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网页设计 上海建桥学院信息技术系 矫桂娥 2009.2.

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1 网页设计 上海建桥学院信息技术系 矫桂娥 2009.2

2 网页制作工具Dreamweaver 8.1 Dreamweaver简介 8.2 站点管理 8.3 文本的制作 8.4 图像的应用
8.2 站点管理 8.3 文本的制作 8.4 图像的应用 8.5 添加多媒体对象 8.6 图层与行为 8.7 时间轴的应用 8.8 表单、框架的应用 8.9 模板和库的应用 8.10 网页特效 插件 发布等

3 8.1 Dreamweaver简介 8.1.1 Dreamweaver 的启动和主工作区 1.启动Dreamweaver
单击“开始”→“程序”→“Macromedia”→“Macromedia Dreamweaver”命令。Dreamweaver 进行一系列初始化过程后,显示起始页对话框,如图所示。在起始页对话框中可以选择“打开最近项目”、“创建新项目”或“从范例创建”。

4 8.1 Dreamweaver简介 2.Dreamweaver 的主工作区

5 8.1 Dreamweaver简介 8.1.2 Dreamweaver 8的参数设置 1.常规参数设置
选择“编辑”→“首选参数”命令,或按〈Ctrl〉+〈U〉组合键,打开“首选参数”对话框。选择“分类”列表中的“常规”选项,对话框右侧显示出相关的属性。通常设置的属性有文档选项和一些编辑选项。 图8-12 常规参数设置中更改工作区

6 8.1 Dreamweaver简介 8.1.2 Dreamweaver 8的参数设置 2.新建文档参数设置
新建文档参数设置用于建立默认的新文档类型和首选参数。选择“分类”列表中的“新建文档”选项,对话框右侧显示出相关的属性,如图8-13所示。 图8-13 新建文档参数设置

7 8.1 Dreamweaver简介 8.1.2 Dreamweaver 8的参数设置 3.站点参数设置
选择“分类”列表中的“站点”选项,对话框右侧显示出相关的属性,用于为“文件”面板设置站点首选参数,如图8-14所示。 图8-14 站点参数设置

8 8.2 站点管理 所谓站点,可以看做是一系列文档的组合,这些文档之间通过各种链接关联起来,可能拥有相似的属性,例如,描述相关的主体,采用相似的设计,或者实现相同的目的等,也可能只是毫无意义的链接。利用浏览器,就可以从一个文档跳转到另一个文档,实现对整个网站的浏览。 本地站点和远端站点 严格地说,站点也是一种文档的磁盘组织形式,它同样是由文档和文档所在的文件夹组成的。设计良好的网站通常具有科学的结构,利用不同的文件夹,将不同的网页内容分门别类地保存,这是设计网站的必要前提。结构良好的网站,不仅便于管理,也便于更新。

9 8.2 站点管理 8.2.2 建立本地站点 规划好站点结构后,应该先在Dreamweaver中定义站点,然后才能进行开发。
8.2 站点管理 建立本地站点 规划好站点结构后,应该先在Dreamweaver中定义站点,然后才能进行开发。 【例8-1】建立一个本地站点,定义站点名称和站点使用的本地根文件夹及默认的图像文件夹。本实例定义站点的名称为Sample,使用的本地文件夹为D:\myweb,默认的图像文件夹为D:\myweb\image,站点的设置如图8-15所示。站点结构如图8-16所示。 图8-15 站点设置 图8-16 站点结构

10 8.3 文本的制作 文本作为网页中最常见的页面元素,尤其是文本链接,网页制作工具都提供了许多的属性设置,以制作出符合页面整体效果的各样的文本,而不是各个网站都是一成不变的。

11 格式化文本 使用文本属性面板

12 竖排文本之一 writing-mode  语法:   writing-mode : lr-tb | tb-rl   参数:   lr-tb : 左-右,上-下 tb-rl : 上-下,右-左   说明: 设置或检索对象的内容块固有的书写方向。 当此属性值发生变化时,text-align属性与vertical-align属性的作用也将发生变化。

13 竖排文本之二 layout-flow   语法: layout-flow : horizontal | vertical-ideographic   参数:  horizontal :  对象中的内容自左边流入。下一行在前一行下面。 vertical-ideographic :  对象中的内容自上而下流入,下一行在前一行左面。   说明: 设置或检索对象内文本的流动和方向。 当此属性值发生变化时,text-align属性与vertical-align属性的作用也将发生变化。

