6 電子商務策略規劃
本章架構 要 挑 戰 困 難 的 事 網際網路 策略規劃 電子商務傳統策略學派 什麼是策略 電子商務新興策略學派 少林派 Porter大師 黃藥師Wiseman 武當派:Bakos 獨孤九劍:產業週期 要 挑 戰 困 難 的 事 什麼是策略 目標方向 核心能力 生態系統 企業目標 企業策略 獲利方式 電子商務新興策略學派 令狐沖:Mintzberg 周伯通: 藍海策略 天罡北斗陣:競合策略 九陽神功:合作力 企業經營計畫 經營故事
學習目標 6.1 策略:方向、能力與生態 6.2 電子商務策略規劃 6.3 電子商務傳統策略學派 6.4 電子商務新興策略學派
6.1 策略:方向、能力與生態
策略是什麼?
策略是一種方向的取捨 目標 現況 達到目標的方法有很多 必須配合SWOT來做取捨
Mintzberg認為,方向性策略規劃受到三種挑戰 「對的事情」 很難預估 如果你預估正確 競爭者很容易模仿 如果我有能力, 競爭者無法模仿我 甚至我模仿競爭者,模仿的比原來的還好 Mintzberg認為,方向性策略規劃受到三種挑戰
商業生態系統 共同目標 共同世界觀 集體智慧創造 與參與架構 商業生態系統:「基於各組織成員間的互動所產生的社群有機體,這些組織成員包括了客戶、供應商、製造者、與其他相關利益者,隨時間調整彼此能力與扮演角色,已完成一家或數家主要成員所定的發展方向」。 商業生態系統(business ecosystem)
競爭優勢 想想看:如果你畢業後在104人力銀行工作,如何利用網際網路, 替他們取得競爭優勢? 能賺很多錢(策略方向) 競爭者很難模仿(能力與資源) 建立商業生態系統(合作) 想想看:如果你畢業後在104人力銀行工作,如何利用網際網路, 替他們取得競爭優勢?
6.2 電子商務策略規劃
電子商務策略規劃 電子商務策略規劃 企業目標 指企業營運的方向,結果通常是可以衡量的。 企業策略 達到企業目標的方法。 獲利方式 企業賺錢的邏輯。。 獲利方式 配合時程、爭取資源、合作聯盟的企業行動方案。 企業經營計畫 將上述集合成的「賺錢故事」,如果故事的內容令投資人熱血沸騰,便能籌募到資金。 經營故事 電子商務策略規劃
由下而上的策略浮現流程 企業使命 浮現的策略 組織行動 企業資源 篩選
6.3 電子商務傳統策略學派
電子商務傳統策略學派 6.3.1 少林派Porter大師 6.3.2 黃藥師:Wiseman的策略動力模式 6.3.3 武當派:Bakos的競爭優勢因果關係模式 6.3.4 產業生命週期 (Industrial Life Cycle)
少林派Porter大師 Value Up Cost Down 少林派Porter大師 新進入者: 替代品: 買方議價能力: 供應商議價能力: 知識經濟就是拷貝經濟,如果有利可圖,就會有新進入者。 企業需建立進入障礙 新進入者: 如果替代品威脅太強,產業就會消失。 企業需強調自己的獨特價值主張。 替代品: 網路中比價容易,買方議價能力變強。 企業策略的重點則在強調產品獨特性與客戶的轉換成本 買方議價能力: 當關鍵原料與技術被供應商壟斷時,供應商議價能力增強。 企業的策略應該搜尋更多的供應商。 供應商議價能力: 如果現有競爭太強,便會價格競爭。 企業策略在於差異化以脫離現有競爭,或是成本領導,以價格勝出。 現有競爭: 少林派Porter大師 Value Up 差異化的策略方向 Cost Down 營運效益的能力
黃藥師:Wiseman的策略動力模式
黃藥師:Wiseman的策略動力模式
武當派:Bakos競爭優勢因果關係模式
產業生命週期 零散型產業: 萌芽成長期產業: 成熟期產業: 衰退期產業 網路型產業: 超競爭產業 跨國企業 競爭威脅:新進入者、議價能力、與現有競爭。 企業策略:聯盟以產生議價能力與進入障礙。 零散型產業: 競爭威脅:新進入者。 企業策略:建立進入障礙與開拓市場的成長。 萌芽成長期產業: 競爭威脅:議價能力、現有競爭與價格戰。 企業策略:成本的控制與尋求差異化。 成熟期產業: 競爭威脅:替代品,使得店家越來越少,訂單也越來越少。 企業策略:獲利了結,或是加碼進場,乘機轉型,成為市佔第一。 衰退期產業 競爭威脅:外部性 企業策略:快速合作與免費以賺取其他費用 網路型產業: 競爭威脅:不確定性 企業策略:彈性與主動毀滅 超競爭產業 競爭威脅:整合 企業策略:全球分工或在地經營 跨國企業
