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第 1 章 資訊新未來
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本章提要 1-1 電腦是什麼 1-2 電腦的演進 1-3 電腦的種類
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1-1 電腦是什麼 一直以來, 人類不斷的發明可以幫助人們處理資料的工具, 從算盤、計算尺、到機械式的加法器等等。發明這些工具的目的, 無非是希望能藉以提升資料處理的速度及準確度。 但在二十世紀前, 這些計算器都還停留在機械式的範疇, 且在計算及處理資料的能力上未能有大幅度的提升。直到使用電子科技的電腦誕生, 人類才跨出革命性的一步, 並開啟了資訊時代。
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電腦是什麼
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1-1-1 電腦的定義 與硬體的 5 大單元架構 電腦是一種可以接受資料、命令, 並加以分析、過濾以迅速處理資料, 然後輸出對應結果的電子化設備。 電腦的英文名稱為 Computer, 所以正式的中文名稱應為計算機或電子計算機, 不過目前一般皆通稱為電腦, 所以本書也將使用電腦為其名稱。
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電腦的定義與硬體的 5 大單元架構 一部電腦包含硬體 (Hardware) 及軟體 (Software) 兩大部分, 兩者互相搭配, 才能有效運作, 完成我們要求的工作。 其中所謂硬體, 是指組成電腦的各項機械、電子設備;而軟體則是用以控制電腦動作的指令、程式。
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電腦的定義與硬體的 5 大單元架構 電腦硬體的架構主要是由輸入、記憶、控制、算術與邏輯、輸出等 5 大單元所組成:
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電腦的定義與硬體的 5 大單元架構
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電腦的定義與硬體的 5 大單元架構 輸入單元 (Input Unit):輸入單元是電腦輸入資料的管道。
當我們輸入資料時, 輸入單元會將這些資料先轉換成電子訊號, 然後才傳送至電腦內部處理。 鍵盤、滑鼠、讀卡機、光筆、條碼閱讀機、掃瞄器、數位相機...等均屬輸入單元的設備。
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電腦的定義與硬體的 5 大單元架構 記憶單元 (Memory Unit):記憶單元是電腦存放程式與資料的地方。
它包含主記憶體及輔助記憶體兩種, 主記憶體是用來儲存處理中的程式和資料, 輔助記憶體則是用來儲存暫時不用的大量程式和資料。 硬碟機、軟碟機、光碟機...等是目前在個人電腦上使用相當普遍的輔助記憶體。
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電腦的定義與硬體的 5 大單元架構 控制單元 (CU, Control Unit):控制單元負責控制、協調電腦各單元間的相互運作。
電腦的所有作業程序、與其他單元間互動的協調工作、資料的傳遞等, 皆需透過此單元來控制監督。
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電腦的定義與硬體的 5 大單元架構 算術與邏輯單元 (ALU, Arithmetic/Logic Unit):此單元是電腦執行算術運算、邏輯判斷的單元, 可說是電腦的核心。 當資料由輸入單元送至記憶單元後, 電腦透過程式的控制將資料讀入此單元進行運算, 最後才將運算的結果送回記憶單元。 控制單元和算術與邏輯單元也可以合稱為中央處理單元 (CPU, Central Processing Unit)。
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電腦的定義與硬體的 5 大單元架構 輸出單元 (Output Unit):輸出單元是電腦輸出資料的管道。
資料經過算術運算後, 藉由輸出單元將運算的結果顯示或列印出來。 螢幕、印表機、喇叭、繪圖機...等均屬於輸出單元的設備。 本書第 2 ~ 4 章會詳細介紹這 5 大單元, 至於軟體種類的說明, 則請參考本書 8-1 節。
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1-1-2 電腦硬體 5 大單元的運作方式 5 大單元各司其職, 分工合作, 以實現人們所要求的任務, 以下是 5 大單元的運作示意圖:
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電腦硬體 5 大單元的運作方式
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電腦的儲存單位與時間單位 由於電腦處理資料的速度非常快, 若使用常用的小時、分, 甚至秒來描述其處理時間, 都很不方便, 因此通常使用更小的單位。以下為電腦領域中, 較常用的時間單位: 毫秒 (Millisecond, ms):千分之一秒, 1 ms = 10-3 s。 微秒 (Microsecond, μs):百萬分之一秒, 1μs = 10-6 s。 奈秒 (Nanosecond, ns):十億分之一秒, 1 ns = 10-9 s。
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電腦的儲存單位與時間單位 電腦的儲存設備基本上都以位元組 (Byte) 作為資料存取的基本單位, 一般常見的單位與換算方式如下:
1 Kilo Bytes (KB) = 210 Bytes = 1024 Bytes 1 Mega Bytes (MB) = 220 Bytes = 1024 KB 1 Giga Bytes (GB) = 230 Bytes = 1024 MB 1 Tera Bytes (TB) = 240 Bytes = 1024 GB
