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6 消費者學習與記憶 李怡佩
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兩位是第一次光臨?需要為您解釋本店特色、點餐方式?
前言:為什麼要。。。 到餐廳吃飯,有時你會遇到服務生說。。。 兩位是第一次光臨?需要為您解釋本店特色、點餐方式? 他們為什麼要問?
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前言:為什麼要。。。 很多公共交通工具用圖示、廣播等方式宣傳讓座美德 為什麼要宣傳?
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前言:為什麼要。。。 購買3C產品幾乎都會附帶使用手冊。 為什麼要附帶使用手冊?
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前言:為什麼要。。。 他們是為了讓 餐廳顧客懂得點餐、節省時間、做對決策 乘客民眾懂得讓座禮儀、學會尊重 顧客瞭解如何使用3C產品
這麼做,都與消費者的學習有關。
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6.1 學習的意義與分類 學習的意義 以上都不是天生就會、就懂的事,都是藉由學習而來。
★ 西餐的上菜順序通常是麵包、沙拉、熱湯、主菜、點心。 ★ 在美國的餐廳用餐後要給小費,小費通常是餐價的10-20%。 以上都不是天生就會、就懂的事,都是藉由學習而來。 學習是指個體從自身經驗、觀察他人或收集資訊之後,使得自己的認知、情感、行為等產生持久的改變。
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學習的意義與分類 你觀察別人游泳,瞭解游泳的基本姿勢~觀察學習。 你跳下水實際練習游泳~直接經驗學習。
學習可以是刻意的,也可以是偶發的~偶發學習。 如:因電視、廣播密集播放熱門歌曲而學會哼幾句。
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學習的意義與分類 學習的分類 學習觀點 行為學習 認知學習
行為學習理論:主張行為是由外部刺激或採取某行為的預期效果引發的;只要給對刺激,就會出現預期的行為反應。 消費者 刺激 反應
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學習的意義與分類 學習觀點 行為學習 認知學習
認知學習理論:探究消費者處理資訊時的心理過程,即吸收、理解、歸納資訊成為一套原理,以幫助解決問題或造成行為改變。 例:消費者如何從財金雜誌的報導學會理財?
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6.2 行為學習理論:古典制約 古典制約:實驗與特性 提到古典制約理論,一定要提俄國生理學家巴夫洛夫有關狗流口水的研究。
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行為學習理論:古典制約 古典制約:實驗與特性 + 巴夫洛夫每次給狗吃狗食前 先搖鈴,狗當然一樣會流口水。 久而久之,狗將狗食和鈴聲連
結起來,之後即使只搖鈴不出 現狗食,狗還是照樣流口水。 鈴聲不會 讓狗流口水 制約刺激 制約反應 + 非制約刺激 狗食 讓狗流口水 非制約反應
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行為學習理論:古典制約 古典制約:實驗與特性 古典制約理論
將制約刺激(鈴聲)與非制約刺激(狗食)連結,當連結發揮功用後,即使非制約刺激未出現,制約刺激(鈴聲)也能產生非制約反應(狗流口水)。
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行為學習理論:古典制約 古典制約:實驗與特性 + 帥啊! 明星代言就是想聯結非制約刺激 (明星)與制約刺激(產品),
希望對明星的美好印象能轉換到 產品上。 制約刺激 制約反應 + 帥啊! 非制約刺激 非制約反應
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行為學習理論:古典制約 古典制約的應用 應用古典制約涉及三個觀念:重複性、刺激類化、刺激區辨
制約刺激和非制約刺激必需「成雙成對、常常出現」,以便兩者能產生聯結,並為消費者帶來學習效果。 這就是為什麼廣告與行銷活動需不斷出現。 但過多的重複可能使消費者疲乏、忽略, 廠商可藉由更換不同的形式來闡述核心概念。
