指導老師:王文彥 老師 學生:王冠樺、鄭培宇、許智惟、黃柏翎 崑山科技大學資訊工程系 2012/01/16 大專校院資訊軟體人才培育推廣計畫 行動得來速 指導老師:王文彥 老師 學生:王冠樺、鄭培宇、許智惟、黃柏翎 崑山科技大學資訊工程系 2012/01/16
作品動機與簡介 (1/2) 開發動機 作品簡介 智慧型行動裝置普及。 減少顧客等待時間。 提升服務品質。 減少人力成本。 點餐伺服器提供預約定位、點餐,功能,提供顧客使用行動裝置預約訂位、點餐、查詢服務。 開發動機 在現今忙碌的高科技社會裡,許多人都在使用智慧型的行動裝置,又因為許多人事情多到時間不夠用, 如果可以直接使用行動裝置來預約位子,可以少掉很多去到餐廳裡等待的時間,且會提昇供餐速度並節省人力成本,提昇該餐廳之服務品質
作品動機與簡介 (2/2) 系統範圍 項次 名稱 規格 備註 1 智慧型行動裝置 Android Phone iPhone Java Phone HTC Desire(2.3.3) iPhone 4 Nokia 8230 View pad 10s 2 桌上型電腦 Microsoft Windows XP 以上 CPU最低需求:1.5GHZ以上 記憶體最低需求:1G RAM以上 可執行Windows XP、Windows 7之系統 P.S 此系統目前已建置於中華電信雲端機房
需求分析(1/3) 需求功能說明 系統效能、可用性、安全性說明 使用網路預約訂位、點餐與查詢等服務。 使用Bluetooth預約訂位、點餐服務等功能。 系統效能、可用性、安全性說明 此系統已上線測試中。 此系統之伺服器建置於中華電信的雲端機房,可預防與保護所有攻擊事件的發生,並減少意外的發生。
需求分析(2/3) 系統軟硬體架構說明 硬體架構圖
需求分析(3/3) 系統軟硬體架構說明 軟體架構圖
系統設計(1/6) 軟體模組設計 軟體動態行為設計 使用者介面 管理者介面 資料庫設計 使用者可藉由藍牙及wi-fi連接至本系統(服務)。 透過伺服器將訂位點餐訊息寫入Database。
系統設計(2/6) 介面設計 座位按鈕:此為五號桌之按鈕,每張桌子均為按鈕 空座位按鈕:如圖2號框。 3 點餐:如圖3號框,表示該桌已經點餐完畢。 3 1 2 整合富宏公司smart card系統
系統設計(3/6) 介面設計 餐點內容:如圖4框,消費者的餐點內容,會顯示在此區域。 結帳:如圖5框,結帳功能。 6 會員資訊:如圖6框。 整合富宏公司smart card系統
系統設計(4/6) 資料結構 資料結構 資料結構 資料結構 藍芽代理人佇列 網路代理人佇列 接收手機訂位或點餐,並將資訊傳送給點餐伺服端。
系統設計(5/6) 資料庫設計 以E-R Model 來設計。 資料庫設計符合至 3NF正規化形式: 在第三正規化裡,所有的非鍵屬性都必須和每個候選鍵有直接相關。 查詢與變更: Java 傳送 SQL 敘述至 Database server。
系統設計(6/6) 演算法設計
系統測試(1/2) 整合測試 Jmeter 壓力測試結果
系統測試(2/2) 整合測試 Android Client端記憶體消耗量
系統功能說明展示