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虛擬與真實 — 資訊化社會的文化面向
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資訊化社會的社會基礎 技術革命:資訊技術 全球化:跨國行動者 組織革命:網絡組織 經濟革命:消費主義 文化革命:多媒體
科茲威爾(R.Kurzwell)參考當前科技發展趨勢,依據摩爾定律,推估出個人電腦的晶片處理速度將在2020年時相當於一個人的腦容量,2048年可以相當於所有美國人的腦力,而到了2060年時,一部個人電腦的運算速度將會超過全人類腦容量總合甚多。[他以用1000美元所能購得的電腦為標準來計算,2060年估算將會相當於一兆個人腦,遠超過當時估計人口一百億人;見雷‧科茲威爾,《心靈機器時代》,高寶編譯中心譯,2000,台北:高寶國際,頁140-1。 Internet原為促進國防研究而發展。當蘇聯發射第一顆人造衛星時,美國唯恐在科技技術上落後蘇聯,美國國防部立刻成立了先進研究計畫署(Advanced Research Projects Agency,ARPA),希望能以先進的科技運用在戰略上,基本要求就是當戰爭爆發時,即使軍事系統上的線路或設備部分遭受破壞,系統必須仍能運作,如此國家防衛系統就可永不斷線。 經過了幾年的努力,ARPA以封包交換(packet switching)技術發展出一套通訊網路理論。設計出一個沒有控制中心的網路系統,讓每部電腦的功能都一樣重要,傳送資料時可以經由任何一台電腦、任何一條可用路線﹔透過網路節點來分散電腦運用的權力,經由眾多的功能來減低離線狀態下的風險,奠基了網路通信的架構去﹕中心化的網路結構。 到60年代末,美國各政府研發單位與主要大學已擁有當時最尖端的電腦設備了,為了測試ARPA所發展出的通訊網路系統,便在美國西部架設了一個實驗網路,連接加州與猶他州四所大學中的電腦設備﹔到1971年時,已經連接了包含哈佛大學與麻省理工學院等四十多個學校。原本以軍事為目的所進行的研究計畫,卻變成以大學與研究中心為技術改良與實踐的場域,這過程中大學與研究中心的學術風氣–共享及開放融入了「網路」的特性中。 從1969年開始,ARPANET的節點不斷增加(各大學紛紛加入),到了1983年時已經有600個節點了﹔在ARPANET的節點不斷擴張的同時,電腦間不同系統的連接問題也越來越嚴重,1974年,瑟夫與康恩(Bob Kahn)提出TCP/IP通訊協定(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),解決了跨越不同電腦系統連接的問題。TCP/IP通訊協定與各種網路技術互相獨立,透過定義IP架在不同網路上的介面,各種網路不管是區域網路或是廣域網路,主要透過與IP的介面都可成為網際網路的子網路2。 美國境內電子計算機學系多數採用UNIX作業系統,此系統可免費取自加州大學柏克萊校區開發BSD(Berkeley Software Distribution)。為便於各大學採行TCP/IP,DARPA(Defense Advanced Research Project Agency)資助BBN開發UNIX下可執行TCP/IP,而加州大學將它融入BSD中隨之發行,各大學因而普遍採行TCP/IP作為主機溝通的協定3。當美國境內數個大型網路如NSFNET均採用TCP/IP時,Internet連線的單位在美國及全球各地快速成長。而TCP/IP通訊協定也成了目前全球網路主機溝通的共同協定。 ARPANET究竟是美國國防網路,使用之用戶都是經過選擇的(與軍方有合作計畫的研究單位、大學等),並非想連接就可以連接,因此有必要建立一個類似ARPANET的網路但專供電腦科學研究用4。1981年,美國國家科學基金會(National Science Foundation,NSF)出資建立了高速電算中心為全國各學術單位及研究機構使用。986年美國國家科學基金會(National Science Foundation)為使其設置的,因而架設NSFNET。NSFNET設置13個區域網路(Regional Network)中心,各區域網路中心原以56kps線路相連,於1988年改用TI(1.544Mbps),1992年採T3(45Mbps)的線路。NSFNET由於連線者快速成長,後來成為美國境內Internet的骨幹,1990年6月ARPANET終止運作5。此時真正的Internet才算誕生。 1995年微軟的WINDOW95的出現,瀏覽器、IE的技術使得使用者介面變得更使人便於使用。隨著WINDOW95在全世界的普及,網際網路也深入了全球每一個國家、每一個社會。多媒體、使用便利的WWW瀏覽器之出現,廣大民眾不再害怕使用電腦網路,使得Internet急速地在世界各地發展。