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魔鏡夢遊企劃書.

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1 魔鏡夢遊企劃書

2 目錄 組員名單 遊戲概要 製作細節 參加的比賽項目 遊戲世界 世界觀

3 組員名單 499K0062王黌勛 499K0085林其震 499K0097李易蓉 499K0104許雅婷

4 遊戲概要 動機目的 : 以愛麗絲夢遊仙境的故事為主軸,結合最受現代人所喜 愛的經典作品-馬力歐和泡泡龍遊戲概念,透過特定行為模
式、規則條件,達到玩家身心娛樂行為表現。 為了故事劇情的發展而拼命地打擊敵人過關,打倒怪物 之後,主角也可以得到某一種特定的經驗值,而經驗值達到 一定的程度之後,主角變可以提升某方面的特質與能力,讓 玩家更能接受且瞭解到遊戲的目的與娛樂性。

5 TPS ( Third – Personal – Shotting) - 第三人稱射擊遊戲)
2. 遊戲類型 : TPS ( Third – Personal – Shotting) - 第三人稱射擊遊戲) AAVG - 動作+冒險類遊戲

6 3.遊戲特色 : 結合故事「愛麗絲夢遊仙境」與遊戲「馬利歐」、「泡泡龍」、「音速小子」等架構而成,超經典的動作冒險遊戲,除了保留以上三款遊戲廣受好評的遊戲要素,美術更採用可愛Q版風格畫面,種種元素都強化了劇情的新鮮感,讓大家玩起來更有不一樣是視覺感動。

7 而為了強調愛麗絲特殊的地方,讓他們以「心型泡泡」攻擊敵人的方式,只要運用得當,不管在什麼困境下,都可以突破險境,而且更加入特定的隱藏關卡,如果把每小關裡的物品收集齊全,就可以開出隱藏關,但是可別小看隱藏關,關卡難度更是比普通關卡更困難,等著玩家去發覺。除此之外,玩家可在結束關卡後,可以得到不一樣的獎勵,當然愈好的關卡,愈有機會得到好的獎勵,這方面就得考驗玩家的實力囉!若不在指定時間完成關卡,螢幕上將會出現「Hurry Up!!!」的警告字句和有聲音提醒。

8 4.授權 : 馬利歐 - 任天堂公司 泡泡龍 - 泰托股份有限公司 英速小子-世嘉公司 5.網路特色 : 可從網路下載此單機遊戲。

9 6. 技術特色 : 玩家必須躲過所有的障礙物與攻擊敵人為主要軸心,並且 在遊戲中尋求特定的目的來破除關卡。在遊戲進行中,上下
左右都是相反的,所以操作方向鍵時需要立即反應,要是走 了回頭路就會被怨念(怪物)纏上,所以每個步驟都需步步為 營,以免被不怪務纏身。

10 7. 美術 : 人物:以可愛Q版2D風格為主,變身會有不同服裝風格。 場景:2D橫向卷軸方式來呈現輕鬆活潑畫面,讓玩家享受其中。
介面:以簡單明瞭操作介面,讓玩家與遊戲引擎做直接溝通畫面。 動畫:以聲光十足的串場動畫,吸引玩家繼續玩下去的動機。

11 8. 遊戲音樂 : 關卡一:背景音樂以魔幻的水晶音樂,殺玩怪獸會鬼吼,時間快到會有警告聲提示玩家。
關卡二:優閒的派對音樂,卻要在規定時間內用完餐,製造刺激感。 關卡三:節奏輕快而緊湊,被蟲蟲炸到會發出"啾"的一聲。

12 9. 遊戲玩法 : 以個人電腦透過鍵盤、滑鼠操作,必須打開聲音才能進行 遊戲畫面。

13 製作細節 現況 : 討論遊戲企劃 確定遊戲角本 美術人物、道具初步完成 程式初步架構完成

14 2. 開發團隊 : 南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系二年乙班 程式人員:499K0062王黉勛、499K0085林其震

15 3.進度規劃表 : 100/10/24平時報告 100/10/31期中報告繳交 100/11/07美術、程式和助教討論
100/11/14美術、程式討論修改 100/11/21美術、程式和助教討論 100/11/28美術、程式討論修改 100/12/05美術、程式和老師討論 100/12/12遊戲測試 100/12/19遊戲測試 100/12/26最後確認無誤 101/01/02期末遊戲作品發表

16 參加比賽項目 2012巴哈姆特ACG創作大賽

17 遊戲世界 背景故事 : 「不好了,會遲到!」白兔先生頭也不回的一直 往前跑,不然會趕不上六點吃點心時間,要是遲到
紅心女王會很生氣,不巧在途中遇見愛麗絲,愛麗 絲因為好奇心作祟而跟了過去,便與白兔先生掉近 了不可思議王國。

