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一般级别和竞争级别执法的相同与不同 梁延杰 骆鸣.

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1 一般级别和竞争级别执法的相同与不同 梁延杰 骆鸣

2 引题 在一场售前现开比赛中,我(L1)是当比时赛的主审。在某轮中,一位参赛的高级裁判突然JUDGE CALL。我走过去时,他向我表示,就在这个回合的战斗阶段他操控一个灵道探求者,对手TAPOUT,他宣告攻击者步骤中使用放倒打死了对手一个生物。但是他只打了对手3.询问我是否可以加回这个系命异能。打对手3,自己获得3点生命? 我。。。。。。

3 目录 引题…………………………………………2 第一部分:定义归纳………………………4 第二部分:执法的相同点…………………7
第三部分:执法的不同点…………………14

4 第一部分:定义归纳 一般级别比赛 竞争级别比赛

5 一般级别比赛定义 一般级别 一般级别比赛主要包含:
一般的比赛主要是为了娱乐和社交,而非铁面无私。大部分的比赛都是采用这个等级,除非比赛提供了一定程度的奖品或是邀请资格。对牌手的期待是应该知道大部分的游戏规则,可能听过一些比赛政策或知道哪些事情“很不好”,但通常是以类似自己在家玩的方式来比赛。牌手还是有责任去遵循规则,但所强调的主要在于教育性和运动道德,而不是技术上的精确无误。 一般级别比赛主要包含: FNM、GAMEDAY、售前现开、其他由店家举办的一般性的认证店级赛等。

6 竞争级别比赛定义 竞争级别 竞争等级的比赛通常指有着高额奖金,或有专业赛邀请资格的比赛。对牌手的要求是了解游戏规则(但不需要到详尽的地步)并熟悉竞赛政策和流程,但是无意的失误不会导致严厉的处罚。为了保护所有牌手的乐趣,这类比赛要尽力维持一致性,也要了解并非所有牌手都十分清楚专业级比赛的架构、适当的流程,以及规则。 竞争级别比赛主要包含: GPT、PTQ、PPTQ、RPTQ、WMCQ、GP第一天等等

7 第二部分:一般级别和竞争级别比赛执法的相同点
我们都是裁判 执法的依据的规则大部分相同 执法的流程基本相同

8 我们都是裁判 不管是在任何级别的任何赛事中,裁判都应该展示出同等高度的执法能力和处理事件的能力,这需要长期的学习和练习。
8

9 我们应该保证比赛公平公正 在比赛中力争解决每一位牌手的合理的问题。同时不要因为自己去影响比赛。

10 我们应该保证比赛的顺利进行 充分的计划 合理的掌控比赛 有能力处理比赛中的突发状况

11 执法的依据的规则大部分相同 CR和MTR是所有万智牌比赛中适用的比赛规则。对于所有比赛的具有相同的约束力。这是我们处理比赛中出现问题的重要规则依据。

12 执法的流程基本相同 赛前准备 比赛过程中执法 赛后的自我 (与他人共同)总结 赛后系统回报

13 本部分小结 一般级比赛与竞争级比赛在诸多方面具备共性。一般级比赛相对比较多,应该是大家特别是在向一级努力或者刚刚成为一级的各位裁判,积累执法经验、提高自我、服务社群和牌手的好机会。 对于当地店家,组织一般级别赛事是经营的重要一环。对于大部分牌手来说,一般级别的赛事是在轻松的氛围中进行娱乐活动。万智牌是一个社交性极强的游戏,因此,作为裁判,在一般级别赛事的执法中,不仅仅要表现得认真、公正,也应根据情况适当展现出人情味。”这些我们会通过后面的案例互动讨论环节实大家能进一步体会。 其次,在大多数情况下,对于本地的牌店来说,组织一般级别赛事是经营的重要一环。对于大部分牌手来说,一般级别的赛事是在轻松的氛围中进行娱乐活动。万智牌是一个社交性极强的游戏,因此,作为裁判,在一般级别赛事的执法中,不仅仅要表现得公正、严肃,也应当根据情况适当展现出人情味,例如JAR中所提到的“如果游戏氛围较为休闲,那么为牌手指出遗漏的触发,为其提供小小帮助并无不可;如果你的游戏群体竞争氛围更浓,那么这么做就不太恰当。”这些情况我们之后会仔细分析。 13

14 第三部分:一般级别和竞争级别比赛执法的不同点
执行的执法方针不同 比赛的氛围不同 参赛的牌手组成可能不同

15 执行的执法方针不同

16 首先,我们进行一个互动环节。我们邀请共6位在座的同学,参与这个环节的互动,其中两位队长已经提前选好,由他/她们来选择各2位同学组成一队,对下面5个案例进行解析,其中前3个为必答题,后2个为抢答题,回答正确最多的一组获胜。希望大家积极参与,共同讨论提高。

17 案例一:在一场售前现开比赛中,我(L1)是当时比赛的主审。在某轮中,一位参赛的高级裁判突然JUDGE CALL。我走过去时,他向我表示,就在这个回合的战斗阶段,他操控一个灵道探求者对手TAPOUT,他宣告攻击者步骤中使用放倒打死了对手一个生物。但是他只打了对手3. 询问我是否可以加回这个系命。打对手3,自己获得3点生命? 如果这是一场GPT,你作为主审又该如何处理?

