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企業政策作業報告 討論青文出版社形成策略背後可能的SWOT分析 教授:王文宏老師 學生:王偉倫、陳信良 南臺科技大學
商管學院高階主管企業管理碩士班(EMBA)
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第一章 前 言 第二章 青文出版社簡介 第三章 青文出版社形成策略背 後可能的SWOT分析 第四章 結論
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第一章 前 言 本次報告係以「企業政策」課程討論裡面,針對出版社業界有名的「青文出版社」經營過程實施探討,亦就該出版社形成策略背後可能的SWOT分析作為報告,依序青文出版社簡介開始報告。
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第二章 青文出版社簡介 青文出版社股份有限公司,是台灣的一家以出版漫畫、輕小說為主的出版社,建立於1964年,創辦人為黃樹滋,總部位於臺北市長安東路一段。 早期為綜合類圖書出版社,1976年起引進日本漫畫,1990年代後期引進漫畫期刊,轉型為出版漫畫和輕小說。2001年起陸續引進電玩期刊、時尚雜誌和模型雜誌,以綜合娛樂平台為目標發展。2010年起出版自製時尚雜誌,並跨足網購平台。
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第二章(續) 1964年5月,黃樹滋成立「台灣青年文化協會」,主要業務為出版童書、哲學、美術、台灣歷史、台灣文化等叢書,旗下知名作家有林熊祥、林衡道、施翠峰、黃得時、曾霄容、劉興欽、鄭明進、童叟、孔祥文等。 1976年9月,台灣青年文化協會轉型為青文出版社,黃樹滋自任社長,定位為專業漫畫出版社;青文出版社引進《哆啦A夢》,以「機器貓小叮噹」名稱翻譯出版達200多集,銷量累積400萬冊。 1988年1月,黃樹滋逝世,黃寄萍接任青文出版社社長。 1991年6月,出版國人自製的《開心漫畫月刊》。 1993年1月,青文出版社取得日本小學館授權發行《名偵探柯南》台灣中文版。 1993年12月,出版《強棒SD漫畫月刊》。 1994年01月,出版《巨彈小子漫畫月刊》。 1995年12月,出版《王牌小子漫畫月刊》。 1998年8月,出版《電擊PlayStation雙週刊》。 1999年1月,青文出版社改組為「青文出版社有限公司」。投資成立香港青文出版社有限公司。 1999年2月,與小學館合資出版《快樂快樂漫畫月刊》,為日本兒童漫畫誌《快樂快樂》(コロコロコミック)的兄弟誌。 1999年7月,成立「香港青文出版社有限公司」。
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第二章(續) 2000年11月,成立「亞洲時文社時尚媒體事業有限公司」。 2001年2月,成立流行編輯室,出版日本主婦之友社授權發行《Cawaii!卡哇衣》少女流行誌。 2002年1月,青文出版社有限公司改組為「青文出版社股份有限公司」。 2003年1月,出版日本主婦之友社授權發行《mina米娜時尚》國際中文版。 2003年4月,成立「電擊雜誌有限公司」,出版日本授權發行《電擊嗜好》流行月刊正體中文版。 2003年7月,出版《GENKI元氣少年漫畫月刊》。 2004年4月,成立香港亞洲時文社。與香港亞洲時文社同步出版日本授權發行時尚誌《with與妳時尚》國際中文版與《with時尚》香港中文版。 2004年7月,與上海依星圖書公司共同投資成立「香港星文國際出版有限公司」,出版發行《米娜》雜誌大陸版。 2004年8月,出版日本Enterbrain授權發行《電玩通》週刊。 2004年9月,漫畫家周顯宗作品《摺紙戰士》授權中日韓共同合資,製作改編動畫正式於韓國SBS電視台播出。 2004年11月,重新取得日本小學館作品《哆啦A夢》全數版權。 2005年10月,漫畫家周顯宗作品《摺紙戰士》同時授權大陸、香港、韓國、新加坡版。
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第二章(續) 2011年1月,《Hobby Japan》模型專門誌於1月5日正式創刊發行。
