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第一節 生命週期 第二節 生命週期與休閒參與活動

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Presentation on theme: "第一節 生命週期 第二節 生命週期與休閒參與活動"— Presentation transcript:

1 第一節 生命週期 第二節 生命週期與休閒參與活動
休閒與生命週期 第一節 生命週期 第二節 生命週期與休閒參與活動

2 前言 人的生命有著不同的週期與階段,每一個生命階段,都有著在該階段感興趣和不感興趣的休閒活動。

3 第一節 生命週期 生命週期理論定義與意涵 生命週期(Life cycle)則是指一個人從出生 開始,經歷發育、成長、年老直到死亡的整
個歷程。 家庭與人的一生關係最密切,也是相處時間 最長,所有的喜、怒、哀、樂也都會在家庭 裡發生。

4 第一節 生命週期 *Henslin(1996)家庭有六項功能: 1.經濟生產;2.孩童的社會化;3.照顧老弱;
4.遊憩;5.控制性行為;6.生育與養育後代。 *Dumazedier(1967)就休閒而言: 家庭是一個非常特別的地方,它可以保護幼兒,且提供成人們在情感上的安適及支持。 *參閱圖5-1 家庭、生命週期階段與影響發展因素。

5 第一節 生命週期 二. 生命週期的分類階段 1.生命健康期:(0-35歲)人生最活躍時期,身體組織與器官已經發育完善,各方面功能基本上是上升的,故以生命健康期稱之。 2.生命危險期:(36-45歲)人生事多,最奮力拼戰事業的時期,耗去大量精力,人的身心漸趨疲憊。 3.生命高危期:(46-55歲)是生命的關卡,容易發生疾病的階段,要注意養生與保健。 4.生命安全過渡期:(56-65歲)人生任務完成的階段,從事休閒的階段。65歲以後,生理狀況明憲走下玻,注意健康,寂寞,要樂天知命。

6 第一節 生命週期 * 李建昌(2005)個人的生命週期: 1.準備期:從胎教到學業完成。培養身心茁壯,擁有踏入社會,成就事業的能力。
2.建設期:個人擁有生產力及社會地位的階段,對未來生活有決定性的影響。 3.高峰期:指事業、家庭、子女等都到了高峰。相對的也意味者個人逐漸走下撥的趨勢。 *相關生命週期的研究參閱表5-1

7 第二節 生命週期與休閒參與活動 *人們的工作,休閒時期,休閒型態等,會受到經濟、社會、文化的改變,因而有所不同。
* 休閒活動有著不同的社會功能。有些是一個人可以單獨進行的,有些只能與家人一起進行,或是只能與朋友、同事一起進行。

8 第二節 生命週期與休閒參與活動 兒童階段 (一)嬰兒期 是指出生到18個月。遊戲是一個很好的學習 途徑。靠肢體動作來學習表達能力、移動的
技巧、手眼協調。 參閱表5-2 嬰兒時期的遊戲型態。

9 第二節 生命週期與休閒參與活動 (二)孩童時期
是指18個月至3歲的階段。此一階段孩童的動作喪未成熟,滿2歲時,嬰兒幾經可以獨立的走動自如,也有適度的表達能力,能有效的運用言語,用大肌肉活動,對積木、戶外的鞦韆、騎馬都感興趣。 會幻想一些不存在的東西。有遊戲的導向。

10 第二節 生命週期與休閒參與活動 (三)學齡前 是指3-5歲的階段。已經有部分的認知程度。 會區分性別。4歲的階段,擁有安全感、自
信,並且需要大人的關注以及贊同,小肌肉 也開始發達,能貼、能剪,能堆積想像的積 木。滿5歲有部分的邏輯思考,可以與同伴 分享和合作。

11 第二節 生命週期與休閒參與活動 (四)兒童中期
是指5-12歲的階段。此階段的兒童成長趨於穩定。在精神上與情感上持續發展;從事活動不在需要消耗體力,基本動作細緻精確。和家庭開始有互動。

