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Published by宙慎 侯 Modified 7年之前
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“功首罪魁非两人,遗臭流芳本一身。”是英雄还是奸雄?您从现在起将进入那群雄并起,逐鹿中原的三国时代。经历金戈铁马、卅年鏖战的战争场面,体会挽狂澜于即倒,扶大厦于将倾的英雄气概。按照自己的想法书写自己在三国时代的篇章。究竟是霸业未成身先死?还是功成名就青史留。由您决定! 魔龙国际
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游戏概要 游戏名称:三国OL 背景题材:古典历史 用户视角:俯视画面 客户端尺寸:876K 核心特色: 中国风水墨风格画面 即时制战斗系统
富有乐趣的装备合成、打造系统 丰富的坐骑品种
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游戏操作方式 方向键:移动角色位置、菜单光标滚动 Fire键:锁定目标(PK、交友、组队、聊天) 左软键:打开游戏功能菜单
右软键:调出世界缩略地图 数字键2/4/6/8:同方向键功能 数字键5:同Fire键功能 数字键1:打开角色背包 数字键3:查看任务列表 数字键7:输入聊天信息 数字键9:查看聊天内容 数字键0:骑马/下马 #号键:查看邮件 *号键:切换显示栏目
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游戏乐趣体验过程 世界观的认同及其荣辱 成就感和社区乐趣 新颖的水墨视觉体验 专属帮会与帮会领土 全即时制战斗 势力PK成为主流
水墨风格视觉盛宴 千种装备素材合成 势力PK成为主流 上千种特色任务 帮战国战带动超高人气 简单流畅的游戏方式 三国名驹坐骑系统
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商业模式:游戏免费、道具收费 前期良好的生存环境 三国OL的收费模式以免费游戏为主,游戏中的生存环境非常好,前期并不急于收取用户费用力求以好的游戏氛围,好的游戏体验最大的留住用户。 中期以辅助道具让用户产生消费欲望 游戏进行到中期时,辅助道具生活道具成为用户的主要消费对象,这些道具的定价相对装备,技能来说非常廉价,主要是满足留存用户在游戏中的日常需求,还有避免老玩家对新玩家的生存空间进行侵占,同时鼓励老玩家收徒 拉帮众等等。 后期定价合理耐心引导用户产生高 ARPU 进入游戏后期付费需求开始多样性,装备消耗开始产生,坐骑系统,国战帮战均成为主要的吸金功能点,我们要做到的就是制订理性的道具价格耐心的引导用户,拉出较高的付费ARPU。
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三国OL的优势 优势一:精美的中国风水墨风格游戏画面体验 优势二:清晰明了的新手入门引导 优势三:更具紧张感的即时制战斗
优势四:好友、师徒、帮会等社区系统完善 优势五:经验丰富的运营团队 优势六:正在研发中的3G网络特性功能 优势七:内测、公测效果比较理想
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精美的中国风水墨风格游戏画面体验 美术团队历经1年半打造全新手机游戏画面表现效果,将古典水墨风格与游戏三国历史背景完美融合,是国内唯一的一款。 这次全新的尝试获得了市场的认可,《三国OL》自封测、内测以来不断获得核心玩家的肯定与支持。
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清晰明了的新手入门引导 对于刚接触游戏的新玩家我们专门开发了新手引导模式,用户在最初接触到的任务中都会由系统指引来完成,使游戏更具亲和力。
对于新手的任务每一个都是精挑细选,游戏以任务的形式将游戏中的一些基本功能介绍给游戏新完家方便他们更快的理解并熟悉三国OL。
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更具紧张感的即时制战斗 即时制战斗系统,非常适合当前的手机网络环境。
准备进入战斗 等待行动 开始行动 即时制战斗系统,非常适合当前的手机网络环境。 这种战斗系统对游戏的节奏控制的非常好,用户会处在一个相对紧张的战斗环境下战斗,把怪和角色锁在同一个空间里,不受其他人干扰,使战斗过程感觉流畅。
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好友、师徒、帮会等社区系统完善 用户达到一定等级要求时,就可以建立自己的帮会,成为帮主。进而发展帮众、提升帮会等级、发起帮战、国战,为所属势力赢得荣誉。 帮会拥有自己专属的帮会领土,帮会成员可以在专属领土中获得打折道具等优惠,并能在其中轻松地交流互动。 帮众聚集在世外桃源 自己的帮会
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经验丰富的运营团队 渠道推广小组:专门负责渠道合作推广工作之前曾经负责过《水晶之树》《劲乐堂》等网游产品,可以保证产品在各阶段获得足够的用户量,商用后可以持续发力推广。 数据分析组:持续根据产品的数据曲线,根据曲线变化随时与运营负责人和产品负责人沟通改进完善产品《水晶之树》《劲乐堂》。 线上GM服务:线上24小时GM在线为用户提供帮助,解决问题,5名人员。 电话客服团队:同时备有24小时热线客服,用户可以随时拨打求助,询问游戏中出现的问题。 运营专员:产品运营专员负责产品整体走向从大留存,付费比,付费ARPU,均在线时长等,保证产品的热度与活力。 技术运营支撑:技术支撑团队24小时开机随时待命解决游戏中的卡机死机等突发情况。
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实力与激情兼备的运营团队 自信 拼搏
