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第4章 外部素材的导入 Flash既可以导入矢量图形,也可以导入位图图像。用户可以在任意的动画中加入位图或者是其他格式的外部图形文件。
第4章 外部素材的导入 Flash既可以导入矢量图形,也可以导入位图图像。用户可以在任意的动画中加入位图或者是其他格式的外部图形文件。 本章要点 ◇ 导入文件的基本方法和导入图形图像素材 ◇ 位图有关操作 ◇ 导入视频文件
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4.1 导入文件 Flash 能够识别各种矢量图和位图格式。可以将插图导入到当前文档的舞台中或导入到当前文档的库中,从而将插图放置到 Flash 中。也可以通过将位图粘贴到当前文档的舞台中来导入它们。所有直接导入到 Flash 文档中的位图,都会自动添加到该文档的库中。 导入到 Flash 的图形文件的像素大小至少为 2×2。
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第4章 外部素材的导入 4.1 导入文件 4.1.1 导入文件的类型 4.1.2 导入文件的基本方法
第4章 外部素材的导入 4.1 导入文件 导入文件的类型 导入文件的基本方法 将位图粘贴到Flash 文档
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4.1.1 导入文件的类型 在Flash中,可以导入的图像文件有以下几种。
导入文件的类型 在Flash中,可以导入的图像文件有以下几种。 (1)位图:包括BMP格式文件、扫描的照片,被导入成为当前层中单一对象。 (2)任意影像序列:GIF动画、PICT、JPE、SWF、WMF、 TIF、PSD、PIC、PCT等。 (3)FreeHand 或Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件,被导入为当前层中的群组。 (4)可以使用 LoadMovie 动作或方法在运行期间将 JPEG 文件载入到 Flash 影片中。
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4.1.2 导入文件的基本方法 要将文件导入到 Flash 中,操作方法如下。
导入文件的基本方法 要将文件导入到 Flash 中,操作方法如下。 执行菜单“文件” / “导入”/ “导入到舞台”命令,打开“导入”文件子菜单,如图4.1所示,可以将文件导入到:“导入到舞台”、“导入到库”、“打开外部库”、“导入视频”。根据需要,选择其中一种,若要使用文档中的库项目,直接将它拖到舞台中。
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导入文件的基本方法 图4.2 “导入”对话框
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导入文件的基本方法 图4.3 “提示”对话框 图4.4 导入4幅图片
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4.1.3 将位图粘贴到Flash 文档 要将其他应用程序中的位图直接粘贴到当前的 Flash 文档中,其操作步骤如下。
(1)将其他应用程序的图像复制到剪切板上。例如,将Word的剪切画复制到剪切板上。 (2)执行菜单“编辑”/“粘贴到中心位置”命令,或执行菜单“编辑”/“粘贴到当前位置”命令,如图4.5所示。
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图4.5 剪切画
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4.2 编辑导入的位图图像 对导入的位图图像,用户可以消除锯齿,平滑图像的边缘。也可以设置压缩,以减小位图文件的大小,以及格式化文件,从而控制位图的大小和外观。
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第4章 外部素材的导入 4.2 编辑导入的位图图像 4.2.1 使用属性面板编辑位图 4.2.2 设置位图属性 4.2.3 位图填充
第4章 外部素材的导入 4.2 编辑导入的位图图像 使用属性面板编辑位图 设置位图属性 4.2.3 位图填充 分离位图 将位图转换为矢量图形
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4.2.1 使用属性面板编辑位图 在舞台上选择导入位图后,打开位图“属性”面板,如图4.6所示,显示位图图像的名称、图像的尺寸以及在舞台上的位置,用户可以编辑位图。 图4.7 “交换位图”对话框
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4.2.2 设置位图属性 使用“位图属性”对话框。如图4.8所示 图4.8“库”面板 图4.9 “位图属性”对话框
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4.2.3 位图填充 使用“混色器”面板,将位图作为填充图案应用到图形对象中。使用位图填充时,会平铺该位图,以填充对象。
【例4.1】将位图填充为圆形图案和矩形图案。 使用“混色器”面板,将位图填充。
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图4.10 “混色器”面板 图4.11 “导入到库”对话框
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图 选择位图填充类型 图4.13 位图填充的圆形图案
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图4.14 位图填充的矩形图案
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4.2.4 分离位图 分离位图会将图像中的像素分散到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改。当分离位图时,可以使用 Flash 绘画和涂色工具修改位图。通过使用套索工具中的“魔术棒”,可以选择已经分离的位图区域。 可以用分离的位图进行涂色,方法是用“滴管工具”选择该位图,然后用“颜料桶工具”或其他画图工具将该位图应用为填充。
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1.分离位图 (1)选择当前场景中的位图。 (2)执行菜单“修改”/ “分离”命令,或按Ctrl+B组合键。 2.更改分离位图所选区域的填充 (1)在工具箱中,单击“套索工具”按钮,然后在附属选项区中,单击“魔术棒”按钮。 (2)在附属选项区中,单击 “魔术棒属性”按钮,打开“魔术棒设置”对话框,如图4.15所示。可以设置“阈值”、“平滑”选项。 3.使用滴管工具将分离的位图作为填充
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4.2.5 将位图转换为矢量图形 使用“转换位图为矢量图”命令,会将位图转换为具有可编辑的离散颜色区域的矢量图形。此命令功能可以将图像当做矢量图形进行处理,而且它在减小文件大小方面也很有用。将位图转换为矢量图形后,矢量图形不再链接到“库”面板中的位图元件。
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4.3 导入视频文件 在Flash中可以导入支持QuickTime、Windows、 Macintosh或 DirectX播放器的媒体文件。在Flash中加入Sorenson Spark编解码器,可以直接支持视频文件的播放,也可以通过编写脚本来创建视频对象动画。
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第4章 外部素材的导入 4.3 导入视频文件 导入视频的文件格式 导入视频剪辑
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4.3.1导入视频的文件格式 文件类型 扩展名 说明 QuickTime 影片 .mov Windows视频 .avi MPEG影片
.mpg、.mpeg MPEG:运动图像专家组文件 数字视频 .dv .dvi Windows Media .asf .wmv Macromedia Flash 视频 .flv
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4.3.2 导入视频剪辑 “导入视频”向导为将视频导入到 Flash 文档提供了简洁的界面,此向导使用户可以选择是否将视频剪辑导入为嵌入文件或链接文件。 当将视频剪辑导入为嵌入文件时,可以在向导中选择对视频进行编码和编辑的选项。单击“下一个”按钮,可进入向导中后面的窗口,单击“上一步”按钮,可返回到前一步的窗口。
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【例4.2】将“散步女孩.avi”视频剪辑导入到舞台
图 “导入视频”向导的“选择视频”对话框
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图4.18 “导入视频”向导的“部署”对话框 图4.19 “导入视频”向导的“外观”对话框
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图4.20 “导入视频”向导的“完成视频导入”对话框
图4.21 导入的视频文件
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