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计算机应用基础
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第6章 多媒体软件应用 多媒体基础 6.1 多媒体文件的编辑 6.2
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6.1 多媒体基础 6.1.1多媒体技术及常用软件 1.多媒体 多媒体是文字、声音、图形、图像、动画、视频等多种媒体信息的统称。
2.多媒体计算机 多媒体计算机是指能够对声音、图像、视频等多媒体信息进行综合处理的计算机。
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常见的多媒体输入设备 扫描仪是一种将照片、图纸、文稿等平面素材扫描输入到计算机中,转换成数字化图像数据的图形输入设备。
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常见的多媒体输入设备 触摸屏是一种指点式输入设备,是在计算机显示器屏幕基础上,附加坐标定位装置构成。
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常见的多媒体输入设备 数位绘图板(手写板)是一种手绘式输入设备,通常会配备专用的手绘笔。人们用手绘笔在绘图板的特定区域内绘画或书写,计算机系统会将绘画轨迹记录下来。
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常见的多媒体输入设备 麦克风学名为传声器,是一种将声音转化为电信号的能量转换设备。
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常见的多媒体输入设备 数码相机是一种能够进行拍摄并通过内部处理把拍摄到的影像转换为数字图像的特殊照相机。
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常见的多媒体输入设备 数码摄像机是一种能够拍摄动态影像并以数字格式存放的特殊摄像机。
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常见的多媒体输入设备 数字摄像头是一种依靠软件和硬件配合的多媒体设备。它体积小巧,成像原理与数码摄像机类似,但其光电转换器分辨率比数码摄像机差一些,且必须依靠计算机系统来进行数字图像的数据压缩和存储等处理工作
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常见的多媒体输出设备 音箱学名为扬声器,是将电信号转换为声音的能量转换设备。
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常见的多媒体输出设备 投影仪可以与录像机、摄像机、影碟机和多媒体计算机系统等多种信号输入设备相连,将信号放大投影到大面积的投影屏幕上,获得大幅面、逼真清晰的画面。
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3.多媒体核心技术* 两种核心技术 模数/数模转换技术 压缩编码技术
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(1)模/ 数转换是指将多媒体信息转换为数字信息的技术。
过程1:首先通过采集设备(如采集声音使用麦克风,采集静态图像通过数码相机,采集动态图像使用摄像机)将现实世界的声音、图像等信息转化为模拟电信号; 过程2:对模拟电信号进行数字化转换。这个过程由采样和量化构成。
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模/ 数转换技术 采样是指将模拟信息的波形按一定频率分成若干时间块;
量化是将分块结束再将每块的波形按高度不同转化为二进制数值,并最终编码为二进制脉冲信号。
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(2)压缩编码技术是将经过模数转换的原始二进制数码以一定的算法重新组合编码的技术,经过压缩编码后原始的数据量巨大的多媒体信息数据量大大减少,以便于保存和分享。
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4.多媒体文件及常用软件 媒体类型:文本 文件类型:文本文件 描述:指各种文字及符号,包括文字内容、字体 、字号、格式及色彩等信息 获取方式 :键盘输入,OCR 扫描 常用软件:记事本,Word 等 文件格式: TXT、DOC 等
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媒体类型:音频 文件类型:波形音频文件 描述:波形音频文件是以数字编码方式保存在计算机文件中的音频波形信息,特点是声音质量好,但文件通常比较大。波形音频可以按一定的格式进行压缩编码转换为压缩音频。 获取方式 :麦克风输入,音频软件截取 常用软件:录音机等 文件格式: WAV、AU 等
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媒体类型:音频 文件类型:MIDI 音乐文件 描述:MIDI 不是对实际的声音波形进行数字化采样和编码,而是通过数字方式将电子乐器弹奏音乐的乐谱记录下来,例如按了哪一个音阶的键、按键力度多大、按键时间多长等。当需要播放音乐时,根据记录的乐谱指令,通过计算机声卡的音乐合成器生成音乐声波,再经放大后由扬声器播出。 获取方式 :电子琴,MIDI 音乐制作软件 常用软件:CAKEWALK等 文件格式: MID、MIDI 等