現在,Internet已成為連接到全球大部分國家、超過十萬四千個網路及三千萬部電腦主機的全球網路。 在1993年柯林頓公布總統 位址,使大眾可用 與總統交換意見,積極推動NII計畫,以期振興美國經濟。之後,柯林頓總統有鑑於網際網路的潛力無窮、以及對未來社會的重要影響,於1996年10月宣佈了「下一代網際網路計畫(Next Generation Internet, NGI)」,預計在三年內投資三億美元,希望再次發揮政府前瞻政策的引導作用,進而奠定下一世紀網路的基礎。此計畫於1998年初獲得美國國會通過,計畫時間從1998年至2002年,是一個每年約有一億美金預算的五年國家級計畫,主要著重於先進網路技術的發展及高速網路的建置。希望藉著建立這個有力且多樣性的NGI,以更進一步鞏固美國通信資訊領先世界的地位。 1990年代ARPANET逐漸萎縮消失,而Internet上的應用則越來越廣,Wide Area Information Servers (WAIS)、Gopher、全球資訊網(World Wide Web,WWW)紛紛出爐6。當Internet上不可從事商業活動的禁令解除後,1991年商用之Internet連網交換服務(Commercial Internet Exchange,CIX)建立之後,Internet商業化開始萌芽,商業性的網際網路服務業者逐漸成長,開始提供各類型的加值服務。 網路迅速地滲入我們生活的使用中,科技技術性的層面發展的過於快速,使得有關網路的討論或概念常常很快第就變成一種常識性的認知,也使我們卻缺乏對「網路」的一些反思性的討論。「網際網路」並非是一種自然演化的、絕對性的發展,網路也不一定「必然」會發展成目前的樣子,在網路的發展過程中,有著不同的想法、期許、目的、甚至是不同力量的角力,才會發展出目前眾人所認知網際網路的面貌。 沒有當初美國國防部在軍事上的需求,網路不會具有「去中心性」的網路特徵﹔沒有各大學及研究中心的參與,網路不過是美國軍事用途,不會發展到學術及民間﹔沒有WINDOW95的出現,網路不可能在全球發展的如此迅速﹔沒有柯林頓政府在美國從事的網路基礎建設,網路不會變的在國際間如此重要。網路到目前為止的發展現況都是有其背後的需求及因素,這說明了網路的發展並不是一定理所當然、理當如此的必然性。「網際網路」並非自然發展的,目前所看到的網路世界及網路圖像絕非如同大自然的「天生」,而是人為建構而成﹔網路空間也非如同我們平日生活所感知的「物質空間」的客觀存在,而是由在網路發展的過程中,被「建構」而成。
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導論一: 資訊技術的革命 資訊化社會的技術基礎 全球化有多麼熱門? 動植物防疫檢疫局:總局、基隆分局、新竹分局、台中分局、高雄分局
機場入關消毒毯 2002/2/3 以「全球化」搜尋蕃薯藤,得到51200筆中文網頁
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資訊技術革命的結構 微電子革命 半導體晶片的發展 電腦革命 電腦→微電腦→應用軟體 通訊革命 數位傳輸、光電傳輸、無線傳輸
網際網路 微電腦之間的串連、去中心化
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資電科技的急速進步 科茲威爾(R.Kurzwell)參考當前科技發展趨勢,依據摩爾定律,推估個人電腦的晶片處理速度將在2020年時相當於一個人的腦容量,2048年可以相當於所有美國人的腦力,而到了2060年時,一部個人電腦的運算速度將會超過全人類腦容量總合甚多。他以用1000美元所能購得的電腦為標準來計算,2060年估算將會相當於一兆個人腦,遠超過當時估計人口一百億人。
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資訊技術革命的社會基礎 美蘇冷戰的軍事競爭 1970s 資本主義的再結構 軍事、資本主義、大學的複合體 營利與非營利的擴散力量
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資訊技術革命的空間分佈 起源地:美國 (ex.矽谷) 世界的節點都會 (ex. 竹科、北京中關村、東京橫濱、德國慕尼黑) 空間條件:創新氛圍
資訊技術革命與創新的地域性
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資訊技術革命的推手 啟動者:國家 ( 國防訂單、軍事研發經費、國家特許、國家研發機構) 具創新性的企業家 (源自追求個人成功的文化價值)
市場 (大型跨國公司與海外市場擴張,導致創新以及創新的散播)
