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移动产品设计 ——以手机设计为例.

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1 移动产品设计 ——以手机设计为例

2 一、物与物的关系——手机常规结构与设计问题剖析
手机结构一般包括以下几个部分: 1、 LCD LENS 材料:材质一般为PC或压克力; 连结:一般用卡勾+背胶与前盖连结。 分为两种形式:a. 仅仅在LCD上方局部区域; b.与整个面板合为一体。

3 2、 上盖(前盖) 材料:材质一般为ABS+PC; 连结:与下盖一般采用卡勾+螺钉的连结方式(螺丝一般采用φ2,建议使用锁螺丝以便于维修、拆卸,采用锁螺丝式时必须注意Boss的材质、孔径)。Motorola 的手机比较钟爱全部用螺钉连结。 下盖(后盖) 材料:材质一般为ABS+PC; 连结:采用卡勾+螺钉的连结方式与上盖连结;

4 3、 按键 材料:Rubber,pc + rubber,纯pc; 连接: Rubber key主要依赖前盖内表面长出的定位pin和boss上的rib定位。Rubber key没法精确定位,原因在于:rubber比较软,如key pad上的定位孔和定位pin间隙太小(< mm),则key pad压下去后没法回弹。

5 4、 Dome 按下去后,它下面的电路导通,表示该按键被按下。 材料:有两种,Mylar dome和metal dome,前者是聚酯薄膜,后者是金属薄片。Mylar dome 便宜一些。 连接:直接用粘胶粘在PCB上。

6 5、 电池盖 材料一般也是pc + abs。 有两种形式:整体式,即电池盖与电池合为一体;分体式,即电池盖与电池为单独的两个部件。 连结:通过卡勾 + push button(多加了一个元件)和后盖连结; 6、 电池盖按键 材料:pom 种类较多,在使用方向、位置、结构等方面都有较大变化;

7 7、 天线 分为外露式和隐藏式两种,一般来说,前者的通讯效果较好; 标准件,选用即可。 连结:在PCB上的固定有金属弹片,天线可直接卡在两弹片之间。或者是一金属弹片一端固定在天线上,一端的触点压在PCB上。

8 8、 Speaker 通话时发出声音的元件。为标准件,选用即可。 连结:一般是用sponge 包裹后,固定在前盖上(前盖上有出声孔);通过弹片上的触点与PCB连结。 Microphone 通话时接收声音的元件。为标准件,选用即可。 连结:一般固定在前盖上,通过触点与PCB连结。 Buzzer 铃声发生装置。为标准件,选用即可。 通过焊接固定在PCB上。Housing 上有出声孔让它发音。

9 9、 Ear jack(耳机插孔)。 为标准件,选用即可。 通过焊接直接固定在PCB上。Housing 上要为它留孔。
10、 Motor motor 带有一偏心轮,提供振动功能。为标准件,选用即可。 连结:有固定在后盖上,也有固定在PCB上的。DBTEL一般是在后盖上长rib来固定motor。

10 11、 LCD 直接买来用。有两种固定样式: a.固定在金属框架里,金属框架通过四个伸出的脚卡在PCB上; b.没有金属框架,直接 和PCB的连结:一种是直接通过导电橡胶接触;一种是排线的形式,将排线插入到PCB上的插座里。 12、 Shielding case 一般是冲压件,壁厚为0.2mm。作用:防静电和辐射。 13. LED发光二极管,为手机提供背光,可分为两组,一组在LCD上,提供显示屏幕的照明,一般有2-6颗。一组在键盘上提供按键部分的照明,一般有4-6颗。

11 手机喷涂方面: 1:一般手机油漆涂装是底漆+UV,底漆+面漆+UV 2:一般厚度为10~20um 3: 注意手机结构设计的时候需要考虑油漆的喷涂的范围
手机按键键面字符的制作方法: 1。镭雕法 2。烫金 3。丝印或移印 4。双色注射

12 以具体机型为例——Philips Fisio 820 结构分析
Fisio820是PHILIPS首款内建GPRS技术的彩色屏幕手机,并且还内建了蓝牙可在近距离(10米)内实现无线传输质料。在外形设计上显得简洁明快,特别是这款颜色为火星红的手机更显青春活力。机身的正反面采用相同烤漆,中间壳体为银色。 整机外观:

13 这款手机的尺寸比较小(98mm╳47mm╳21mm),重量也很轻(85g)。采用256色LCD(112╳112像素)。
2、FRONT HOUSING: 手机前盖结构比较简单,平均厚度为1mm,通过四个螺钉和两个卡勾与后盖连接固定。特别的是RECEIVER竖着放置,而不像一般机型的RECEIVER水平放置。可能是这款手机的结构特点决定的,因为它的长度尺寸很短。 REVEIVER

14 3、REAR HOUSING: 由图片可清晰的看到REAR HOUSING的结构机特点。箭头所指为电池卡勾,位置倾斜这便于与电池上的一个弹片相配合,使电池装配较紧。 SIM卡装配入口处有一倾斜角便于SIM卡滑入,SIM DOOR有三个图点以压紧SIM卡。

