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2D 互動媒體 - 期末遊戲專題 組員: 497K0086 趙尉辰 497K0105 陳云嫚 497K0113 陳怡羽 老師:楊智傑 老師.

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1 2D 互動媒體 - 期末遊戲專題 組員: 497K0086 趙尉辰 497K0105 陳云嫚 497K0113 陳怡羽 老師:楊智傑 老師

2 遊戲主題 遊戲名稱: Mario ! Shake 遊戲簡介:這是一款搞怪又需要邏輯思考的小遊戲。此遊戲結合 了一些家喻戶曉的遊戲畫面及人物角色,將原本的東 西用創意包裝成嶄新又有趣的點擊遊戲。馬力歐玩到 不想玩了嗎? KUSO 版的來一下就對了!

3 遊戲概念部份 作品概念 目標族群:男女老少皆宜,主攻小朋友市場 遊戲特色:操作簡單、逗趣好玩 現有遊戲收集分析 1. 夢遊先生 遊戲簡介:從小紅到大的夢遊先生,發揮許多創意元素,不僅 考驗玩家邏輯概念,也考驗玩家的耐心,感覺是種

4 可以永續流傳、玩不膩的小遊戲。從推出到現在,夢 遊先生已經推出許多代,可見得這款遊戲真的相當受 歡迎! 遊戲玩法:玩家要幫夢遊先生開出一條道路,好讓夢遊先生在夢 遊的時候避免被外物吵醒,順利繼續下一道關卡。 美術:用簡單和諧的色彩搭配而成的美式風格。畫面配置有高有 低較活潑,色塊的邊框皆用同一個顏色,非常有整體感。

5 遊戲特色:以「夢遊」為題材,特別且首例! 第一代夢遊先生線上立即玩: http://www.radiocanada.ca/jeunesse/jeux/snoozleberg/flash/EPISODE1.swf 官方網站: http://www.sarbakan.com/site/?lang=en#/home/ http://www.sarbakan.com/site/?lang=en#/home/

6 2. Amanita Design 遊戲簡介:這是款相當倚靠 flash 製作的遊戲。作者畫面風格非常 獨特有味道,注重貼圖材質的設計,連聲音效果都做 的非常細膩,點擊不同遠近的動物,可以聽到有不同 遠近距離的叫聲。豐富獨特的 flash 頁面,再加入了聲 音效果,更是加深了玩家對遊戲的興趣!因此我們也 打算將這點列入製作的考量。

7 遊戲玩法:點擊遊戲畫面,靠邏輯創意思考去讓人物順利通過這 個關卡。 美術:貼圖材質為主,任何小地方都很細膩。 遊戲特色:配合遠近的聲音,讓遊戲玩起來更生動討喜。 線上立即玩: http://amanita-design.net/

8 3. 其他 遊戲簡介:類似 Amanita Design 的小遊戲,同樣畫面也注重貼圖 材質,開花即擺動的動作相當流暢,每關都一定會有一隻動物當 代表存在著。 遊戲特色 :: 人物簡單可愛,可愛的動作會讓人噗姿一笑,即使 2D 跟 3D 結合畫面依舊這麼和諧。 線上立即玩: http://questfortherest.com/

9 遊戲設計部份 遊戲介面設定 遊戲操作方式:用滑鼠點擊遊戲畫面 闖關方式:每個關卡會在特別卻合理的小地方設計一些可以點擊 的按鈕,好讓可以主角順利進行流程,每個環節都要 有關聯、緊密相扣,最後才能通往下一關。

10 一開始人物選擇畫面有三種人 關卡分為三關,只要完成關卡內所有的障礙,並用滑鼠點擊畫面, 讓主角順利通往下一關的入口,即可過關。 關卡設定:第一關 - 參考馬力歐第一關的遊戲畫面 第二關 - 參考馬力歐地下水道畫面 第三關 - 天堂景色 全破關 - 變成神

11 美術風格設定

12 遊戲數值設定 人物生命值:不會死,以突破關卡為重 專案人員分工 企劃設計:陳怡羽 美工設計:陳云嫚 程式設計:趙尉辰


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