A Basic Drum Set Based on Augmented Reality 擴增實境爵士鼓組 497410028 顏菽岑 Advisor: Damon Shing-Min Liu
Introduction 每一位鼓手心目中一定很嚮往可以在家裡練鼓, 價錢是第一個問題,即使你有錢買一整套爵士鼓放在 屋內,就算鄰居沒有抗議,家裡的人也會因為噪音而 不堪其擾。 在這個專題實驗中,希望能夠透過擴增實境 (Augmented Reality),利用Marker做鼓的位置, 以Webcam偵測Marker,模擬真實的爵士鼓。
Development Tools OpenAL:播放鼓的音效 ARToolKit:偵測Marker、判斷鼓的狀態 OpenGL :ARToolKit所使用
器材介紹 WebCamara AR Marker Keyboard
程式畫面 Snare FloorTom Hihat Tom Crash
流程 1.開啟Webcam 2.偵測marker 3.在marker處畫出圖案(供使用者敲擊) 4.判斷是否擊中Marker 5.若擊中,發出鼓聲並使圖案變色 ◎過程中若偵測到鍵盤輸入,則發出大 鼓音效。
研究方法 – AR部分 利用偵測Marker是否在畫面中,作為發 聲條件 未發現此marker,即擊中
研究方法 – 大鼓 利用鍵盤作為大鼓的發聲條件 若偵測到空白鍵輸入,發出大鼓音效
DEMO示範 finaldemo.mpg
結論 雖然利用擴增實境(Augmented Reality)的技術可 以模擬出爵士鼓的感覺,但是還是有一些缺陷,像是 音色、力道等資訊,較困難模擬出來,所以當練習使 用是一個不錯的工具,但是如果要拿來一些較正式的 用途,像是表演或者錄音等,還是使用真實的爵士鼓 能有較好的效果。
END Thanks for listening!