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正在研发中的3G网络特性功能 音聊天系统加入,游戏中用户间除了可以用编辑文字形语式交流更可以直接用语音来进行聊天,对于游戏中组队PK、刷副带来更大的便利性。 在高端版本中,用户可以利用手机标配的摄像头来拍摄自己的肖像图片上传来进行用户角色注册,用户的角色状态等图片将会用自己上传的真实肖像来取代。
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不错的内侧公测数据使我们对之后的收入充满信心
自信始于良好开始—公测效果不错 新用户留存在25%-30%(样本数1000多) 产品下载转新用户的转化率在40%左右 用户平均在线时长在3个小时左右 月用户回访在50%左右 不错的内侧公测数据使我们对之后的收入充满信心
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涵盖10多个系列百余款手机同时布局3G 系列 机型 Nokia-7610
3230/3250/6260/6600/6630/6670/6680/6681/7610/N70/N72/N91 Nokia-N7370 5000/5130/5300/5310/5610/6131/6208c/6233/6270/6280/6288/6300/6500c/6500s/7212c/7310c Nokia-N73 5700/6110Navigator/6120c/E50/E65/E66/N71/N73/N76/N78/N95 Nokia-E62 E62/E71/7100s Motorola-E6 Motorola A1200;Motorola A1600;Motorola E6;Motorola E6e;Motorola A1200e; Motorola-E2 Motorola E1000;Motorola E2;Motorola V3x; Motorola-V8 Motorola RAZR V8;Motorola RAZR V8 2GB;Motorola ROKRZ6; SonyEricsson K790c C702c/C902c/C905c/G502c/K790/K818/K858c/S500/T658 酷派 三星 L288 T578 Motorola U980 U728 U81 中兴 L800T ZN300
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积极配合中国移动在各渠道进行推广 严格按照移动网游各项规则运营严把产品质量关,力争拉高梦网自然用户的发芽率同时积极运营进一步拉高用户的留存和付费ARPU。 3G版本的三国OL进行全方位优化,针对3G也有相应的特色功能推出,积极配合移动整体3G用户推广。 三大品牌用户我们会根据全国不同地市的推广策略进行合理高效的配合,与当地移动部门针对游戏业务以及套餐业务优惠等进一步扩大三国游戏用户基数。
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渠道推广布局 终端内置 网盟推广 其他渠道 网盟推广 合作分成运营 新用户购买 终端内置 Nokia OVI Nokia 5800 游戏门户
各大手机游戏门户 广告位形式 其它渠道 置换流量以及其它可能带来流量的合作方式 游戏门户 三国OL用户构成
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全年不间断的活动 公测大礼包-捷足先登 游戏在公测中通过我们一系列各种具有针对性的游戏活动,使得用户的重访次数,平均在线时长均有不同程度的增强,同时在线用户数也有很大的提升。 全民冲级-赢取天下 帮会定期活动-攒人气 国战实力大比拼-炒热度
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明星资源拉动产品知名度 J J 与多家经纪、唱片公司具有良好而且长期的合作关系,更是与海蝶唱片达成战略合作伙伴关系,使得我们具有丰富的明星资源。 利用良好的明星资源优势,配合唱片的发布与明星的各地推广,交叉宣传《三国OL》,进一步提升产品的知名度。 BY 2
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针对评审提出的宝贵意见的完善情况 首次评审得分 7.97 分 1 缺乏音乐辅助效果 没有设立音效功能 没声音 评委的宝贵建议
1 缺乏音乐辅助效果 没有设立音效功能 没声音 2 地图没有加入定位的概念,让用户会困惑 3 游戏对新手来说稍显复杂 我们针对建议修改情况 1 游戏logo主题音乐加入 大地图背景音乐加入 2 目前的版本增加了缩略地图示意和大地图示意 3 针对该问题我们加入了路引图标,方便用户熟悉各地图
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首评意见修改完善情况 新增加的地图部分为动态展示地图,屏幕左上角的是动态小地图,半透明设计不影响游戏体验,动态显示关键人物和玩家位置并且可以在设置中随意开启和关闭。 动态小地图,在“设置”中可关闭 游戏音效部分提升了用户游戏体验,精选符合三国题材的音乐,容量很小不影响游戏下载,后续还会逐渐更新不同地域的背景音,再次增强用户感受。 动态大地图,在“个人”中可选择查看 增加了 新手路引功能,在游戏地图中为了方便用户了解地图中的各个出入口,我们添加了非常醒目的红色路引箭头。
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游戏视频展示
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“功首罪魁非两人,遗臭流芳本一身。”是英雄还是奸雄?您从现在起将进入那群雄并起,逐鹿中原的三国时代。经历金戈铁马、卅年鏖战的战争场面,体会挽狂澜于即倒,扶大厦于将倾的英雄气概。按照自己的想法书写自己在三国时代的篇章。究竟是霸业未成身先死?还是功成名就青史留。由您决定! 魔龙国际 感谢观看 结束页
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