15 4、BATTERY: BATTERY与BATTERY COVER做成一体,箭头所指弹片与REAR HOUSING 上卡勾配合,使电池安装可靠。这款手机的待机时间可达300小时,这是飞利浦手机一贯的优势。

16 5、KEY PAD: 这款手机的KEY PAD最据特色,字键同时也作为方向键(2、4、6、8)大大增加了可操作性。KEY PAD与 METAL DOME、PCB板成为一体,箭头所指10个PIN再通过导电橡胶(是否为导电橡胶还值得研究)与主PCB板上相对应的PIN相连接。

17 这一块板安装在KEY PAD 与PCB板之间。红色箭头所指就是上面提到的导电橡胶。蓝色箭头所指为MIC,不过VIBRATER也与它集成在一起。

18 6、PCB: TEST PORT BUZZER LCD与金属外框一体,显得很结实。

19 7、ANT: 这是一款内置天线的手机,上图天线为一块薄铜片与塑料壳热融在一起,再通过弹片与PCB连接。 ANT TEST PORT
COVER 这是一款内置天线的手机,上图天线为一块薄铜片与塑料壳热融在一起,再通过弹片与PCB连接。

20 二、人与物的关系 1、功能   手机随着通讯科技的发展进入人们的生活,如今几乎已经成为一件必不可少的个人物品,这归根结底是由现代人对远距离移动通讯、以及娱乐等工作、生活需求所决定的。   已经出现的手机的功能有:语音通话、文字信息、健康管理、游戏、网络、电视、拍照、录音等。

21 2、外形   手机的外形根据结构的形式可以分为直板机、折叠机两大类。   外形的差异使之成为不同细分消费者群体选择手机的关键性因素。   决定手机外形的因素有:机型、颜色、天线、屏幕、按键等。

22 3、人机 手机是一种典型的个人物品,又具有较高的技术含量,其使用操作的人机效能可以分为软件和硬件两个方面。   硬件的人机效能与手机的尺寸、形状、屏幕的大小、按键大小排布、响铃性质、携带方式有关。   软件的人机效能主要决定于手机的菜单设计,图标的识别性、命令的归类、输入法的设计等。

23 三、设计问题的解决 1、改良型设计    在技术结构基本已经定型的基础上寻求设计的突破,主要可以从探讨目标消费者的喜好出发,在手机的外形、软件功能上进行改进,并分析已有的竞争者品牌手机,找到区分的卖点。

24 例:女性手机的改型设计 项目基本技术要求: 1.双彩屏折叠式机型, 基本外形尺寸: 80*42*21;
2.正面按键个数: 12个数字键+接听键+挂机键+2个菜单功能键+5个导航键=21; 3. 侧键个数: 2个音量键; 4. 三个接口: 数据(I/O)口+耳机口+射频测试口; 5. 外置天线位于右上方; 6.须有手腕带孔;

25 目标市场: 女性消费者,年龄在18-38之间 以年轻女性消费者为主。

26 女性手机产品特征及未来趋势: • 外型:折叠双屏、小巧精致(但要典雅)、色彩艳丽(但有品位) • 重量: 90g以内,逐渐降低 • 功能:超长短信(便于操作)、和弦铃声、彩信、照/摄像功能(但必须操作方便简单)、及女性主题功能

27 成功和推荐的女性手机

28 其中的折叠机型

29 折叠双彩屏的同类产品 三星s308 三星s208 科健K528 熊猫GM600 中桥OSSA88

30 设计策略 1、设计体现明显的性别差异,塑造手机的新形象。 2、寻求个性化与大众化之间的平衡。 根据市场调研的结论,造型新颖、独特,体现个性化是手机市场的发展趋势,但个性化与大众的接受程度具有一定的制约关系,即越是个性化的产品,能接受它的消费者就越少。 本款手机是目标之一是支撑整体销售量,这个目标主要通过价格策略来实现,同样需要设计策略上的配合,即造型需要考虑尽量扩大消费者的认可度。

31 设计草图

32 2、开发性设计 开发性设计可以考虑的起点包括手机各个设计因素,功能、外形、人机操作方式、使用环境、生态性等,并以技术平台的发展趋势为提案的依据。从分析目标消费群体的生活形态出发,可以得出手机使用的新的形态和方式。

33 例:旋转手写新概念手机 当手机成为年轻人手中不可缺少的多功能百宝箱,手写输入、大屏幕的显示俨然已经成为大势所趋。
手机的小巧不再是刻意追求的目标。短信、彩信、彩E、手机银行、移动游戏、移动定位等新业务的推出,更将电信增值业务由概念逐步推向了务实,同时也使得手机也不再单纯地以小为美,而是根据需要,各有方寸 。

34 (当前手机在使用方式上的新尝试)

35 设计解决的问题: 书写方式的变革—— 拨号、书写板位于同一转盘,旋转控制。 手写笔立于机身背面 目标市场:20——30岁的年轻科技时尚族

36 设计提案

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