18 在趕路途中白兔先生不小心把手套和扇子弄丟了, 「糟了!丟掉了手套和扇子,一定會被處死 的。」 必須找到並繼續趕路。 不可思議王國有個不成文規定,這個國家的居民極 端的厭惡向後回頭之類的事情,所以每一步每一個 決定都要很慎重,否則將會被怨念(即過去與迷戀 所產生的綜合怪物)纏上。

19 在途中突然起了迷霧,遇到瘋帽子、三月兔、睡 鼠在開小型聚會,他們熱情邀約白兔先生一起美味 的 “ 有毒料理 ” ,在毫無能力抵抗下,被這三位團 團圍住,只好乖乖坐下趕快吃完否則將無法繼續趕 路。 結果白兔先生還是沒能準時趕上,於是紅心女王大 發雷霆且下令追殺白兔先生,但在這個時候愛麗絲 闖了近來,並詢問回家的路。「假如你殺了白兔先 生,本女王就告訴你。」

20 紅心女王奸笑並打著什麼如意算盤說著。所以 愛麗絲想要回到現實世界的方法只一個-殺了白兔 先生,但是沒有人知道白兔先生的下落,因此“微笑 貓“被賦予必須的能力,因為微笑貓是不可思議之國 情報的來源,白兔先生為了不讓愛麗絲找到微笑貓 必須要保護他並掩護他,另一方面必須進入幼蟲小 徑完成「弱蟲之書」,才能顯示對紅心女王的忠誠 心以求原諒。

21 2.玩家目標 : 主角愛麗絲因為好奇追逐白兔先生而誤闖不可思 議王國,來到這陌生的世界,而奇幻的冒險危機四
伏,不得已堅強起來,想辦法在新世界存活下來, 玩家必須運用智慧讓主角愛麗絲突破關卡,回到現 實世界。

22 3. 角色介紹 : 主角:愛麗絲

23 其他角色:兔子先生、紅心女王、瘋帽子、三月 兔、睡鼠、青蟲

24 NPC : 微笑貓

25 4. 道具介紹 : 懷錶:增加時間 手套、扇子:破關物品 糖果:使身體變大變小 鑰匙:過關小物 食物:補充能量

26 5. 場景介紹 : 關卡一:鏡之迷宮 關卡二:迷霧聚會 關卡三:幼蟲小徑

27 6. 遊戲介面 :

28 7. 關卡流程圖 :

29 8. 任務關卡 : 關卡1 : 隱藏關卡: 在不可思議王國中,上下左右都是相反的,所以在操作方
向鍵時需要反應靈敏,要是走了回頭路就會被怨念(怪物)纏 上,就須花更多的時間在打怪上。 隱藏關卡: 打完後才能繼續往前走,這關是以迷宮形式為主,在限制 時間內找到手套和扇子,並走出迷宮。

30 關卡二 : 隱藏關卡 : 趕路追兔子先生,並參加聚會 必須吃完桌上所有的“有毒料理”,須照著西餐的上菜的順
序吃,依序用滑鼠點選開胃品-湯-副菜-主菜-蔬菜類菜 餚-甜品-咖啡,畫面的菜色會交錯擺設,當然也會有一些 是騙人的菜色,例:臭豆腐、鹽酥雞、大腸麵線……等非西 餐會出現的食物來誘惑玩家們,所以可別選錯菜色了!要是 吃錯了就要從頭開始吃,銀幕也會變成紫色的,吃太多時要 按空白鍵原地跳十下幫助消化。

31 關卡三 : 隱藏關卡 : 關卡四 : 尋找微笑貓,並完成弱蟲之書以求紅心女王原諒。 參考音速小子的玩法,還有貌似音速小子的腳,必須一直
往前衝,如果遇障礙物過程中會有毛毛蟲掉下來,並且會爆 炸,要隨時注意被打到的危險,要是被炸到速度變慢,並且 有血條出現,炸到面目全非就算失敗了,因為紅心女王也認 不出來,須在規定時間內完成。 關卡四 : 打倒白兔先生,回到現實世界 。

32 世界觀 愛麗絲夢遊仙境是大人小孩喜愛的的童話之一, 對為了現實生活而打拼的成人來說,他們的世界裡 沒有「幻想」二字;相反的,小孩子的世界是天馬 行空的, 而主角愛麗絲長大後, 仍保有「赤子之 心」,不受現實影響而複雜化。此遊戲製作目的, 便是為了讓玩家享受在兒童心理的樂趣。

33 故事焦點在於「時間」。而成長又跟時間關脫不
了關係,三月兔的錶只有顯示日期而沒有顯示時 間,愛麗絲感到疑問而問原因,而帽商回答她「為 什麼要有時間?妳的手錶有顯示年份嗎?」,愛麗 絲答:「沒有啊!可是那是因為『年份』能維持一 段很長的時間不會改變。」,帽商答:「我的時間 也一樣。」;我認為這是要讓小孩知道,每個人的 『 時間 』 是不同的 , 也就是說時間的認定是看各 人,而這也有『相對論』的意思。而成人權力的世 界不容許時間以瞬間錯誤的方式存在,作者覺得成 長中的小孩必須認清這點。


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