14 <marquee></marquee>
滚动文本 <marquee></marquee> 属性: align 设定<marquee>标签内容的对齐方式 absbottom:绝对底部对齐(与g、p等字母的最下端对齐) absmiddle:绝对中央对齐 baseline:底线对齐 bottom:底部对齐(默认) left:左对齐 middle:中间对齐 right:右对齐 texttop:顶线对齐 top:顶部对齐

15 滚动文本 属性: behavior 设定滚动的方式: alternate: 表示在两端之间来回滚动。 scroll: 表示由一端滚动到另一端,会重复。 slide: 表示由一端滚动到另一端,不会重复。 bgcolor 设定活动字幕的背景颜色,背景颜色可用RGB、16进制值的格式或颜色名称来设定。 direction 设定活动字幕的滚动方向

16 滚动文本 属性: height 设定活动字幕的高度 (像素或者百分比) width 设定活动字幕的宽度 hspace 设定活动字幕里所在的位置距离父容器水平边框的距离 vspace 设定活动字幕里所在的位置距离父容器垂直边框的距离

17 滚动文本 属性: loop 设定滚动的次数,当loop=-1表示一直滚动下去,默认为-1 scrollamount 设定活动字幕的滚动速度 scrolldelay 设定活动字幕滚动两次之间的延迟时间,单位millisecond(毫秒) 值大了会有一步一停顿的效果

18 onmouseout=“this.start()” :用来设置鼠标移出该区域时继续滚动
滚动文本 事件: onmouseout=“this.start()” :用来设置鼠标移出该区域时继续滚动 onmouseover="this.stop()":用来设置鼠标移入该区域时停止滚动

19 执行【插入】->【HTML】->【特殊字符】命令,插入需要的特殊字符。

20 图像和文本一样,均是构成网页的基本元素之一,但图像比文本能更加直观、生动的体现网站。无论是商业网站还是个人网站,都应该是图文并茂的网页。
8.4 图像的应用 图像和文本一样,均是构成网页的基本元素之一,但图像比文本能更加直观、生动的体现网站。无论是商业网站还是个人网站,都应该是图文并茂的网页。 网页中使用的图像格式:JPEG/JPG、GIF、PNG。 网页中使用图像,要注意图像的大小和数量。图像文件太大、太多会影响下载速度。

21 修改:图像属性面板,修改和编辑不完全符合网页要求的图像 实例:
插入图像 方法:【插入】->【图像】命令 修改:图像属性面板,修改和编辑不完全符合网页要求的图像 实例:

22 图像映像是指已被分为热区的图像,当用户单击某个热区时,会发生某种操作,比如打开链接网页等。
图像映射 图像映像是指已被分为热区的图像,当用户单击某个热区时,会发生某种操作,比如打开链接网页等。 实例:上述例子的改进

23 图像占位符是临时图像,网站排版布局中经常用到的功能,不在浏览器中显示的,在发布站点之前,应用合适的图像替换。
可以使用fireworks进行创建。

24 由“原始图像”和“鼠标经过图像”组成,页面载入时,先显示“原始图像”,当鼠标经过图像时,自动显示“鼠标经过图像”。离开后,又恢复原样。

25 方法:【插入】->【图像对象】->【导航条】
导航条的制作 方法:【插入】->【图像对象】->【导航条】

26 方法:【命令】->【创建网站相册】
网站相册的制作 方法:【命令】->【创建网站相册】

27 表格用来清晰的显示列表数据,还用来进行网页的定位,制作特殊的效果。

28 表格

29 表格

30 表格 制作不同的表格: 普通表格 立体表格 细线表格 单线表格 导入表格式数据: 执行【文件】->【导入表格式数据】命令或 【插入】->【表格对象】->【导入表格式数据】命 令,显示“导入表格式数据”对话框。

31 表格 注意事项: 表格填充和间距的含义? 不设置与设置为0效果相同吗 ?

