graphics2D的一个子类实例,该实例传递给paint方法,并被向上转型为Graphics类的实例。要访问Graphics2D功能,必须使用如下语句将传递给paint方法的Graphics引用强制转换为Graphics2D引用: Graphics2D g2d=(Graphics2D)g
9.3.4 使用Graphics2D类绘图(续) ——Ex9_3.java 绘 图 实现例9_1的功能,使用Java2D使文字出现渐变色效果 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Ex9_3 extends JApplet{ public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2d=(Graphics2D)g; g2d.setPaint(new GradientPaint(0,0,Color.red,180,45,Color.yellow)); g2d.drawString("This is a Java Applet!",25,25); }
9.3.4 使用Graphics2D类绘图(续) ——Ex9_3.java运行结果 绘 图
9.4 Swing基础 前面介绍了如何在屏幕上绘制普通的图形,但如果需要绘制一个按钮,并使其可以对点击事件作出响应,就需要使用java Swing提供的组件 其实前面我们已经用到的JFrame、JApplet都是Swing组件,它们分别代表窗口组件和Applet容器组件
9.4.1 JFC与Swing Swing 基础 JFC Java Foundation Classes(Java基础类)的缩写 是关于GUI 组件和服务的完整集合 作为J2SE 的一个有机部分,主要包含5 个部分 AWT Java2D Accessibility Drag & Drop Swing JFC 的一部分 提供按钮、窗口、表格等所有的组件 纯Java组件(完全用Java写的)
9.4.2 Swing与AWT 早期版本的AWT组件 Swing 基础 在java.awt包里,包括Button、Checkbox、Scrollbar等,都是Component类的子类 大部分含有native code,所以随操作系统平台的不同会显示出不同的样子,而不能进行更改,是重量级组件(heavyweight components) 没有弹性、缺乏效率
9.4.2 Swing与AWT Swing 基础 较新的Swing组件 其名称都是在原来AWT组件名称前加上J,例如JButton、JCheckBox、JScrollbar等,都是JComponent类的子类 Java1.2推出,架构在 AWT 之上,是AWT的扩展而不是取代 完全是由java语言编写的,其外观和功能不依赖于任何由宿主平台的窗口系统所提供的代码,是轻量级组件(lightweight components) 可提供更丰富的视觉感受,被越来越多地使用
9.4.3 在Applet和Application中应用Swing 在Applet中应用Swing,就是要将Swing组件加载到Applet容器上(通常是JApplet),这通常在init方法中完成 在Application中应用Swing,也是要将Swing组件加载到这个Application的顶层容器(通常是JFrame)中
9.4.3在Applet和Application中应用Swing (续) ——Ex9_4.java 应用Swing组件的Applet import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Ex9_4 extends JApplet{ public void init() { Container contentPane=getContentPane(); contentPane.setLayout(new GridLayout(2,1)); JButton button=new JButton("Click me"); final JLabel label=new JLabel(); contentPane.add(button); contentPane.add(label); button.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent event) { String information=JOptionPane.showInputDialog("请输入一串字符"); label.setText(information); } } );//创建监听器语句结束 }//init方法结束 }
9.4.3在Applet和Application中应用Swing (续) ——Ex9_4.java运行结果
9.4.3在Applet和Application中应用Swing (续) ——Ex9_5.java 把JApplet换成JFrame,将例9-4的程序改为Application import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; public class Ex9_5{ public static void main(String[] args){ JFrame f=new JFrame(“Simple Swing Application”); Container contentPane=f.getContentPane(); contentPane.setLayout(new GridLayout(2,1)); JButton button=new JButton("Click me"); final JLabel label=new JLabel(); contentPane.add(button);//添加按钮 contentPane.add(label);//添加标签 button.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent event) { String information=JOptionPane.showInputDialog("请输入一串字符"); label.setText(information); } } ); f.setSize(200,100);//设置大小 f.show();//显示 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); }
9.4.3在Applet和Application中应用Swing (续) ——Ex9_5.java运行结果
9.5 Swing的特点和概念 Swing GUI 组件 javax.swing包 源于AWT(package java.awt)的组件 包括外观和感觉 外观以及用户如何和程序交互 轻量级组件 完全用Java写成,不是用当前平台的GUI功能 某些Swing组件也是重量级的,外观和功能受到本地窗口系统的限制,如 java.awt.Windows的子类 java.applet.Applet的子类
9.5.1 Swing的组件和容器层次 Swing 的特点和概念 绝大多数Swing组件的继承层次
9.5.1 Swing的组件和容器层次(续) Swing 的特点和概念 JComponent类是除了顶层容器以外所有Swing组件的基类,根据继承关系,我们可以在每个基类中找到大多数GUI组件的常见操作 Component 类 包含paint、repaint方法,可以在屏幕上绘制组件 大多数GUI组件直接或间接扩展Component Container 类 容纳相关组件 包括add方法,用来添加组件 包括setLayout方法,这个方法可用来设置布局,以帮助Container对象对其中的组件进行定位和设置组件大小 JComponent 类——多数Swing组件的超类 可抽换的外观和感觉,即可根据需求定制外观和感觉。 快捷键 (通过键盘直接访问GUI组件) 一般的事件处理功能
9.5.1 Swing的组件和容器层次(续) 通常将javax.swing包里的Swing组件归为三个层次 Swing 的特点和概念 顶层容器 中间层容器 原子组件
9.5.1 Swing的组件和容器层次(续) ——顶层容器 JFrame 实现单个主窗口 JDialog 实现一个二级窗口(对话框) JApplet 在浏览器窗口中实现一个applet显示区域 必须和操作系统打交道,所以都是重量级组件 从继承结构上来看,它们分别是从原来AWT组件的Frame、Dialog和Applet类继承而来 每个使用Swing组件的Java程序都必须至少有一个顶层容器,别的组件都必须放在这个顶层容器上才能显现出来
9.5.1 Swing的组件和容器层次(续) ——中间层容器 其存在的目的仅仅是为了容纳别的组件 分为两类 一般用途的 JPanel JScrollPane JSplitPane JTabbedPane JToolBar 特殊用途的 JInternalFrame JRootPane 可以直接从顶层容器中获得一个JRootPane对象来直接使用,而别的中间容器使用的时候需要新建一个对象
9.5.1 Swing的组件和容器层次(续) ——原子组件 通常是在图形用户界面中和用户进行交互的组件 基本功能是和用户交互信息,而不像前两种组件那样是用来容纳别的组件的 根据功能的不同,可被分为三类 显示不可编辑信息的JLabel、JProgressBar、JToolTip 有控制功能、可以用来输入信息的JButton、JCheckBox、JRadioButton、JComboBox、JList、JMenu、JSlider、JSpinner、JTexComponent等 能提供格式化的信息并允许用户选择的JColorChooser、JFileChooser、JTable、JTree
9.5.1 Swing的组件和容器层次(续) ——例9_6 三层容器结构示例 import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Ex9_6{ public static void main(String[] args){ JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); JFrame frame=new JFrame("Swing Frame"); Container contentPane=frame.getContentPane(); JPanel panel=new JPanel(); panel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black,5)); panel.setLayout(new GridLayout(2,1)); JLabel label=new JLabel("Label",SwingConstants.CENTER); JButton button=new JButton("Button"); panel.add(label); panel.add(button); contentPane.add(panel); frame.pack();//对组件进行排列 frame.show();//显示 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); }
9.5.1 Swing的组件和容器层次(续) ——例9_6运行结果 程序说明 首先创建一个JFrame类顶级容器 然后获得顶级容器的内容面板contentPane,只有通过它才能加入其他组件。 然后创建一个JPanel类的中间容器panel,并设置边框以及布局 然后创建原子组件Label,button,并将它们添加到中间容器上 然后将中间容器通过内容面板添加到顶层容器上,并/对组件进行排列
9.5.1 Swing的组件和容器层次(续) ——Swing组件列表
9.5.2 布局管理 Swing 的特点和概念 如何将下级组件有秩序地摆在上一级容器中 布局管理器 在程序中具体指定每个组件的位置 使用布局管理器(Interface LayoutManager) 布局管理器 使用方法是通过调用容器对象的setLayout方法,并以某种布局管理器对象为参数,例如: Container contentPane = frame.getContentPane(); contentPane.setLayout(new FlowLayout()); 使用布局管理器可以更容易地进行布局,而且当改变窗口大小时,它还会自动更新版面来配合窗口的大小,不需要担心版面会因此混乱
9.5.2 布局管理(续) Swing 的特点和概念 在Java中有很多实现LayoutManager接口的类,经常用到的有以下几个 BorderLayout FlowLayout GridLayout CardLayout GridBagLayout BoxLayout SpringLayout 上一节提到的内容面板(content pane)默认使用的就是BorderLayout,它可以将组件放置到五个区域:东、西、南、北、中
9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 在该例中,引用了SUN公司提供的几个的示例程序,演示了布局管理器的使用方法和效果 BorderLayoutDemo.java及其运行效果 BorderLayout以将组件放置到五个区域:东、西、南、北、中
9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 FlowLayoutDemo.java 9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 FlowLayoutDemo.java FlowLayout是JPanel默认使用的布局管理器,它只是简单地把组件放在一行,如果容器不是足够宽来容纳所有组件,就会自动开始新的一行
9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 GridLayoutDemo.java 9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 GridLayoutDemo.java GridLayout将按照其构造方法中程序员提供的行数和列数将界面分为等大的若干块,组件被等大地按加载顺序放置其中