2011年4月,《GLA唯我時尚國際中文版》於4月10日創刊發行。 2011年5月,《Ami艾美時尚國際中文版》於5月1日創刊發行。 2011年9月17日,《Ami艾美時尚國際中文版》於台北市信義區舉行第一屆「AFC時尚嘉年華」。 2011年11月,《摺紙戰士》海外合作動畫首度於台灣有線電視台播映。 2012年4月15日,與日本吉本興業在台北世貿二館舉辦台灣時尚秀「SGF」。 2013年3月,授權冉色斯動畫改編拍攝《摺紙戰士》電視動畫影集。 2013年3月,《Fashion365時尚網》展開試營運。 2013年3月,與吉本興業於台北世貿二館再度聯手「SGF」。 2013年12月,集團旗下日系雜誌《ViVi唯妳時尚國際中文版》、《mina米娜時尚國際中文版》、《with與妳時尚國際中文版》與購物平台Fashion365時尚網協辦由日本FamilyMart來台主催的「FamilyMart ASIA COLLECTION BIG STAGE」時尚活動。同月,《摺紙戰士w》動畫化,製作團隊包括義大利上市公司Mondo tv groupe。 2015年2月12日,數位漫畫雜誌《無限誌》創刊。
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第二章(續) 第一階段轉型:從文青跨界漫畫迷 青文出版社歷經三次轉型
創立於一九六四年的青文出版社,是一家即將年過「半百」的企業,舉凡詩人林熊祥、文史專家林衡道,或是漫畫家劉興欽等,都是早期青文的著名作家。偶然看到一本名為《叮噹》的香港漫畫,轉型成漫畫出版商的一絲念頭,猛然在他心中閃過,遂而決定將其引進台灣,並取名為《機器貓小叮噹》。
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第二章(續) 第二階段轉型:漫畫跨足時尚雜誌
日本澀谷「一○九辣妹」妝扮風靡日本,因此日本出版社聯繫上,遂在二○○一年推出台灣第一本日系時尚雜誌《Cawaii!》及《mina》、《ViVi》及《with》等多本日系雜誌出刊。
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第二章(續) 第三階段轉型:從代理到自創品牌
在四年多的勵精圖治之下,青文的累積虧損終於翻回盈餘,不斷思考平面媒體的出路,「在數位化時代,能夠擁有自行決定內容的刊物,才能不受制於日本廠商,領先競爭對手。」青文於是在一一年五月推出第一本自創雜誌《Ami》,銷售量首月即衝到排行榜第三名。
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第三章 青文出版社形成策略背後可能的SWOT分析
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第三章(續)青文出版社SWOT 資訊爆炸 顧客閱讀變化 顧客信心不足 文創書店雨露春筍威脅 研發新產品突破閱讀習慣限制
每年出版領域涵蓋「漫畫」、「電玩」、「模型」、「輕小說」、「叢書」、「時尚雜誌」,更以「專案活動」、「媒體公關」、「購物平台」等等與利用群眾的特性做區隔。 改成網路刊載,但是書本的重量是行動裝置遠遠無法比擬。 出版社所販賣的商品均為固定年齡層,與時下文創產業未能結合。 優勢 劣勢 機會 威脅 資訊爆炸 顧客閱讀變化 顧客信心不足 文創書店雨露春筍威脅 研發新產品突破閱讀習慣限制 以既有的經驗開發新市場
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第四章 結論 青文出版社,隨著時代演進,閱讀和出版面臨必要的轉型,數位化是必定要追求的進階目標,將會秉持著三大訴求:「免費」、「方便」以及「快速」,不管在經營方面,行銷方面等...都持續在進步與創新,為了就是給顧客快速、便利、時尚的資訊,與最好的服務,進而讀享娛樂。當3C時代來臨,以因應市場環境所需。不止是平面,數位化和立體化將是進階追求的目標。然仍需克服讀者閱讀習慣限制及文創產業的逼近,始能再創巔峰。
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恭請指導 報告完畢
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