WebQuest
WebQuest 的起源 1995年,聖地牙哥州立大學的Bernie Dodge與Tom March教授首先提出WebQuest 的概念,WebQuest 是一種整合學習策略與應用網路資源,規劃探究導向的教學活動 (inquiry-oriented activity)。
WebQuest 的意義 由教學目標出發,老師必須先整理好相關資源網站,引導學生針對此主題進行探索了解。同時,在有目的性問題的安排與任務規劃之下,幫助學生針對手邊資訊進行分析、整合、評鑑的高階思考 (higher-order thinking)。
WebQuest 網頁的組成要素 實施設計 WebQuest 與其流程,包含六個主要構成 要素: Introduction:引發學習動機與情境引導的介紹。 Task:學習 (個人活分組的工作目標) 任務的描述。 Process:探索過程的安排與指引。 Resources:網站連結或其他資源列表。 Evaluation:描述達成任務的要求與評分方式。 Conclusion:說明完成本次學習的意義,並可以提出新問題或補充連結,提供延伸加廣學習的機會。
範例 http://www.kcs.edu.hk/pbl/chi/index.htm http://webquest.sdsu.edu/webquestwebquest-hs.html http://webquest.sdsu.edu/LessonTemplate.html
完成 WebQuest 的五項原則 (FOCUS) Find great sites:發現很棒的網站,提供學生參考。 Orchestrate your learners and resources:將學生與學習資源建立良好連結,就好像一場交響樂團合奏的完美演出。 Challenge your learners to think:提供學生適當的挑戰,刺激 (鼓勵) 學生進行思考。 Use the medium:應用媒體,同時善用圖書館與社區資源。 Scaffold high expectations:提供學生必要的支援,讓學生認識新事物、並能夠應用,最後,產出創新的作品。
WebQuest 的活動設計型態 有完整的主題腳本安排
WebQuest 的學生任務分類 任務分類是以角色扮演的方式,賦予學生特定的工作項目,可參考以下連結: http://projects.edtech.sandi.net/staffdev/tpss99/tasksimap/
小組作業 請小組決定:一個可以利用 WebQuest 方式,來進行教學或訓練的例子。例子以中學的學科內容為主 (小組將在期末設計並製作 WebQuest 網頁,對全班展示成果。) 將小組決定的例子 (例子即可),張貼於Blackboard 的討論區。 各組擁有自己的虛擬討論室,請依Blackboard 公佈欄指示進入,進行討論。