9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 CardLayoutDemo.java 9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 CardLayoutDemo.java CardLayout可以实现在一个区域出现不同的组件布局,就像在一套卡片中选取其中的任意一张一样。它经常由一个复选框控制这个区域显示哪一组组件,可通过组合框像选择卡片一样选择某一种布局
9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 GridBagLayoutDemo.java 9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 GridBagLayoutDemo.java GridBagLayout把组件放置在网格中,这一点类似于GridLayout,但它的优点在于不仅能设置组件摆放的位置,还能设置该组件占多少行/列。这是一种非常灵活的布局管理器
9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 BoxLayoutDemo.java 9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 BoxLayoutDemo.java BoxLayout将组件放在单一的行或列中,和FlowLayout不同的是,它可以考虑到组件的对齐方式,最大、最小、优选尺寸
9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 SpringDemo.java 9.5.2 布局管理(续) ——例9_7 Swing 的特点和概念 SpringDemo.java SpringLayout是一种灵活的布局管理器。它能够精确指定组件之间的间距。组件之间的距离通过Spring类的对象来表示,每个spring有四个属性,最小值,最大值,优选值和实际值。每个组件的spring对象集合在一起就构成了SpringLayout.Constraints对象
9.5.3 事件处理 Swing 的特点和概念 GUI是由事件驱动的,一些常见的事件包括: 移动鼠标 单双击鼠标各个按钮 单击按钮 在文本字段输入 在菜单中选择菜单项 在组合框中选择、单选和多选 拖动滚动条 关闭窗口 …… Swing通过事件对象来包装事件,程序可以通过事件对象获得事件的有关信息
9.5.3 事件处理(续) ——Swing组件的事件对象
9.5.3 事件处理(续) ——事件处理机制的三个部分 9.5.3 事件处理(续) ——事件处理机制的三个部分 Swing 的特点和概念 编写事件处理程序时,要注意三个概念 事件源 与用户进行交互的GUI组件,表示事件来自于哪个组件或对象 比如要对按钮被按下这个事件编写处理程序,按钮就是事件源 事件监听器 负责监听事件并做出响应 一旦它监视到事件发生,就会自动调用相应的事件处理程序作出响应 事件对象 封装了有关已发生的事件的信息 例如按钮被按下就是一个要被处理的事件,当用户按下按钮时,就会产生一个事件对象。事件对象中包含事件的相关信息和事件源
9.5.3 事件处理(续) ——程序员应完成的两项任务 9.5.3 事件处理(续) ——程序员应完成的两项任务 Swing 的特点和概念 程序员应完成的两项任务 为事件源注册一个事件监听器 实现事件处理方法
9.5.3 事件处理(续) ——事件源 Swing 的特点和概念 事件源 9.5.3 事件处理(续) ——事件源 Swing 的特点和概念 事件源 提供注册监听器或取消监听器的方法 维护一个已注册的监听器列表,如有事件发生,就会通知每个已注册的监听器 一个事件源可以注册多个事件监听器,每个监听器又可以对多种事件进行相应,例如一个JFrame事件源上可以注册 窗口事件监听器,响应 窗口关闭 窗口最大化 窗口最小化 鼠标事件监听器,响应 鼠标点击 鼠标移动
9.5.3 事件处理(续) ——事件监听器 Swing 的特点和概念 事件监听器 9.5.3 事件处理(续) ——事件监听器 Swing 的特点和概念 事件监听器 是一个对象,通过事件源的add×××Listener方法被注册到某个事件源上 不同的Swing组件可以注册不同的事件监听器 一个事件监听器中可以包含有对多种具体事件的专用处理方法 例如用于处理鼠标事件的监听器接口MouseListener中就包含有对应于鼠标压下、放开、进入、离开、敲击五种事件的相应方法mousePressed、mouseReleased、mouseEntered、mouseExited、mouseClicked,这五种方法都需要一个事件对象作为参数
9.5.3 事件处理(续) ——事件对象 Swing 的特点和概念 通常我们用到的事件对象有 ActionEvent ItemEvent 9.5.3 事件处理(续) ——事件对象 Swing 的特点和概念 通常我们用到的事件对象有 ActionEvent 发生在按下按钮、选择了一个项目、在文本框中按下回车键 ItemEvent 发生在具有多个选项的组件上,如JCheckBox、JComboBox ChangeEvent 用在可设定数值的拖曳杆上,例如JSlider、JProgressBar等 WindowEvent 用在处理窗口的操作 MouseEvent 用于鼠标的操作
9.5.3 事件处理(续) ——Swing事件源可能触发的事件及对应的事件监听器 事件对象 事件监听器 JFrame MouseEvent WindowEvent MouseEventListener WindowEventListener AbstractButton (JButton, JToggleButton, JCheckBox, JRadioButton) ActionEvent ItemEvent ActionListener ItemListener JTextField JPasswordField UndoableEvent UndoableListener JTextArea CareEvent InputMethodEvent CareListener InputMethodEventListener JTextPane JEditorPane DocumentEvent HyperlinkEvent DocumentListener HyperlinkListener
9.5.3 事件处理(续) ——Swing事件源可能触发的事件及对应的事件监听器 JComboBox ActionEvent ItemEvent ActionListener ItemListener JList ListSelectionEvent ListDataEvent ListSelectionListener ListDataListener JFileChooser JMenuItem ChangeEvent MenuKeyEvent MenuDragMouseEvent ChangeListener MenuKeyListener MenuDragMouseListener JMenu MenuEvent MenuListener JPopupMenu PopupMenuEvent PopupMenuListener
9.5.3 事件处理(续) ——Swing事件源可能触发的事件及对应的事件监听器 JProgressBar ChangeEvent ChangeListener JSlider JScrollBar AdjustmentEvent AdjustmentListener JTable ListSelectionEvent TableModelEvent ListSelectionListener TableModelListener JTabbedPane JTree TreeSelectionEvent TreeExpansionEvent TreeSelectionListener TreeExpansionListener JTimer ActionEvent ActionListener
9.5.3 事件处理(续) ——事件监听器接口和事件监听器适配器类 9.5.3 事件处理(续) ——事件监听器接口和事件监听器适配器类 Swing 的特点和概念 事件监听器接口 例如MouseListener是一个接口,为了在程序中创建一个鼠标事件监听器的对象,我们需要实现其所有五个方法,在方法体中,我们可以通过鼠标事件对象传递过来的信息(例如点击的次数,坐标),实现各种处理功能 事件监听器适配器类 有时我们并不需要对所有事件进行处理,为此Swing提供了一些适配器类×××Adapter,这些类含有所有×××Listener中方法的默认实现(就是什么也不做),因此我们就只需编写那些需要进行处理的事件的方法。例如,如果只想对鼠标敲击事件进行处理,如果使用MouseAdapter类,则只需要重写mouseClicked方法就可以了
9.5.3 事件处理(续) ——三种实现事件处理的方法 9.5.3 事件处理(续) ——三种实现事件处理的方法 Swing 的特点和概念 实现事件监听器接口 这种方法需要实现接口中所有的方法,对我们不需要进行处理的事件方法,也要列出来,其方法体使用一对空的花括号 继承事件监听器适配器类 只需要重写我们感兴趣的事件 使用匿名内部类 特别适用于已经继承了某个父类(例如Applet程序,主类必须继承JApplet类或Applet类),则根据java语法规则,就不能再继承适配器类的情况,而且使用这种方法程序看起来会比较清楚明了
9.5.3 事件处理(续) ——例9_8_1 Swing 的特点和概念 9.5.3 事件处理(续) ——例9_8_1 Swing 的特点和概念 创建一窗口,当鼠标在窗口中点击时,在窗口标题栏中显示点击位置坐标。方法一:实现MouseListener接口 import java.awt.event.*; //载入MouseListener类所在的包 import javax.swing.*; //载入JFrame所在的包 public class Ex9_8_1 implements MouseListener{ JFrame f; public Ex9_8_1() { f=new JFrame(); //新建一窗口 f.setSize(300,150); f.show(); f.addMouseListener(this); //为窗口增加鼠标事件监听器 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void mousePressed(MouseEvent e){} public void mouseReleased(MouseEvent e){} public void mouseEntered(MouseEvent e){} public void mouseExited(MouseEvent e){} public void mouseClicked(MouseEvent e){ f.setTitle("点击坐标为 ("+e.getX()+", "+e.getY public static void main(String[] args){ new Ex9_8_1();}
9.5.3 事件处理(续) ——例9_8_2 Swing 的特点和概念 继承MouseAdapter类 9.5.3 事件处理(续) ——例9_8_2 Swing 的特点和概念 继承MouseAdapter类 import java.awt.event.*; //载入MouseAdapter所在的包 import javax.swing.*; public class Ex9_8_2 extends MouseAdapter{ JFrame f; public Ex9_8_2() { f=new JFrame(); f.setSize(300,150); f.show(); f.addMouseListener(this); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE); } public void mouseClicked(MouseEvent e){ f.setTitle("点击坐标为 ("+e.getX()+", "+e.getY()+")"); public static void main(String[] args){ new Ex9_8_2();}
9.5.3 事件处理(续) ——例9_8_3 Swing 的特点和概念 方法三:使用匿名内部类 9.5.3 事件处理(续) ——例9_8_3 Swing 的特点和概念 方法三:使用匿名内部类 import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Ex9_8_3{ JFrame f; public Ex9_8_3() { f=new JFrame(); f.setSize(300,150); f.show(); f.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseClicked(MouseEvent e){ f.setTitle("点击坐标为 ("+e.getX()+", "+e.getY()+")"); } }); //为窗口添加鼠标事件监听器语句结束 f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); });//为窗口添加窗口事件监听器语句结束 public static void main(String[] args){ new Ex9_8_3(); }
9.5.3 事件处理(续) ——例9_8运行结果 Swing 的特点和概念 9.5.3 事件处理(续) ——例9_8运行结果 Swing 的特点和概念 采用三种不同方法的程序,其运行效果都是一样的,当鼠标在窗口中点击的时候,窗口标题栏将出现所点位置的坐标信息
9.6 Swing组件 组件和容器 容器层次结构 每个组件只能放置在某个容器内一次 是一个以顶层容器为根的树状组件集合 为了显示在屏幕上,每个组件必须是一套容器层次结构的一部分 每个组件只能放置在某个容器内一次 如果某个组件已经在一个容器中,又将它加到另外一个容器中,这个组件就会从第一个容器中清除