12 第二節 生命週期與休閒參與活動 二. 青少年階段 是培養自我認同和獨立自主的階段,是邁入成人階段的前身。
生理上成長快速,荷爾蒙有變化。對獨立、自主等認知上的情緒改變,會造成不安和衝突,容易產生叛逆。 參閱表5-3 青少年成長特徵表。

13 第二節 生命週期與休閒參與活動 * 青少年在生理與心理上的成長相當快速,特別是少女,她的發育時間較少年來得早,例如身高就高於少年,甚至有的就已經發育成熟。在此時期,同才間的關係最為重視。同才間的支持是維繫情緒穩定的方法之一。參與活動就是維繫同才之間感情的重要橋樑。

14 第二節 生命週期與休閒參與活動 * 青少年活動種類: 1.戶外活動:透過運動抒發過聖精力與釋放壓力,而且可以獲得同才肯定。
2.野外登山健行、露營:是有隱含探險的成分。可以磨練勇氣與鍛鍊技能發展領導和解決問題的能力。同時也可以學習負責和待人處世的態度。

15 第二節 生命週期與休閒參與活動 3.聽音樂:在音樂上,是她們找尋自我和獨立的一個重要部分。同時也是振奮心情、紓解壓力的管道。更是反映精神和心理健康狀況的表徵。 4.旅遊:透過旅遊,可以拓展視野、增加知識,活得不同體驗。 5.閱讀:在學習課業之餘,閱讀課外讀物,可以紓壓。

16 第二節 生命週期與休閒參與活動 三. 成人階段: 通常是指年滿20歲已是法定的成年人。 (一)成年早期 *生理智能的發展
生理智能上,思考較有彈性,觀念開放且 富含邏輯性。 *心理社會的發展 在此時期關心,工作(職業) 、異性、家人和朋友。

17 第二節 生命週期與休閒參與活動 *生活角色與休閒活動的參與 休閒特色包含以下五點:
1.主要的休閒時間都用來從事小孩的看護與教養,並從中獲得滿足感。 2.隨者子女的成長,休閒的方式與時間開始產生變化。主要以家庭為中心的休閒活動。 3.婦女隨者子女成長會回到職場。會更有時間和金錢從事休閒。 4.休閒型態改變,子女長大會開車去兜風。 5.單親家庭時則負擔較重,生活較困難。

18 第二節 生命週期與休閒參與活動 (二)成年中期 * 生理智能的發展
特別在40-45歲期間會有感受到工作能力下降的情形。健康也開始有變化,例如:骨質疏鬆,有皺紋,反應變慢。 男生性能力減低,女生面臨停經。但是解決問題能力達到高峰。

19 第二節 生命週期與休閒參與活動 * 心理社會的發展 此時期家庭的兒女大都長大成家。自以的父母也逐漸老去、生病甚至死亡。
有中年危機的情緒壓力。 需要有活動的從事藉以擴展社交的人際關係。 * 生活角色與休閒活動的參與 對中年人而言,工作、婚姻與家庭是最重要的內容。適合規劃事宜的休閒活動增進親子的互動關係。

20 第二節 生命週期與休閒參與活動 四. 老年階段 機能上明顯老化。社會學家用三種理論闡釋成功變老的過程:
1.活動理論-activity theory:除了生理上有變化外,其餘的和中年人沒有差異。應維持和中年人一樣的休閒活動。 2.解脫理論-disengagement theory:老年人應從社會淡出,但是相對的社會也應該給予鼓勵。

21 第二節 生命週期與休閒參與活動 3.屬性理論-attribution theory:個人應在生活上和年輕人一樣持續參與活動。讓自己活的更有自信、更有活力、甚至健康。 健康情形、經濟因素、周遭環境等是影響選擇休閒活動的重要因素,最常見的活動包含看電視、聽音樂、哼歌、下棋、打牌、拜訪親友……等。 表5-4 生命週期與休閒。


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