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第8章 多媒体技术基础 本章目标: 本章主要知识点:
第8章 多媒体技术基础 本章目标: 了解多媒体技术的基本概念,多媒体计算机系统的硬件和软件组成,多媒体关键技术等基础知识,并介绍了数据压缩技术、音频处理技术和视频处理技术,最后介绍了图形、图像、动画的制作技术。 本章主要知识点: 多媒体计算机系统组成和多媒体关键技术 音频、视频处理技术 图形和图像的处理技术 动画制作技术
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8.1概述 8.1.1 基本概念 1.媒体 (Medium) 人与人之间进行信息沟通和交流的中介物称之为“媒体”。一般有
8.1概述 基本概念 1.媒体 (Medium) 人与人之间进行信息沟通和交流的中介物称之为“媒体”。一般有 两种含义:一是指交流、传播信息的载体;二是指存储信息的实体。 媒体大体上可以分成5类: (1)感觉媒体 (2)表示媒体 (3)表现媒体 (4)存储媒体 (5)传输媒体 各种媒体之间的关系如下图所示。 表现媒体 (输入) 存储媒体 感觉媒体 表示媒体 (输出)
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8.1.1 基本概念 2.多媒体 3.多媒体技术 人们将文本、数字、音频、视频、图形、图像、动画所构成 的复合体统称为“多媒体”。特点如下:
基本概念 2.多媒体 人们将文本、数字、音频、视频、图形、图像、动画所构成 的复合体统称为“多媒体”。特点如下: (1)数据量大 (2)数据类型多 (3)数据类型之间的差 别大 (4)多媒体数据的输入输出复杂 3.多媒体技术 多媒体技术是指计算机综合处理文本、图形、图像、声音、 视频等多种媒体信息,使它们建立一种逻辑连接,并集成为一个 交互性系统的技术。多媒体技术具有以下四个特性: (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 返回本节目录
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8.1.2 多媒体计算机系统 1.多媒体计算机硬件系统 2.多媒体计算机软件系统 (1)主机 (2)多媒体接口卡 (3)多媒体外部设备。
多媒体计算机系统 1.多媒体计算机硬件系统 (1)主机 (2)多媒体接口卡 (3)多媒体外部设备。 2.多媒体计算机软件系统 (1)多媒体系统软件:① 多媒体驱动软件 ② 驱动器接口程序 ③多媒体操作系统 ④ 媒体素材制作软件及多媒体库函数 ⑤ 多媒体创作工具和开发环境 (2)多媒体应用软件
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8.1.3 多媒体关键技术 1.多媒体数据压缩/解压缩技术 2.多媒体软件平台技术 3.多媒体输入/输出技术 4.多媒体系统软件技术
多媒体关键技术 1.多媒体数据压缩/解压缩技术 多媒体信息数据量非常大,要想实时处理非常困难。因此,压 缩/解压缩技术是多媒体技术的重要研究课题。 2.多媒体软件平台技术 主要涉及多媒体操作系统、多媒体创作工具等。Premidia 3.多媒体输入/输出技术 媒体输入/输出技术包括媒体变换技术、识别技术、媒体理解技 术和综合技术。 4.多媒体系统软件技术 主要包括多媒体操作系统,多媒体编辑系统、多媒体数据库技 术等。 返回本节目录
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8.2 媒体信息处理技术 数据压缩技术 1.概述 数据压缩是一种数据处理方法,它的作用是将一个文件的数据容量减少,同时又基本保持原有文件的信息内容。当需要使用这些信息时,则需要通过解压缩将信息还原回来。 2.数据冗余的基本概念及种类 实现无损压缩 3.压缩算法举例(游程编码法)
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8.2.2 音频处理技术 1.音频信息 在多媒体技术中,人们通常将声音媒体分为三类: (1)波形声音 (2)语音 (3)音乐
音频处理技术 1.音频信息 在多媒体技术中,人们通常将声音媒体分为三类: (1)波形声音 (2)语音 (3)音乐 2.音频文件的基本格式 (1)WAV文件 (2)MIDI文件 3.数字化音频信号 表示声音的模拟信号是时间和幅度上连续的物理量,不能由计 算机直接处理,必须将其数字化,即在时间和幅度上将连续变化的 声音信号离散化。 4.音频信号的获取 通过声音数字化接口的录音设备将声音直接或转录到计算机中。实际上,这个方法就是将模拟声音信号经过采样、量化进行数字化的过程。另外一种方式是购买声音素材库,这是已经数字化好的数字声音信息,通常质量比较高。 演示:录音机录制声音信号 5.音频编辑与特效处理软件——录音机 对于数字化后的波形声音文件,可以使用声音处理实用软件工 具对其进行剪切、连接、混合、音调升降处理,并可以为其增加回 音、频率过滤、边缘效果等特殊效果。 演示:音频编辑与特效处理
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8.2.3 视频处理技术 1.视频信息 任何动态图像都是由多幅连续的图像序列构成。每一幅图像沿