9.6.1 顶层容器 Swing 组件 Swing提供了3个顶层容器类:JFrame JApplet JDialog 都是重量级组件,分别继承了AWT组件Frame、Applet和Dialog 每个顶层容器都有一个内容面板,通常直接或间接的容纳别的可视组件 可以有选择地为顶层容器添加菜单,菜单被放置在顶层容器上,但是在内容面板之外
9.6.1 顶层容器(续) ——JFrame的继承结构 Swing 组件 java.lang.Object └ java.awt.Component └ java.awt.Container └ java.awt.Window └ java.awt.Frame └ javax.swing.JFrame 每个包含Swing 组件的主窗口都应用JFrame 来实现
9.6.1 顶层容器(续) ——JApplet的继承结构 Swing 组件 java.lang.Object └ java.awt.Component └ java.awt.Container └ java.awt.Panel └ java.awt.Applet └ javax.swing.JApplet 每个包含Swing 组件的Applet 都应作为JApplet 的子类来实现
9.6.1 顶层容器(续) ——JDialog的继承结构 Swing 组件 java.lang.Object └ java.awt.Component └ java.awt.Container └ java.awt.Window └ java.awt.Dialog └ javax.swing.JDialog 要实现对话框,需要从JDialog派生一个类
9.6.1 顶层容器(续) ——如何获得一个顶层容器 Swing 组件 9.6.1 顶层容器(续) ——如何获得一个顶层容器 Swing 组件 JApplet类的顶层容器由浏览器提供,通常我们不需要自己产生一个JApplet类的对象。JFrame和JDialog通过构造方法进行创建 名称 描述 JFrame() 建立一个新的JFrame,默认值是不可见的(Invisible) JFrame(String title) 建立一个具有标题title的JFrame,默认值是不可见的(Invisilble) JApplet() 建立一个JApplet JDialog() 建立一个non-moal对话框,无标题 JDialog(Dialog owner) 建立一个属于Dialog组件的对话框,为non-modal形式,无标题 JDialog(Dialog owner, boolean modal ) 建立一个属于Dialog组件的对话框,可决定modal形式,无标题 JDialog(Dialog owner, String title) 建立一个属于Dialog组件的对话框,为non-modal形式,有标题
9.6.1 顶层容器(续) ——如何获得一个顶层容器续 9.6.1 顶层容器(续) ——如何获得一个顶层容器续 Swing 组件 JDialog(Dialog owner, String title, boolean modal) 建立一个属于Dialog组件的对话框,可决定modal形式,有标题 JDialog(Frame owner) 建立一个属于Frame组件的对话框,为non-modal形式,无标题 JDialog(Frame owner, boolean modal) 建立一个属于Frame组件的对话框,可决定modal形式,无标题 JDialog(Frame owner, String title) 建立一个属于Frame组件的对话框,为non-modal形式,有标题 JDialog(Frame owner, String title, boolean modal) 建立一个属于Frame组件的对话框,可决定modal形式,有标题
9.6.1 顶层容器(续) ——FrameDemo.java Swing 组件 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class FrameDemo { public static void main(String s[]) { JFrame frame = new JFrame("FrameDemo"); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); JLabel emptyLabel = new JLabel(""); emptyLabel.setPreferredSize(new Dimension(175, 100)); frame.getContentPane().add(emptyLabel, BorderLayout.CENTER); frame.pack(); frame.setVisible(true);
9.6.1 顶层容器(续) ——TopLevelDemo.java Swing 组件 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class TopLevelDemo { public static void main(String s[]) { JFrame frame = new JFrame("TopLevelDemo"); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); JLabel yellowLabel = new JLabel(""); yellowLabel.setOpaque(true); yellowLabel.setBackground(Color.yellow); yellowLabel.setPreferredSize(new Dimension(200, 180)); JMenuBar cyanMenuBar = new JMenuBar(); cyanMenuBar.setOpaque(true); cyanMenuBar.setBackground(Color.cyan); cyanMenuBar.setPreferredSize(new Dimension(200, 20)); frame.setJMenuBar(cyanMenuBar); frame.getContentPane().add(yellowLabel, BorderLayout.CENTER); frame.pack(); frame.setVisible(true); }
9.6.1 顶层容器(续) ——JOptionPane类 Swing 组件 JDialog 必须实现对话框中的每一个组件 JOptionPane 只要显示一段文字,或是做一些简单的选择的简单对话框 在javax.swing包内 通过使用这个类提供的一些静态方法show×××Dialog,就可以产生四种简单的对话框 它们的方法参数中绝大部分(除了输入对话框可以不指定父窗口)都需要提供一个父窗口组件ParentComponent,只有关闭这些简单的对话框后,才可以返回到其父窗口,也就是说,它们绝大部分都是模态的
9.6.2 中间层容器 中间层容器存在的目的仅仅是为了容纳别的组件,它分为两类 Swing 组件 一般用途的 特殊用途的 JPanel JScrollPane JSplitPane JTabbedPane JToolBar 特殊用途的 JInternalFrame JRootPane(比较特殊,它由好几个部分构成,我们可以直接从顶层容器中获得一个JRootPane对象来直接使用,而不需要像别的中间容器那样,使用的时候需要新建一个对象)
9.6.2 中间层容器(续) ——JRootPane类 Swing 组件 JRootPane的层次结构 glassPane 默认状态下是隐藏的 可以使用glassPane来截获所有要到达JRootPane别的部分的事件 layeredPane 分为很多层(layer),每层都有一个代表层深度的整数值(Z-order),深度值高的组件将覆盖在深度值低的组件上 contentPane 所在层的深度值是-30000 一般我们将所有组件添加到contentPane上 JmenuBar 是可选的,如果没有,contentPane就会充满整个顶层容器
9.6.2 中间层容器(续) ——JPanel类 Swing 组件 JPanel 是一种经常使用的轻量级中间容器 在默认状态下,除了背景色外它并不绘制任何东西 可以很容易的为它设置边框和绘制特性,我们可以把它设置为顶层容器contentPane。有效地利用JPanel可以使版面管理更为容易 可以使用布局管理器来规划它所容纳的组件的位置和大小 可以通过setLayout方法来改变其布局 也可以在创建一个JPanel对象时就为它确定某种布局方式。在默认状态下panel使用FlowLayout布局,将各组件布局在一行
9.6.2 中间层容器(续) ——JPanel类常用API Swing 组件 名称 说明 JPanel() 创建一个JPanel,默认布局是FlowLayout JPanel(LayoutManager layout) 创建一个指定布局的JPanel void add(Component comp) 添加组件 void add(Component comp, int index) 把组件添加到特定位置上 int getComponentCount() 获得这个panel里所有组件的数量 Component getComponent(int index) 获得指定序号的某个组件 Component getComponentAt(int x, int y) 获得指定位置的某个组件 void remove(Component) 移除某个组件 void removeAll() 移除所有组件 void setLayout(LayoutManager layout) 设置布局 LayoutManager getLayout() 得到现有布局 void setBorder(Border border) 设置边框
9.6.2 中间层容器(续) ——JPanel示例:Converter.java Swing 组件 Converter.java 用到如下类,都放在JPanelDemo包中 ConversionPanel.java ConverterRangeModel.java DecimalField.java FollowerRangeModel.java FormattedDocument.java Unit.java
9.6.2 中间层容器(续) ——JScrollPane Swing 组件 JScrollPane容器 当容器内要容纳的内容大于容器大小的时候,我们希望容器能够有一个滚动条,通过拖动滑块,就可以看到更多的内容。JScrollPane就是能够实现这种功能的特殊容器 由九个部分组成,包括一个中心显示地带、四个角和四条边
9.6.2 中间层容器(续) ——JScrollPane常用API Swing 组件 名称 说明 static int HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS 水平滚动条策略常数:总是显示 static int HORIZONTAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED 水平滚动条策略常数:当显示内容水平区域大于显示区域时才出现 static int HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER 水平滚动条策略常数:总是不显示 static int VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS 垂直滚动条策略常数:总是显示 static int VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED 垂直滚动条策略常数:当显示内容垂直区域大于显示区域时才出现 static int VERTICAL_SCROLLBAR_NEVER 垂直滚动条策略常数:总是不显示 JScrollPane() 建立一个空的JScrollPane对象 JScrollPane(Component view) 建立一个显示组件的JScrollPane对象,当组件内容大于显示区域时,自动产生滚动条
9.6.2 中间层容器(续) ——JScrollPane常用API Swing 组件 void setViewportView(Component) 设置JscrllPane要中心地带要显示的组件 void setVerticalScrollBarPolicy(int) int getVerticalScrollBarPolicy() 设置或者读取垂直滚动条策略常数 void setHorizontalScrollBarPolicy(int) int getHorizontalScrollBarPolicy() 设置或者读取水平滚动条策略常数 void setViewportBorder(Border) Border getViewportBorder() 设置或者读取中心显示地带的边框 void setWheelScrollingEnabled(Boolean) Boolean isWheelScrollingEnabled() 设置或者读取是否随着鼠标滚轮滚动出现或隐藏滚动条,默认状态下为真 void setColumnHeaderView(Component) void setRowHeaderView(Component) 设置显示在上面的边上的组件 设置显示在左面的边上的组件 void setCorner(String key,Component corner) 设置要显示在指定角上的组件,key的值为图9_18中表明的字符串之一 Component getCorner(String key) 获得指定角上的组件
9.6.2 中间层容器(续) ——ScrollDemo2.java Swing 组件
9.6.2 中间层容器(续) ——JSplitPane Swing 组件 JSplitPane 可以把两个组件显示在两个显示区域内,且随着区域间分隔线的拖动,区域内组件的大小也随之发生变动 它允许设置水平分割或者垂直分割;也允许设置动态拖曳功能(拖动分界线时两边组件是否会随着拖曳动态改变大小还是在拖曳结束后才改动) 我们通常先把组件放到Scroll Pane中,再把Scroll Pane放到Split Pane中。这样在每部分窗口中,都可以拖动滚动条看到组件的全部内容
