電腦音訊的原理與製作.

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電腦音訊的原理與製作

音訊數位化 音波是類比波,要數位化必須藉由取樣(sampling)。 取樣是指把類比音波切成音波小片,編成「0」與「1」數字系列,就成了離散式的數位音波。

取樣率及取樣量 取樣率(sampling rate ) 在音波數位化的過程中,把每秒鐘聲音的取樣次數。 取樣量(sampling size) 最被常用的聲音取樣率有三種: 44.1 kHz:一秒鐘取44100次 22.05 kHz 11.205 kHz 取樣量(sampling size) 每秒鐘取樣所得的儲存資訊多少。 取樣量有兩種:8位元及16位元。 8位元取樣量所供給的動態範圍,也就是振幅大小,會有256種等大單位的變化。 16位元取樣量所供給的動態範圍,會有65536種變化。

如何取樣? 原則上,取樣多,位元多,品質佳。 選用高位元的音效卡(8bits,16bits,32bits) 但,取樣多,佔去的空閻龐大,計算時間長 Ex: 用8位元音效卡、11khz,的取樣率錄製的音效,每秒鐘約需要11KB的存放空間。

WAV vs.MIDI 在探索多媒體的世界時,最常遇到下列兩種聲音檔: Wave 檔 1、這些檔案裡存放了關於聲波的資訊,在取樣的過程中產生。 2、各種類型的聲音,包括人聲、音樂及各特殊效果,都可存為wave檔。 3、這種檔案的副檔名通常是WAV。 4、由於存放資料甚多,wave檔通常極為龐大。 5、播放wave檔時,不論使用哪一種設備,都能達到原音重現的效果。 Midi檔 1、這一類的檔案可以存放製作音效的指令,但不能用來存放聲音本身。 2、這一類的檔案只能存放音樂。 3、MIDI檔的副檔名通常是MID 。 4、MIDI檔通常比wave檔小一些。 5、MIDI檔中的音符,在播放時可以轉換為各種不同樂器演奏的樂音

3種音訊 一、波形音訊 ( Waveform Audio ) 二、MIDI音訊 ( MIDI Audio ) 三、及數位音樂 ( CD Audio ) 波形音訊是以數位方式表示音波,其中包含振幅 ( amplitude ) 、節次 ( period) 與頻率( frequency ) 。 MIDI 是 Musical Instrument Digital Interface 的縮寫 , 它是一項工業產品的標準,於1980年間定下來的 目的是讓音樂及合成音可以經由一串的訊息在不同的設備上交流傳輸。 MIDI的音訊是以訊息 ( message ) 的方式組成,而非波形的方式。 相對的數位音樂 ( CD Audio ) ,則是一種以數位來表示音訊的振幅。 其不受演出器材的不同而改變其效果,音樂的品質也較易獲得保證。 但是缺點是在數位化過程中,它的記錄非常詳盡,資料量極大,檔案較MIDI音訊大出200倍以上.

MP3 MP3的起源 MP3壓縮原理 破壞性壓縮 MP3是屬於MPEG影音壓縮演算法中針對音樂部分所制定的演算法標準規格 1987年由德國的研發單位所制定的標準數位音樂壓縮運算法則,也就是MPEG Audio Layer-3 (簡稱MP3)數位音樂壓縮演算法。 MP3壓縮原理 人耳無查覺的聲音訊號有兩種,一是較高或過低的頻率,二是加強訊號過的弱音樂, 若把聲音中這些人耳聽不見或無法感知的訊號濾除,可以大幅減少聲音數位化後所需的儲存空間, 而MP3壓縮演算法就是預先替使用者過濾掉這些無法感知的聲音,並大幅減少聲音數位化後所需的儲存空間。 破壞性壓縮 用MP3壓縮演算法來處理音樂,是屬於破壞性壓縮,也因為如此,才能達到高壓縮比的目的,而使用破壞性壓縮法的結果是,還原音效時難免會造成少許失真,但這些失真是在人耳可接受的範圍內,不過相對的,取樣率減少、壓縮比過於提高時,產生的失真將會更多。

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實際練習 自己作電影原聲帶 作自己的ktv mp3 由影音檔抽離出音樂,並壓成mp3 原ktv mp3檔,濾去人聲

Memo WAV音效檔的資源 http://download.hzinfo.com/flash/wave/instrument.htm