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行為學習理論:古典制約 古典制約的應用 應用古典制約涉及三個觀念:重複性、刺激類化、刺激區辨 與制約刺激相似的刺激會引起相似的制約反應。
黑人牙膏知名度很高,也有不錯的品質形象。 若消費者因黑妹牙膏的字體與包裝顏色與黑人牙膏類似,而覺得黑妹也有不錯的品質,那就是刺激類化的關係。
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行為學習理論:古典制約 古典制約的應用 應用古典制約涉及三個觀念:重複性、刺激類化、刺激區辨 與制約刺激相似的刺激會引起相似的制約反應。
刺激類化常用在品牌延伸,例如: 愛之味「鮮採」蕃茄打出知名度與形象之後,接著推出。。。 「鮮採」蔬果汁
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行為學習理論:古典制約 古典制約的應用 應用古典制約涉及三個觀念:重複性、刺激類化、刺激區辨 與制約刺激相似的刺激會引起相似的制約反應。
但業界有時則是想「避免」刺激類化,例如: TOYOTA 的中產階級形象太強烈,因此針對高階市場推出的汽車改稱:
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行為學習理論:古典制約 古典制約的應用 應用古典制約涉及三個觀念:重複性、刺激類化、刺激區辨
與制約刺激相似的刺激出現時,如果個體能區辨兩者的差異,就不會出現制約反應。 你應該不會上當吧?因為你有刺激區辨。
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6.3 行為學習理論:工具制約 工具制約理論 一隻飢餓的老鼠在箱子裡亂跑 有一次牠無意中押到桿子,掉出食物
牠試了幾次發現,只要押桿子就有食物,於是以後只要肚子餓,牠都跑去押桿子。
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行為學習理論:工具制約 工具制約理論 工具制約(又稱操作制約)
個體會因為做某種行為將可得到獎勵而提高下次做的意願;會因為知道做了某種行為後將受到懲罰而降低下次做的意願。 嘿嘿~以後要多戴、多買太陽眼鏡! 戴墨鏡,帥呆了! 戴墨鏡,好迷人! 戴墨鏡,好年輕!
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行為學習理論:工具制約 工具制約的進行方式 四種常見的工具制約方式:正增強、負增強、懲罰、消除
當個體出現某種行為後,給予獎勵,可促使個體繼續產生更多該行為。 用花旗卡到威秀觀影可享 6 折,鼓勵很多花旗卡友看電影時優先考慮威秀。
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行為學習理論:工具制約 工具制約的進行方式 四種常見的工具制約方式:正增強、負增強、懲罰、消除
當個體出現某種行為後,就可以去除某種不愉快的結果,因此學習到適當的行為。 練習瑜珈兩個月後發現肩痛明顯降低,之後勤加練習。
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行為學習理論:工具制約 工具制約的進行方式 四種常見的工具制約方式:正增強、負增強、懲罰、消除
當個體出現某種行為後,將伴隨不愉快的事件,藉此阻止該行為的再發生。 寵物吃了某種飼料後出現過敏掉毛現象,於是停止餵食該種飼料。
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行為學習理論:工具制約 工具制約的進行方式 四種常見的工具制約方式:正增強、負增強、懲罰、消除
當個體從事某個行為後,不再得到原本預期的正向回饋,則學習到的行為就會消除。 優惠措施停止後,卡友減少使用該卡加油。
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行為學習理論:工具制約 增強的種類 連續增強 vs. 部分增強 當個體每次產生預期的行為時就給予正向回饋,是最有效的增強 。
不過在行銷資源有限下,大部分的企業採取部分增強。
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行為學習理論:工具制約 增強的種類 連續增強 vs. 部分增強 定期增強 每隔固定的時間就提供增強物 如:百貨公司在週年慶時每天抽獎一輛汽車
以「時間間隔」劃分: 定期增強 每隔固定的時間就提供增強物 如:百貨公司在週年慶時每天抽獎一輛汽車 不定期增強 增強物的出現沒有固定時點 如:星巴克不定期推出「咖啡好友分享日」
