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信息管理系:关莉莉 guanll@shfc.edu.cn 多媒体技术及应用 信息管理系:关莉莉 guanll@shfc.edu.cn.

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1 信息管理系:关莉莉 guanll@shfc.edu.cn
多媒体技术及应用 信息管理系:关莉莉

2 课程介绍 课程介绍 概述(1——3章) 1次实验 文本和声音(4——5章) 2次实验 图像(6章) 动画(7章) 视频(8章)
软硬件平台和制作工具(9——11章) 为网络而设计(12-14章) 制作评估发布多媒体作品(15-18章) 3次实验

3 课程内容 介绍多媒体的基本组成 和 当前最新的多媒体技术和工具 探讨如何使用文本、图像、声音和视频素材,并以有意义的方式传达各种信息内容
设计、组织和制作多媒体产品

4 学习目的 学习目的: 制作多媒体项目——多媒体产品成为多媒体开发者 制作一个多媒体项目或者网站不仅需要创造力和技能,还需要组织和商业才能。
学习方法:循序渐进 学习多媒体的构成元素;创建和编辑该元素的一个或者多个工具;学习如何使用文本和字体;如何制作和编辑彩色图象、电影;如何录制和编辑声音,如何进行集成和发布。 广泛涉猎,勤加练习。

5 Lesson 1-What is Multimedia?
多媒体概述

6 Overview 定义常见的多媒体术语;多媒体、集成、交互、HTML、制作Define common multimedia terms such as multimedia, integration, interactive, HTML, and authoring.. 描述多媒体传播媒质:Describe the two primary multimedia delivery media – CD-ROM and DVD vs. the World Wide Web – and the difference between them. 评估多媒体各种特点:线性和非线性Describe several different environments in which multimedia can be used, and several different aspects of multimedia that provide a benefit over other forms of information presentation. 应用多媒体的各种环境描述多媒体应用环境和发展历史:Cite the history of multimedia and note important projected changes in the future of multimedia.

7 媒体的概念 What is media? 定义:Defining media. Media:媒体是指承载信息的载体,信息借助这些载体而传播
Hyper Card 的创始人Nelson:我们生活在媒体世界中就像鱼儿在水中一样 媒体就是各种信息的载体和存储实体

8 多媒体是什么? What is Multimedia?
媒体的类型: 按数据处理的形式:文字、声音、图形图像、动画和视频等 按承载信息的方式:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体 和传输媒体。(CCITT) 按人机交互的角度:视觉媒体、听觉媒体、触觉媒体、活动媒体、 抽象事实媒体 媒体的性质: 有格式的数据才能表达信息的含义 不同媒体表达信息的程度不同 媒体之间的关系也代表信息,甚至更多的信息 媒体可以互相交换,但并不是所有媒体都可以交换

9 多媒体的概念 What is Multimedia?
定义:Defining multimedia. 是通过计算机或其他电子、熟悉处理手段展示和传递的文本、图形、声音、动画和视频的组合。Multimedia is a combination of text, art, sound, animation, and video. ITU:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——数值、文本、图形图像、声音、动画和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统。

10 多媒体是什么? What is Multimedia?
多媒体产品:项目销售给最终用户,被装在一个盒子或封套 里,或通过互联网销售,就成了一个多媒体产品。 多媒体具体表现在:Multimedia can take many forms: a) 数字化贺卡Virtual greeting cards. b) 实时视频会议Real-time conferencing. c) 在线电影和电子相册Online movies and photo albums. 图文库Image catalogs. 场景仿真Scene Simulation

11 多媒体类型 从系统的角度大致分为: 从工作方式和组织结构分为: 个人多媒体系统——单机版多媒体作品 信息管理系统 —— 广域网多媒体系统
信息管理系统 —— 广域网多媒体系统 从工作方式和组织结构分为: 线性 非线性

12 多媒体性质 多样性 交互性 集成性

13 Introduction to Multimedia
多媒体存储和传播介质 The primary media for delivering multimedia projects are: Compact disc read-only (CD-ROM). Digital Versatile Disc (DVD).

14 Compact Disc Read-Only (CD-ROM)
最有成本优势的发布媒介CD-ROM is the most cost-effective distribution medium for multimedia projects. 光盘采用聚碳酸酯所料制成,价格便宜。能包含80分钟的全屏幕视频和声音It can contain up to 80 minutes of full-screen video or sound. CD-ROM刻录机可以用来读取声音视频和各种格式的磁盘CD burners are used for reading discs and converting the discs to audio, video, and data formats.

