電腦輔助製圖與實習 (I) 第三章 視圖的基本畫法與編輯

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電腦輔助製圖與實習 (I) 第三章 視圖的基本畫法與編輯

畫直線﹝Line﹞

畫直線﹝Line﹞

畫直線﹝Line﹞

畫直線﹝Line﹞

畫建構線(Xline) 建構線類似手工繪圖的作圖線,是在佈圖階段所畫的水平、垂直、傾斜的作圖線。只是,在螢幕上的建構線,是一無限長的線,而且可以經過複製、修剪作為圖形的線段。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>建構線 (T) 2、工具列: 3、指令名稱:Xline

畫建構線(Xline) 二、指令選項說明:

畫建構線(Xline)

畫圓(Circle) 圓形是基本且常用的圖元,畫圓是繪圖常用的指令,AutoCAD提供多種畫圓的方法。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>圓(C) 2、工具列: 3、指令名稱:Circle

畫圓(Circle)

畫圓(Circle)

畫圓弧(Arc) 畫圓弧亦是常用的繪圖方法,AutoCAD在〝繪圖─弧(A)〞指令之下,提供11種畫弧的方法,且內定依逆時針方向畫弧。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>弧(A) 2、工具列: 3、指令名稱:Arc

畫圓弧(Arc) 二、11種畫弧的方法,說明如下:

畫圓弧(Arc)

畫圓弧(Arc)

畫圓弧(Arc)

畫橢圓及橢圓弧 橢圓有長軸、短軸、共軛軸、等角軸、斜軸之分,橢圓的長軸與短軸互成垂直,長軸和短軸的長度關係為〝短軸長度=長軸長度×Sin橢圓角度〞。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>橢圓(E) 2、工具列: 3、指令名稱:Ellipse

畫橢圓及橢圓弧

畫橢圓及橢圓弧 二、畫法說明: (以橢圓長軸80,橢圓角度40° 為例,因此短軸的長度=80×Sin40=51.424。)

畫橢圓及橢圓弧 圖3-7-a以長軸及軸距(短軸半徑)畫橢圓

畫橢圓及橢圓弧 圖3-7-b以中心、長軸半徑、短軸半徑畫橢圓

畫橢圓及橢圓弧 圖3-7- c以長軸及旋轉角畫橢圓

畫橢圓及橢圓弧

偏移複製(Offset) 偏移複製是將已畫好的圖元,(直線、圓、圓弧、多邊形…..),依給予的距離或指定通過點,作等距離的平行複製。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>偏移複製(S) 2、工具列: 3、指令名稱:Offset

偏移複製(Offset)

偏移複製(Offset)

偏移複製(Offset)

偏移複製(Offset)

修剪(Trim)多餘的線 1、 功能表:修改(M)─>修剪(T) 執行修剪時,首先選取一個或多個圖元(直線、圓、弧、聚合線)Enter之後,再選取要剪掉的圖元(用橡皮擦擦掉的那一段),作為切割邊緣與被修剪的二圖元,彼此必需相交,否則無法執行。 一、指令來源: 1、 功能表:修改(M)─>修剪(T) 2、工具列: 3、指令名稱:Trim

修剪(Trim)多餘的線 指令:trim ← 二、指令說明: 選取切割邊緣:用游標選取圖元之後,← 選取要修剪的物件:用游標選取圖元之後,← ※R14新增功能:輸入Trim指令後,連續按←兩次,全 螢幕的圖元,即可互相修剪,直接選取要修剪的物 件。

修剪(Trim)多餘的線 三、作法說明: 以單一切割邊作修剪 以二個以上的切割邊作修剪 互作切割邊 以單一切割邊作修剪

修剪(Trim)多餘的線 以二個以上的切割邊作修剪 互作切割邊

修剪(Trim)多餘的線 (1). 開啟舊圖3-8;或以Line畫線、Offsrt距離20,再 四、圖例: 作圖說明: 畫一次。 (3). 分別選取去除的部份,完成圖形。

