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電子商務:數位時代商機‧梁定澎總編輯‧前程文化 出版
第6章 網路行銷 授課教師: 電子商務:數位時代商機‧梁定澎總編輯‧前程文化 出版
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摘要 6.1 網路行銷介紹 6.2 網路消費者與購物行為 6.3 線上行銷組合 6.4 網路行銷的模式 6.5 摘要與結論
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學習目標 網路行銷的意涵,對消費者和企業的功能。 行銷組合在電子商務和網路社群的內容。 學習大眾行銷、關係行銷、許可行銷,及集客式行銷。
網路口碑與社交媒體對網路行銷的影響。
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Lativ 2007年,張偉強創辦Lativ,第一年營業額 1,000萬,到2011年快速成長40億元,2012年 仍是成長,但未再對外公布營收資料。 2010年之前,Lativ訴求「MIT」,Made in Taiwan也贏得了國民服飾的美名。Lativ經常 於產品促銷上舉辦促銷活動,並長期購買大 型入口網站的條幅廣告及關鍵字廣告,塑造 了強勢的網路品牌形象。
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Lativ 2010年開始逐步將部分的生產線轉移到越南、 印尼與大陸。
2012年於其網站公布,不再標榜MIT,說明 台灣成衣環境的困境,引起網友們一片嘩然。 配合氣候的改變,Lativ於官網推出多款不同顏色的外套供消費者選購搭配。 (圖片來源:
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網路行銷介紹 企業透過下列三個階段吸引消費者成為顧客:
6.1 網路行銷介紹 6.2 6.3 6.4 6.5 網路行銷介紹 企業透過下列三個階段吸引消費者成為顧客: 了解消費者在網路購物與社群行為,才能訂 定有效的網路行銷策略,讓企業更容易接觸 到顧客。 獲得 利用資訊科技來 吸引網友關注 轉換 將網友轉換為顧 客 留住顧客及關係成長 提升顧客滿意度 與忠誠度,與顧 客培養長期良好 的關係
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顧客知覺價值 顧客評估該商品對其產生的總價值與總成本 之間的差異。 總價值 產品功能 心理因素等利益 總成本 金錢 時間 精力 6.1
6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 顧客知覺價值 顧客評估該商品對其產生的總價值與總成本 之間的差異。 總價值 產品功能 心理因素等利益 總成本 金錢 時間 精力
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6.1 6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 顧客知覺價值 電子商務情境下: 整體而言,電子商務業者藉由提升服務,推 出24小時快速到貨、免運費、可退貨等來降 低顧客知覺風險,並進而網路購物的知覺價 值。 知覺價值 可隨時上網瀏覽 比較各網站的商品與價格 獲得網友的使用經驗分享 知覺風險 只能從網頁上看到照片或文字描述 產品質感難以判斷 不能馬上試用或試穿 可能遇到詐騙賣家
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顧客滿意度 顧客對於商品的表現是否符合購買前的期望, 而感到愉悅或失望的程度。 表現超過預期,滿意 期望 表現低於預期,不滿意 6.1
6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 顧客滿意度 顧客對於商品的表現是否符合購買前的期望, 而感到愉悅或失望的程度。 表現超過預期,滿意 期望 表現低於預期,不滿意
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顧客忠誠度 顧客對特定商品的偏好,並有重複購買或推 薦給朋友的意願。 忠誠度會受到顧客價值與滿意度的影響。 高度滿意較容易形成高忠誠度。
6.1 6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 顧客忠誠度 顧客對特定商品的偏好,並有重複購買或推 薦給朋友的意願。 忠誠度會受到顧客價值與滿意度的影響。 高度滿意較容易形成高忠誠度。
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線上購買決策 顧客可能跳過一些階段,或重複來回幾個階 段才決定購買。 需求確認 資訊搜尋 方案評估 購買決策 購買後行為
6.1 6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 線上購買決策 顧客可能跳過一些階段,或重複來回幾個階 段才決定購買。 需求確認 資訊搜尋 方案評估 購買決策 購買後行為 需求的產生,或是認知到一個問題,開啟購買決策流程 確認需求,進行資訊的蒐集 根據蒐集到的資訊,比較品牌差異、賣場差異、與實體商店做比較 進入購買階段,進行五個子決策 購買後使用產品的經驗,與品牌互動,顧客滿意度與忠誠度建立
