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Published by晨 徐 Modified 8年之前
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网络游戏生活对大学生生活 的影响! 组内成员: 杨惠奎 1100341 方明 1100344 夏俊杰 1100354 黄志立 1100345 陈石磊 1100353
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网络游戏: 网络游戏一般指多名玩家通过计算机网络互动娱 乐的视频游戏。有即时战略类,动作游戏,体育 游戏,竞速游戏,角色扮演类和音乐游戏等多种 类型。相比单机游戏而言网络游戏的诞生让人类 的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。 并且了丰富人类的精神世界和物质世界,让人类 的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。在网 络科技如此发达的今天,大学生网络玩游戏玩家 可以说是司空见惯,不足为奇的了。在平常的视 角里看待这个社会的群体似乎负面评论比较多, 但是网络游戏对大学生活真的只有负面效应吗? 您对网络游戏到底了解多少呢?
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现在大学生流行网络游戏! 周围的很多同学都热衷于网络游戏,其中魔兽系列的竞技网络游 戏比较受我们理学院的学生青睐,如真三国无双, dota 等,还有 一部分人热衷于《天龙八部》、《赤壁》、《大唐》等虚拟世界 的大型升级游戏。总之现在在大学生中流行的网络游戏种类很多, 下面以人数来划分大致有三种类型: 单人网络游戏: 大多数是对网速和硬件要求不高的各种网页游戏, 单人在线休闲游戏。 多人网络游戏: 这种游戏大多数是竞技游戏,如《魔兽之真三国 无双》、《魔兽之 dota 》、《红色警戒》《战地》、《使命召唤》、 《极品飞车》、《实况足球》、《虚幻竞技场》等游戏的多人游戏部分 都属于这种类型。主要有即时战略、第一人称射击、体育、竞速等多种 类型。也包括各互联网公司推出的各种小型在线游戏,如麻将、斗地主、 连连看等。这种游戏通常是一个玩家建立一个游戏场景,而由其它玩家 加入来进行游戏。
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大型多人网络游戏 : 英文简称为 MMO(Massively Multiplayer Online), 这种游戏往往是一个由游戏公司管理、 永不关闭(除非停止运营)的虚拟世界。 如魔兽世界、大话西游、天龙八部、大 唐豪侠此类游戏人数较前两者为多,较 多者甚至可达到数十万人。有大型多人 角色扮演,大型多人第一人称射击等类 型。 视频
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现在的大学生玩游戏的原因 1. 年轻人心中没有归属感这里并不特指 80 或者 90 ,其实这是现在普遍存在年轻人身上严重的 问题。他们找不到定位,没有安全感,找不到 真正属于自己的地方。我的同学中大多就有这 种感觉。现实很艰难,游戏是个好地方。 2. 社会的不公让人们看不到付出与得到的关系, 这使得年轻人越来越看不清,找不到自己的目 标(网游升 100 经验就能到 2 级再 200 就能到 3 级, 300 到 4 级。以至于到了 60 级要几百万的 经验,尽管这样的努力和付出是很惊人的,但 是有了明确的指示,人们对于级别有这明确的 目标和向往)
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3. 年轻人不再会享受生活,不会 “ 玩 ” 了。指示感觉无聊,无聊,还 是无聊。相比起 10 年前,年轻人大多忘记除了网络游戏, K 房, PUB ,吃饭,还有什么娱乐方式。远了不说,那些前 80 的人大多 会感觉到 “ 玩 ” 在他们生活中的变化。以前,一群小伙伴到朋友家里 一玩就是一天。那个时候没有太多的玩具,没有网络,偶尔一台 红白卡机已经让很多小朋友羡慕不已。那个年代出生的人都应该 记得,家长式如何控制小孩不要沉迷游戏的。当然除了这些,去 郊游,或者在院子里做集体游戏,都是那个年代孩子们经常做的 事情。现在的孩子们,大学生们,除了网游,他们还会玩什么? 除了网游,还有什么事情能让他们有那种简单的快乐? 4. 唯美追忆的追溯者当然这是以少部分人,收到读物或媒体产 物的影响。他们向往着不同的生活,来自于神话抑或传说。在 一段访谈中,某个孩子曾经提到,天应该是蓝色的,路应该是 用石子铺成的。这无不显示出他心中的向往 问卷调查表
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性别您现在的学历程度 您一般每周花在游戏上的时间 在玩网络游戏后,在现实生活中 参加集体聚会或活动较以前比, 有何变化?
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对于网络游戏您的看法是 您当前主要在玩什么游戏?大学生活期间有无出现以下情况 对于您而言网络游戏的意义是?
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问卷调查中!
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负面效应: 网络技术的运用是信息传 播的又一次飞跃,与传统媒介相比,网络所 显示出来的新颖高超的技术特征,为大学生 学习带来了前所未有的机遇,同时也因其具 有形形色色信息包括有害信息,对大学生产 生负面效应。如部分大学生沉迷于玩游戏使 其学习、生活受到影响。 面对网络这个具有 强大吸引力的工具,多数学生爱不释手,不 少学生怀着好奇心和求知欲进入神奇的网络 世界, 面对琳琅满目的信息,对目标的选择无 所适从,这里看看, 那里站站,继而迷失方向, 时间也很快从手指间流逝,离开网络才感到 上网学习、查资料的初衷都没有实现。
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正面效应 一是消磨时间。二是有精神依 托。三是在游戏中得到自我实现,就是在现 实生活中得不到的,不敢做的在里面可以表 现,从中得到快乐。四是有的游戏能起到益 智作用,有的可以促进小脑反应灵敏度。五 是玩游戏可以增强友谊,网络竞技游戏中有 句话比网友更真实的事队友。在相互配合游 戏中杀人,团队的 pk 能体现生活中缺少已久 的团结和默契!本人经常和班级的同学一起 玩真三国无双,这种感觉最为强烈!
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总述 我们大学生是一个充满青春活力的群 体,网络为我们提供了丰富的资料和实践的 舞台;众多学生都要求自己必须掌握网络使 用技术,有的沉浸于对网络技术的追求中。 网络技术的日新月异,对于喜欢探索、追求 新事物的大学生无疑充满着诱惑力,自然就 有不少大学生痴迷于它。对于网络的探索, 上网冲浪,有的是有用的,有的是无用的, 稍有不慎,负面效应立即产生。如何正确的 利用网络和进行网络游戏放松需要自己的度 量,这是至关重要的。
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