單元丁 第一章 多媒體元素的基本認識.

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多媒體概論 第一章.
第三章 图像处理技术 第三章 多媒体图像处理技术.
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第四章 多媒體製作素材 1. 文字: 文字編碼與檔案格式分析 ‧中文繁體字 :Big-5碼 ‧英文字:ASCII碼
主講人:資通中心李威頤 校內分機:6111 講義下載: 資料下載
1.1 多媒體是甚麼? 1.2 圖形 1.3 多媒體元素的數碼化處理.
多媒體元素.
Different Codec Technologies
5.1 不同的視像屬性 5.2 常見的視像檔案格式 5.3 在視像檔案容量與質素之間取得平衡 5.4 按需要選擇視像檔案格式
各種媒體的類型及其差別 Text-tex,txt Audio-wav, mp3, wma, rm, mid
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常見的聲音格式 MP3 聲音格式:有鑑於WAV 聲音檔實在太大, 因此就產生了MP3 聲音格式。其利用MPEG 壓縮法將音樂進行失真性壓縮, 一段50 MB 左右的WAV 檔轉成MP3格式之後, 往往只剩下 4、5 MB。 雖然MP3 是採用失真性壓縮的演算法, 但還能維持不錯的音質, 一般人並無法聽出轉換前後的細微差別。同時也因為儲存空間大幅減少而廣受歡迎。
多媒體素材概要 圖片聲音和視迅.
1.1 甚麽是多媒體? 多媒體 是以電腦為基礎,用不同的媒體來展示訊息的過程。 是有效展示和傳播資訊的方法。 多媒體 文本 圖形 音頻資訊
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第7章、文字媒體製作.
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第十三章 彩色影像處理.
第9章 多媒体技术.
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單元丁 第一章 多媒體元素的基本認識

多媒體的定義 多媒體 是以電腦為基礎的互動通訊過程,用不同的媒體,例如文字、圖形、聲音、視像及動畫,來傳遞訊息。

文字 純文字檔案 ( TXT ) – 只有 ASCII 碼,沒有任何 格式化 編碼。 文字是一連串人們能理解的字符,可算是 最基本的溝通媒體。 檔案格式包括: 純文字檔案 ( TXT ) – 只有 ASCII 碼,沒有任何 格式化 編碼。 文件檔案 ( DOC ) – 包含 純文字 及 格式化 編碼,但需使用特 別軟件開啟及匯出。 Rich Text Format ( RTF ) – 包含 純文字 及 格式化 編碼,而且 是跨平台的,可用一般文書處理軟 件開啟及匯出。 Portable Document Format ( PDF ) – 能保留原文件的版面設定 及排版格式。

文字 不同的文字檔案格式是為不同的情況而設,互不兼容。 PDF 格式 DOC 格式 TXT 格式 Microsoft Word Adobe Acrobat RTF 格式

文字 利用免費的 Adobe Reader 便可閱讀 PDF格式的文字檔案。

譚李麗芬 文字的不同屬性 屬性: 字體、字型大小、樣式及色彩 左方的文字有下列的屬性: 字體/字型 方正粗圓 字型大小 60點 字體/字型 方正粗圓 字型大小 60點 字型樣式 斜體 字型色彩 藍色

文字的不同屬性 字體可分為 三大類: 筆劃伸延 例如 細明體、Times New Roman 無筆劃伸延 例如 黑體、Arial 裝飾 例如 琥珀體 字型大小 1 吋 = 72點 : 標題 使用 14 – 48點 副標題 使用 標題 字型大小的一半 內文 使用 10 – 12點

文字的版面設計 版面設計: 縮排方式、行距及對齊方式 縮排方式 首行凸排 左邊縮排 右邊縮排 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度體溫記錄表」,中一、二級開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。 首行凸排 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度體溫記錄表」,中一、二級開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。 左邊縮排 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的 同學請留心聆聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度 體溫記錄表」,中一、二級開考時間為8時25分,中四級開考時間 則為8時15分。 右邊縮排 縮排方式

文字的版面設計 行距 單行間距 兩倍行高 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆 聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度體溫記錄表」,中一、二級 開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。 單行間距 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆 聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核「量度體溫記錄表」,中一、二級 開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。 兩倍行高 行距

今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。 文字的版面設計 靠左對齊 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。 置中對齊 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。 靠右對齊 今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。 對齊方式