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媒体类型:图形 文件类型:图像文件 描述:图像文件也称位图文件,位图是由像素组成的,所谓像素是指一个一个不同颜色的小点,这些不同颜色的点一行行、一列列整齐地排列起来,最终就形成了由这些不同颜色的点组成的画面。 获取方式 :扫描仪、数码相机、截图软件,图形处理软件等 常用软件:浏览图像文件可以使用ACDSee、豪杰大眼睛等,如进行复杂处理可以使用Photoshop 文件格式: BMP、JPG、PNG、TIF 等
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图像的像素与分辨率 图像是由像素组成的。像素数量的多少就会直接影响到图像的质量。 在一个单位长度之内,排列的像素的数量称为“分辨率”。 分辨率的单位是DPI,即1 英寸(2.54cm)之内排列的像素数。 每一个像素对应一个数值,称为像素的位数。位数越高,可反映图像的颜色和亮度变化也越多。
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媒体类型:图形 文件类型:矢量图形文件 描述:矢量图是以数学的方式对各种形状进行记录,最终显示由不同的形状组成的画面,称为矢量图形。矢量图形文件中包 含结构化的图形信息,可任意放大而不会产生模糊的情况。 获取方式 :专用的计算机图形编辑器或绘图程序产生 常用软件:AutoCAD,CorelDRAW,Illustrator 文件格式: DWG、DXF、CDR、EPS、AI、WMF 等
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媒体类型:视频 文件类型:数字视频文件 描述:数字视频是经过视频采集后的数字化并存储在计算机中的动态影像,根据影像文件编码方式的不同,分为不同格式的文件 获取方式 :数码摄像机、数字摄像头、视频采集卡采集的视频信号,视频录像软件、视频处理软件 常用软件:数字视频文件可以使用暴风影音等软件来播放,用于数字视频编辑的软件有Adobe 公司的Premiere 和AfterEffects,Canopus公司的Edius,还有功能强大且操作简单的会声会影 文件格式: AVI、WMV、MPEG-I、MPEG-II、MP4、RM、ASF、MKV等
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媒体类型:动画 文件类型:对象动画文件 描述:动画中的每个对象都有自己的模式、大小、形状和速度等元素,演示脚本控制对象在每一帧动画中的位置和速度 获取方式 :对象动画软件生成 常用软件: Flash 等 文件格式: FLA、SWF 等
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媒体类型:动画 文件类型:帧动画文件 描述:由一系列快速连续播放的帧画面构成,每 一帧代表在某个指定的时间内播放的实际画面,因此可以作为独立单元进行编辑 获取方式 :帧动画软件生成 常用软件: GIF 动画制作软件 文件格式: GIF 等
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6.1.2 图像文件的浏览 可用于图形文件浏览的软件非常多,有Windows XP 操作系统自带的图片查看器,还有ACDSee、XnView、Picasa、豪杰大眼睛等。 ACDSee 是其中使用较为广泛的看图软件。
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实例6.1 使用ACDSee 浏览图像文件 情境描述:启动ACDSee,进入要浏览的图片文件夹,选择喜欢的图片,全屏查看图片,了解图片的信息,然后将这幅图片设为壁纸。 知识与技能: ACDSee 是一款功能强大的图像文件浏览软件,不仅可以实现各种格式的图像文件浏览,还可以实现从数码相机和扫描仪获取图像,图像文件预览、组织、查找、图像及文件信息查看、设置壁纸等功能,并可以使用它实现去除红眼、剪切图像、锐化、浮雕特效、曝光调整、旋转、镜像和批量处理等编辑功能。
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6.1.3 播放音频和视频 播放音频的软件可以使用Windows 操作系统自带的indows Media Player,或者使用Winamp和千千静听等。播放视频也可以使用Windows Media Player。此外,ealPlayer、QuickTime、暴风影音也是较常用的音频和视频播放软件。 实例6.2 使用千千静听播放音频文件 情境描述:启动千千静听,选择多个要播放的音频文件创建播放列表,设置音效模式为“流行音乐”模式,播放音频。
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实例6.3 使用暴风影音播放视频文件 情境描述:启动暴风影音,选择要播放的视频文件,创建播放列表,进行音频与视频设置,全屏播放视频。
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6.1.4 获取多媒体素材 多媒体素材的获取需要相应的多媒体外设。
6.1.4 获取多媒体素材 多媒体素材的获取需要相应的多媒体外设。 获取声音需要麦克风,获取图像需要数码相机或扫描仪,获取视频图像需要数码摄像机或视频采集卡。一些背景素材则可以从素材光盘或网络中获取。 实例6.4 获取音频文件 情境描述:使用录音机软件,获取音频。首先安装麦克风,然后打开录音机,录制语音并保存音频文件。
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实例6.5 扫描照片 情境描述:有一张现成的图片,使用扫描仪将其扫描至计算机,生成图像文件。