9.6.2 中间层容器(续) ——JSplitPane常用API Swing 组件 名称 说明 static int HORIZONTAL_SPLIT 水平分割常数 static int VERTICAL_SPLIT 垂直分割常数 JSplitPane() 创建一个JSplitPane,以水平方向排列,两边各是一个button,没有动态拖曳功能 JSplitPane(int newOrientation) 建立一个指定分割方向的JSplitPane,没有动态拖曳功能,参数为两个分割常数之一 JSplitPane(int newOrientation, Boolean newContinuousLayout) 指定分割方向,并可指定是否有动态拖曳功能 Boolean newContinuousLayout, Component newLeftComponent, Component newRightComponent) 指定分割方向、是否具有动态拖曳功能,和两侧组件
9.6.2 中间层容器(续) ——JSplitPane常用API Swing 组件 JSplitPane(int newOrientation, Component newLeftComponent, Component newRightComponent) 指定分割方向和两侧组件,无自动拖曳功能 void setOrientation(int newOrientation) int getOrientation() 设置或获得分割方向 void setDividerSize(int) int getDividerSize() 设置或读取分隔线条的粗细 void setContinuousLayout(boolean nCL) boolean isContinuousLayout() 设置或读取是否使用动态拖曳功能 void setOneTouchExpandable(Boolean oTE) boolean is OneTouchExpandable() 设置或读取是否在分隔线上显示一个控键来完全扩展和完全压缩单侧内容。 void remove(Component comp) void add(Component comp) 删除或添加组件。只可以添加两个组件 void setDividerLocation(double) void setDividerLocation(int) int getDividerLocation() 设置或读取分隔线条的位置。设置参数可以是double型的百分数,也可以是int型的象素值
9.6.2 中间层容器(续) ——JSplitPaneDemo.java Swing 组件 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.util.*; public class SplitPaneDemo implements ListSelectionListener { private Vector imageNames; private JLabel picture; private JList list; private JSplitPane splitPane; public SplitPaneDemo() { ResourceBundle imageResource; try { //Read image names from a properties file imageResource = ResourceBundle.getBundle("imagenames"); String imageNamesString = imageResource.getString("images"); imageNames = parseList(imageNamesString); } catch (MissingResourceException e) { System.exit(1); }
9.6.2 中间层容器(续) ——JSplitPaneDemo.java Swing 组件 list = new JList(imageNames); list.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION); list.setSelectedIndex(0); list.addListSelectionListener(this); JScrollPane listScrollPane = new JScrollPane(list); ImageIcon firstImage = new ImageIcon("./build/classes/"+(String)imageNames.firstElement()); picture = new JLabel(firstImage); picture.setPreferredSize(new Dimension(firstImage.getIconWidth(), firstImage.getIconHeight())); JScrollPane pictureScrollPane = new JScrollPane(picture); splitPane = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT, listScrollPane, pictureScrollPane); splitPane.setOneTouchExpandable(true); splitPane.setDividerLocation(150); Dimension minimumSize = new Dimension(100, 50); listScrollPane.setMinimumSize(minimumSize); pictureScrollPane.setMinimumSize(minimumSize); splitPane.setPreferredSize(new Dimension(400, 200)); }
9.6.2 中间层容器(续) ——JSplitPaneDemo.java Swing 组件 public void valueChanged(ListSelectionEvent e) { if (e.getValueIsAdjusting()) return; JList theList = (JList)e.getSource(); if (theList.isSelectionEmpty()) { picture.setIcon(null); } else { int index = theList.getSelectedIndex(); ImageIcon newImage = new ImageIcon("./build/classes/"+ (String)imageNames.elementAt(index)); picture.setIcon(newImage); picture.setPreferredSize(new Dimension(newImage.getIconWidth(), newImage.getIconHeight() )); picture.revalidate(); }
9.6.2 中间层容器(续) ——JSplitPaneDemo.java Swing 组件 protected static Vector parseList(String theStringList) { Vector v = new Vector(10); StringTokenizer tokenizer = new StringTokenizer(theStringList, " "); while (tokenizer.hasMoreTokens()) { String image = tokenizer.nextToken(); v.addElement(image); } return v; public static void main(String s[]) { JFrame frame = new JFrame("SplitPaneDemo"); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);} }); SplitPaneDemo splitPaneDemo = new SplitPaneDemo(); frame.getContentPane().add(splitPaneDemo.getSplitPane()); frame.pack(); frame.setVisible(true);
9.6.2 中间层容器(续) ——JSplitPaneDemo运行结果 Swing 组件 程序说明 将一个JList组件放在一个JScrollPane容器中 将一个绘有图片的JLabel放在另一个JScrollPane容器中 将两个JScrollPane容器放到一个JSplitPane容器中 该类实现了ListSelectionListener接口,对列表选择事件可以做出反应,使JLable显示出不同的图片
9.6.2 中间层容器(续) ——JTabbedPane Swing 组件 JTabbedPane 如果一个窗口的功能有几项,我们可以给每项设置一个标签,每个标签下面包含为完成此功能专用的若干组件 用户要使用哪项功能,只用点击相应的标签,就可以进入相应的页面
9.6.2 中间层容器(续) ——JTabbedPane常用API Swing 组件 名称 说明 JTabbedPane() 创建一个tabbed pane。标签条位置在顶部 JtabbedPane(int tabPlacement) 创建一个tabbed pane,并设置其标签位置。参数为从SwingConstants接口中继承来的TOP、BOTTOM、LEFT、RIGHT之一。 void addTab(String title, Icon icon, Component comp, String tip) Component comp) void addTab(String, Component) 增加一个标签页,第一个String参数指定显示在标签上的文本,可选的Icon参数制定标签图标,Component参数指定选择此标签页时要显示的组件,最后一个可选的String参数是提示信息 void insertTab(String title, Icon icon, Component comp, String tip, int index) 在指定位置index插入一个标签页,第一个标签页的index是0,其余参数意义同addTab方法 removeTabAt(int index) 删除指定位置的标签页
9.6.2 中间层容器(续) ——JTabbedPane常用API Swing 组件 int indexOfTabComponent comp) int indexofTab(String title) int indexofTab(Icon icon) 返回有指定组件、标题或图标的标签页序号 void setSelectedIndex(int) void setSelectedComponent( Component comp) 选择指定序号或组件的标签页。选择的效果是将显示此标签页所含的所有内容 void setComponentAt(int index, Component comp) Component getComponentAt(int index) 设置或读取指定序号标签页上的组件 void setEnabledAt(int index, Boolean enabled) 设置指定序号标签页是否可选
9.6.2 中间层容器(续) ——TabbedPaneDemo.java Swing 组件 import javax.swing.JTabbedPane; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JFrame; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TabbedPaneDemo extends JPanel { public TabbedPaneDemo() { ImageIcon icon = new ImageIcon("images/middle.gif"); JTabbedPane tabbedPane = new JTabbedPane(); Component panel1 = makeTextPanel("Blah"); tabbedPane.addTab("One", icon, panel1, "Does nothing"); tabbedPane.setSelectedIndex(0); Component panel2 = makeTextPanel("Blah blah"); tabbedPane.addTab("Two", icon, panel2, "Does twice as much nothing");
9.6.2 中间层容器(续) ——TabbedPaneDemo.java Swing 组件 Component panel3 = makeTextPanel("Blah blah blah"); tabbedPane.addTab("Three", icon, panel3, "Still does nothing"); Component panel4 = makeTextPanel("Blah blah blah blah"); tabbedPane.addTab("Four", icon, panel4, "Does nothing at all"); //Add the tabbed pane to this panel. setLayout(new GridLayout(1, 1)); add(tabbedPane); } protected Component makeTextPanel(String text) { JPanel panel = new JPanel(false); JLabel filler = new JLabel(text); filler.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER); panel.setLayout(new GridLayout(1, 1)); panel.add(filler); return panel;