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行為學習理論:工具制約 增強的種類 連續增強 vs. 部分增強 定量增強 當行為次數達到一定數量時,才會得到增強物
以「行為次數」分類: 定量增強 當行為次數達到一定數量時,才會得到增強物 如:信用卡每刷超過一千元就贈送紅利點數 不定量增強 不確定行為出現第幾次時會出現增強物 如:樂透
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6.4 認知學習理論 古典制約和工具制約偏重在個人的直接學習。 但觀察他人經驗也可以是學習的管道。
根據認知學習觀點,人不再只被當成是刺激反應者, 而是會投入心力以整合資訊的問題解決者。 從單純的機械式背誦、「看、學、做」的 觀察學習到研發創新,都屬認知學習範疇。
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認知學習理論 觀察學習 觀察學習 個體觀察他人的行為及其結果後,產生行為的改變,又稱為社會學習或模仿學習。
由於並非從自身經驗直接學習,因此也稱為替代學習。
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認知學習理論 觀察學習 廣告塑造新好男人、好媽媽等形象或某種生活型態,用意之一是讓消費者觀察學習,進而使用產品。
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認知學習理論 觀察學習的成功條件 注意 消費者注意到 榜樣的行為 記憶 消費者記得這種行為 實踐 消費者有能力表現這些行為 動機
行為出現能帶來激勵 觀察學習 消費者獲取並表現出與榜樣相同的行為
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認知學習理論 觀察學習的成功條件 在行銷的應用上,廣義的觀察學習包含: 消費者親眼觀察到榜樣的行為
讓消費者想像自己或榜樣使用產品的過程和成果 告知消費者榜樣從事行為時的樣子和成果 如:讓消費者想像穿上西裝外套時年輕帥氣的樣子 如:告知消費者拿到企管碩士文憑的人士事業順利 應用觀察學習,行銷人員不必實際給予增強物,只需告訴消費者使用的人會產生什麼好處即可。
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6.5 記憶系統 消費決策與行為深受記憶的影響。 捷運站到電影院要走十分鐘 信義威秀是在市府站 他們的熱狗、爆米花不好吃
週六信義威秀好像有早場 啊!我要看的電影,片名?
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記憶系統 記憶大考驗! NOKIA是哪一國的品牌? 芬蘭 麥當勞叔叔的鞋子是什麼顏色? 紅 茶裏王是哪一家企業的品牌? 統一
百事可樂logo的顏色是藍上紅下,還是紅上藍下? 說得出Google六個英文字的顏色嗎?
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記憶系統 以上問題的答案都(曾經)儲存在你的記憶中,但為什麼 有些記得住? 有些只依稀記得部分? 有些則是以前記得清楚,現在卻忘了?
那是因為這些資訊位在不同的記憶區, 還牽涉到記憶的遺忘以及記憶提取過程中的干擾等因素。
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記憶系統 感官記憶 暫時儲存感官資訊 容量:高 持續期間幾秒以內 短期記憶 短暫儲存使用中資訊 容量:有限 持續期間:不到20秒 長期記憶
訊息儲存相對持久 容量:無限 持續期間:長期或永久 注意力 通過注意門檻的訊息會轉換為短期記憶 演練 演練或深度處理的資訊會轉換成長期記憶
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記憶系統 感官記憶 時時刻刻由感官接收來的資訊會先儲存在感官記憶,儲存的容量很大但時間很短,最多持續幾秒。
資訊通過消費者的注意門檻,就會被保留得久一點而進入到短期記憶中。 例:逛街時各類商品、招牌等都會在我們的感官記憶中留存幾秒鐘
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短期記憶在未覆誦下,一般大約5到20秒後就會遺忘。
記憶系統 短期記憶 請注意這組號碼: 。。。。。。。。 請重複這組號碼 就算你記得 如沒背誦,數十秒後就忘了 剛才的號碼曾經停留在你的短期記憶。 短期記憶在未覆誦下,一般大約5到20秒後就會遺忘。
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記憶系統 短期記憶 短期記憶的容量大約是7±2個單元(chunk) 27618936 這組數字有幾個單元?