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需求確認 生理需求:飢餓或口渴 對產品感到興趣
6.1 6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 需求確認 生理需求:飢餓或口渴 對產品感到興趣 網路商品無法提供實體誘因,更需發揮創意, 用圖片和文案,配合天氣、時事、熱門關鍵 字或以社群分享,來吸引消費者。
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資訊搜尋 網路購物的資訊搜尋: 官方網站、網路賣場介紹 搜尋引擎獲得網路口碑、網友分享、網路影片 比價網站、比價軟體或App 6.1
6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 資訊搜尋 網路購物的資訊搜尋: 官方網站、網路賣場介紹 搜尋引擎獲得網路口碑、網友分享、網路影片 比價網站、比價軟體或App
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方案評估 產品都帶有多個屬性因素 消費者會依照屬性的權重組合,形成偏好程 度,以進行方案評估。
6.1 6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 方案評估 產品都帶有多個屬性因素 消費者會依照屬性的權重組合,形成偏好程 度,以進行方案評估。 行銷人員可依據不同屬性區隔市場,制定差 異化行銷方案。
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購買決策 進入購買階段時,需再進行5個子決策 網路原生品牌 品牌商品 知名零售網站 新創網站 網拍賣家 免運費門檻 6.1
6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 購買決策 進入購買階段時,需再進行5個子決策 選擇品牌 網路原生品牌 品牌商品 選擇網路賣場 知名零售網站 新創網站 網拍賣家 購買數量 免運費門檻 網購時間 付款取貨的方式
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購買後行為 顧客購買後持續與品牌互動 若持續感受到滿意,則能建立忠誠度。 行銷人員可利用資訊科技,追蹤顧客使用情 形,維繫顧客關係。 6.1
6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 購買後行為 顧客購買後持續與品牌互動 若持續感受到滿意,則能建立忠誠度。 行銷人員可利用資訊科技,追蹤顧客使用情 形,維繫顧客關係。
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市場區隔與網路社群 市場區隔(Market Segmentation):市場中 有相似需求的顧客群。 各種市場區隔模式:
6.1 6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 市場區隔與網路社群 市場區隔(Market Segmentation):市場中 有相似需求的顧客群。 各種市場區隔模式: 地理區隔 人口統計變數區隔 心理區隔 行為區隔 社交媒體區隔 確認市場區隔,能讓行銷人員可針對目標客 群設定行銷方案。
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地理區隔 線上購物網站需根據目標客群的生活方式、 消費習慣等設計適當的行銷組合。 民族性 文化 消費行為差異 熱帶 亞熱帶 溫帶 6.1
6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 地理區隔 線上購物網站需根據目標客群的生活方式、 消費習慣等設計適當的行銷組合。 國家 民族性 文化 都會區v.s 鄉村 消費行為差異 天氣 熱帶 亞熱帶 溫帶
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人口統計變數區隔 例如: 人口統計 年齡 性別 收入 教育程度 銀髮族有醫療或保健產品需求
6.1 6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 人口統計 年齡 性別 收入 教育程度 人口統計變數區隔 例如: 銀髮族有醫療或保健產品需求 語言學習網站,目標客群是成年人,或有升學 需求的學生族群
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心理區隔 SRI機構依據心理學 研究,發展出VALS, 將顧客分成八種區隔 類型,被普遍採用。 6.1 6.2 網路消費者與購物行為 6.3
6.4 6.5 心理區隔 心理區隔 類型 高資源族群 創新者 思考者 成就者 經驗者 低資源族群 相信者 奮鬥者 成為者 生存者 SRI機構依據心理學 研究,發展出VALS, 將顧客分成八種區隔 類型,被普遍採用。
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行為區隔 將消費者依照他們對於產品的知識、態度以 及使用行為來區隔市場。 場合 消費者在特定場合、節日或事件會使用該商品 尋求利益