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電腦的儲存單位與時間單位 Kilo、Mega...等都是公制單位的前置字, 其實依照公制的規定, 每個單位間的換算應該使用 103, 而不是 210, 所以理論上 1 MB 應該等於 1000 KB, 其他單位也一樣應使用 1000 而非 1024 做為換算的數字。
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電腦的儲存單位與時間單位 為了解決可能發生混淆的問題, 國際電工委員會 (IEC, International Electrotechnical Commission) 曾經提出一套新的前置字, 建議使用 KiB、MiB、GiB、TiB 做為以 1024 換算的單位, 讓 KB、MB、GB、TB 的換算數字回歸原本公制單位規定的 1000。
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電腦的儲存單位與時間單位 不過 IEC 提出的前置字尚未廣被接受, 目前大眾仍然習慣使用 1024 做為 KB、MB、GB、TB 的換算數字。所以本書隨後內容除非特別說明, 否則也會以 1024 為換算數字。
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1-2 電腦的演進 從第一台電腦問世至今, 不過是短短 50 幾年的時間, 但其對人類的影響, 卻足以媲美前兩次的工業革命。在本節中, 我們要看看近半世紀以來電腦的發展:
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電腦的演進
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1-2-1 電腦先驅 - 差分機與分析機 (十九世紀)
1-2-1 電腦先驅 - 差分機與分析機 (十九世紀) 十九世紀的英國數學家 Charles Babbage 獲得了英國政府的資助, 開始研發差分機 (Difference Engine), 這是一部使用蒸氣為動力的機械式計算器。 而後他更擴展了原先想法, 認為理想的計算機應該具有程式化的功能, 也就是可以依照指令改變執行程序, 因此轉而研發分析機 (Analytical Engine)。
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電腦先驅 - 差分機與分析機 (十九世紀)
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電腦先驅 - 差分機與分析機 (十九世紀) 可惜因為當時的技術跟不上 Babbage 的設計, 所以差分機與分析機最後皆無法製造成功。
電腦先驅 - 差分機與分析機 (十九世紀) 可惜因為當時的技術跟不上 Babbage 的設計, 所以差分機與分析機最後皆無法製造成功。 不過因為 Babbage 劃時代的想法與設計, 已具備現代電腦運作的概念, 所以一般都公認 Babbage 為電腦之父。
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電腦先驅 - 差分機與分析機 (十九世紀) Babbage 設計分析機時, 當時的數學才女 Ada Lovelace 非常欣賞分析機的想法, 所以也一起參與研究。 Ada 為分析機寫了一份如何計算白努利數(Bernoulli Numbers) 的規劃 (演算法), 並且設計了一個流程圖, 因此後世稱 Ada 為歷史上第一位程式設計師。
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1-2-2 真空管電腦 - 第 1 代電腦 (1946 ~ 1953) 1946 年, 人類第一部電腦問世, 稱為 ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)。是由美國賓州大學的 John W. Mauchly 與 J.Presper Eckert 以真空管 (Vacuum Tube) 為主要元件製造而成, 其目的是用來計算砲彈的彈道。 這部電腦總共使用了約 18,000 個真空管, 15,000 個繼電器 (Relay), 長 15 公尺, 寬 9 公尺, 重 30 噸, 一秒鐘內大約能作 5000 次加法運算。
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真空管電腦 - 第 1 代電腦 (1946 ~ 1953) 真空管的壽命短、不易散熱、易故障、又佔空間, 不過 ENIAC 的發明不僅為日後的電腦發展奠下基礎, 也宣告了『資訊化』時代的來臨。
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真空管電腦 - 第 1 代電腦 (1946 ~ 1953)
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真空管電腦 - 第 1 代電腦 (1946 ~ 1953) ENIAC 出現後, 1951 年第一部商用電腦 UNIVACI 誕生了, 這部電腦為美國人口普查局處理人口統計的資料, 前後共運轉了 12 年。而 ENIAC 則運轉了約十年, 於 1955 年 10 月 2 日退休。 台灣第一台電腦, 是交通大學於民國 50 年引進的 IBM 650 (1954 年推出, 屬於真空管電腦)。
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1-2-3 電晶體電腦 - 第 2 代電腦 (1954 ~ 1963) 1947 年, 貝爾實驗室的三位科學家 John Bardeen、Walter Brattain 及 William Shockley 發明了電晶體 (Transistor)。 由於電晶體與真空管比起來, 耗電少、體積小、穩定度又高, 因此逐漸被大量應用在電子學的領域, 且不久後便取代了真空管的地位。
