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幼儿园以游戏为基本活动的理念与实践 南京师范大学 黄进
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一、幼儿在游戏中得到了什么? ——游戏的价值
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小熊的故事
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1、享乐的价值 2、发展的价值:身体动作的; 社会/情绪的;认知的;语言 的等方面的发展价值 游戏的价值
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当一个孩子在搭建的时候说“现在 还有三块长方形,我们一人一块 吧!”
孩子的这一表现有何价值?
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小班的孩子用电话机打电话,中班 的孩子用积木打电话,大班的孩子 只是把手放在耳朵旁边打电话
孩子的这一表现有何价值?
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小班的孩子只是拨打电话,中班的孩子装作 妈妈拨打医院的电话,大班的孩子拨打了医 院的电话,将娃娃裹起来,带到医院去看病, 看好病又去电影院看电影
孩子的这一表现有何价值?
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二、游戏活动与游戏精神
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“儿童喜欢游戏” “我觉得做家务的时候就 是在游戏” “一个人只有在游戏的时 候,才是真正的人。也 只有一个真正的人,才 会游戏”
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游戏的概念层次: ——游戏活动 ——游戏体验 ——游戏精神。
游戏的概念层次: ——游戏活动 ——游戏体验 ——游戏精神。
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黄进《游戏精神与幼儿教育》 江苏教育出版社2006年版
游戏概念有多个层次,有实 体活动的层次,有心理体验的 层次,有精神的层次。幼儿园 教育以游戏为基本活动的要义 是:让幼儿园的教育充满游戏 的精神。 黄进《游戏精神与幼儿教育》 江苏教育出版社2006年版
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1、自成目的。 2、关系平等。 3、开放和生成。 4、体验为本。 游戏的精神特性
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三、幼儿园要以游戏为基本活动
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1、让一日生活的各个环节充满游戏的因素
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“转换环节发生在教师在组织一日活动时从 一个活动到下一个活动之间,比如集合的 时候、收拾的时候、等待洗手和用餐的时 候,等等。顺利转换是积极的教室管理的 一部分。通过语言的、歌谣的、手指游戏 以及节奏律动能提高孩子在语言等方面的 能力,并且让一天都变得有趣。”
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If You’re Hungry and You Know It!
If you’re hungry and you know it, clap your hands-yum, yum! If you’re hungry and you know it, then your stomach surely show it, Yum, yum! (Variations: If you’re ready to go to the park, go outside, etc.)
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Washing Hands (Tune: Row, Row, Row) We are ready to wash our hands Clean’em 1, 2, 3, Scrub, scrub, and dry them off Now no more dirt you see.
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你可以: 让身上有某种颜色的小朋友先去。 名字里有某些字的小朋友先去。 早上由爸爸送来的小朋友先去。 …… 如果孩子需要先后有秩序地去活动
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幼儿的自主游戏活动指的是自发性强,自主性高 的活动,他们自己控制游戏的进程,自己制定规 则,自己选择材料。一日活动中,应该有幼儿自 主游戏的时间。
区域活动是指以区域的空间布局开展的自主游戏 活动。 对于教师而言,使用区域活动的概念,对于幼儿 来说,就是他们的自由游戏活动。 2、自主游戏与区域活动
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一种活动,两个名称(自主游戏活动Independent play 和区域活动centers activities)
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区域活动来自开放教育(Open Education),这 一说法有一定道理。“Open”有“拆除藩篱”的意图, 开放教育则是受现代技术发展的影响而变革传统 教学方式、内容、师生关系以及环境的一种复杂 的思潮。开放教育思潮后来引发了好几方面的变 革,例如课程开放(Open Curriculum),资源 开放(Open Resourses),以及空间开放(Open Space)。准确地说,区域活动与开放空间教育 计划有着(Open-Space Plan in Education)有着 更为直接的关系。 区域活动的来源
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“多数现存学校都被修成一个围合的僵死的空间, 为有限的明确意图而使用着,而不是有弹性的空 间,能为教育中发展带来的新的有变化的活动而 进行调适”(Aslin, 1948)