15 Digital Versatile Disc (DVD)
多层数字光盘DVD承载容量增加到18GMultilayered DVD technology increases the capacity of current optical technology to 18 GB(between 4.7 GB to 18 GB). DVD制作和集成软件允许为最终用户创建电影和游戏的交互式菜单DVD authoring and integration software is used to create interactive front-end menus for films and games. DVD刻录机可以用来读取声音视频和各种格式的磁盘DVD burners are used for reading discs and converting the disc to audio, video, and data formats. CD-ROM和DVD都只是过渡型的存储技术。

16 Introduction to Multimedia
铜芯电缆、玻璃纤维和无线电、蜂窝技术将成为交互式媒体文件发布的主要渠道。Copper wire, glass fiber, and radio/cellular technologies also serve a means for delivering multimedia files across a network.

17 多媒体高速公路—The multimedia highway.
1.电信网络。电信网络全球化使得信息元素最终将作为分布式的资源通过数据高速公 路连接到网络。The telecommunications network. a)电信网络全球化为多媒体的传播提供了便捷途径:电子阅读、大片欣赏、实时报道、 在线课堂、电子地图、生活向导、旅游见闻等The global telecommunications network provides a data highway for transmitting multimedia content. b) 在美国许多高速公路骨干网络的实际光缆属于铁路和管道公司。带宽和硬件设备。 In the USA, many cables that make up the data highway are owned by railways and pipeline companies.

18 多媒体的应用领域Applications of Multimedia
商业领域的多媒体应用包括演示、培训、营销、广告、产品演示、数据库、目录、即时消息和网络通信。Business - Business applications for multimedia include presentations training, marketing, advertising, product demos, databases, catalogues, instant messaging, and networked communication. a) 培训Training. b) 在线会议Online conferencing. c) 销售和产品推广Sales and product demonstrations.

19 教育Schools - Educational software can be developed to enrich the learning process.
a) 辅助教学Visual aids. b) 主动学习Self-guided tutorials. 大嘴英语等多媒体教学光盘Laser discs were once the primary medium for multimedia in schools, but today they have been supplanted by CDs.

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21 Applications of Multimedia
家庭Home – 大多数多媒体产品都是通过电视机或者显示器进入家庭这些终端都具有内置的交互式用户输入。Most multimedia projects reach the homes via television sets or monitors with built-in user inputs. a) Home design and remodeling software. b) Games. c) Genealogy software. 公共场所Public places –多媒体将作为独立的终端或者查询设备提供信息以及帮助,还可以与手机PDA等无线设备进行连接。 Multimedia will become available at stand-alone terminals or kiosks to provide information and help.

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23 多媒体技术展望 基于mmx技术的多媒体软件设计:mmx技术的运用能提高多种媒体(如立体声、视频、三维动画等)的运行效率,使其更富表现力。mmx技术在保持与软件及操作系统相兼容的同时增加了57条操作指令,并定义了新的4位的数据类型。这些新指令可以一次处理多个数据元素,提高应用程序的运行速度。

24 多媒体技术展望 运用ivi视频技术:ivi( index video interactive)技术是一种纯软件的视频压缩/解压缩技术。用ivi方法压缩的视频文件,无需硬件支持,就可以在任何一台pc机上播放。ivi视频具有如下特点: ·视频图像质量与mpeg-i相近; ·针对不同的处理器,具有可伸缩性; ·改进的主帧控制; ·实时视频效果; ·改进的调色板管理; ·存储密钥防止盗用。

25 多媒体技术展望 虚拟现实是一种可以创建并让用户体验虚拟世界的计算机系统。计算机生成的虚拟环境,通过视、听、触觉等作用于用户,使之产生身临其境的感觉。虚拟现实是一项包括计算机图形学、图像处理与模式识别、人工智能、语音识别处理的综合技术。 虚拟现实是多媒体的一种扩展,技术创新和创新思想融合进多媒体中Virtual reality is an extension of multimedia. 虚拟现实的硬件条件:特制的眼镜、头盔、手套和特异的人机界面使人置身于近乎真实的生活体验中VR hardware—gloves, goggles, and other human interfaces—let the user get “inside” the experience. 他是由基本的多媒体元素:图象、声音和动画构成It uses the basic multimedia elements of imagery, sound, and animation. 它要求计算机具有强大马力才能够呈现出现实的场景It requires terrific computing horsepower to be realistic.