6.4 電子商務新興策略學派
不要拘泥在公司整年度的電子商務策略計畫上 令狐沖:Mintzberg 策略規劃的三項謬誤 假設世界會維持不變 計畫與執行是可以分離的 策略或計畫可以形式化 不要拘泥在公司整年度的電子商務策略計畫上 才能在變動的電子商務時代中立即反應拆招 成為電子商務時代的策略高手。
周伯通:Hartman、Gary Hamel、金偉燦 周伯通不是很有計劃的習武,而是東玩玩、西玩玩,因為自己對於武學的愛好,而天下無敵 策略是 先見之明與核心能力的結合。 環境的變化很快,與其分析與適應產業,不如創造新的產業與遊戲規則。 不看目前的市場佔有率,看智能領導與創新能力。 消去: 消去習以為常的因素。 減少: 減少習以為常的因素。 提升: 提升習以為常的因素。 創造: 創造過去沒有的因素。 Hamel: 競爭大未來 Kim: 藍海策略
九陽神功:企業應該是張不斷進化的合作者網路 與競爭者合作 與替代品 合作 與新進者 與供應商合作 與客戶
競合策略 競合策略(Co-opetition)(布蘭登柏格與奈勒波夫) 競合策略 Players(參賽者) 包括顧客、供應商、競爭者與「互補者」。 Added value (附加價值): 參賽者的加入有何附加價值 Rules(規則): 許多商業規則可以被創意所改寫 Tactics(戰略): 如果有好的產品,應該清除迷霧。許多時候也需要故佈迷霧。 Scope(範圍): 技術融合的結果產生產業融合,競合者往往來自不同產業。 競合策略(Co-opetition)(布蘭登柏格與奈勒波夫)
課後習題 什麼是策略?方向還是能力比較重要? 簡述「由上而下」的策略發展流程。 簡述「由下而上」的策略浮現流程。 產業生命週期與策略有什麼關係? 簡述並舉例說明下列策略學派:Porter、Wiseman、Bakos、Mintzberg、Hartman/Hamel、藍海策略、競合策略
課堂討論與想想看 當你在學校生活與做生涯規劃時: 什麼是right things?right things的選擇,如何影響你們人生的策略?再想想看,如果你在104人力銀行工作,請替104人力銀想想看,他們的right things可以做什麼?什麼是你的核心能力?核心能力的選擇,如何影響你們人生的策略?再想想看,如果你在104人力銀行工作,請替104人力銀想想看,他們的核心能力是什麼?可以靠此核心能力發展什麼策略?誰是你的partners?partners的選擇,如何影響你們人生的策略?再想想看,如果你在104人力銀行工作,請替104人力銀想想看,他們的partners可以是誰?可以就哪方面合作?
課堂討論與想想看 如果你要投資電子商務,你的經營故事是甚麼?未來無名小站(或地圖日記與其他)的經營故事又可以是什麼?你能講到讓人熱血沸騰嗎?再為你的故事,制訂企業目標、策略、獲利方式、經營計畫與經營模式。 試以「由上而下的策略發展流程」來規劃你的生涯與學生時代的策略。再想想看,如果你在104人力銀行工作,請替104人力銀行來做「由上而下的策略發展流程」。當然,你也可以選擇你喜歡的行業練習一下。 請替104人力銀行(或其他產業)作五力分析,並制訂人力銀行(或其他產業)的策略。 請替104人力銀行(或其他產業)作3×5×2×2分析,並制訂人力銀行(或其他產業)的策略。
課堂討論與想想看 請替104人力銀行(或其他產業)作Bakos競爭優勢因果關係分析,並制訂人力銀行(或其他產業)的策略。 請替104人力銀行(或其他產業)作產業生命週期分析,並制訂人力銀行(或其他產業)的策略。 請替104人力銀行(或其他產業)作藍海策略分析,並制訂人力銀行(或其他產業)的策略。 在你熟悉的電子商務應用中,可否應用四項行動架構來作藍海策略分析。 請替104人力銀行(或其他產業)作合作力分析,並制訂人力銀行(或其他產業)的策略 請替104人力銀行(或其他產業)作競合策略分析,並制訂人力銀行(或其他產業)的策略。