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第十章 組織文化與變革
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本章學習目標
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勵精圖治的松下電器 1918年創立 2001年虧損33.5億美元 首位專業經理人:中村邦夫 中村邦夫的組織重整
28萬名員工,320個分支機構,19萬種 產品 2001年虧損33.5億美元 首位專業經理人:中村邦夫 2004年妙手回春,讓松下超越新力,成 為全球最大的消費性電子公司 「亞洲年度最佳企業人士」 中村邦夫的組織重整 廢除終生僱用制,裁減1萬3000名員工 在全球關閉30座工廠 整合所有分支機構到14個事業部 建立行銷本部整合所有事業的商品企劃、 庫存管理與銷售 合併五個獨立上市子公司
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組織文化與符號 組織的符號系統 組織文化
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符號 符號:可以傳達特定意義給他人的一種物體、行為,或者事件。 包包頭、藍色旗袍慈濟功德會 驪歌夏天鳳凰花開的校園 紅絲帶關懷愛滋病
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組織的符號系統 符號系統在組織體系中,是一種意涵豐富的文化結構 星巴克招牌傳奇故事 以生動方式傳達組織成員如何相處、如何與環境互動的價值觀。
女妖、愛喝咖啡的大副 史塔巴克 以隱喻、幽默、趣味來 建構星巴克的組織文化
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組織符號系統的基本元素 神話、價值觀與願景 英雄人物 儀式與典禮
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神話、價值觀與願景 組織的封神榜:神話通常在創立時產生 許文龍的傳奇故事
是組織建立的基礎 維繫組織的價值觀 定義出組織的願景與個性 許文龍的傳奇故事 6歲時父親被資遣:造就許文龍特別注重員工幸福 1970年代石油危機,許文龍不僅沒有趁火打劫,反而對 台灣下游廠商情義相挺,以低價供應石油,助下游廠商 度過難關 傳期故事不斷傳誦,讓成員覺得自己所歸屬的組織 與眾不同,對組織產生深刻情感。
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英雄人物 組織英雄人物是指其行為、性格、或者特質可以充分彰顯組織文化與價值,作為其他成員表率的特殊人物。 小人物、大英雄
如台塑王永慶、奇美許文龍、宏碁施振榮 不同組織裡的英雄人物風格迥異,但都能呈現組織之所以創立的特質。 英雄人物的言行舉止對其他成員是一種示範,也強化了組織的核心價值。 小人物、大英雄 不一定是管理者才能當英雄,許多組織的英雄都是「小人物」 3M的ArtFry發明「便利貼」,堅持其上市 IBM的女性保全,因為總裁沒有攜帶識別證而拒絕讓他進入保全區域
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儀式與典禮 儀式是為了彰顯特定人、事、物,而精心策劃的活動。 典禮與儀式相似,但比儀式隆重、細緻、不常見
戲劇性的呈現方式,創造出一種群體認同感與歸屬感。 常見,像是日常例行公事 典禮與儀式相似,但比儀式隆重、細緻、不常見 企業運動會、大型尾牙
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儀式與典禮對組織文化的影響 表揚符合組織價值與期望的員工、建構出組織希望的秩序 華航機組人員進入航站的儀式 顯示出華航組織的架構
呈現儀式如何支配組織裡的人際關係 讓外界的人可以一窺華航強調紀律的組織文化
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文化 文化:群體在解決其外在環境適應與內部整合問題時,所學到的一組共享的基本假定,因為這套假定運作的很好,而被視為有效,因此傳授給新成員,作為教導他們遇到這些問題時,如何去知覺、思考,以及感覺的正確方法。 文化是一種產物,也是一種過程,更會隨時間不斷更新。
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組織文化 隨著時間流轉,每個組織都會形成自己信仰、願景、價值觀,以及運作模式,然後反映在組織的傳奇、儀式、典禮等符號系統當中,形成組織特有文化。 組織文化,可幫助我們了解組織間差異。 因為組織文化是由許多傳奇、儀式、典禮…等符號系統所累積而成,不易模仿,也不易改變 組織文化常是組織競爭力的來源,但也可能導致組織在面對環境變化時,變革阻力。
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P&G的組織文化-沒人找碴之道 家族領導者將P&G交給第一任非家族成員的專業經理人時,告誡他:「該怎麼做,就怎麼做,這樣就沒人會找碴。」
為碼頭工人設計辨識符號 第一個嘗試廣告行銷 照顧員工
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計畫性變革 變革的需要 啟動變革管理
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變革的需要 組織變革是指組織採用某種對市場、產業或環境而言,可改善組織資源運作效能的新技術或新方法,來改變自己的組織效能。 松下電器的變革
影響28萬員工、320個分支機構 因此除非需要,組織不會隨意進行大幅度變革行動
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組織需要變革的因素 外在環境壓力 組織內部需要
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組織環境的因素-1 因應競爭者、消費者、供應商,或者政府法令等因素的變化,必須採取因應對策 台鐵 設立服務專線等跨界角色
提高授權程度或簡化流程 併購買下自己需要資源 台鐵 誤點、效率不彰 高鐵加入競爭
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組織環境的因素-2 科技進步 新竹貨運導入衛星導航系統,改變了整個貨運流程。 查詢貨物:從人工查詢轉變為網路直接查詢