9.6.2 中间层容器(续) ——TabbedPaneDemo.java Swing 组件 public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("TabbedPaneDemo"); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);} }); frame.getContentPane().add(new TabbedPaneDemo(), BorderLayout.CENTER); frame.setSize(400, 125); frame.setVisible(true); }
9.6.2 中间层容器(续) ——TabbedPaneDemo.java运行结果 Swing 组件 说明 在构造函数中创建四个JPanel类型的对象 并将其依次添加到一个JTabbedPane类的对象容器中 最后再将该JTabbedPane类的对象容器放在一个JFrame对象的内容面板中
9.6.2 中间层容器(续) ——JToolBar Swing 组件 JToolBar 一般我们在设计界面时,会将所有功能分类放置在菜单中(JMenu),但当功能相当多时,可能会使成用户为一个简单的操作反复地寻找菜单中相关的功能 可以把一些常用的功能以工具栏的方式呈现在菜单下,这就是JToolBar容器类的好处 我们可以将JToolBar设计为水平或垂直方向的,也可以以鼠标拉动的方式来改变
9.6.2 中间层容器(续) ——JToolBar常用API Swing 组件 名称 说明 JToolBar() JToolBar(int orientation) JToolBar(String name) JToolBar(String name,int orientation) 创建一个工具栏,可以指定其朝向orientation,为SwingConstants中的HORIZONTAL或VERTICLE,也可以指定游离工具栏显示的名称name。 void add(Component) 为工具栏添加一个组件 void addSeparator() 在末尾增加一个分隔线 void setFloatabled(Boolean floatabled) Boolean isFloatable() 设置或读取工具栏是否可以游离,成为一个独立的窗口
9.6.2 中间层容器(续) ——ToolBarDemo.java Swing 组件 import javax.swing.JToolBar; import javax.swing.JButton; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JPanel; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ToolBarDemo extends JFrame { protected JTextArea textArea; protected String newline = "\n"; public ToolBarDemo() { //Do frame stuff. super("ToolBarDemo"); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } });
9.6.2 中间层容器(续) ——ToolBarDemo.java Swing 组件 JToolBar toolBar = new JToolBar(); //Create the toolbar. addButtons(toolBar); //Create the text area used for output. textArea = new JTextArea(5, 30); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea); //Lay out the content pane. JPanel contentPane = new JPanel(); contentPane.setLayout(new BorderLayout()); contentPane.setPreferredSize(new Dimension(400, 100)); contentPane.add(toolBar, BorderLayout.NORTH); contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); setContentPane(contentPane); }
9.6.2 中间层容器(续) ——ToolBarDemo.java Swing 组件 protected void addButtons(JToolBar toolBar) { JButton button = null; //first button button = new JButton(new ImageIcon("./build/classes/left.gif")); button.setToolTipText("This is the left button"); button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { displayResult("Action for first button"); } }); toolBar.add(button); //second button button = new JButton(new ImageIcon("./build/classes/middle.gif")); button.setToolTipText("This is the middle button"); displayResult("Action for second button");
9.6.2 中间层容器(续) ——ToolBarDemo.java Swing 组件 //third button button = new JButton(new ImageIcon("./build/classes/right.gif")); button.setToolTipText("This is the right button"); button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { displayResult("Action for third button"); } }); toolBar.add(button); protected void displayResult(String actionDescription) { textArea.append(actionDescription + newline); public static void main(String[] args) { ToolBarDemo frame = new ToolBarDemo(); frame.pack(); frame.setVisible(true);
9.6.2 中间层容器(续) ——ToolBarDemo运行结果 Swing 组件 说明 创建了三个按钮,并为每个按钮添加了事件监听器 将三个按钮放在一个JToolBar容器中 将JToolBar容器放在顶层容器的内容面板中 将一个包含JtextArea组件的JScrollPane容器也放在顶层容器的内容面板中
9.6.2 中间层容器(续) ——JInternalFrame Swing 组件 JInternalFrame 如果要实现在一个主窗口中打开很多个文档,每个文档各自占用一个新的窗口,就需要使用JInternalFrame容器类 JInternalFrame的使用跟JFrame几乎一样,可以最大化、最小化、关闭窗口、加入菜单 唯一不同的是JInternalFrame是轻量级组件,因此它只能是中间容器,必须依附于顶层容器上 通常我们会将internal frame加入JDesktopPane类的对象来方便管理,JDesktopPane继承自JLayeredPane,用来建立虚拟桌面。它可以显示并管理众多internal frame之间的层次关系
9.6.2 中间层容器(续) ——JInternalFrame常用API Swing 组件 名称 说明 JInternalFrame() JInternalFrame(String title) JInternalFrame(String title, boolean resizable) JInternalFrame(String title, boolean resizable, boolean closable) boolean closable, boolean maximizable) JInternalFrame(String, boolean resizable, boolean closable, boolean maximizable,boolean iconifiable) 创建一个子窗口对象,依次设置标题、是否可改变大小、可关闭、可最大最小化、是否有图标。默认状态下都是不可以。 void setContentPane(Container c) Container getContentPane() 设置或获得internal frame的内容面板,通常包括除菜单以外的所有可视组件
9.6.2 中间层容器(续) ——JInternalFrame常用API Swing 组件 void setJMenuBar(JMenuBar m) JMenuBar getJMenuBar() 设置或获得internal frame的菜单 void setVisible(boolean b) 此方法从Component类继承。设置是否可见。应该在将internal frame加到其父窗口之前调用。 void setLocation(int x, int y) 设置相对于父窗口的位置。指定左上角坐标 void setBounds(int x, int y, int width, int height) 设置位置和大小 Void addInternalFrameListener(InternalFrameListener l) 添加事件监听器,相当于windowlistener void setSelected(boolean b) boolean isSelected() 设置或获得当前是否被激活。 void setFramedIcon(Icon icon) Icon getFrameIcon() 设置或获得显示在internal frame标题栏中的图标
9.6.2 中间层容器(续) ——InternalFrameDemo.java MyInternalFrame.java Swing 组件
9.6.3 原子组件 Swing 组件 Swing原子组件有很多种, 与顶层容器和中间容器相比,原子组件用法都比较简单 可将其分为三类 显示不可编辑信息 JLabel、JProgressBar、JToolTip 有控制功能、可以用来输入信息 JButton、JCheckBox、JRadioButton、JComboBox、JList、JMenu、JSlider、JSpinner、JTextComponent 能提供格式化的信息并允许用户选择 JColorChooser、JFileChooser、JTable、JTree
9.6.2 原子组件(续) ——第一类原子组件 Swing 组件 JLabel JProgressBar 提示信息 9.6.2 原子组件(续) ——第一类原子组件 Swing 组件 JLabel 该组件上可以显示文字和图像,并能指定两者的位置 JProgressBar 在一些软件运行时,会出现一个进度条告知目前进度如何。通过使用该组件我们可以轻松地为软件加上一个进度条 提示信息 通常不必直接处理JToolTip类 通常使用setToolTipText()方法为组件设置提示信息 有的组件例如JTabbedPane由多个部分组成,需要鼠标在不同部分停留时显示不同的提示信息,这时可以在其addTab()方法中设置提示信息参数,也可以通过setTooltipTextAt方法进行设置
9.6.2 原子组件(续) ——例9_9 Swing 组件 随时间增加,进度条输出进度变化情况,同时标签上显示出当前进度。鼠标移到两组件时,显示提示信息 import javax.swing.*; import java.awt.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.event.*; public class Ex9_9 implements ChangeListener { JLabel label; JProgressBar pb; public Ex9_9() { int value=0; JFrame f=new JFrame("第一类原子组件演示"); Container contentPane=f.getContentPane (); label=new JLabel("",JLabel.CENTER); label.setToolTipText ("显示进度信息"); pb=new JProgressBar(); pb.setOrientation(JProgressBar.HORIZONTAL); //设置进度条方向 pb.setMinimum(0); //设置最小值 pb.setMaximum(100); //设置最大值
9.6.2 原子组件(续) ——例9_9 Swing 组件 pb.setValue(value); //初值 9.6.2 原子组件(续) ——例9_9 Swing 组件 pb.setValue(value); //初值 pb.setStringPainted(true); //设置进度条上显示进度 pb.addChangeListener(this); //增加时间监听器 pb.setToolTipText ("进度条"); //设置提示信息 contentPane.add(pb,BorderLayout.CENTER); contentPane.add(label,BorderLayout.SOUTH); f.setSize(400,60); f.setVisible(true); for(int i=1;i<=500000000;i++) { if(i%5000000==0) pb.setValue(++value); //改变进度条的值,触发ChangeEvent } f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); public static void main(String[] args) { new Ex9_8(); } public void stateChanged(ChangeEvent e) { int value=pb.getValue(); label.setText ("目前已完成进度:"+value+"%");