6.1 6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 行為區隔 將消費者依照他們對於產品的知識、態度以 及使用行為來區隔市場。 場合 消費者在特定場合、節日或事件會使用該商品 尋求利益 消費者希望從商品獲得什麼利益 忠誠度 忠誠度計畫,拉攏顧客,持續回購 使用情況 顧客使用頻率或使用量,分為重度、中度、輕度使用者
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社交媒體區隔 使用者之間的互動,逐漸形成社群,產生明 確分眾現象。 社交媒體自然產生了市場區隔,行銷人員可 針對目標客群精準行銷。 6.1
6.2 網路消費者與購物行為 6.3 6.4 6.5 社交媒體區隔 使用者之間的互動,逐漸形成社群,產生明 確分眾現象。 社交媒體自然產生了市場區隔,行銷人員可 針對目標客群精準行銷。 Babyhome.com上,新手媽媽會討論分享懷孕、養育孩子等議題 行銷公司便會到babyhome.com放置嬰兒商品的廣告
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品牌與網路社群 品牌(Brand)是一個綜合體,由名稱、語 辭、設計、符號或記號所組成,主要用來辨 識某家企業的產品或服務,使之與競爭者的 產品或服務有所區別。 品牌是企業的財產,研發和製造技術可申請 專利,品牌名稱與Logo可申請商標權,品 牌的設計包裝與宣傳文案可以藉由著作權來 保護。
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品牌與網路社群 可口可樂透過FB粉絲團與消費者進行互動、經營網路社群(圖片片來源:
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品牌與網路社群 每年企業編列廣告預算,邀請名人代言,在 各種媒體上製播廣告,讓消費者經常能重複 看到,強化品牌印象。
社交媒體成為聚眾和分眾的新媒體。 2013年全球臉書會員數超過11億人,不論是 國際精品、3C大廠或是在地小餐廳,紛紛 在臉書上設立粉絲團。
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品牌與網路社群 網路社群已經是現代企業行銷的顯學,企業 能在網路社群為品牌加分需掌握下列原則 (Barwise and Meehan, 2010): 品牌的基本原則 將社群媒體視為了解顧客的管道 善用病毒式傳播 參與社群
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行銷組合 企業要推出的產品上市時,必要考量的四個 面向 產品(Product) 定價(Price) 通路(Place)
6.1 6.2 6.3 線上行銷組合 6.4 6.5 行銷組合 企業要推出的產品上市時,必要考量的四個 面向 產品(Product) 定價(Price) 通路(Place) 促銷(Promotion)
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產品 可提供到市場銷售,以滿足消費者需求的物 品或服務。 規格化的實體產品 具品牌的知名度產品 數位產品 產品具有固定屬性,可標準化。
6.1 6.2 6.3 線上行銷組合 6.4 6.5 產品 可提供到市場銷售,以滿足消費者需求的物 品或服務。 規格化的實體產品 產品具有固定屬性,可標準化。 具品牌的知名度產品 品牌代表著品質的承諾,消費者了解該品牌便有信 任感,明顯降低買家的交易風險,如日本品牌「無 印良品」和西班牙知名評價服裝品牌「Zara」。 數位產品 以數位科技呈現的商品,如電子書、MP3音樂、影 片。
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產品 可提供到市場銷售,以滿足消費者需求的物 品或服務。 數位服務 低價低涉入產品
6.1 6.2 6.3 線上行銷組合 6.4 6.5 產品 可提供到市場銷售,以滿足消費者需求的物 品或服務。 數位服務 以數位科技提供的線上服務,如搜尋引擎、 、 電子報、雲端硬碟或線上遊戲。 低價低涉入產品 價位不高且消費者對品質不會很在意的產品,如衣 服、 包包等產品。
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定價 價格的訂定,牽涉到消費者的心理、品牌與 產品的定位、生產成本,以及競爭者的價格 因素。 設定價格 彈性的價格結構 企業訂價六步驟:
6.1 6.2 6.3 線上行銷組合 6.4 6.5 定價 價格的訂定,牽涉到消費者的心理、品牌與 產品的定位、生產成本,以及競爭者的價格 因素。 設定價格 企業訂價六步驟: 確認價格目的-預測市場價格-估算成本-競爭者的價格與成本- 選擇定價法-確定價格 彈性的價格結構 價格折扣 促銷定價
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行銷通路 電子商務的通路,主要透過網站銷售,或是 某些品牌會以實體和虛擬,作多通路的銷售。
6.1 6.2 6.3 線上行銷組合 6.4 6.5 行銷通路 電子商務的通路,主要透過網站銷售,或是 某些品牌會以實體和虛擬,作多通路的銷售。 網路行銷通路(Channel)區分成三大類型來說 明: 自有通路:包括企業官網、行動官網或是品牌App, 目的是維持長期的顧客關係。 付費通路:分成兩種類型 透過廣告、搜尋付費等方式,將顧客從其他的網站導入自家 網站來進行交易。 到大型電子商務平台設立網站商店,如拍賣、商店街。 贏來的通路:透過網路口碑(e-Word-of-Mouth, eWOM)來傳播。