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組織內部的因素 目標與活動的不協調 更換領導者 例如組織目標是從代工廠轉變為品牌商 需要設立或整編可以統籌品牌推展相關事宜的部門
新領導者對於自己任務認知與行事方式,與過去領導者會有不同。 有時更換領導者,是因為組織發生危機,更會形成組織變革的需要
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以變求生_HP 蟬聯『財星』雜誌6年「全球最有影響力女性」菲奧莉納,在2005年因為理念與董事會不合,加上經營績效不加,離開了HP
打破菲奧莉納的集中式銷售團隊,分散到他們所銷售產品的各個事業部 處理菲奧莉納所主導合併案 裁掉15300個職位 裁減研發部門 縮減在開發中國家推廣電腦計畫 凍結退休福利
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啟動變革管理 組織對變革進行計畫性管理,在複雜且不確定性高的現代社會,可以降低變化所帶來的風險。
Kotter & Cohen提出啟動變革的八階段流程,可分為三個主要轉型階段 營造組織變革氣氛 展現領導力,推動所有成員參與變革 確保堅定的領導者能持續推動變革
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營造組織變革氣氛 此階段在於累積起動變革所需的能量 含三個部分
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升高危機意識 組織內抗拒變革力量 50%變革失敗,都是因為領導者沒能升高組織成員的危機意識 商鞅變法中的杜摯
在變革過程中,成員會擔心習慣改變、工作增加,或者影響力喪失 50%變革失敗,都是因為領導者沒能升高組織成員的危機意識
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商鞅變法 背景:七雄爭霸,想安度危機,必須尋求自強之道。 守舊派的反對:甘龍、杜摯 秦孝公的支持,變法過程中最重要支持者
徙木立信:表明令出必行,之後才頒布新法令 推新法:太子犯法,與庶民同罪 成功變法:垂兩千年之制,秦制也
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建立一個領導團隊 包括董事長、總經理、其他高階主管、以及各階層具有領導力的員工,帶動整個變革執行。
領導團隊必須對變革原因、內容,以及方法有深入了解,且以身作則。
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提出願景 領導團隊必須勾勒一個明確且令人振奮,且具有實現可能性的願景。 此願景必須能與顧客、投資者,以及員工們溝通,打動他們加入變革。
必須建立與願景相配的組織策略與結構,才能推動組織整體投入
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展現領導力,推動所有成員參與變革 此階段的三項工作:
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溝通變革的願景 變革領導人必須與組織成員溝通變革願景,以建立 實現願景所需信任、支持與承諾。 溝通願景的管道 有效溝通變革願景的必要條件
商鞅徙木立信 溝通願景的管道 透過會議或者刊物 組織領導者與不同群組員工親自溝通 利用新聞稿或演講,公開向組織內外的人闡明變革的內 容 有效溝通變革願景的必要條件 有人願意承受短期犧牲 管理者必須將要溝通訊息,整合到自己工作內容上
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促進行動,移除變革障礙 移除阻礙員工實現願景的障礙 鼓勵員工冒險並發揮創意 破除組織架構阻礙 鼓勵員工進行測試活動 技能應能破舊立新
調整制度 面對抗拒的管理者 鼓勵員工冒險並發揮創意 鼓勵員工進行測試活動 對失敗給予建設性回應 鼓勵並支持正在浮現的新構想 不斷追求其他可能性 在每個專案中尋求最佳策略 營造有趣而開放氣氛
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創造近程戰果 變革需要很長一段時間,因此更需要近程戰果來激勵人心 近程戰果必須是積極而明確的 商鞅的戰功
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確保堅定的領導人能持續推動變革 第三階段包括兩個部分:
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鞏固戰果,再接再厲 運用前一階段所提升的變革公信力,改變組織其他尚未能搭配或不符合變革願景的系統、結構及政策。
招募與培養能夠達成變革願景的員工 提出新方案、主題,以及領導團隊成員 不要太早宣布勝利
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讓新做法深植企業文化 培養一個可以支持變革後創新作法的新組織文化 否則一旦變革壓力消失,過去變革努力也很容易白費
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組織變革的五個寓言 青蛙寓言 猴子寓言 老鷹寓言 螃蟹寓言 土虱寓言
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變革的類型 科技引發的組織變革 結構與策略引發的組織變革
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科技引發的組織變革 組織的科技變革通常是外生的影響,但對組織卻有全面影響力 表面黏著技術SMT對組織流程的改變 Dell改變電腦銷售方式
威名百貨的資訊化物流系統
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結構與策略引發的組織變革 當組織成長,量變引發質變 領導者不同策略思維,引發組織變革 組織惰性 策略影響結構 HP的菲奧莉納與賀德 青蛙寓言
當單一事業轉變為多角化事業
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華碩的一流之路
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