32 网页中除了包括文本和图像,还需要声音、视频、flash等多媒体对象,以丰富网站的内容,增强效果性。
8.5 添加多媒体对象 网页中除了包括文本和图像,还需要声音、视频、flash等多媒体对象,以丰富网站的内容,增强效果性。 音频格式:midi音乐、wav音乐、au格式、aiff格式、 mp3等 视频格式:RealMedia、Windows Media、QuickTime 等等。

33 添加音视频 添加背景音乐 音视频标记 内嵌音视频播放插件

34 IE中的背景音乐 添加音视频 <bgsound src=“声音文件地址” loop=“播放次数”>
Loop=“-1|infinite|整数值”

35 添加音视频 音视频标记 格式:<a href=“音视频文件地址”>热点</a> 实例

36 内嵌音视频播放插件 添加音视频 在浏览器中弹出控制面板进行音乐/视频的播放 格式: <embed src=”音频文件地址” />
其他的属性: autostart=“true”|“false”  自动播放,默认值是false loop=“true“|”false“|整数值 重复播放与否或次数,无限次重复设定值为"true"

37 添加音视频 starttime=“分:秒”  开始播放的时间 endtime=“分:秒”  结束播放的时间 volume=“0-100”     音乐音量的大小 width|height=“整数”  面板的宽度/高度 align="top|center|bottom|baseline|left|right|texttop|middle|absmiddle|absbottom"  面板和旁边文字的对齐方式

38 添加音视频 controls=“console|smallconsole|playbutton|pausebutton|stopbutton|volumelever” 定制面板,默认值是console hidden=“true“|”false”  默认值是false EnableContextMenu=“true“|”false” 是否响应右键菜单

39 8.6 图层与行为 图层可以放置在页面的任意位置,使用图层可以以像素为单位来精确定位页面元素。可以自由移动,响应事件,控制显示等,配合时间轴的使用,可同时移动一个或多个图层,从而轻松制作出动态效果。 行为是指某个事件发生时浏览器执行的动作。因此,行为(Behavior)是由事件(Event)和动作(Action)组成的,利用行为可以创建一些交互。

40 Z轴:设置多个图层的层次,值越大,表示图层越往上面靠 可见性:设置图层是否可见 溢出:visible,默认的,所有的内容都显示
8.6 图层与行为 图层属性: Z轴:设置多个图层的层次,值越大,表示图层越往上面靠 可见性:设置图层是否可见 溢出:visible,默认的,所有的内容都显示 hidden,不显示超出的部分 scroll,显示滚动条(右方和下方) auto,只有内容超出时,才显示滚动条 剪辑:设置图层的边界

41 8.6 图层与行为 图层的基本操作: 创建 选择 激活 移动 复制 图层面板 表格与图层的互相转换 制作阴影效果

42 8.6 图层与行为 行为是事件和由该事件触发的动作的组合。使用Dreamweaver内置的行为,可不需要编写任何代码,利用简单直观的语句设置手段,为网页对象添加一些动态效果和简单的交互功能。 行为的基本元素是事件和动作。事件是浏览器产生的有效信息,即用户对网页所做的事情。动作是浏览器会检查当事件产生时,是否有一些JavaScript代码需要调用,如果有,就执行这段代码。

43 8.6 图层与行为 行为的使用方法 显示隐藏图层 拖动层 打开浏览器窗口 等等

44 8.6 图层与行为 onMouseOver 鼠标在网页元素上方时; onMouseDown 鼠标在网页元素上方按下时; onMouseOut 鼠标从网页元素上方离开时; onClick 鼠标左键在网页元素上方单击时; onload 当载入时,一般指网页载入时。

45 通过时间轴来实现网页中的运动网页元素。 8.7 时间轴的应用(*)
动画的基本原理:使层中的内容在一定的时间内,按照设计好的路线显示在页面中。在页面上显示的每一个层称为一帧,整个时间轴就是由许多的帧构成,这些帧在页面中的连续播放构成时间轴动画。

46 时间轴是通过改变层的位置、大小、可见性和叠放顺序等属性来创建动画。
8.7 时间轴的应用 (*) 时间轴是通过改变层的位置、大小、可见性和叠放顺序等属性来创建动画。 只有图像和图层才可以添加到时间轴.