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大眾化行銷 大眾化行銷(Mass Marketing)將所有的消 費者視為目標市場,沒有特定對象或市場區 隔的策略。 6.1 6.2 6.3
6.4 網路行銷的模式 6.5 大眾化行銷 大眾化行銷(Mass Marketing)將所有的消 費者視為目標市場,沒有特定對象或市場區 隔的策略。
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線上關係行銷 關係行銷(Relationship Marketing)是藉由 持續關係的維護,為企業帶來持續的獲益。
6.1 6.2 6.3 6.4 網路行銷的模式 6.5 線上關係行銷 關係行銷(Relationship Marketing)是藉由 持續關係的維護,為企業帶來持續的獲益。 在電子商務的應用上,關係行銷的操作可參 考下列建議: 電子郵件 根據顧客提供給網站的個人資訊與購物記錄,定期 寄送新產品介紹或促銷資訊。 客製化網頁 提供顧客個人化的首頁。
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線上關係行銷 在電子商務的應用上,關係行銷的操作可參 考下列建議: 線上顧客意見調查 線上即時語音或簡訊互動
6.1 6.2 6.3 6.4 網路行銷的模式 6.5 線上關係行銷 在電子商務的應用上,關係行銷的操作可參 考下列建議: 線上顧客意見調查 藉由簡單的問題,即時獲得顧客對該服務的看法或 是態度。 線上即時語音或簡訊互動 網站可利用線上電話(例如Skype)或是簡訊軟體 (例如聊天室軟體),提供線上即時的服務。
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6.1 6.2 6.3 6.4 網路行銷的模式 6.5 許可行銷 許可行銷(Permission Marketing)是在消費 者答應接受行銷資訊的前提下,行銷人員可 提供其商品或促銷訊息(Godin, 1999)。 許可行銷的相反是干擾行銷(Interruption Marketing),常出現在消費者不注意或未 事先告知的情況下出現。
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6.1 6.2 6.3 6.4 網路行銷的模式 6.5 許可行銷
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集客式行銷 集客式行銷(Inbound Marketing),又稱引 人行銷,以社交媒體上的品牌或企業內容, 來吸引網友連結到企業官網。
6.1 6.2 6.3 6.4 網路行銷的模式 6.5 集客式行銷 集客式行銷(Inbound Marketing),又稱引 人行銷,以社交媒體上的品牌或企業內容, 來吸引網友連結到企業官網。 企業操作集客式行銷,主要掌握三個原則 (Leary, 2012): 讓網友發現你(Getting Found) 轉變(Conversion) 分析(Analyze)
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6.1 6.2 6.3 6.4 網路行銷的模式 6.5 集客式行銷
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網路口碑(e-WOM) 產品的口碑,是消費者向親朋好友分享某些 產品的使用心得。
網路口碑傳播比一般實體口碑更有效率,速 度更快,接受到訊息的人也越多。 網友可透過 或是臉書分享使用新產品 的經驗或心得。
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網路口碑(e-WOM) 臉書的朋友可透過按「讚」或「分享」來傳 遞訊息;特定論壇的會員,通常有共同的興 趣或關心的焦點,如巴哈姆特討論板上聚集 遊戲的玩家、新手媽媽多聚集在 babyhome.com網站、國內最大的3C討論網 站Mobile01.com聚集了各類3C愛好者。 對行銷公司來說,網路口碑可以使其精準的 針對目標客群來設計行銷方案,但若公司傳 遞「假口碑」亦會對該品牌或公司造成更大 傷害。
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6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 摘要與結論 摘要與結論 電子商務的經營,需要針對顧客購物決策的 過程,設計符合其需求、降低交易風險的購 物流程,並在購物後能持續追蹤或維繫顧客 關係,以創造滿意的購物經驗和良好的品牌 印象。 行銷組合的四個元素,應用在網路的情境中。 網路行銷的模式逐漸發展出多元的面貌,然 而水能載舟,亦能覆舟,無論是大眾化行銷 或關係行銷,都有可能因為行銷資訊或干擾 性行銷,反而造成消費者的反感。
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6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 摘要與結論 摘要與結論 企業需針對不同社交媒體的社群文化或行為, 設計有吸引力的內容;並結合資訊科技,針 對網友到訪、轉化及購物的行為追蹤與分析, 以持續改善行銷操作模式。
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