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作業系統 第十三章 檔案系統實例
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第十三章 檔案系統實例 UNIX檔案系統 架構 inode Superblock Linux檔案系統 Windows 檔案系統 摘要
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UNIX檔案系統 UNIX 是 Linux 作業系統的基礎架構。 兩者設計的基本概念上所支援的各種檔案系統大同小異。 UNIX 檔案系統
inode Superblock
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架構 磁碟分割會切割成多個固定大小的區塊。 這些區塊依用途可分成三類: UNIX 檔案系統的磁碟區塊分配示意圖 系統相關資訊
儲存目錄與檔案紀錄的 inode 儲存檔案中的資料 UNIX 檔案系統的磁碟區塊分配示意圖 Superblock 開機區塊 inode列表 資料 區塊 ……
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架構(續) 開機區塊 Superblock inode 列表 資料區塊 真正用來儲存檔案資料的地方。
被作業系統保留,用來儲存系統的開機程式碼以及相關資訊。 Superblock 儲存這整個檔案系統的相關訊息。 inode 列表 儲存檔案系統中每個檔案與目錄的相關訊息。 資料區塊 真正用來儲存檔案資料的地方。
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inode 主要用途 使用多階層式的索引 記錄檔案系統中的所有檔案以及目錄。 資料少則直接將資料指標指向某個儲存資料的區塊。
資料多則利用索引的方式間接找到所儲存資料的區塊,甚至是多層索引,最多三層。
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inode的基本架構 模式 擁有者訊息 資料 大小 資料 時間戳記 資料 區塊計數 資料 資料區塊 資料 索引 間接區塊錄 資料 次索引
雙層索引 索引 資料 三層索引 次索引 資料 資料
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Inode的基本架構(續) 模式 擁有者訊息 大小 時間戳記 表示這個 inode 中的資料的意義為何。
以位元為單位來記錄該檔案大小的數值。 時間戳記 記錄該 inode 有關的時間訊息,如建立時間以及最後一次被修改的時間等。
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檔案系統控制區塊 每個行程都會有各自的開啟檔案表,開啟檔案表可以容納的檔案個數是固定的。 使用者空間 核心空間 磁碟空間 資料讀取
檔案結構表 inode列表 (核心內) ... 同步
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Superblock UNIX 檔案系統中有唯一的一個 Superblock 儲存整個檔案系統的相關資訊。
檔案系統大小(以區塊為單位) 所有 inode 所使用的磁碟空間大小(以區塊為單位) 可用空間的區塊個數以及 inode 個數 可用空間列表 未使用的 inode 列表
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第十三章 檔案系統實例 UNIX檔案系統 Linux檔案系統 Windows 檔案系統 摘要 虛擬檔案系統 一般檔案系統 x
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Linux檔案系統 使用者可安裝各式各樣的檔案系統。 Linux 在各種作業系統平台之間的整合能力極佳。
屬於 UNIX 作業系統類的檔案系統多半有較完整的功能實作。 不屬於 UNIX 作業系統類的檔案系統可能會欠缺某些功能。
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虛擬檔案系統(Virtual File System, VFS)
行程與檔案系統溝通的介面。 Linux 核心中的軟體層 負責處理所有使用者對檔案系統所下的指令 虛擬檔案系統的基本架構 使用者行程 虛擬檔案系統(Virtual File System, VFS) Ext2 Ext3 FAT32 proc 使用者模式 核心模式
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虛擬檔案系統(續) 實體磁碟檔案系統 裝置檔案(device files) Ext2、Ext3 與 FAT-32 proc dev
不是一個佔有實體區塊的檔案系統,而是使用者要存取時才動態產生的。 虛擬檔案系統的目的是為了存取系統核心狀態的資訊 所有可用的裝置都會被儲存在一個樹狀目錄中
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一般檔案系統 依照不同的作業系統與實作方式,大致上可分為下列幾種: BSD檔案系統 微軟平台檔案系統 Ext2 檔案系統