47 8.7 时间轴的应用 (*) 时间轴的使用: 控制时间轴的播放和停止等 时间轴制作图像幻灯片效果 时间轴制作路径动画

48 8.7 时间轴的应用 (*) 时间轴添加行为: 改变图层的可见性 图层的交换显示 图层的叠放次序 图层的大小设置 控制影片的播放

49 拼图游戏的制作: Ps中切图 大面积的色块单独切成一块 尽可能的保持在水平线上的整齐 生成的html文件一般不直接运用
8.7 时间轴的应用 (*) 拼图游戏的制作: Ps中切图 大面积的色块单独切成一块 尽可能的保持在水平线上的整齐 生成的html文件一般不直接运用 布局时,如果用表格,注意边框、单元格间距和单元格间距的设定。 充分运用表格的align,valign 属性。

50 表单是用于实现浏览者与网页制作者之间信息交互的一种网页对象。在Internet中,表单被广泛应用于各种信息的搜集与反馈。
8.8 表单、框架的应用 表单是用于实现浏览者与网页制作者之间信息交互的一种网页对象。在Internet中,表单被广泛应用于各种信息的搜集与反馈。 “检查表单”行为检查指定文本域的内容,以确保用户输入了正确的数据类型。使用OnBlur事件或者OnSubmit事件。

51 表单中的图像域:代替“提交”按钮 设置图像域为“重置”按钮的方法: 8.8 表单、框架的应用
1. <input type=“image” src=“reset.gif” onclick=“javascript:document.forms[‘form1(表单名称)'].reset(); return false;" /> 2. <img src=“reset.gif” alt=“Reset” onclick=“javascript:document.forms[‘form2(表单名称) '].reset();" style="cursor:pointer;" /> 3.实际上,“提交”功能为:submit (表单名称)

52 表单中的文件域:选择文件 字段集:将它所包围的元素用线框衬托出来 跳转菜单的制作: 表单中的表单域也可以使用css样式。
8.8 表单、框架的应用 表单中的文件域:选择文件 字段集:将它所包围的元素用线框衬托出来 跳转菜单的制作: 表单中的表单域也可以使用css样式。

53 8.8 表单、框架的应用 框架的作用就是把浏览器窗口划分为若干个区域,每个区域可以分别显示不同的网页。框架由框架集(Frameset)和单个框架(Frame)组成。框架集是在一个文档内定义一组框架结构的HTML网页。框架集定义了一个网页中显示的框架集数、框架集的大小、载入框架的网页源和其他可定义的属性等。单个框架是指在网页上定义的一个区域。 (表单名称)

54 Dreamweaver预定义了多种类型的框架结构。 框架面板
8.8 表单、框架的应用 框架类型 Dreamweaver预定义了多种类型的框架结构。 框架面板 在操作框架的过程中,框架面板是非常有用的。使用框架面板可以进行选取、观察、修改框架等基本操作。 框架布局实例

55 8.9 模板和库的应用 模板是网页编辑软件生成具有相似结构和外观的一种网页制作功能。 从模板创建的新页面将保持和原来模板的联系,除非被明确地隔离或分开。一旦把模板应用于一组网页,就可以通过编辑该模板来改变这一组网页中的共享信息。 模板是由两类区域组成的:锁定区域和可编辑区域。当第一次创建模板时,所有的区域都是锁定的。定义模板过程的一部分就是指定和命名可编辑的区域:惟一可以被改变的地方。 当然,模板可以进行修改,以便标记附加的编辑区域,或者重新锁定可编辑区域。

56 模板文件必须创建在指定的站点中,保存在本站点的Templates文件夹中,模板文件的扩展名为.dwt。
8.9 模板和库的应用 模板文件必须创建在指定的站点中,保存在本站点的Templates文件夹中,模板文件的扩展名为.dwt。

57 模板区域类型: 8.9 模板和库的应用 可编辑区域:可以做任何的编辑
可选区域:可将其设置为在基于模板的文件中显示或隐藏。当要为在文件中显示的内容设置条件时,即可使用可选区域。 重复区域: 根据需要在基于模板的页面中复制任意次数的模板部分。重复区域通常用于表格,也可以为其他页面元素定义重复区域。 可编辑可选区域:可选区域的一种,可以设置显示或隐藏所选区域,并且可以编辑该区域中的内容。