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導論二:全球化 Globalization
全球化有多麼熱門? 動植物防疫檢疫局:總局、基隆分局、新竹分局、台中分局、高雄分局 機場入關消毒毯 2002/2/3 以「全球化」搜尋蕃薯藤,得到51200筆中文網頁 資訊化社會的世界脈絡
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全球化的根本意義 在跨國行動者的運作下,民族國家的主權被壓縮及國界被穿透的過程。 全球緊密互動網絡的擴展、持續與深化 一切事件的世界化
世界時間:無時間性的時間 世界都市與流動空間
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全球化的全面性 資訊全球化 生態全球化 生產全球化 金融全球化 文化全球化 工作全球化 教育全球化 消費全球化 生涯全球化 疫疾全球化……
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全球化的革命性 世界市場的開放 全球性的競爭壓力 民族國家的挑戰 新的全球分工 新的社會階層 無工作的資本主義 無稅的資本主義
贏者全拿的新規則 勞工運動的式微 全球化的精神焦慮
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反全球化 全球化是一場騙局 資本主義財閥壟斷 帝國主義全球宰制 貧富差距拉大 生態災難加劇 性別壓迫惡化 戰爭殺戮的全球化 民主自決權利下降
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面對全球化! 個人/家庭/社區/團體/機構/國家的重新定位 全球視野是唯一的視野 安於變遷,習慣於不習慣,成功為失敗之母
「創造性毀滅」的文化 全球化不是唯一的價值
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資訊化社會的新議題 政治:直接民主、出版自由 經濟:全球資訊化經濟、虛擬經濟 文化:多媒體中心文化、性/別 秩序:新治安與犯罪、自由與人權
階層:階層重組、數位落差
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媒體與文明 口語:當面溝通、通俗文化 文字:超越時空、高級文化 大眾媒體:電視、廣播、電影 新媒體:隨身聽、錄影帶、多頻電視
多媒體:網際網路、數位互動電視
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多媒體的特性 多種媒體的複合,破除媒體之間的界限與階層。 凸出閱聽人的主動性與能動性。 「讀者」與「作者」的角色模糊。
新商業邏輯:創意亮眼。
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多媒體中心文化 多媒體成為各種文化形式的中心,取得生活的核心地位。 任何價值必須在多媒體體系中被編碼,否則只能被逐漸邊緣化。
精神力(宗教、教育)電子化。 促進社會的「內爆」。
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內爆(implosion) 社會內部界限的瓦解。 性/別 (正常/變態) 種族/ 膚色/體型/語言 肉體/心靈/物 親近/疏遠 宗教/世俗
真實/虛擬
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虛擬與真實 「虛擬」先行、評定、塑造、決定了「真實」! 「虛擬」成為「超真實」(hyper-reality),比真的還要真。
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虛擬的真實 虛擬經濟:ex. 衍生性金融商品 虛擬政治:ex. 媒體政治 虛擬社群:ex. BBS 虛擬文化:ex. 網路性愛
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「虛擬」與文明 提供全新的人類經驗與價值 重新定義舊有的人類經驗與價值 社會規範的解組或重組
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討論議題:Cyber-sex 「網路性/愛」是真實還是虛擬? 「性愛」做為人類傳統的親密關係,會因網路的虛擬世界而改變意義?
性愛道德(婚姻、家庭)與價值(精神與/或肉體滿足)又會有所改變嗎?
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