圖形 圖形是以形像化的形式表示資訊,令人能迅速掌握內裡的含意。 向量圖形 電腦圖形 點陣圖形 (位圖) 以幾何圖形描述圖形及以數學公式儲存。檔案格式包括 WMF、FH、AI 及 SWF 等。 電腦圖形 點陣圖形 (位圖) 以點陣形式描述圖形。檔案格式包括BMP、JPEG、GIF及TIFF等。

點陣圖 144 由像元/像素(pixel)拼湊組 成,圖形大小(或 解析度) 就是圖片長及闊的像元數目, 例如: 144 x 200 每一像元都根據所用的顏色模型,賦予一個顏色值及佔去相同的位元,可以是黑白(1 bit)、灰階或索引色彩(8 bits)、高彩(16 bits)或全彩/真實色(24bits) 支援軟件:小畫家、Photo Editor、PhotoImpact、PhotoShop 200

點陣圖 由一些「黑」或「白」的點所組成。 這是一幅黑白的點陣圖

點陣圖 如每一點由「0」代表「黑」、「1」代表「白」。 電腦可如左方般記錄上圖。這幅圖的 色深 是 2,即只存在 2 種顏色。

點陣圖 2 256 65536 16777216 當「黑」及「白」兩種色不足夠形形容點陣圖中的每一點時,我們便需要增加「色深」。 1 位元 像素所需位元 俗稱 2 1 位元 黑白 (B/W) 256 8 位元 灰階 (Grayscale) 索引顏色 (Indexed Colour) 65536 16 位元 高彩 (Hi-colour) 16777216 24 位元 全彩/真實色 (True Colour)

點陣圖 黑白 灰階 索引色彩 全彩

圖形的顏色模型 顏色模型是指顏色產生的方式,以及在圖形中識別顏色的方法。 1) RGB (Red Green Blue) 將光的三原色(紅、 綠 、藍)按不同比例 混合而產生顏色。 RGB 常用於電腦顯示器上,可提供 24位元 全彩顏色。

圖形的顏色模型 2) CMYK 將油墨的青綠 (Cyan)、紫 紅 (Magenta)、黃 (Yellow) 混合而產生各種不同的印刷 色彩,加上 黑色 (BlacK)。 CYMK 常用於彩色列印及出版業,可提供高達 32 位元 色彩 。

圖形的顏色模型 3) 索引顏色(Indexed Colour) 為了節省圖片所需儲存空間,按個別圖片的顏 色分佈,從原來 RGB 全彩色版選取 256 種顏色建立顏色表,並給每種顏色一個索引。 索引顏色多用於多媒體製作中。

圖形的顏色模型

圖形的顏色模型 4) 灰階度(Grayscale) 將灰色由不同比例的黑色和白色調和而成,8位元灰階度圖形內的每個像素,其光暗以 0(黑色)至 255(白色)來表示。 灰階度多用於黑白照片中。

圖形的檔案格式 1) BMP(bitmap) BMP 是視窗系統內的最標準點陣圖檔案格式,支援 1 位元、4 位元、8 位元 及 24 位元。由於 BMP 的格式與顯示器無關,故 BMP 檔案可在為不同電腦及軟件之間流通。 未經壓縮處理的 BMP 檔案容量相當大,不宜使用於網頁之中。 2) JPEG(Joint Photographic Experts Group) JPEG格式通過永久除去某些資訊來縮小原圖容量,稱為「有損壓縮」,選取不同的壓縮比例影響圖片的容量及質素。JPEG支援 24 位元全彩。

圖形的檔案格式 3) GIF(Graphics Interchange Format) GIF 使用 無損壓縮,保留每個像素的所有資訊,但 GIF 只支援最高 256 色。 GIF廣泛使用於網頁製作之上,原因是它支援 動畫效果 及 透明色。

圖形的檔案格式 4) PNG(Portable Network Graphics) PNG 同樣使用無損壓縮,同時支援 24 位元全彩顏色。 5) TIFF/TIF(Tag Image File Format) TIFF 是應用程式之間互換點陣圖的常用格式,多使用於掃描器、傳真軟件、桌面排版及立體應用程式之中。