“应该说,对老式学校的最大控诉不是在物理上的, 而是在心理学上的,它确实地、很大可能地,是 对童年的恐惧和对日后生活的神经质焦虑的强烈 连接”(Harrison, 1947) 对当时教育空间的批判
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区域活动的价值定向——“亲密”和“开放”
“学习区将教室分割成几个小空间,一次容纳少数几位 小朋友,符合学前幼儿比较喜欢处于小型团体的需求。 只和几个小朋友在一起,他们会觉得比较自在,也比 在大集体里更能和其他小朋友玩得积极融洽。” “研究者发现小型的,更细致区分的,隐蔽的区域能使 儿童更快地投入游戏,使游戏维持更长的时间,以及 产生更复杂的游戏”(Tegano, Moran, Delong, Brickey, &Uramassini, 1996) “移动是儿童获得学习经验的正常的伴随物。促进移动 的环境对于工作和学习来说更重要,移动提供了交流” 区域活动的价值定向——“亲密”和“开放”
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过多重视区域活动的学习功能的实现,特别是学 习功能又局限于认知方面的学习,把区域当做了 教师规定的集体教学之后的学习任务区,甚至还 用画记号的方式来检查是否所有孩子都完成;
将教师分组替代孩子自然形成的小组,使得区域 里的人际失去了共同体特性; 设置了区域,却缺少丰富而合理的材料,幼儿没 有选择的余地,而使区域形同虚设; 教师主动指导过多,回应式的指导很少 目前区域活动存在的问题
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瑞吉欧教师的一个案例: 最近,我在4岁班上观察到了一个很好的搭积木的活 动。……当孩子在一起玩积木,并试着将所有空间堆满 时,我在一旁听他们的对话。在孩子们体验积木的搭 小、形状以及搭建平衡的时候,我总是自豪地站在他 们身后,并且尽可能地提出开放性的问题。当组里最 高的学生也无法把积木搭得更高时,令他们满意得“杰 作”完成了。 我用照相机尽可能地多做一些记录。第二天,我们重 新看他们的“杰作”时,我惊奇地发现它仍然完整地屹 立在黑板槽上,幼儿很尊重“别人的作品”。
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评论者的观点: 我认为应该让孩子们继续主导这个游戏。但是, 我还是想用某种方式把这件作品挪到油画布上来 跟孩子们研究和讨论,我还喜欢为这幅油画作品 增加颜色。最终这幅油画可能成为孩子们故事发 展的背景墙。……
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积木区的观察与发现
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小班,建筑区。投放了积木,以及各种易拉罐,薯片筒做辅助 材料。四个孩子走进去,各自搭着自己的东西。搭一会就拿着 旺仔牛奶喝一喝,又拿着薯片筒吃一吃,干杯,然后说“这个过 期了你还吃”。再搭会,完成后,就开始玩我是歌手。一忽跑来 干杯,一忽跑到墙边唱歌,不断重复。
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我们有时往往会根据这个场景,得出结论:“小班孩子坚持性不 强,容易分心”。然后主动前去干预,要把孩子拉回到建筑游戏 中来:“你们这是搭的什么啊?有了这个,再搭一个XX行不行 啊?”
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描述 解释 调整 他们更多容易受真实事物的形象影响,生成有关情节 除去易拉罐等有着清晰日常生活印记的材料,因为它们导致了儿童建筑工作的分心。
他们更多容易受真实事物的形象影响,生成有关情节 他们建筑物的内部空间尚未发育 他们搭建的建筑往往是一个单位,还没有发生组合。 他们注重建筑的外形与真实事物的相似,而不是功能。 他们搭建好之后一般不做修改。 他们用虚构的情节来调和建筑经验上的局限。 除去易拉罐等有着清晰日常生活印记的材料,因为它们导致了儿童建筑工作的分心。 补充更丰富的与建筑有关的辅助材料,来帮他们丰富细节,生成想像。 不停做我是歌手的表演是因为场地过于空旷,要重新考虑建筑区的布局。 继续观察他们建筑中空间感的发展。 可以提出有关空间的问题刺激他们思考。
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建筑区 戏剧扮演区 阅读区 科学探索区 益智区 美工区 音乐律动区 感官体验区 沙水区 …… 区域活动分类
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区域活动意味着要实现空间、时间、内容、人际方面在儿童发展中的最优配置和最大价值
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假想策略:体验的真实与想像的 丰满。 竞争策略:重过程而不是结果; 合作大于竞争。 3、游戏策略在教学中的使用
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做 客 师:今天,鸡妈妈带着你们这些小鸡宝宝 要去小兔家做客,好不好呀? 幼(戴着小鸡的的头饰,排好长队,齐声 道):好—— (师带领幼儿排队听音乐蹦跳着去“快乐 地做客”) 师:笃、笃、笃,小兔在家吗? 师:呀,小兔出门了!她留下了一封信, 我们看看她给我们留了什么话。 师:她说呀,要我们给她的地毯上绣花呢 (师提供花片,让幼儿自己在地板上摆放)
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师:大家来说一说,你给小兔的地板 绣了几朵花? 幼分别说自己绣了几朵。 然后教师带领大家去小猫家做客,如上 步骤,让大家去找地板上有几个铃铛, 自己拿了几个铃铛就去吃几条小虫,最 后要大家表演节目感谢小猫。
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总结 1、幼儿园要以游戏为基本活动。 2、一日生活的各个环节渗透游戏 因素。 3、教学过程中合理地使用游戏策 略。
3、开展幼儿自主自发的游戏活动, 有条件的可进行区域活动。 总结
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