修剪(Trim)多餘的線

截斷(Break) 截斷是將線、建構線、弧、圓、橢圓、雲形線、聚合線等圖元,截掉一段。 一、指令來源: 1、功能表:修改(M)─>截斷(K) 2、工具列: 3、指令名稱:Break

截斷(Break) 圖3-13-a選取物件,再指定第二點截斷物件

截斷(Break) 圖3-13-b選取物件,重新指定第一點、第二點截斷物件

截斷(Break)

截斷(Break) 圖3-13-c以為第一點作為截斷點

延伸(Extend)線段 延伸(Extend)之功能恰好與修剪相反,是將直線或弧延伸到指定的邊界上,或邊界的延長線上。 執行延伸時,先選取一線(或弧)作邊界,再選取要延的圖元。 一、指令來源: 1、功能表:修改(M)─>延伸(D) 2、工具列: 3、指令名稱:Extend

延伸(Extend)線段

延伸(Extend)線段 圖3-14 延伸圖形

延伸(Extend)線段 圖3-14-c 延伸到指定的邊界的延長線上

刪除(Erase) 〝刪除〞是把已經存在的圖元刪掉。 一、指令來源: 二、指令說明: 1、功能表:修改(M)─>刪除(E) 2、工具列: 3、指令名稱:Erase 二、指令說明: 指令:Erase ←

畫矩形(Rectang) 矩形可用畫〝線〞指令畫四段線組成,亦可用畫〝矩形〞指令完成,由畫線所組成的矩形是四個圖元,由畫矩形所畫的矩形只是一個圖元,因此,若要局部刪除矩形之一邊,要先將四邊形作〝炸開〞之後,才能執行局部刪除。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>矩形(G) 2、工具列: 3、指令名稱:Rectang

畫矩形(Rectang)

畫矩形(Rectang)

畫多邊形(Polygon) 畫多邊形(Polygon)可以繪製3到1024邊的正多邊形,內定邊數是4邊。多邊形可畫成圓之內接(I)或外切(C),圓之內接(I)或外切(C)。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>多邊形(Y) 2、工具列: 3、指令名稱:Polygon

畫多邊形(Polygon)

畫多邊形(Polygon)

畫多邊形(Polygon)

畫複線(Mline) 複線用於畫多條(1~16)的平行線,適宜繪製建築圖的牆壁、門窗、街道。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>複線(M) 2、工具列: 3、指令名稱:Mline

畫複線(Mline) 二、指令說明 指令:Mline← (1). 對正方式(J): J←,上(T)/零(Z)/下(B)<零>: (2). 比例(S):S←,設定複線的比例,即是複線寬度 的距離。 (3). 型式(ST):ST←,選擇複線的型式。

畫複線(Mline) 三、圖例(圖3-20-a)之作圖步驟:

畫複線(Mline)

畫聚合線(Pline) 聚合線是二段以上相連的線或弧,集合成單一的圖元。各段直線或弧可設定成不同的寬度,或是同段直線或弧,亦可頭尾兩端設定成不同的寬度,適合畫不規則或寬度變化的線條。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>聚合線(P) 2、工具列: 3、指令名稱:Pline

畫聚合線(Pline) 二、指令選項說明: 指令:Pline← 起點:(輸入聚合線的起點) 目前線寬為0.0 (目前線寬的提示行) 目前線寬為0.0 (目前線寬的提示行) 弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/退回(U)/全寬(W)/<線的端點>: 1. 弧(A): A← (由畫直線切換為畫弧) 2. 閉合(C):C← (設定以線回到起點,形成閉合的聚合線。) 3. 半寬(H):H← (設定線的一半寬度。) 4. 長度(L):L← (設定畫線的延長長度。) 5. 退回(U):U← (退回到上一個操作指令。) 6. 全寬(W):W← (分別設定畫線或畫弧的起點與終點的線寬若全寬 不重新設定,將沿用上一段的終點寬度。) 起點寬度<0.0>: 終點寬度<0,0>:

畫聚合線(Pline)

畫聚合線(Pline)