各種點陣圖檔案格式的比較 項目 BMP JPEG GIF PNG TIFF 最高色深 24 位元 8 位元 動畫 不支援 支援 透明色 檔案壓縮 無 有損壓縮 無損壓縮 支援多類型壓縮方法 適用於 黑白、灰階及全彩圖形 網頁圖形及數碼相簿 網頁圖形及動畫 全彩圖形 掃描及傳真

計算點陣圖的檔案大小 點陣圖的檔案大小與其影像大小和色深所需位元有關: 檔案大小 影像大小 色深所需位元 8 = X

計算點陣圖的檔案大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,一幀 640 X 480 大小的全彩相片的檔案容量 = 640 x 480 x 24 8 全彩相片每點需要24位元 640 x 480 x 24 8 = 921600 Bytes = 900 KB 921600  1024

計算點陣圖的檔案大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,一幀 320 X 240 大小的256灰階度相片的檔案容量 = 320 x 240 x 8 256灰階度相片每點只需8位元 8 = 76800 Bytes = 75 KB

向量圖 向量圖形是以幾何圖形、直線、曲線及弧線來描述圖形。 向量圖形的優點在於能輕易地改變大小及形狀,而不影響圖形的質素。 美工圖案中的 wmf 檔

向量圖 與 點陣圖 的比較 較大 較小 高 無 項目 點陣圖 向量圖 本質 以點陣形式描述圖形 以數學公式描述圖形 檔案容量 圖形放大後 的失真度 高 無 適用圖形 全彩照片 簡單圖形、圖表及流程圖 常用的編輯軟件 Photoshop、Fireworks、PhotoImpact Illustrator、Freehand、Flash

聲音 聲音指在人類聽頻範圍內的聲波,是一連串的模擬信號,可通過音效卡轉換為數碼信號。 當我們發出聲音,便會產生聲波,以圖形顯示時便出現如下列波浪形狀:

聲音 要在電腦播放聲音,必頁須先將模擬聲波轉化為數碼模式,成為數碼聲音,這項工作稱為 取樣(Sampling)。 001011000000011110 0001001010101… 數碼聲音的質素,取決於 取樣頻率 及 取樣大小。

聲音 數碼聲音的質素,取決於 取樣頻率 、 取樣大小及聲道。兩者的數值愈高,獲得的數碼聲音的質素愈高。 取樣頻率指每秒採集聲音的次數,以 赫茲 (Hertz, Hz)為單位。 取樣大小指每次使用多少位元儲存聲音,1 位元只可分辨 2層次的聲音,8 位元可分辨 256 個層次,16 位元則可分辨65536 個層次。層次愈多,當然音質愈高。 取樣頻率 取樣大小 數碼聲音質素 44100 Hz 16 位元 CD 唱片 22050 Hz 8 位元 FM 收音機 11025 Hz AM 收音機 聲道數目指單聲(單聲道)或立體聲(雙聲道)。

計算聲音檔案的大小 聲音檔案大小與其取樣頻率、取樣大小、聲道數目及時間有關: 檔案大小 = 8 取樣頻率 X 取樣大小 X 聲道數目 X

計算聲音檔案的大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,單聲道 AM音質 取樣 60秒 製成的檔案容量 = 11025 x 8 x 1 x 60 8 = 661500 Bytes  646 KB

計算聲音檔案的大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,立體聲 CD光碟 取樣 1 小時 製成的檔案容量 = 44100 x 16 x 2 x 3600 8 = 635040000 Bytes  605 MB

聲音的檔案格式 1) WAVE (WAV) WAVE 是視窗系統內的最標準聲音檔案格式,支援所有取樣頻率及取樣大小。由於未經壓縮處理的 WAV 檔案容量相當大,不宜使用於網頁之中。

聲音的檔案格式 2) MIDI (MID) MIDI ( Musical Instrument Digital Interface )是樂器數碼界面的縮寫。檔案中記錄要播放的樂器(例如 綱琴、小提琴 等)的編碼。電腦會從聲波表中尋找樂器的樂聲。由於檔案只記錄樂器編碼而不是實際的聲音,故容量比 WAV 少數百倍。