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第十三章 檔案系統實例 UNIX檔案系統 Linux檔案系統 Windows 檔案系統 內部佈局 復原 安全 壓縮 摘要
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Windows 檔案系統 FAT 檔案系統 NTFS 有內部斷裂的問題 最多只能定址 2 GB 的限制 解決 FAT 檔案系統的問題
且加上了許多有用的功能 資料的復原、檔案壓縮、容錯以及檔案系統的多重鏈結串列等。 提供了對 FAT 檔案系統的支援 可以利用轉換程式在兩種檔案系統間進行轉換。
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內部佈局 基本單位是卷(volume) 以磁簇(cluster)作為磁碟配置的基本單位。 磁碟區域可分成兩個主要的部分
主檔案表(master file table, MFT) 其餘則為用來儲存目錄與檔案資料的空間 檔案資料存放區域 MFT記錄 MFT區域
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內部佈局(續) NTFS 檔案系統的檔案名稱紀錄空間 NTFS 檔案系統 以 B+ 樹來實作。 方便表示檔案系統中目錄與檔案階層結構。
節省重新組織樹狀結構時所需要花費的時間與空間。 B+ 樹的最上層相當於是檔案系統的根目錄。 NTFS 檔案系統 最前面的 16 個檔案會被系統所保留 記錄關於整個檔案系統的相關資訊。
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復原 磁碟寫入動作記錄在交易(transaction)中 記錄檔案服務(Log File Service, LFS) 處理交易記錄的機制
記錄區(logging area) 重作資訊(redo information) 還原資訊(undo information) 開始區域(start area) 記錄著記錄區的起始位置
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安全 NTFS 檔案系統中的每個目錄與檔案都具有存取控制清單(Access Control List, ACL)如 權限上的設定
完全控制(full control) 修改(modify) 執行(execute) 權限上的設定 與一般 Linux 作業系統相同,將檔案與目錄以個人或是群組的方式來設定存取權限
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壓縮 NTFS 檔案系統中提供了資料壓縮的功能 將檔案資料區分成以 16 個磁簇為大小的壓縮單位。
應用壓縮演算法來進行資料的壓縮,若所得到的結果小於原來 16 個磁簇的大小,便會將此壓縮結果寫至壓縮檔案中。 使用者需要讀取到這些壓縮起來的資料時,並不需要另外執行解壓縮的動作即可存取其中的資料。
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壓縮(續) 優點 缺點 大小在 4 KB 以下的檔案並不會被進行壓縮 不需做任何額外的動作即可使用比原本的磁碟空間更大的檔案系統。
需花費額外的時間進行計算,會影響到原本系統執行的效率。 大小在 4 KB 以下的檔案並不會被進行壓縮
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摘要 (1) 常用的檔案系統可概括地分為 3 大部分: UNIX 作業系統中所使用的檔案系統 Linux 系列的作業系統中所支援的檔案系統
Windows 系列中所支援的檔案系統 NTFS 是目前 Windows 所使用的檔案系統中穩定性最好的一種。
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摘要 (2) UNIX 與 Linux 作業系統所支援的檔案系統在概念上大同小異,兩個主要結構是 Superblock inode
記錄與整個檔案系統有關的資訊紀錄 inode 記錄檔案系統中的所有檔案以及目錄
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摘要 (3) 虛擬檔案系統(VFS)的軟體層 利用了裝置檔案來對應可用的週邊設備
行程與檔案系統溝通的介面。 利用了裝置檔案來對應可用的週邊設備 proc dev 使用者要從裝置讀取資料或是輸出資料至裝置時,就只要按照一般的檔案存取方式即可。
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摘要 (4) NTFS 檔案系統 NTFS 檔案系統所採用的檔案名稱記錄空間 第一個部分是主檔案表(MFT) 第二個部分
架構檔案系統的目錄與檔案。 第二個部分 儲存檔案的資料。 將所有磁碟寫入的動作都記錄在交易中 發生錯誤時很快恢復其一致性。 NTFS 檔案系統所採用的檔案名稱記錄空間 以 B+ 樹(B+ Tree)資料結構為基礎。
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