26 多媒体技术展望 在虚拟现实中,电脑空间由无数绘制在三维空间中的几何物体构成。In VR, cyberspace is made up of thousands of geometric objects plotted in three-dimensional space. 互联网已经制定出采用VRML文档传输虚拟现实世界或场景的标准。The standards for transmitting VR in Virtual Reality Modeling Language (VRML) documents have been developed on the World Wide Web. VRML文档扩展名是.wrl。VRML documents have the file extension .wrl. 多媒体电子出版物中。在《布达拉宫》和《摄影 记者》中

27 多媒体技术展望 语音识别是让计算机模拟人类的听觉功能。语音识别系统分以下几类: ·特定人,孤立的语音识别系统;
·非特定人,孤立的语音识别系统; ·特定人、连续的语音识别系统; ·非特定人、连续的语音识别系统。

28 多媒体技术展望 压缩/解压缩算法的选择 在多媒体光盘节目中,视频制作主要指将视频信号从磁带上采集下来,压缩成数据文件在
播放时再次将其解压缩后回放出来的过程。其中压缩和解压缩的算法选择直接影响到视频回放时的数据传输量,进而影响到视频的播放效果。因此,采用何种算法就成为焦点之一。压缩与解压缩的算法主要分为以mpeg为标准的硬解压方式和以microsoft公司的video for windows技术和apple公司quick time video技术为代表的软解压方式。由于硬解压方式对硬件的依赖较强,所以软解压技术在国内外电子出版物的视频制作部分占统治地位。要获得画面清晰、流畅的视频播放效果,在视频信号的采集、压缩、回放三个主环节都需要有良好的软硬件配置。任何一个环节配置不当,都会引起最终播放效果的损失。

29 总结Summary 多媒体术语。 多媒体的传播媒介 多媒体应用领域 多媒体特性 多媒体的历史

30 Lesson 2-Introduction to Making Multimedia
制作多媒体

31 Overview 一个多媒体项目的四个主要阶段Stages of a multimedia project.
一个多媒体项目需要的技巧和天赋 Requirements for a multimedia project. 确定多媒体制作和传播需要的常用硬件平台。 讨论多媒体制作常见的关键因素,例如适当评估一个制作团队的困难。

32 项目的阶段Stages of a Multimedia Project
计划和预算 Planning and costing 设计和开发 Design and production 测试 Testing 发布 Delivery 一部CD—R0M 电子出版物的制作成本为l万到2万美元,而制作一部集文字、声音、图像与动画于一体的多媒体电子出版物所需成本则 更多

33 项目的阶段Stages of a Multimedia Project
计划和预算Planning and costing: 项目来源于一个想法和需求,列出主要信息和对象来描述这种想法和需求。计划和预算是多媒体研发者开发一个项目前必须明确需要哪些写作技巧、图画、音乐、视频和其他多媒体技术。A plan that outlines the required multimedia expertise is prepared. 设计新颖的外观和操作方式,建立一套结构化的导航系统,便于浏览者访问信息和内容。 估算完成所有元素需要的时间,做好预算。 逐步建立一个故事原型或者概念,利用制作工具创作出素材,进入开发阶段。

34 具体工作项目和内容说明 项目名称 内容说明 脚本创作 情节图串连板 导航图 文字录入 含校对 片头制作 Flash1分钟 背景音乐制作
运用适当背景音乐或按钮控制 解说 配音 视频及其他媒体 注意嵌入格式 编程集成 单机或网络

35 Stages of a Multimedia Project
计划和预算Planning and costing (continued): 逐步建立一个故事原型或者概念,利用制作工具创作出素材,进入开发阶段。A short prototype or proof-of-concept is prepared. 估算一下完成所有元素需要的时间,准备好预算。A time estimate and a budget are prepared.

36 任务规划 主题 确定发布和制作平台 画出导航图和情节串连图 进行图像、动画、音频、视频等素材搜集和制作 创建原型,编程和创作 修改设计,测试
创建黄金版本 打包和发布 颁奖和庆功 任务 百分比 需求 流程图 处理素材 项目集成 测试 发布 10% 20% 40% 80% 90% 100%

37 计划和预算Planning and costing (continued):
1.想法和需求 Start with an idea. 2. 列出大纲和明确目标Outline the messages or objectives. 3.需要的技术Identify the skills and expertise that will be needed, including the following. a) 写作技巧Writing skills. b) 图画Graphic arts. c)音乐 Music. d) 视频 Video. e) 其他多媒体技术Programming and other multimedia expertise as needed. 4. 设计一个具有创意的外观Develop a creative look and feel for the project.