雲形線(Spline) 雲形線(Spline)是通過幾個指定點,所畫出之不規則的平滑曲線,適合畫如短折線之不規曲線。 一、指令來源: 1、功能表:繪圖(D)─>雲形線(S) 2、工具列: 3、鍵入指令:Spline←

雲形線(Spline)

雲形線(Spline) 圖3-23 以〝雲形線〞畫短折線

物件鎖點 從物件鎖點圖像功能表選擇鎖點 如何彈出物件鎖點圖像功能表 方法一 : 指令先從功能表選擇〝檢視――工具列(O)〞, 彈 出〝工具列〞交談框中,如圖3-24,再用游標點選 〝物件鎖點〞後,再彈出〝物件鎖點〞圖像功能表 ,如圖3-25,便可將〝物件鎖點〞圖像功能表移到 螢幕之適當處,以供後續作圖時選用鎖點的方式。

物件鎖點 點選 圖3-24 工具列交談框 圖 3-25 〝物件鎖點〞圖像功能表

物件鎖點

物件鎖點 設定長駐式物件鎖點 設定好長駐式物件鎖點模式,如端點、中點、交點…(可單一或多個設定),在以後繪圖過程中,會以已設定方式自動鎖點,不必再一一選擇鎖點方式,是常用的作圖方法。

物件鎖點 方法一 : Osnap←當鍵入Osnap ←之後,彈出〝鎖點設 定值〞交談框,如圖3-26,再從中選定所要的 鎖點方式(選取設定值),如常用的端點、中點 、交點,最後再選〝確定〞。 點選 圖3-26鎖點設定值交談框

物件鎖點 方法二 : 從功能表選取:〝工具列――物件鎖點設值〞, 亦會彈出鎖點設定值的交談框,再選定所要的 鎖點方式。 方法三 : 用滑鼠游標對準螢幕下方狀態列的〝鎖點“, 快速連按左鍵二次,亦會彈出鎖點設定值的對 話框,再選定所要的鎖點方式。

物件鎖點 物件鎖點模式介紹 (1). 端點:鎖定一線或一弧靠近十字游標的端點 (2). 中點:鎖定一線或一弧的中點 (3). 交點:鎖定二圖元的交點 (4). 外觀交點:鎖定二圖元延長會相交的交點 (5). 中心點: 鎖定圓、圓弧、橢圓的圓心 (6). 四分圓點: 鎖定圓、圓弧、橢圓的四分之一各點(既是時鐘的 12點、3點、6點、9點的位置) (7). 相切點鎖定圖元欲與其相切之點

物件鎖點 物件鎖點模式介紹 (8). 垂直點: 鎖定圖元欲與其垂直之點 (9). 單點:鎖定以指令 Point所畫的點 (10).插入點:鎖定以圖塊文字屬性等插入的基準點 (11).最近點:鎖定圖元上最近游標的任何點 (12).快速:快速鎖點需配合長駐式鎖點方式的設定,以快速鎖定游 標附近的各點 (13).無:關閉物件鎖點的功能。

正投影視圖之畫法 一、圖例(依圖3-27重畫新圖)

正投影視圖之畫法

正投影視圖之畫法

正投影視圖之畫法

正投影視圖之畫法

視圖的基本畫法 (一)

視圖的基本畫法 (一)

視圖的基本畫法 (一)

視圖的基本畫法 (一)

視圖的基本畫法 (二)

視圖的基本畫法 (二)

視圖的基本畫法 (二)

視圖的基本畫法 (二)

視圖的基本畫法 (二)

視圖的基本畫法 (二)

視圖的基本畫法 (二)

視圖的基本畫法 (三)

視圖的基本畫法 (三)

視圖的基本畫法 (三)

視圖的基本畫法 (三)

視圖的基本畫法 (三)

視圖的基本畫法 (三)

視圖的基本畫法 (三)

視圖的基本畫法 (四)

視圖的基本畫法 (四)

視圖的基本畫法 (四)

視圖的基本畫法 (四)

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