9.6.2 原子组件(续) ——例9_9运行结果 Swing 组件 说明 9.6.2 原子组件(续) ——例9_9运行结果 Swing 组件 说明 Ex9_9类实现ChangeListener接口,实现了stateChanged方法 main方法中随着程序的运行,不断改变进度条的当前值,触发stateChanged方法,在JLable组件上显示当前进度信息 通过Component类的setTooltipText(String s)方法为组件添加提示信息
9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:按钮类 9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:按钮类 Swing 组件 按钮类 AbstractButton抽象类是众多按钮类的基类,继承它的类包括 JButton JToggleButton——表示有两个选择状态的按钮 CheckBox(多选按钮) JRadioButton(单选按钮) JMenuItem——在菜单中使用 JCheckBoxMenuItem(多选按钮) JRadioButtonMenuItem(单选按钮) JMenu(一般的菜单项)
9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:按钮类 9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:按钮类 JComponent AbstractButton JToggleButton JRadioButton JCheckBox JButton
9.6.2 原子组件(续) ——几个例子 ButtonDemo.java 9.6.2 原子组件(续) ——几个例子 ButtonDemo.java CheckBoxDemo.java RadioButtonDemo.java
9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:列表框 9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:列表框 Swing 组件 列表框JList 除了JCheckBox以外,JList也可以选择一到多个选项 有几种各有特色的构造方法(选项是否可添加、删除) 也提供了很多API可以用来设置各选项的显示方式(在一列还是若干列)、选择模式(一次可选几项及是否可连续)等 因为JList通常含有很多选项,所以经常把它放在一个JScrollPane对象里面 JList的事件处理一般可分为两类 取得用户选取的项目,事件监听器是ListSelectionListener 对鼠标事件作出响应,其事件监听器是MouseListener
9.6.2 原子组件(续) ——ListDemo.java Swing 组件 说明 先创建一个LIstModel对象,再将ListModel对象作为参数创建一个JList对象 列表框中的选择发生变化时将触发ListSelectionListener事件监听器 为fire、hire两个按钮添加ActionListener事件监听器,在其ActionPerformed方法中修改ListModel对象的属性,以改变列表内容
9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:复选框 9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:复选框 Swing 组件 复选框JComboBox 允许用户在许多选项中选其一,可以有两种非常不一样的格式 默认状态是不可编辑的模式,其特色是包括一个按钮和一个下拉列表,用户只能在下拉列表提供的内容中选其一 另一种是可编辑的模式,其特色是多了一个文本区域,用户可以在此文本区域内填入列表中不包括的内容 复选框只需要很少的屏幕区域,而一组JRadioBox、JCheckBox、JList占据的空间比较大
9.6.2 原子组件(续) ——ComboBoxDemo.java Swing 组件 说明 以一个字符串数组为参数创建了一个JComboBox对象 为该对象添加ActionListener事件监听器,当选择不同动物名称时,显示不同的动物图片
9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:连续数值选择 9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:连续数值选择 Swing 组件 连续数值选择 JSlider 空间大 好像电器用品上机械式的控制杆,我们可以设置它的最小、最大、初始刻度,还可以设置它的方向,还可以为其标上刻度或文本 在JSlider上移动滑动杆,会产生ChangeEvent事件 JSpinner 空间小 类似于可编辑的JComboBox,是种复合组件,由三个部分组成:向上按钮、向下按钮和一个文本编辑区 可以通过按钮来选择待选项,也可以直接在文本编辑区内输入 和JComboBox不同的是,它的待选项不会显示出来
9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:文本组件 9.6.2 原子组件(续) ——第二类原子组件:文本组件 Swing 组件 文本组件 允许用户在里边编辑文本,能满足复杂的文本需求 都继承自JTextComponent抽象类,可分为三类 JTextField、JPasswordField、JFormattedTextField 它们只能显示和编辑一行文本,像按钮一样,它们可以产生ActionEvent事件,因此通常用来接受少量用户输入信息并在输入结束进行一些事件处理 JTextArea 它可以显示和编辑多行文本,但是这些文本只能是单一风格的,因此通常用来让用户输入任意长度的无格式文本或显示无格式的帮助信息 JEditorPane、JTextPane 可以显示和编辑多行多种式样的文本,嵌入图像或别的组件
9.6.2 原子组件(续) ——例9_10 Swing 组件 在第一个窗口输入用户名和密码,要求输入密码使用JPasswordField组件,密码正确后,才能进入第二个窗口进行“+、-、×、÷”计算。运算符号使用单选按钮JRadioButton,操作数使用JcomboBox和Jspinner组件
9.6.2 原子组件(续) ——第三类原子组件 Swing 组件 JColorChooser颜色选择对话框 可以让用户选择所需要的颜色 9.6.2 原子组件(续) ——第三类原子组件 Swing 组件 JColorChooser颜色选择对话框 可以让用户选择所需要的颜色 通常使用这个类的静态方法showDialog()来输出标准的颜色选择对话框,其返回值就是选择的颜色 也可以通过静态方法createDialog()方式输出个性化的颜色选择对话框,例如为其添加菜单、定义其事件处理程序,这个方法的返回值就是一个对话框
9.6.2 原子组件(续) ——第三类原子组件 Swing 组件 JFileChooser文件选择对话框 9.6.2 原子组件(续) ——第三类原子组件 Swing 组件 JFileChooser文件选择对话框 让用户选择一个已有的文件或者新建一个文件 可以使用JFileChooser的showDialog、showOpenDialog或showSaveDialog()方法来打开文件对话框,但是它仅仅会返回用户选择的按钮(确认还是取消)和文件名(如果确认的话),接下来的要实现的例如存盘或者打开的功能还需要程序员自己编写 这个类提供了专门的方法用于设置可选择的文件类型,还可以指定每类文件使用的类型图标
9.6.2 原子组件(续) ——第三类原子组件 Swing 组件 JTable表格 9.6.2 原子组件(续) ——第三类原子组件 Swing 组件 JTable表格 和其相关的还有一些接口和类,包括TableModel、AbstractTableModel、DefaultTableModel、SelectionModel、TableColumnModel 可为表格设计显示外观(是否有滚动条、调整某一列宽其它列宽变化情形)、显示模式(根据数据类型的不同有不同的排列显示方式、为某一字段添加复选框JComboBox)、选择模式(单选、多选、连续选、任意选) 在JTable的事件大致均针对表格内容的异操作处理,我们称为TableModelEvent事件。通过addTableModelListener方法为表格添加此种事件监听器
9.6.2 原子组件(续) ——第三类原子组件 Swing 组件 JTree 9.6.2 原子组件(续) ——第三类原子组件 Swing 组件 JTree 用来产生树状结构来直观地表现层次关系,有根节点、树枝节点、树叶节点 构造方法有多种,参数可以是一个Hashtable,也可以是TreeNode或TreeModel对象 可以使用JComponent提供的putClientProperty方法来设置JTree外观,也可以使用TreeCellRenderer来个性化各类节点的显示样式
9.7 其它Swing特性 很多Swing组件都要使用一些相同的特性,包括 Action对象 边框 设置外观和感觉 应用线程 定时器 等等
9.7.1 Action对象 其它Swing特性 Action的用途 Action接口是对ActionListener接口的一个有用的扩展,它的继承关系如下 public interface Action extends ActionListener 在很多既有菜单又有工具栏的应用程序中,我们可以看到某条菜单和工具栏的功能是相同的,按照前面所讲的方法,我们需要为每个组件一一添加事件监听器,并在其处理程序中写入相同的代码,程序就会显得比较繁琐。在这种场合,可以考虑使用Action对象实现此功能 还可以通过它对不同组件的显示文字、图标、快捷键、提示文字、是否可用等属性进行统一的设置
9.7.1 Action对象(续) ——创建Action对象 其它Swing特性 创建Action对象 通常我们首先需要创建一个继承抽象类AbstractAction类的子类,然后再实例化这个子类 AbstractAction抽象类提供了Action接口的默认实现,而且还提供了一些获取和设置Action域属性的方法。我们在继承它创建自己需要的子类的时候,只需要通过这些方法 设置需要的属性值 定义actionPerformed方法
9.7.1 Action对象(续) ——使用Action对象 其它Swing特性 使用Action对象 可通过GUI组件的setAction方法把Action关联到此GUI组件。每个具有addActionListener方法的组件也都具有setAction方法 但setAction方法并不是addActionLilstener方法的替换:Action是一个事件监听器,如果除此之外还需要添加别的监听器,则应该使用addActionListener方法 对给定的GUI组件,你可以调用setAction不止一次,但组件和上一个Action对象之间的关联会被删除
9.7.1 Action对象(续) ——使用Action对象的效果 其它Swing特性 通过setAction方法把Action对象关联到某GUI组件后,会有如下效果 此组件的属性会被升级到符合这个Action对象的属性,例如如果设置了Action对象的文字和图标值,那么组件的文字和图标也会被重新设置成同样的值。 这个Action对象会被注册为此组件的一个事件监听器对象 如果改变了Action对象的属性或方法,则所有和它关联的组件的使能状态也会发生相应改变
9.7.1 Action对象(续) ——ActionDemo.java 其它Swing特性 /* Uses actions with a tool bar and a menu. */ import javax.swing.AbstractAction; import javax.swing.Action; import javax.swing.JToolBar; import javax.swing.JButton; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JCheckBoxMenuItem; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JPanel; import java.awt.*; import java.awt.event.*;
9.7.1 Action对象(续) ——ActionDemo.java 其它Swing特性 public class ActionDemo extends JFrame { protected JTextArea textArea; protected String newline = "\n"; protected Action leftAction; protected Action middleAction; protected Action rightAction; public ActionDemo() { super("ActionDemo"); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //Create the toolbar and menu. JToolBar toolBar = new JToolBar(); JMenu mainMenu = new JMenu("Menu"); createActionComponents(toolBar, mainMenu);