38 计划和预算Planning and costing (continued):
5.评估完成时间 Estimate the time required. 6.生成基本原型 Create a basic prototype. 7. 预算Prepare a budget. a) Plan for hardware, software, services, salaries, overhead costs, and all other expenses that will be required for the project.

39 Stages of a Multimedia Project
设计和开发Design and production: 执行每一项计划好的任务,完成产品开发。The planned tasks are performed to create a finished product. 与客户持续的反馈,项目被反复修改,直到客户满意。The product is revised, based on the continuous feedback received from the client.

40 Stages of a Multimedia Project
测试Testing - 测试程序来保证程序满足项目提出的目标,能够在设定的发布平台上良好的运行,满足客户的要求。The program is tested to ensure that it meets the objectives of the project, works on the proposed delivery platforms, and meets the client requirements. 发布Delivery - 最好的程序被打包并传递到最终用户手中。The final project is packaged and delivered to the end user.

41 实例:北京申办2008奥运会场馆宣传片 客户:北京2008奥运会申办委员会、北京市规划管理委员会
项目背景: 1999年,北京开始申办2008年奥运会城市主办权,北京2008奥申委和北京市规委联合组织了各大体育场馆设施的设计方案征集工作,最后以北京规划建筑设计院研究员和清华规划建筑设计研究院所做的方案为向国际奥委会展示的最终方案,并委托水晶石公司制作《北京申办2008奥运会场馆宣传片》。 2001年,国际奥委会考察团来京考察,北京奥申委计划在世纪坛向考察团成员展示进一步调整和细化了的体育场馆设施规划,包括增加了考察团成员十分关注的反映绿色、人文、科技的部分和细节。此次,又委托水晶石公司制作第二版《北京申办2008奥运会场馆宣传片》。 2001年的莫斯科是世界瞩目的焦点,国际奥委会要在这里做最后的评比并向全世界宣布2008年奥运会的主办城市花落谁家。水晶石公司又一次担负起了《北京申办2008奥运会场馆宣传片》最终版本的制作。

42 项目实施情况   该片长度为10分钟,不仅要把规划中的体育场馆设施完美地表现出来,更要把中国人希望承办2008年奥运会的愿望和积极向上的面貌表达出来。因为要把多家设计方案组合成一个最好的规划方案,水晶石公司组织了大批有设计规划能力的精英,在很紧的时间对方案重新进行了组织和调整,并最终圆满完成了该影片的设计制作工作。影片气势恢宏、节奏明快、结构清晰,得到了奥申委和北京市相关领导的高度赞赏。 在2000年悉尼奥运会期间,北京奥申委向国际奥委会展示了该影片。一方面向国际奥委会阐述了北京对这次申办的决心和信心,另一方面也向国际展示了国内的科技实力。水晶石公司的参与,使北京向最终成为2008年奥运会主办城市迈进了积极的一步。

43 项目必须的准备Requirements for a Multimedia Project
硬件Hardware. 软件Software. 天赋和技巧 创造性 Creativity 良好的组织 organizational skills. 时间和金钱 time and money 咖啡和点心 coffee and cake

44 硬件Hardware 制作和发布多媒体项目两个最重要的平台:The most significant platforms for producing and delivering multimedia projects are Macintosh operating system and Microsoft Windows. 这两个系统具有图形用户界面和广泛的使用者。These systems provide an easy-to-use graphical user interface (GUI). Macintosh、PC机——工作站——大型机

45 硬件Hardware Macintosh 和Windows PC 在供应能力、软件可用性和全球可用性方面具有综合竞争力。The Macintosh as well as Windows PC offers a combination of affordability, and software and hardware availability. Macintosh 平台比Windows 平台在开发多媒体项目上更具有优势。The Macintosh platform is better suited for multimedia production than the Windows platform. Apple 公司提供的硬件平台能够更好的管理声音和视频的编辑。The hardware platforms provided by Apple are better equipped to manage both, sound and video editing.