這組數字有幾個單元? 對大多數人而言,有 8 個單元,每個數字一個單元。 這組數字有幾個單元? 對大多數人而言,有 2 個單元;1234為一單元、8888為另一單元 我們會把有意義的數字或文字組合起來成為一個單元,方便短期記憶。
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記憶系統 短期記憶 短期記憶的容量大約是7±2個單元(chunk) 0800-000930 這是什麼?
台中市設立「反霸凌申訴專線電話」 上述電話的創意在哪? 創意:利用諧音, :無霸凌 救救我,減少記憶的單元,方便記憶 這是什麼? 台東林管處的免付費電話 :您您您 救山林 用來舉報占用或破壞國有林地行為
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短期記憶經過覆誦、思考、理解後,進入長期記憶
記憶系統 長期記憶 短期記憶經過覆誦、思考、理解後,進入長期記憶 而被長久保留下來,因此又稱永久記憶。 理論上容量無限、記憶時間也很長。
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記憶系統 長期記憶 長期記憶的型態 敘述 記憶 語意 情節 程序 「某個東西是什麼」的知識 個人特殊經驗或某事件的情節,通常喚起影像和感覺
何謂行銷管理?魔術方塊是什麼?珍古德是誰? 長期記憶的型態 第一次出國、去年慶生會、上週和爸媽一起唱卡拉OK 敘述 記憶 語意 「某個東西是什麼」的知識 情節 個人特殊經驗或某事件的情節,通常喚起影像和感覺 程序 「怎麼做」的知識,含先後操作順序 如何製作簡報檔、如何調雞尾酒、如何搭車去台北故宮
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6.6 記憶運作過程 編碼 分類資訊或知識 儲存 資訊保留在記憶中 外在刺激 提取 找出儲存在記憶中的資訊
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記憶運作過程 記憶編碼 編碼 根據資訊的特點將資訊分門別類地儲存在長期記憶中,可以儲存到長期記憶中原本的類別, 也可以為此創造一個新類別。
簡單說,就是貼標籤。
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記憶運作過程 記憶編碼 編碼的角度因人而異,每位消費者會選擇自己熟悉的角度來編碼。 你如何編碼以下產品(沙爹)?
可能是「異國料理」、「南洋食品」、「烤肉串」或「辣味美食」等 編碼的角度因人而異,每位消費者會選擇自己熟悉的角度來編碼。
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記憶運作過程 記憶編碼 編碼的難易度會隨幾個因素影響。 消費者的產品知識越豐富,編碼越多。
對於這項產品,許多人的編碼是「相機」或「單眼相機」,但攝影玩家會從光圈、快門、鏡頭等角度切入,有更多的編碼。
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記憶運作過程 記憶編碼 品牌名稱和使用特點越有關,越易編碼; 具體資訊較易編碼; 以說故事的方式描述跟消費者經驗相關的廣告,較易編碼
系列「足甘心」廣告讓不少消費者將全國電子編碼為「關懷民眾的店家」。
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記憶運作過程 記憶儲存 當新資訊藉由覆誦和練習從短期記憶跨進長期記憶時,會和舊知識結合,並放置在恰當的記憶聯結網路中。
每個人的記憶聯結網路有所不同,以下是某位消費者對「美食」的知識脈絡:
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記憶運作過程 記憶儲存 美食 東方 中式 日式 南洋 西方 義大利 法國 其他
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記憶運作過程 記憶提取與遺忘 儲存在長期記憶中的資訊,因為不常被用到, 容易遺忘。 幾個有助記憶提取的方法:
提高熟識度(因此企業持續打廣告、辦活動等) 資訊夠新穎、顯著(因此廣告、行銷活動等講究創意) 應用圖片(一圖抵千言,因此廣告、行銷活動很注重圖片應用)
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記憶運作過程 記憶提取與遺忘 企業應注意對長期記憶的兩種干擾。 前向干擾 之前的知識干擾了新知識的學習和記憶 後向干擾
後來的知識干擾了先前知識的記憶 後進品牌訴求與先佔品牌有相似功能,甚至有所超越,干擾對先佔品牌的記憶 品牌霸主根深蒂固深植人心,壓縮對後來品牌的認識與記憶。
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