9.7.1 Action对象(续) ——ActionDemo.java 其它Swing特性 //Create the text area used for output. textArea = new JTextArea(5, 30); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea); //Lay out the content pane. JPanel contentPane = new JPanel(); contentPane.setLayout(new BorderLayout()); contentPane.setPreferredSize(new Dimension(400, 150)); contentPane.add(toolBar, BorderLayout.SOUTH); contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); setContentPane(contentPane); //Set up the menu bar. JMenuBar mb = new JMenuBar(); mb.add(mainMenu); mb.add(createAbleMenu()); setJMenuBar(mb); }
9.7.1 Action对象(续) ——ActionDemo.java 其它Swing特性 protected void createActionComponents(JToolBar toolBar, JMenu mainMenu) { JButton button = null; JMenuItem menuItem = null; //first button and menu item leftAction = new AbstractAction("Go left", new ImageIcon("./build/classes/left.gif")) { public void actionPerformed(ActionEvent e) { displayResult("Action for first button/menu item", e); } }; button = toolBar.add(leftAction); button.setText(""); //an icon-only button button.setToolTipText("This is the left button"); menuItem = mainMenu.add(leftAction); menuItem.setIcon(null); //arbitrarily chose not to use icon in menu
9.7.1 Action对象(续) ——ActionDemo.java 其它Swing特性 //second button and menu item middleAction = new AbstractAction("Do something", new ImageIcon("./build/classes/middle.gif")) { public void actionPerformed(ActionEvent e) { displayResult("Action for second button/menu item", e); } }; button = toolBar.add(middleAction); button.setText(""); button.setToolTipText("This is the middle button"); menuItem = mainMenu.add(middleAction); menuItem.setIcon(null); //arbitrarily chose not to use icon in menu
9.7.1 Action对象(续) ——ActionDemo.java 其它Swing特性 //third button and menu item rightAction = new AbstractAction("Go right", new ImageIcon("./build/classes/right.gif")) { public void actionPerformed(ActionEvent e) { displayResult("Action for third button/menu item", e); } }; button = toolBar.add(rightAction); button.setText(""); button.setToolTipText("This is the right button"); menuItem = mainMenu.add(rightAction); menuItem.setIcon(null); //arbitrarily chose not to use icon in menu
9.7.1 Action对象(续) ——ActionDemo.java 其它Swing特性 protected JMenu createAbleMenu() { JMenu ableMenu = new JMenu("Action State"); JCheckBoxMenuItem cbmi = null; cbmi = new JCheckBoxMenuItem("First action enabled"); cbmi.setSelected(true); cbmi.addItemListener(new ItemListener() { public void itemStateChanged(ItemEvent e) { JCheckBoxMenuItem mi = (JCheckBoxMenuItem)(e.getSource()); boolean selected = (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED); leftAction.setEnabled(selected); } }); ableMenu.add(cbmi); //…这里省略了增加另外两个类似的菜单复选框的语句… return ableMenu;
9.7.1 Action对象(续) ——ActionDemo.java 其它Swing特性 protected void displayResult(String actionDescription, ActionEvent e) { String s = ("Action event detected by: " + actionDescription + newline + " Event source: " + e.getSource() + newline); textArea.append(s); } public static void main(String[] args) { ActionDemo frame = new ActionDemo(); frame.pack(); frame.setVisible(true);
9.7.1 Action对象(续) ——ActionDemo.java 其它Swing特性 说明 创建了三个Action对象,在每个对象中定义了文本、图片等属性以及actionPerformed方法 分别为三组按钮、菜单分别添加三个Action对象,使组内的按钮、菜单具有相同的功能 创建了三个复选框菜单选项,在其事件监听器ItemListener()中改变Action对象的enabled属性,因此可以同时改变按钮、菜单的使能状态
9.7.2 边框 其它Swing特性 边框(Border) 每个继承自JComponent的Swing组件都可以有若干个边框 边框可以用来 绘制线条 为组件提供标题 为组件提供周边的空白区域 我们使用组件的setBorder方法为组件添加边框。这个方法需要提供一个Border类型的对象 通常可以使用BorderFactory类提供的很多静态方法产生一个常用的Border对象 如果不能够满足要求,可以直接使用javax.swing.border包里的API来定义自己的边框
9.7.2 边框(续) ——有关border的常用API 其它Swing特性 名称 说明 BorderFactory类里的静态方法,返回类型都是Border createLineBorder(Color color) createLineBorder(Color color, int thickness) 创建指定颜色、线宽的线框 createEtcheBorder() createEtchedBorder(Color hightlight, Color shadow) createEtchedBorder(int type) createEtcheBorder(int type, Color highlight, Color shadow) 创建突起或凹陷的边框。可选的Color参数指定了使用的高亮和阴影色。type参数为EtchedBorder.LOWERED或EtchedBorder.RAISED之一,如果不含此参数,则为LOWERED。 createLoweredBevelBorder() 创建一种边框,给人感觉组件比周围低 createRaiseBevelBorder() 创建一种边框,给人感觉组件比周围高
9.7.2 边框(续) ——有关border的常用API 其它Swing特性 createBevelBorder(int type, Color highlight, Color shadow) createBevelBorder(int type, Color highlightOuter, Color highlightInner, Color shadowOuter, Color shadowInner) 创建为组件造成突起或下沉的效果的边框,type为BevelBorder.RAISED或BevelBorder.LOWERED。颜色参数用来指定外层和内层的高亮色和阴影色 createEmptyBorder() createEmptyBorder(int top, int left, int bottom, int right) 创建一不显示的边框,无参数的边框不占空间,有参数的指定了边框在四个边上占据的象素数 MatterBorder createMatteBorder(int top, int left, int bottom, int right, Color color) MatterBorder createMatteBorder(int top, int left, int bottom, int right, Icon tileIcon) 创建一个不光滑的边框,四个整数参数指定了边框在四个边上占据的象素数,颜色参数指定了边框的颜色,图标参数指定了填充边框的图标
9.7.2 边框(续) ——有关border的常用API 其它Swing特性 TitledBorder createTitledBorder( Border border,String title, int titleJustification, int titlePosition, Font titleFont, Color titleColor) 为已有的border增加标题title,并指定标题位置、字体、颜色。某些参数是可选的,具体用法见API文档。 CompoundBorder createCompoundBorder( Border outsideBorder, Border insideBorder) 创建一个双层边框 Swing组件用来设置边框的API void setBorder(Border border) Border getBorder() 设置或获得JComponent组件的边框 void setBorderPainted(Boolean) Boolean isBorderPainted() 设置或获得是否显示边框,用在AbstractButton、JMenuBar、JPopupMenu、JProgressBar和JToolBar中。
9.7.1 Action对象(续) ——BorderDemo.java 其它Swing特性 说明 创建了四个JPanel组件,放在一个JTabbedPane中间容器中 在每个JPanel组件中,又创建了若干个JPanel组件,并为其 通过setBorder方法制定不同的边框 通过一个JLabel组件显示出对该种边框的描述
9.7.3 设置外观和感觉 其它Swing特性 Swing有一个十分有趣的特点,就是所谓的可插入式的外观和感觉(Pluggable Look & Feel),允许程序模拟各种操作系统的外观和感觉 JAVA Look and Feel 类名为“javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel” 程序默认的Look and Feel,这是java提供的跨平台的有金属质感的外观和感觉。可以用在所有平台上 Motif Look and Feel 类名为“com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel” 仿真UNIX环境的外观和感觉,也可以用在所有平台上 Microsoft Windows 类名为“com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel” 它只能在Microsoft Windows的操作系统下使用。 Macintosh style 类名为“com.sun.java.swing.plaf.mac.MacLookAndFeel” 只能在Macintosh的操作系统下使用
9.7.2 设置外观和感觉(续) ——为组件进行设置 其它Swing特性 9.7.2 设置外观和感觉(续) ——为组件进行设置 其它Swing特性 我们需要在产生任何可视组件以前就设置好它们的外观和感觉,要设置某种外观和感觉,必须使用UIManager类所提供的setLookAndFeel()静态方法,这个方法的参数为上面提到的类名字符串之一。通常我们只会做两种选择 java提供的跨平台的外观和感觉。可以利用UIManager类提供的getCrossPlatformLookAndFeelClassName()静态方法获得类名 程序所处系统的外观和感觉。可以利用UIManager类提供的getSystemLookAndFeel()静态方法获得目前操作平台的Look and Feel类名称字符串