46 . 更加负载和生动的多媒体需要在专门的工作站上创建。这些工作站包括Silicon Graphics, Sun Microsystems, 有时甚至在大型机上制作。Detailed and animated multimedia can also be created on specialized workstations from Silicon Graphics, Sun Microsystems, and even on mainframes

47 实例:上海市多媒体协会公共平台 平台拥有目前业界最优秀的超级集群渲染阵列,配备有50台HP原装100个CPU的服务器以及10台APPLE G5 20个CPU的服务器。选用了Softimage/xsi 4.0、3DMAX 、Maya等三维制作软件和Renderman、Mental-ray、Mayarender等著名渲染软件,可对任何三维动画项目实施制作和渲染。同时,为三维动画、影视公司制作影视或动画项目提供了全套的影视后期制作设备,配备了苹果标清后期制作系统及SONY多款数字Betacam录放设备,搭载了Final cut pro、Shake3.0、Combustion等后期处理软件。 为了保障用户的商业机密,平台为用户提供独立的操作空间,良好的保密服务。为了更好地促进多媒体产业的繁荣与发展,平台将依托各方优势,积极组织不定期的学术交流、讲座和培训教学。

48 软件Software 多媒体软件对于项目开发给硬件提供明确的指导。Multimedia software provides specific instructions to the hardware for performing tasks. 根据软件的功能分为生产工具和制作工具。Software tools are divided into production tools and authoring tools. 做一个多媒体项目不要期待成为程序员或计算机专家,但至少应该了解基本术语和构架模块。 学会在于时间和练习。

49 创造性和组织技巧Creativity and Organizational Skills
在一个多媒体项目中,创造性蕴含在整个软硬件制作的过程中。In a multimedia project, being creative implies knowledge of hardware and software.

50 1.创造性是最重要的资产Creativity is your most important asset.
a) Creativity is difficult, if not impossible, to learn. b) If you have creative individuals in your team, reward them well. 2.考虑一个项目的范围和内容 Develop a sense of scope and content for the project. 3. 越是了解使用的媒质,越能够表达自己的创意 Don’t be afraid to learn from existing projects.

51 组织 我们必须制定一份有组织的大纲或计划书,合理描述项目所需的技能、时间、预算、工具和资源的详细情况。It is essential to develop an organized outline detailing the skills, time, budget, tools and resources needed for the project.

52 Creativity and Organizational Skills
象图象、声音等类似的素材资产应该在整个项目中被持续的监控。Assets such as graphics, sound and the like should be continuously monitored throughout the project’s execution. 必需有一个统一规则来命名文件,以便精确查找和快速取出。 A standardized file-naming procedure should be followed for precise organization and swift retrieval.

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54 小结 Summary 多媒体项目的四个主要阶段:计划和预算、设计和开发、测试和发布The basic stages of a multimedia project are planning and costing, design and production, testing and delivery. 一个成功的多媒体项目不仅需要软硬件知识,组织技巧合创造力也是必须的。Knowledge of hardware and software, as well as creativity and organizational skills are essential for creating a high-quality multimedia project.

55 Lesson 3-Multimedia Skills
多媒体技能

56 总览verview 理解多媒体技能集、以及他们如何在一个项目中彼此协调 确定多媒体项目团队成员和他们各自的技能和任务
理解管理一个成功的团队所需的技能 列出与项目信息和界面有关的多媒体技能种类 确定一个项目中与媒体有关的多媒体技能种类 确定一个项目中与计算机编程有关的多媒体技能种类 确定一个需要在互联网上发布的多媒体项目所需的专门技能。

57 Members of a Multimedia Team
新的职业调查使计算机科学家享有很高的声誉 多媒体开发者被简单的称为信息技术工作者 各方面的多媒体技能成为多媒体技能集 复杂的多媒体项目经常需要一个团队来共同完成

58 团队Members of a Multimedia Team
一个多媒体开发团队包括A multimedia team consists of the following: 项目经理Project manager. 多媒体设计师Multimedia designer. 界面设计师Interface designer. 撰稿人Writer. 视频专家Video specialist. 音频专家Audio specialist. 多媒体程序员Multimedia programmer. 面向WEB的多媒体制作员Producer for the Web. 电脑程序员Computer programmers.

59 项目经理——团队的核心 项目经理负责的是:The project manager is responsible for:
项目的全盘开发和实施,每日的具体操作The overall development, implementation, and day-to-day operations of the project. 微软:编程主管:设计和管理整个项目The design and management of a project. 理解软硬件的功能和局限Understanding the strengths and limitations of hardware and software. 人际关系技巧和组织能力技巧Ensuring people skills and organizational skills. 在客户和团队之间传递信息Conveying information between the team and the client.