聲音的檔案格式 有著名音樂創作人曾表示不滿MP3將他在音樂室中辛苦努力地調校及混合的高質素音色除掉! 3) MP3 MP3 ( MPEG - 1 Audio Layer 3 )是現今聲音有損壓縮的標準之一,原理是把人類耳朵察覺不到的聲音除去。它支援高質素聲音而只需較小的檔案容量。MPEG (Moving Picture Experts Group) 本身是影音據壓縮的標準。 4) Real Audio (RA) Real Audio 也是現今聲音有損壓縮的標準之一,最適用於網上傳播高質素音頻。

視像 數碼化視像是由一連串附有音軌的順序框架(frame)組成。這些框架在顯示器上迅速(例如每秒30格)順序出現,在眼睛內造成「視覺殘留」,產生活動視像的效果。 框架

視像 數碼聲音的質素,取決於 框架大少 、框速率及位速率。兩者的數值愈高,獲得的數碼聲音的質素愈高。 框架大少 是指每格框架的大小,框架越大,畫面越細緻。 框速率 是指每秒顯示的框架數目,以 fps(frame per second)作為單位。一般流暢的視像以 24 fps 至 30 fps 的速率播放。 標準 框架大小 框速率 PAL DVD 720 X 576 25 NTSC DVD 30 SVCD 480 X 576 24 VCD 352 X 288 互聯網視像 240 X 160

視像 位速率 是指進行視像編碼時每秒所使用的容量,以 bps(bit per second)為單位。一般在互聯網上使用的速率為 100 Kbps 至 300 Kbps ,才令影片流暢地播放。 串流式播放 (Streaming) 是在互聯網上觀看視像片段時,不等待整個檔案下載完成後才觀看,而是「一邊播放一邊下載」,以減少等待的時間。 但如網頁出現擠塞情況時,片段便會顯得不暢順。

視像壓縮 沒有任何壓縮的視像的容量非常大,例如以 24 位元色深的 720 x 570 框架大小 及 25 fps 框架速率播放,每秒所需的容量高達 29.7 MB,五分鐘便要接近 10GB 的容量。所以一般數碼視像必須經過壓縮處理。 Codec 是 Compression / Decompression 的縮寫,指一些特定的電腦算法或程序,減少視像檔案的容量。常用的有 MPEG、Intel Indeo、Microsoft Video、Real Video 及 Divx。要播放視像片段,必須先於電腦安裝相關的 Codec。

視像的檔案格式 1) Audio Video Interleaved (AVI) AVI 是視窗系統內用以記錄音頻及視像的標準格式。由於未經壓縮處理,故 檔案容量相當大。AVI 使用交錯方式儲存視像及音頻數據,通常是用於視像編輯階段。 2) Moving Picture Experts Group (MPEG) MPEG 是開發數碼視像及音頻的壓縮標準。在高壓縮比例下仍能保特視像質素。現時分為 MPEG-1、MPEG-2及MPEG-4 三種標準。 VCD使用MPEG-1 DVD使用MPEG-2 Divx使用MPEG-4

視像的檔案格式 3) Real Video Real Video 的目的是於互聯網上提供流暢的視像傳輸。視像質素可自行設定。 4) QuickTime Movie (MOV) QuickTime Movie 是蘋果電腦用於記錄音頻、視像及虛擬實境 (Virtual Reality, VR) 的檔案格式。 http://www.rotary.edu.hk/mmlc/MMLC.MOV

計算視像檔案的大小 例:在沒有任何縮壓的情況下,一個 352 x 288 大小, 24位元色深,以每秒 30 格框速率播放的視像片段,每秒需要多少容量? 352 x 288 x 24 x 30 = 每秒所需容量 8 = 9123840 Bytes  8.71 MB

動畫 動畫是由靠顯示一連串順序的圖片或框架以模擬動作。動畫與數碼視像一樣,顯示框架的速度越高,畫面越流暢。

動畫的檔案格式 1) 動畫 GIF 動畫GIF (Animated GIF) 在單一檔案內包含一系列按特定次序排列的靜態影像或圖形。使用瀏覽器或演示軟件開啟時,檔內的影像或圖形會依次序連逐播放。 動畫GIF 最初在互聯網中應用作廣告橫幅。現時互聯網上亦有很多共享及免費資源。 http://www.gifanimations.com

動畫的檔案格式 2) Flash 影片 (SWF) http://www.flashkit.com/movies/ 由於 Flash 動畫還支援互動動作、音效及劇本語言(Script),令Flash 成為互聯網現今動畫的標準。