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地板滾球競賽規則(簡易版) 請以投影片放映模式觀看
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簡介 BOCCIA,來自拉丁文中的Bottia,「球」的意思,發音為”bot-cha”,在台灣稱作「地板滾球」,在其他華語地區也翻作「硬地滾球」。 地板滾球(BOCCIA)原本是古希臘的一種投擲遊戲,經過修正後,成為一種使用極少的肢體動作,卻需要運用策略和技巧的競賽活動。 比賽使用一組地板滾球球具,包含:一顆白色目標球、六顆紅色球和六顆藍色球。
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場地
4
6公尺寬*12.5公尺長的平坦地面(約一個羽球場大小)
投 擲 區
5
競賽分組
6
競賽分組 BC1、BC2、BC3、BC4個人賽 1 2 3 4 5 6 在個人賽中,一場比賽有四局,
每位選手有六個色球。投擲紅色球的選手在投擲區3,投擲藍色球的選手在投擲區4。 每位選手有兩次發球(目標球)的機會。第1.3局由紅隊選手發球,第2.4局由藍隊選手發球。 1 2 3 4 5 6
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競賽分組 BC3、BC4雙人賽 1 2 3 4 5 6 在雙人賽中,一場比賽有四局,
每位選手有三個色球,投擲紅色球的選手在投擲區2和4,投擲藍色球的選手在投擲區3和5。 每位選手有一次發球(目標球)的機會,從投擲區2到5依序發球。 1 2 3 4 5 6
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競賽分組 團體賽 1 2 3 4 5 6 在團體賽中,一場比賽有六局,
每位選手有二個色球,投擲紅色球的選手在投擲區1.3和5,投擲藍色球的選手在投擲區2.4和6。 每位選手有一次發球(目標球)的機會,從投擲區1至6依序發球。 1 2 3 4 5 6
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規則 以個人賽為例
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1 分數 局數 擲銅板,由贏得一方選擇色球。 第一局由紅隊先投擲白色目標球,白色目標球必須超越”V”線才為發球成功。
1 擲銅板,由贏得一方選擇色球。 第一局由紅隊先投擲白色目標球,白色目標球必須超越”V”線才為發球成功。 由紅隊投擲第一顆紅色球。 由藍投擲第一顆藍色球。 註:色球未過”V”線仍為有效球,“V”線僅對白色目標球而言 由距離白色目標球較遠的那一隊繼續投擲,直到所有色球投擲完畢。 由最接近白色目標球的那一隊獲勝,每一個比對方更接近目標球的色球都算一分。
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地板滾球比賽計分表 組別: 日期: 年 月 日 局數 隊 1 2 3 4 5 6 總分 紅 藍 1 紅隊: 藍隊: 裁判:
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個人賽第2局 由藍隊發目標球 藍隊發球失敗(目標球出界) 換由紅隊發目標球 分數 局數 2
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個人賽第3局 由紅隊發目標球 色球出界 將至於場邊死球籃內 分數 局數 3
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個人賽第4局 由藍隊發目標球 目標球出界時,回到重置點(+) 接下來由距離目標球較遠的藍隊繼續投擲 分數 局數 2 4
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2 5 3 1 2 3 1 2 3 4 5 6 紅 藍 地板滾球比賽計分表 組別: 日期: 年 月 日 總分 紅隊: 藍隊: 裁判: 局數
日期: 年 月 日 局數 隊 1 2 3 4 5 6 總分 紅 藍 3 2 5 1 2 3 紅隊: 藍隊: 裁判:
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常見狀況 1 分數 局數 兩隊分別使用自有球具參賽 在檢錄室時,兩隊目標球交予裁判(裁判必須可以清楚分辨)
1 常見狀況 兩隊分別使用自有球具參賽 在檢錄室時,兩隊目標球交予裁判(裁判必須可以清楚分辨) 上場後,目標球放置位置為計分板(不可放置在死球籃) 紅隊發球時,使用紅隊目標球 藍隊發球時,使用藍隊目標球
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常見狀況 等距球 由造成等距狀況的那一方繼續投擲(例:紅隊投擲後造成等距狀況,則由紅隊繼續投擲)
若等距狀況並未改變,則下一球由藍隊投擲,雙方輪流投擲直到等距狀況改變,或所有球投擲結束為止
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常見狀況 延長賽 完成規定的局數後,兩隊的總分相同,則進行延長賽 延長賽目標球放置在重置點(+)
擲銅板決定,猜對的一方有決定權,可決定先攻或後攻。 若是兩方有各自的目標球,則使用先攻一方的目標球。
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