18 解析:本案例是一个典型的遗漏触发问题。放倒触发了灵道探求者两个触发式异能。牌手只记起了其中的一个。
处理: 那么很显然,在竞争级比赛中将由他的对手决定是否允许加回这个异能。只有修正,没有其他判罚。 但是在一般级比赛中,并非如此。由主审你来决定是否将这个异能加回。如果不是对比赛重大影响,应该将其加回。在这里,我认为,可以考虑将这个触发式异能导致的系命加回,并倒回至战斗伤害结算。这3点血可以为进攻牌手加上。当然如果你认为这个问题对比赛的影响足够大,也可以不加回。

19 案例二:咖啡和李队的一场比赛中,咖啡操控一个面朝下的阴森肠占师,和一个高山灰熊。李队操控一个面朝下的生物。咖啡使用高山灰熊进攻,李队使用面朝下的生物阻挡。在宣告阻挡者步骤,咖啡宣告变身并支付了变身费用,继而对自己的高地灰熊使用了反抗技艺,选择反蓝。伤害结算以后,咖啡说“我的熊死了。”之后去抓了一张牌,但并没有将高山灰熊置入坟墓场。此时,李队发现咖啡的高山灰熊没有死,并且此时仍在场上。于是叫了裁判。通过调查你基本可以认定咖啡并非蓄意抓起了这张牌,应该是一个无心之失。那么: 如果是一场FNM比赛,你会如何处理? 如果是一场GPT,你会如何处理?

20 在GPT比赛中,这个额外抓牌,不符合降级条件,咖啡一盘负,没有修正。教育咖啡额外抓牌是比较大的危害游戏的行为,以后一定注意。
解析:本案例是一个比较典型的额外抓牌问题。 咖啡在 他执行将牌放入手中的动作时,并未犯下“违反游戏规则”或“违反交流原则”之违规。因此这就是一个额外抓牌的行为。虽然咖啡可能是“误认为”自己的生物死亡才抓起了这张牌,但是他并没有将生物置入坟墓场,那么实际上,这个额外抓牌就并没有任何异能可以带来,仅是咖啡“空想”的。 处理: 在GPT比赛中,这个额外抓牌,不符合降级条件,咖啡一盘负,没有修正。教育咖啡额外抓牌是比较大的危害游戏的行为,以后一定注意。 在FNM比赛中,教育咖啡以后要注意避免类似行为。根据JAR的额外抓牌修正,你应该从咖啡手中随机选择一张牌放回其牌库顶。 解析里最后加上 咖啡在他执行将牌放入手中的动作时,并未犯下“违反游戏规则”或“违反交流原则”之违规更好一点?因此这就是一个额外抓牌的行为。 20

21 案例三: 在一场标准构筑比赛中,小猫抓起牌时发现自己抓到了一张电震于是叫了裁判。调查后得知,小猫是因为平时在游戏中把它当做猛烈飞斩而没有在比赛前及时更换,她的套牌中只有一张此牌。并且小猫表示自己携带的东西中有猛烈飞斩这张牌。那么 如果这是一场GPT,你将如何处理? 如果这是一场GAMEDAY比赛,你将如何处理?

22 解析:这个问题属于在套牌中存在非法的牌张。调查中已经得知了小猫属于无心之失,那么这个问题会因为套牌登记表的存在产生导向不同的处理结果。
处理: 竞争级比赛中,小猫将首先得到套牌/套牌登记表问题一盘负的处罚,即使小猫是自己发现的问题,因为游戏已经开始,不符合降级的条件。小猫可以将她套牌登记表中的牌换入套牌中,使之一致。当盘比赛没有修正,直接结束。教育小猫以后要注意避免类似问题的出现。 一般级比赛中,首先需要小猫将正确的牌找到并将电震替换洗入牌库,重新补齐手中的牌张数,游戏继续。教育小猫并给予适当补时。 这里可以稍微提到一下,套牌问题当轮生效,登记表问题下一轮生效? 22

23 案例四:一场限制赛中,KEN操控一个上面有5个+1/+1指示物的顶盖多头龙,并使用其攻击。他的对手磊哥没有生物阻挡。宣告阻挡者步骤,KEN使用巨身咒,目标顶盖多头龙。此时磊哥询问KEN这个生物的攻防,KEN 表示要求磊哥自己算,于是磊哥找来了裁判,希望裁判帮他算一下。 面对这个要求,在一场GPT中和一场FNM中你会怎样处理?