60 构成团队 项目经理的应聘重点

61 多媒体项目经理

62 多媒体设计者: Multimedia designer
一个多媒体项目应该是令人愉快的和蕴含美感的;引人入胜而鼓舞人心的,因此需要多媒体设计者付出很多努力,这个团队中又分成图形设计者、教育设计者、界面设计者和信息设计者等。

63 多媒体设计者: Multimedia designer
多媒体设计者Multimedia designer - This team consists of: 图形设计师负责图形具有吸引人的色彩、线条和风格,保证视觉上的统一,屏幕元素简洁明快Graphics designers, illustrators, animators, and image processing specialists who deal with visuals, thereby making the project appealing and aesthetic. 教育设计师负责主题明确,对于受众是否合适。保证合理演示,刺激学习者对知识的掌握。Instructional designers, who make sure that the subject matter is presented clearly for the target audience.

64 Roles and Responsibilities in a Multimedia Team
多媒体设计者Multimedia designer - This team consists of (continued): 界面设计师负责设计导航路径以及内容地图,保证导航清晰而连贯,图标富有意义和指导性Interface designers, who devise the navigational pathways and content maps. 信息设计师负责将内容结构化,确定用户路径和反馈,根据构成多媒体各种元素的功能选择演示媒体。Information designers, who structure content, determine user pathways and feedback, and select presentation media.

65 多媒体设计师的应聘要求 为整个项目勾画蓝图,包括内容、媒体和交互。 能够对内容进行结构化分析,以高效表现方式匹配。
能够进行媒体集成,创建总体方案。 能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试和改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告及其他多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

66 Roles and Responsibilities in a Multimedia Team
一个优秀的多媒体作品界面应该是优雅和简单的 一个界面设计师的工作:An interface designer is responsible for: 构建友好的用户交互界面Building a user-friendly interface. 创建界面的三项核心要素——信息设计、交互式设计和媒体设计

67 Roles and Responsibilities in a Multimedia Team
多媒体撰稿人的工作:A multimedia writer is responsible for: 创造任务,行为,视角和交互特性。Creating characters, actions, point of view, and interactivity. 撰写提议和屏幕文本。Writing proposals and test screens. 脚本的话外音和演员的叙述。Scripting voice-overs and actors' narrations.

68 Roles and Responsibilities in a Multimedia Team
视频专家需要掌握的技能:A video specialist needs to understand: 选择有效的视频发布方式The delivery of video files on CD, DVD, or the Web. 如何拍摄高质量的视频How to shoot quality video. 如何将原始文件导入计算机How to transfer the video footage to a computer. 如何利用非线性编辑系统编辑原始文件How to edit the footage down to a final product using digital nonlinear editing system (NLE).

69 Roles and Responsibilities in a Multimedia Team
音频专家需要掌握的技能: An audio specialist is responsible for: 选择合适的音乐和人才Locating and selecting suitable music talent. 调度录音章节Scheduling recording sessions. 将录制好的材料数字化并编辑成为计算机文件。Digitizing and editing recorded material into computer files.

70 Roles and Responsibilities in a Multimedia Team
多媒体程序员的职能 Multimedia programmer, also called a software engineer: 采用制作系统或编程语言将项目中所有的多媒体元素集成为一个无缝的整体。Integrates all the multimedia elements into a seamless project, using authoring systems or programming language. 多媒体元素的简单代码显示和控制各种外设Writes codes for the display of multimedia elements, and to control various peripheral devices. 管理复杂的定时、转调和记录保管。Manages timings, transitions, and record keeping.

71 Roles and Responsibilities in a Multimedia Team
面向Web的多媒体制作人Multimedia producer for the Web: 网站制作人将互联网上一系列页面组合在一起。Web site producers put together a coordinated set of pages for the Web. 一个网站产品需要随时更新和调整。They also co-ordinate updates and changes.

72 复活节彩蛋(Easter Eggs) 复活节彩蛋(Easter Eggs)是西方国家复活节的一种过节习俗,最初人们赠送象征着生命的周而复始的彩蛋,后来人们开始用巧克力等做成蛋状,然后内藏一些小礼物,给受赠者带去意外的惊喜。   而什么是软件中的“复活节彩蛋”呢?它就是软件开发者在编写软件(特别是大型软件)的时候,往往会设计一些增加软件的趣味性的特殊软件功能。这些信息并不能通过一般的操作方法,而是需要通过特定的操作才能显现。这就被称作为复活节彩蛋(Easter Egg)。

73 Windows98团队人员名单以及微软园区的图片展示

74 AutoCAD R14彩蛋 B:彩蛋内容:开发者照片和名字

75 Norton AntiVirus 2000彩蛋内容:咖啡厅里的开发者


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