遊戲設計 Homework3 – 小朋友下樓梯
作業說明 利用目前為止所學的技術,做出一款真正的2D縱向卷軸遊戲-小 朋友下樓梯 範例影片
作業說明 小朋友下樓梯經典規則 角色操作方式:左右鍵左右行走 角色有血量,歸零就死 重力向下,角色在掉落時還能左右移動 卷軸向上滾動,機關將在最底下隨機生成 上方固定有一排刺,碰到扣血 掉落至下方沒辦法踏的地方,也算死 紀錄下落的樓梯層數
評分項目 項目 分數比例 使用Unity2D工具,製作2D遊戲 10% 完整的遊戲流程(開始遊戲→進行遊戲→遊戲結束→結算畫面→開始遊戲…),需要可以接續遊玩,若需要重開程式則這項零分 20% 基本規則要符合小朋友下樓的經典規則,如上頁投影片所列,關卡長度最少要有一分鐘的遊玩時間 角色、機關皆有正確的物理性質(左右不會穿牆、上面會阻擋等等) 角色有正確的動畫(會面向左、右,走路、下落有腳在動)、要有會移動的機關(需要有遊戲性,如踩到扣血等等,需要在說明文件上說明) 使用音效及UI增加遊戲完整度 任何不包含在上面幾點的創意或遊戲性(須說明)
繳交作業注意事項 繳交項目:壓縮成zip上傳 繳交期限 12/14 (四) 23:59前 編好的程式執行檔,除了.exe檔還要有_Data資料夾。(不能執行一律0 分)(Windows x86_64) Unity Project資料夾(Assets、ProjectSettings) 將操作方法以及你有做到的項目拍成2分鐘內的小短片(mp4格式或其 他常見的影片格式),附在Unity Project的zip檔案中 說明文件(txt),說明操作方式以及你上面有做到的項目和必須附註的 說明 繳交期限 12/14 (四) 23:59前