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61 “文件|新建”or“插入|模板对象”or“资源面板” 编辑模板 应用模板 更新网页 “修改|模板” 资源面板的使用
8.9 模板和库的应用 创建模板:新建模板和改造为模板 “文件|新建”or“插入|模板对象”or“资源面板” 编辑模板 应用模板 更新网页 “修改|模板” 资源面板的使用

62 8.9 模板和库的应用 网站中广泛使用的诸如版权信息、公司地址、标题和页面页脚等的网页元素,需要重复或是经常更新,可以把这些元素保存为库项目。库是用来 存放库项目的。 在Dreamweaver文档中,可以将任何元素创建为库项目,其扩展名为.lbi。所有的库项目都被默认保存在当前站点的Library文件夹中。 利用库同样可以实现对文档风格的维护。但是库项目是对网页的部分元素起作用,而不同于模板的对整个网页起作用。

63 8.10 网页特效、插件、发布 网页中除了添加前面介绍的静态的网页元素,还可以通过JavaScript等脚本制作一些网页特效,穿插在网页中,以得到独特的、完善的网页效果。 插件(又称为扩展)可以帮助网页实现更多的功能,减少网页制作者的工作量。 MXP(Macromedia Extension Package)文件是用来封装插件的包,还包括插件相关文档和一系列演示文件。 插件管理器解压插件包的软件。根据mxp的信息,自动选择安装到相应的软件和目录中。

64 8.10 网页特效、插件、发布 插件的应用: 无边框窗口 滚动状态条 国家、语言、时间列表 层过渡、特效 打字效果 阻止右键

65 一些重要的网页链接: 8.10 网页特效、插件、发布
前进链接:javascript:history.go(1) 或者javascript:history.forward(1) 后退链接:javascript:history.go(-1) 或者javascript:history.back(1) 打印链接:javascript:window.print() 收藏链接:javascript:window.external.AddFavorite(" 关闭窗口:javascript:window.close()

66 设为首页: <a onclick="this.style.behavior='url (#default#homepage)';this.setHomePage (' href="#">设为首页</a>

67 8.10 网页特效、插件、发布 在完成了本地站点所有页面的设计之后,必须进行必要的测试工作,当网站能够稳定地工作后,就可以将站点上传到远程Web服务器上,使之成为真正的站点,这就是站点的发布。

68 8.10 网页特效、插件、发布 本地站点的测试工作包括:  站点浏览器的兼容性检查  站点的链接检查;
选择“文件”→“检查页”→“检查目标浏览器”  站点的链接检查; 选择“文件”→“检查页”→“链接”  在浏览器里预览整个站点中的所有页面,检查可能存在的其他问题。

69 8.10 网页特效、插件、发布 网页的上传一般是通过FTP软件工具连接Internet服务器进行上传的。FTP软件很多,有CutFtp、LeapFtp等,也可以使用Dreamweaver的站点管理器上传网页。 Dreamweaver内置了FTP上传功能,可以通过FTP实现在本地站点和远程站点之间的文件传输。

70 8.10 网页特效、插件、发布 上传的主要环节: 设置远程站点 选择“站点”→“管理站点”命令。 连接服务器
必须建立本地站点和Internet服务器的真正连接,才能真正构建远程站点。 文件的上传和下载 在设置本地站点信息和远程站点信息后,就可以进行站点间文件的上传及下载操作。

71 8.10 网页特效、插件、发布 网站的推广宣传 1.登录搜索引擎 2.登录网站导航站点 3.交换链接 4.付费广告
5.在专业论坛上发表文章、消息 6.发布邮件

72 习题8 1.简答Dreamweaver文档编辑所包括的3种视图及特点。 2.本地站点和远端站点的区别是什么?举例建立一个本地站点。
3.在本地站点中创建一个首页文件index.htm和一个存放图像的文件夹image。自己定义首页文件的标题、背景色和页面字体。 4.使用网页的基本元素设计一个简单的以美食为主题的网页。 5.简答超链接3种路径的区别和适用场合。 6.使用图像和超链接制作一个手机展示的页面,主页面显示手机的缩略图,单击缩略图后打开一个新页面,使用表格和放大的图片介绍选择手机的性能指标,如图8-76所示。 7.设计一个包含内嵌视频、使用超链接的声音和视频的页面。 8.使用表格制作一个学生课程表的页面。


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