C++ Builder 6 程序设计 第一章 C++Builder 6概述
1.1 程序语言的演进 机器语言,汇编语言,高级语言 1970年Ken Thompson,Bell实验室,B语言 1972年,Dennis Ritchie为改写UNIX操作系统,C语言 TurboC->Turbo C++->Borland C++ 2002年 Borland C++ Builder 6
1.2 C++Builder 6的集成开发环境 标题栏、菜单栏、工具栏 组件面板 对象查看器 窗体设计器 代码浏览器 代码编辑器
1.3 C++Builder6快速入门 C++Builder6的第一个示例: 设计程序界面 设置组件属性 编写事件代码 保存 运行调试 编译生成可执行程序
完整的工程包括: 工程文件(.bpr):管理所有文件 单元文件(.c、.cpp、.h、.hpp):源代码和头文件 窗体文件(.dfm):保存窗体中的组件及属性设置 资源文件(.res):资源编辑器所产生编译后的二进制文件
演示以下功能 代码浏览 代码模板 代码自动完成 参数提示 单元和窗体间切换
1.4 面向对象编程基本概念 面向对象的程序设计(OOP) 可重用性,对象包括数据和代码 类:定义了对象特征以及对象外观和行为的模板 对象:类的一个实例,包括数据和代码
事件:预先定义好的特定动作,由用户或系统激活 对象的三要素 属性:描述对象的特性 方法:对象能够进行的动作或行为 事件:预先定义好的特定动作,由用户或系统激活 事件过程:编写程序代码段为对象规定在被某个事件激活时应发生的各种动作以及所要进行的信息处理的具体内容,这段代码即事件过程
1.5 C++ Builder的IDE应用环境进阶 应用程序的类型 创建控制台应用程序(没有图形界面,在控制台窗口中运行) 示例:
1.6 联机帮助 在帮助菜单中选择C++Builder Help 在索引选项卡中查找 在选定某个对象后按F1 Internet