视频处理技术 1.视频信息 任何动态图像都是由多幅连续的图像序列构成。每一幅图像沿 着时间轴保持一个Δt时间,以较快的速度顺序更换为另一幅图像, 连续不断地显示,就形成了动态图像。 当每一帧图像是人工或计算机产生的时候,被称为“动画”;当 每一帧图像是通过实时获取的自然景物时,被称为“视频”。它具有 以下特点: ① 具有时间连续性 ② 数据量更大 ③ 帧与帧之间具有很强 的相关性 ④ 对实时性要求很高,必须在规定时间内完成更换画面 播放的过程。 视频有模拟和数字两种形式。 返回本节目录
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8.2.3 视频处理技术 2.视频文件的基本格式 3.视频信息的获取 (1)AVI格式 :是一种将视频信息与同步音频信号结合在一起存
视频处理技术 2.视频文件的基本格式 (1)AVI格式 :是一种将视频信息与同步音频信号结合在一起存 储的多媒体文件格式,以帧为存储动态视频的基本单位。在每一帧中,都是先存储音频数据,再存储视频数据。总体看来,音频数据和视频数据相互交叉存储。 (2)MOV格式:是Quick Time视频处理软件所选用的视频格式。 (3)MPG格式 :是采用MPEG方法进行压缩的全运动视频图像格式。 3.视频信息的获取 获取数字视频信息主要有两种方式:一种是将模拟视频信号数字 化;另一种是利用数字摄像机拍摄实际景物,从而直接获得无失真的 数字视频。 4.视频编辑与特效处理软件—Adobe Premiere Adobe Premiere是Adobe公司推出的一种专业化数字视频处理软 件。它可以配合多种硬件设备进行视频捕获和输出,并提供各种精确 的视频编辑工具,能生产广播级质量的视频文件。因此,它可以为多 媒体应用系统增添高水平的创意。 返回本章目录
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8.3 媒体制作软件 8.3.1 图形图像的制作与处理 1.图形和图像 图形是利用绘图软件绘制出来的,由有点、直线、圆、椭圆等
8.3 媒体制作软件 图形图像的制作与处理 1.图形和图像 图形是利用绘图软件绘制出来的,由有点、直线、圆、椭圆等 基本图元组成。图形使用矢量格式,即图形文件中记录的是绘制图 形中图元的一条条命令,所以文件很小。 图像是由像素点阵组成的画面,它一般是通过扫描仪或数字相 机输入的,也可以是通过图像处理软件在计算机上制作的,又称为 “位图图像”。 2.图形图像文件的基本格式 (1)PCX格式 (2)BMP格式 (3)TIF格式 (4)TGA格式 (5)GIF格式 (6)JPG格式 (7)PNG格式 3.图形图像的获取 (1)图形的获取:① 利用软件绘制图形 ② 利用数字化仪绘制图形 ③ 利用光笔绘制图形 (2)图像的获取:可以利用图像采集设备(如扫描仪、数码相机 等)将其输入到计算机中。
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8.3.1 图形图像的制作与处理 4.图像的加工处理 5.图像处理软件——Photoshop
图形图像的制作与处理 4.图像的加工处理 (1)图像几何运算:包括图像的缩放、剪贴、平移、旋转 和变形等操作。 (2)图像增强:指增强图像中有用的信息,减少噪音。 (3)图像复原和重建:就是对退化或劣化的图像进行校正 处理、滤去退化痕迹、恢复图像的本来面目。 (4)图像分割和特征提取:是将图像分割成不同的部分或 区域的过程,然后检测和提取图像的特征。 (5)图像编码和压缩:对图像进行压缩。 5.图像处理软件——Photoshop
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图形图像的制作与处理 Photoshop 7.0中文版的应用程序界面
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8.3.2 动画的制作 1.动画 计算机动画按生成的方式可以分为逐帧动画、关键帧动画、算 法动画和实时动画等。
动画的制作 1.动画 计算机动画按生成的方式可以分为逐帧动画、关键帧动画、算 法动画和实时动画等。 (1)逐帧动画:是在计算机上先绘出关键帧,再根据关键帧绘 制中间帧。 (2)关键帧动画:与逐帧动画的区别在于关键帧创作出来后, 中间帧不再需要人来“画”,而是由计算机根据对两个相邻关键帧之 间的差别分析 “计算”出来的。又分为两种 ①形状插值动画 ②参数 关键帧动画。 (3)算法动画:是根据对象的运动规律,建立运动的数学模型, 通过计算来确定对象的运动轨迹,故这种方法又叫做“建模动画”。 (4)实时动画:是计算机一边计算—边显示来产生动画。
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动画的制作 2.二维动画 Flash 3.三维动画 3DS max 4.计算机动画系统
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实践与练习 文件压缩 图片处理: 1.文件格式 bmp->jpg,gif 2.像素缩小 声音处理: 1.录音wav
2.转文件格式 wav,mp3->midi 动画制作: FlashMX自学
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