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实例6.6 从数码摄像头捕获视频 情境描述:使用USB 接口的数码摄像头,将其摄像场景导入计算机并生成视频文件。
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6.2 多媒体文件的编辑 6.2.1图像的简单处理 当采集到图像素材后,原始的数码照片或扫描图片不一定尽善尽美,要通过进一步的加工才能符合需要,这就需要使用图形编辑软件对图像进行处理。其中PhotoShop 功能强大、使用广泛。但一些简单的图像处理ACDSee 完全可以胜任,并且简单易用,也能生成独特的创意效果。
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实例6.7 图像的简单处理 情境描述:对一幅数字图像进行剪裁、亮度和颜色变化、变换图像大小、生成浮雕艺术效果及添加文字等简单处理。
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6.2.2音频和视频的格式转换 实例6.8 音频的格式转换 情境描述:将某一种音频文件转换为其他格式的音频文件。
实例6.8 音频的格式转换 情境描述:将某一种音频文件转换为其他格式的音频文件。 知识与技能:常见的几种音频格式 (1)CD 音频格式。以CD 音轨方式存储在光盘上的 数字音乐。标准CD 格式是以单声道44.1kHz、双声道88.2kHz 的采样频率,采样位数16 位来存储音乐,CD 音轨每秒钟声音的信息量是150KB。 (2)WAV 无损音频格式。这是Microsoft 公司开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows 平台及其应用程序所支持。WAV 格式支持多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV 文件与CD 格式致。此外,由苹果公司开发的AIFF 格式和为UNIX操作系统开发的AU 格式,与WAV 格式非常相似。
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(3)MP3 有损压缩音频格式。MP3音频文件的压缩是一种有损压缩,采用了心理声学音频等压缩技术,因此MPEG3 音频编码具有10:1 ~ 12:1 的高压缩率。相同长度的音频文件,用MP3 格式来储存,一般只有WAV 文件的1/10,而音质仅次于CD 格式或WAV 格式的声音文件。 (4)WMA 压缩音频格式。WMA 格式由Microsoft 公司设计,通过减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3 压缩率更高的目的,而且音质要强于MP3 格式。WMA 的压缩率一般可以达到1:18 左右,此外WMA 还支持音频流技术,适合在网络上在线播放。在Windows XP 操作系统中,WMA 是默认的音频编码格式。
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(5)RealAudio 流媒体音频格式。RealAudio 格式主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,其文件格式主要有有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured)等。该音频格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (6)APE 格式。APE 是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3 格式的有损压缩音频不同,APE 是一种无损压缩音频,也就是说将从CD 上读取的音频数据文件压缩成APE 格式后,还可以再将APE 格式的文件还原,还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE 的文件大小大概为CD 的一半。
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(7)MIDI 数字合成音乐格式。MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一种与普通音频格式文件完全不同的音频格式。MIDI 音乐并不是录制好的波形声音,而是记录声音的信息,在重放时指定声卡再现音乐的一组指令。一个MIDI 文件每存1 分钟的音乐只用大约5KB ~ 10KB。 MIDI 音乐重放的效果完全依赖声卡的档次,它广泛应用于计算机作曲领域。MIDI 音乐文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI 口把外接音序器演奏的乐曲输入计算机,制成MIDI文件。
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实例6.9 视频格式文件的转换 情境描述:将某一种视频文件转换为320 像素×240 像素分辨率的AVI 格式和手机能够播放的3GP 格式的视频文件。
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(1)AVI 格式文件。AVI 是音频视频交错(的英文缩写, 它是