9.7.2 设置外观和感觉(续) ——为顶层容器进行设置 9.7.2 设置外观和感觉(续) ——为顶层容器进行设置 其它Swing特性 前述设置不能影响顶层容器JFrame和JDialog,因为它们是重量级组件,均是依赖于操作系统(Operating System dependent)的,当使用的操作系统不同时,所显示的顶层容器就会有所不同。针对这两个顶层容器,有一个静态方法专门为其设置外观感觉 static void setDefaultLookAndFeelDecorated(boolean) 参数是true,就会选用默认的外观感觉 参数是false,就会选用操作平台的外观感觉
9.7.3 设置外观和感觉(续) 其它Swing特性 Java 外观和感觉 CDE/Motif外观和感觉 Windows外观和感觉
9.7.4 应用线程 其它Swing特性 一个Swing组件被创建出来后,应该只有事件处理的线程可以访问它。别的线程最好应该不去调用关于该组件的方法。否则有可能造成死锁 在某些情况下应该使用线程 GUI界面初始化中有一个很耗时的任务要完成(比如复杂的计算、网络堵塞、磁盘I/O),我们可以把这个任务放到主线程之外进行,这样界面就会出现得比较快 点击一个按钮进入一段事件处理程序中,而这段程序本身很费时间,如果这段程序不结束,GUI就无法响应别的事件,解决办法就是把这段事件处理程序放到另外一个线程中,例如一个后台线程 定期重复执行某项操作 等待从其它程序传来的消息
9.7.4 应用线程(续) ——例9_11 其它Swing特性 9.7.4 应用线程(续) ——例9_11 其它Swing特性 单线程的绘图程序:有一个按钮和标签,标签可以在上面画线,按钮点击后则进入无限循环(点击按钮可能造成死机) import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Ex9_11 extends JFrame { int x,y; public Ex9_11() { this.setTitle ("线程演示"); Container c=this.getContentPane(); JLabel L=new JLabel("点击可以画线哟",JLabel.CENTER); c.add(L,BorderLayout.CENTER); JButton b=new JButton(“试试按我,别后悔啊"); b.setBorder (BorderFactory.createLineBorder (Color.red,5)); c.add(b,BorderLayout.SOUTH);
9.7.4 应用线程(续) ——例9_11 其它Swing特性 9.7.4 应用线程(续) ——例9_11 其它Swing特性 L.addMouseListener (new MouseAdapter(){ public void mousePressed(MouseEvent e){ x=e.getX(); //获得按点的横坐标 y=e.getY(); //获得按点的纵坐标 repaint(); //重绘组件 } }); b.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ while(true); //点击按钮后进入死循环 } }); this.setSize (300,400); this.show (); //显示 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); public void update(Graphics g) {.drawLine(0,0,x,y);} public static void main(String[] args) { new Ex9_11(); }
9.7.4 应用线程(续) ——例9_11运行结果 其它Swing特性 说明 9.7.4 应用线程(续) ——例9_11运行结果 其它Swing特性 说明 为标签添加MouseAdapter鼠标事件监听器,对鼠标点击事件做出响应 通过MouseEvent事件对象可获得鼠标点击的坐标,调用repaint方法后,该方法又会自动调用update方法重绘GUI 为按钮添加ActionListener事件监听器,鼠标点击后进入死循环,不能继续对点击标签事件做出响应了
9.7.4 应用线程(续) ——例9_12 其它Swing特性 多线程的绘图程序:修改上例,使点击按钮后虽然进入无限循环,仍可以画线 9.7.4 应用线程(续) ——例9_12 其它Swing特性 多线程的绘图程序:修改上例,使点击按钮后虽然进入无限循环,仍可以画线 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Ex9_12 extends JFrame { int x,y; public Ex9_12() { this.setTitle ("线程演示"); Container c=this.getContentPane(); JLabel L=new JLabel("点击可以画线哟",JLabel.CENTER); c.add(L,BorderLayout.CENTER); JButton b=new JButton("试试按我"); b.setBorder (BorderFactory.createLineBorder (Color.red,5)); c.add(b,BorderLayout.SOUTH); L.addMouseListener (new MouseAdapter(){ public void mousePressed(MouseEvent e){ x=e.getX(); //获得按点的横坐标 y=e.getY(); //获得按点的纵坐标 repaint(); //重绘组件 } });
9.7.4 应用线程(续) ——例9_12 其它Swing特性 9.7.4 应用线程(续) ——例9_12 其它Swing特性 b.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ new newThread().start(); } }); this.setSize (300,400); this.show (); //显示 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); public void update(Graphics g) {.drawLine(0,0,x,y); } public static void main(String[] args) { new Ex9_12(); } class newThread extends Thread { public void run() { while(true);}
9.7.4 应用线程(续) ——例9_12运行结果 其它Swing特性 9.7.4 应用线程(续) ——例9_12运行结果 其它Swing特性 在对按钮的ActionListener事件监听器的事件处理方法actionPerformed方法中,将无限循环放到了另外一个线程中运行,这样就不会影响对标签的鼠标点击事件做出响应了
9.7.5 定时器 其它Swing特性 如果需要让程序按照一定时间顺序依次完成某项任务,就需要使用Timer组件 其完整的类名是javax.swing.Timer Timer组件会根据程序员设定的间隔时间,周期性的触发ActionEvent事件 这个类提供了一系列API用于对定时器的各种操作,例如启动、关闭、设置间隔时间、设置是否只使用一次等
9.7.5 定时器(续) ——Timer类常用API 其它Swing特性 名称 说明 Timer(int delay, ActionListener listener) 创建一个指定间隔时间和事件监听器的定时器 void setDelay(int milliseconds) int getDelay() 设置或获得间隔事件,单位是毫秒 void setInitialDelay(int milliseconds) int getInitialDelay() 设置或获得首次触发Timer事件的时间间隔,以后的间隔是setDealy设置的数值。 void setRepeats(boolean flag) boolean isRepeats() 设置或获得是否可以连续触发,如果是false,只触发一次事件 void setCoalesce(boolean flag) boolean isCoalesce() 设置或获得定时器是否将若干未处理的一系列事件削减为一个,而不至于积压排队,默认状态是true void start() 开启定时器 void restart() 取消当前定时器事件,并在initialDelay间隔后重新开启定时器 void stop() 关闭定时器 boolean isRunning 获得定时器是否在运行
9.7.5 定时器(续) ——AnimatorApplicationTimer.java 其它Swing特性 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class AnimatorApplicationTimer extends JFrame implements ActionListener { int frameNumber = -1; Timer timer; boolean frozen = false; JLabel label; AnimatorApplicationTimer(int fps, String windowTitle) { super(windowTitle); int delay = (fps > 0) ? (1000 / fps) : 100; //Set up a timer that calls this object's action handler. timer = new Timer(delay, this); timer.setInitialDelay(0); timer.setCoalesce(true);
9.7.5 定时器(续) ——AnimatorApplicationTimer.java 其它Swing特性 addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowIconified(WindowEvent e) { stopAnimation();} public void windowDeiconified(WindowEvent e) {startAnimation();} public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);} }); label = new JLabel("Frame ", JLabel.CENTER); label.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent e) { if (frozen) { frozen = false; startAnimation(); } else { frozen = true; stopAnimation(); } } getContentPane().add(label, BorderLayout.CENTER);
9.7.5 定时器(续) ——AnimatorApplicationTimer.java 其它Swing特性 //Can be invoked by any thread (since timer is thread-safe). public void startAnimation() { if (frozen) { //Do nothing. The user has requested that we //stop changing the image. } else { //Start animating! if (!timer.isRunning()) { timer.start(); } public void stopAnimation() { //Stop the animating thread. if (timer.isRunning()) { timer.stop();
9.7.5 定时器(续) ——AnimatorApplicationTimer.java 其它Swing特性 public void actionPerformed(ActionEvent e) { //Advance the animation frame. frameNumber++; label.setText("Frame " + frameNumber); } public static void main(String args[]) { AnimatorApplicationTimer animator = null; int fps = 10; //Get frames per second from the command line argument. if (args.length > 0) { try { fps = Integer.parseInt(args[0]);} catch (Exception e) {} animator = new AnimatorApplicationTimer(fps, "Animator with Timer"); animator.pack(); animator.setVisible(true); animator.startAnimation();
9.7.5 定时器(续) ——AnimatorApplicationTimer运行结果 其它Swing特性 说明 为窗口通过addWindowListener方法添加了事件监听器,窗口最小化时停止Timer,窗口恢复时重新启动Timer 为标签通过addMouthListener方法添加了事件监听器,在标签上点击时可以交替暂停和启动Timer Timer组件会根据程序员设定的间隔时间,周期性的触发ActionEvent事件,在ActionEvent中让标签上显示的信息递增
9.8 本章小结 本章内容 本章要求 Applet的概念及基本方法 Java的绘图机制,及实现更为出色绘图效果的Java 2D Swing的结构层次、布局管理,以及如何为其编写事件处理程序 很多Swing组件都要使用的特色如Action对象、边框、外观风格、线程、定时器 本章要求 掌握图形用户界面程序的编程方法、思路,学会在Applet和Application中引入图形用户界面 了解Java的图形环境,绘制简单图形 掌握Swing的结构和特点,学会使用布局管理、事件处理,以及常用的Swing组件