24 解析:生物的时时攻防属于推断信息。在不同的赛制中,对于推断信息的处理是不同的。在一般级比赛中,任何推断信息都是自由信息。
处理: 在一般级比赛中,裁判可以告诉磊哥这个生物的此时的攻防数值。 在竞争级比赛中,裁判不应告诉磊哥这个生物的攻防数值。

25 案例五:在一场比赛中,某轮灰灰和他的朋友在裁判安排的午餐时间外出吃饭,但在该轮开始8分钟以后才回到赛场。如果你是主审。
在售前现开比赛中,这个问题如何处理? 在一场GPT比赛中,你宣告了比赛时间要求为0-10.你应该如何处理?

26 解析:这是一个迟到的问题,对于10分钟以内的迟到,一般级比赛视为不良行为。竞争级比赛,则根据主审宣告时对于迟到处理的要求判定处罚。
处理: 在一般级比赛中,比赛立即开始,给予合理的补时并教育灰灰迟到是不正确的,下次注意。 在竞争级比赛中,因为你宣告了0-10的迟到处罚,因此灰灰应该得到一盘负,比赛从0-1开始,灰灰可以选择先后手。双方不可以换备牌,没有补时。教育灰灰迟到是不对的,下次注意。

27 互动讨论的简单小结 执行的执法方针不同 对于相同的问题处罚的不同 对于相同问题修正的不同

28 执行的执法方针不同 对于相同的问题处罚的不同
除非牌手连续犯下同样类型的无心之失对游戏产生了一定不良影响,否则一般级比赛方针(JAR)将只以教育为主,并不会对牌手直接给出处罚。但是对于严重问题,依然要严惩不贷! 竞争级比赛方针(IPG)对于每一类型的违规都有明确的说明以及对应处罚。牌手应该为自己的每一次违规行为承担对应的责任。

29 对于相同问题修正的不同 对于可以继续本盘比赛的判罚,修正可能不同。比如遗漏触发问题、自由信息的认定等等。需要大家对于JAR和IPG的修正多去对比,寻找不同。

30 对于IPG中已经给予一盘负以上的判罚而JAR中仍将继续比赛问题的修正。比如额外抓拍、10分钟以内的迟到、套牌登记表问题等。需要大家根据JAR的相关知道意见进行修正。有时候,问题可能会很复杂。那么请大家综合思考所有的问题,将前后逻辑分析清楚,拆解问题逐个处理。并注重问题之间的因果关系。总之套用JAR之中的一句话:“千万别把自己弄疯了!”

31 比赛氛围的不同会对裁判执法造成不同的压力
比赛的氛围不同 比赛氛围的不同会对裁判执法造成不同的压力 一般级比赛,往往奖品不多,大家参赛更多的是为了娱乐。遇到问题时,牌手通常比较容易相互理解并比较容易接受判罚。 竞争级比赛,一般具备更高级别赛事的轮空或者晋级资格。奖品往往比较诱人。对大多数牌手来说,接触竞争级别的赛事的机会很宝贵,他们会抱着认真的态度参赛,当遇到争议或矛盾时,牌手容易情绪激动,甚至有些牌手会有钻牛角尖的时候。他们会更在意判罚的结果。

32 对裁判的要求不同 不同的比赛性质和牌手的比赛态度要求我们在竞争级比赛中展现出更好的专业性:
一方面我们应该把比赛掌控的更好,更为顺畅,妥善处理一切突发事件。使牌手获得更为专业性的比赛体验。 另一方面,作为裁判,不要被牌手激烈的情绪影响。作出每一个判罚和修正时,都应该谨慎、全面的分析问题,给出尽可能公正、准确的判罚。在越大规模的赛事里,越要保持冷静,并且尽可能在判罚作出后能够让牌手在规则的框架内接受判罚。 这需要我们在比赛前更为充分的全方位准备,展现出更好的专业性。不仅仅是熟读和掌握规则而已! 对大多数牌手来说,接触竞争级别的赛事的机会很宝贵。相比起一般级别赛事的轻松氛围,他们会抱着认真的态度参赛,甚至有些牌手会有钻牛角尖的时候,所以作为裁判,不要被牌手激烈的情绪影响,在越大规模的赛事里,越要保持冷静。 32

33 本部分小结 一般级比赛——认真 竞争级比赛——专业
由于执行方针的不同,在执法时问题的处理上存在一定的区别。同时,比赛性质的不同需要我们在竞争级比赛执法时,应该展现出更为专业的水平。用几个字形象的概括两种赛事执法的区别就是: 一般级比赛——认真 竞争级比赛——专业

34 讲义小结 今天用一次讲座的时间和大家共同探讨了一般级执法和竞争级执法的相同和不同。希望大家通过这次讲座,能够加深对于两种比赛的认识。作为部分新晋或正在努力成为L1的同学,希望你们能够多多执法一般级比赛,积累执法经验。对于在座的所有同学,希望大家能够加深对于两者区别的认识。特别是两者不同点的了解。 一次讲座的时间有限,希望大家能够多多学习规则,多多交流,在日后把所有的比赛按照对应的规则执法得更好!

35 谢谢大家 END

36 TIPS(如果时间没用完的补充讨论) 在一般级别比赛中能不能既是裁判又是牌手 一般级比赛中套牌登记表问题


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