Microsoft 公司开发的一种符合RIFF 文件规范的数字音频与视频文件格式。常用的AVI 播放驱动程序,主要是Microsoft Video for Windows 以及Intel 公司的Indeo Video。AVI 文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息。 (2)MPEG 格式文件。MPEG 文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,同时保证30 帧/ 秒的图像动态刷新率,已被几乎所有的计算机平台共同支持。 MPEG 标准包括MPEG 视频、MPEG 音频和MPEG 系统(视频、音频同步)3 个部分,前文介绍的MP3 音频文件就是MPEG 音频的一个典型应用,而Video CD(VCD)、Super VCD(SVCD)、Digital Versatile Disk(DVD)则是全面采用MPEG 技术所生产出来的新型消费类电子产品。
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(3)DIVX 格式文件。DIVX 视频编码技术使用了MPEG4的压缩算法。播放这种编码格式的文件,对计算机的要求也不高,因此该格式被广泛应用于MP4播放器、手机等移动设备中。
(4)RealVideo(RA/RM/RMVB)文件。RealVideo 文件是ealNetworks 公司开发的一种流式视频文件格式,主要用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。RealVideo 除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer 服务器相配合,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。
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(5)QuickTime(MOV/QT)格式文件。QuickTime 是Apple 计算机公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能。QuickTime 文件格式支持RLE、JPEG 等领先的集成压缩技术,提供150 多种视频效果,并配有提供了200 多种MIDI 兼容音响和设备的声音装置。QuickTime 还能够通过Internet 提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。此外,QuickTime 还采用了一种称为QuickTime VR(QTVR)的虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,用户通过鼠标或键盘的交互式控制,可以观察某一地点周围360°的景像,或者从空间任何角度观察某一物体。
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(6)Mircrosoft 流媒体(ASF/WMV)格式文件。Mircrosoft 流媒体格式文件是由Microsoft 公司推出的高级流格式视频文件,也是一个在Internet 上实时传播多媒体的技术标准。 (7)n AVI 是newAVI 的缩写,是由名为ShadowRealm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。它是由Microsoft ASF 压缩算法修改而来的,视频格式追求更高的压缩率和图像质量,改善了原始的ASF 格式的一些不足。 (8)3GP 格式文件。它是3G 流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G 通信网络的高传输速率而开发的,是目前手机播放视频中最为常见的一种视频格式。
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(9) HDTV(高清视频)格式文件。要解释HDTV,首先要了解DTV。DTV 是一种数字电视技术。所谓的数字电视,是指从演播室到发射、传输、接收过程中的所有环节都是使用数字电视信号,或对该系统所有的信号传播都是通过由二进制数字所构成的数字流来完成的。 HDTV 是DTV 标准中最高的一种,规定了视频必须至少具备720 线非交错式(720P,即常说的逐行)或1 080 线交错式(1 080i,即常说的隔行)扫描(而VCD 标准只有240 线,DVD 标准也只有480 线),屏幕纵横比为16:9,音频输出为5.1 声道(杜比数字格式),同时能兼容接收其他较低格式的信号并进行数字化处理重放。 HDTV 有3 种显示格式,分别是:720P(1 280×720P,非交错式)、1 080i(1 920×1 080i,交错式)和1 080P(1 920×1 080i,非交错式)。 HDTV 最流行的只有H.264 与VC-1 这两种编码方式。
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6.2.3 音频或视频的简单编辑* 音频和视频的编辑软件众多,专业级的音频编辑软件有CAKEWALK、Adobe Audition 等,视频编辑软件有Premiere、After Effects、Edius 等。但要进行简单的音频和视频编辑,使用录音机软件和会声会影就可以完成。 实例6.10 截取音频片断 情境描述:从一个音频文件中截取音频片断并保存。 实例6.11 添加音响效果 情境描述:对一个音频文件进行音效处理,加大音量并添加回音效果。 实例6.12 两个音频文件混音 情境描述:对两个音频文件进行混音处理。
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实例6.13 截取视频片断 情境描述:从一个视频文件中截取视频片断并保存。 实例6.14 连接视频并添加转场动画 情境描述:连接两个视频文件,并实现转场动画效果。
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