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電晶體電腦 - 第 2 代電腦 (1954 ~ 1963)
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電晶體電腦 - 第 2 代電腦 (1954 ~ 1963) 電晶體的發明開啟了半導體科學的突破與發展, John Bardeen、Walter Brattain 與 William Shockley 三人也因此獲得了 1956 年的諾貝爾物理獎。 而 John Bardeen 在 1972 年更因為超導理論獲得第二次諾貝爾物理獎, 成為目前唯一獲得兩次諾貝爾物理獎的科學家。
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電晶體電腦 - 第 2 代電腦 (1954 ~ 1963) 1954 年, 貝爾實驗室使用電晶體製造了世界上第一部電晶體電腦, 讓電腦的發展又往前進了一步。 此電腦中有 800 個電晶體, 體積及重量都較真空管電腦小, 而加法運算的速度則可達到 10-6 秒。
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積體電路電腦 - 第 3 代電腦 (1964 ~ 1970) 1964 年 IBM 公司向全世界宣布, 使用積體電路 (IC, Integrated Circuit) 研製成功的 IBM 360 系列電腦正式推出, 是第三代電腦的開始。 一片積體電路可以取代數個電晶體的功用, 因此第三代電腦的體積變小了許多, 重量也輕了許多, 運算速度則較電晶體電腦快了數百倍, 可達到 10-8 秒, 然而價格卻更為便宜, 電腦不斷朝更快、更小、價格更低發展。
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積體電路電腦 - 第 3 代電腦 (1964 ~ 1970)
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1-2-5 微處理器電腦 - 第 4 代電腦 (1971 ~ 現在) 由於積體電路技術不斷的改良, 延伸出高密度 IC, 稱為超大型積體電路 (VLSI, Very Large Scale Integrated Circuit) 。 超大型積體電路能容納比積體電路更多的元件, 每平方公分可容納數千至數萬個電子元件。
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微處理器電腦 - 第 4 代電腦 (1971 ~ 現在) 1971 年美國英特爾 (Intel) 公司成功的將電腦中負責處理運算及控制部分的電子元件, 設計到一片 VLSI 晶片上, 發展出微處理器 (Microprocessor), 而第 4 代電腦便是使用微處理器做為電腦的中央處理單元 (CPU)。 目前設計微處理器的廠商, 也不僅止於英特爾公司, 還有 AMD、IBM、Sun、威盛 (VIA)...等。
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微處理器電腦 - 第 4 代電腦 (1971 ~ 現在) 在這之前, 電腦只有大型電腦、迷你電腦等種類 (關於電腦的種類請參考 1-3 節), 不論體積或售價, 都不是一般人所能負擔。 不過微處理器使電腦的體積大幅縮小, 因而促成個人電腦 (PC, Personal Computer) 的推出, 每個人都能擁有電腦的時代於是來臨。
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微處理器電腦 - 第 4 代電腦 (1971 ~ 現在) 最早被用來當成個人電腦 CPU 的微處理器是英特爾公司於 1974 推出的 8080, 此後個人電腦的發展更加迅速。 1981 年 IBM 公司推出的 IBM PC 使用 Intel 8088 微處理器, 1983 年則開始加入 Intel 8086 微處理器, 1984 年以後使用 Intel 80286、80386、80486 的個人電腦陸續推出, 直到今日採用Pentium、Celeron、Athlon、Opteron...等各種不同微處理器的個人電腦。
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微處理器電腦 - 第 4 代電腦 (1971 ~ 現在)
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微處理器電腦 - 第 4 代電腦 (1971 ~ 現在) 因為英特爾早期推出的個人電腦微處理器都是以 "86" 做為結尾, 這一系列的微處理器皆具備類似的架構而且向下相容 (新的可以相容舊的, 例如 可以執行原本使用於 的指令), 所以被稱為 x86 架構。x86 是目前個人電腦中最廣為使用的架構, 其他廠商製造的個人電腦微處理器也大多會相容於 x86 架構。
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微處理器電腦 - 第 4 代電腦 (1971 ~ 現在) 除了 x86 架構以外, 另一種常見的個人電腦架構 - 蘋果電腦 (Apple, 現稱為麥金塔電腦 Macintosh, Mac), 也是採用 VLSI 技術的第四代微處理電腦。
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1-2-6 未來趨勢 - 第 5 代人工智慧電腦 這幾年, 電腦不斷的朝體積小、儲存容量大、速度快、準確性高、功能強大、價格便宜等方向發展。
1-2-6 未來趨勢 - 第 5 代人工智慧電腦 這幾年, 電腦不斷的朝體積小、儲存容量大、速度快、準確性高、功能強大、價格便宜等方向發展。 但電腦仍有其功能上的限制:人類無法解決的問題, 電腦也無法解決, 問題必須被量化、有正確的資料輸入、給予正確的解題方法 (程式、指令), 才能產生正確的輸出結果。也就是說, 電腦沒有人類的 『智慧』, 無法自行思考、累積知識、創造知識。
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未來趨勢 - 第 5 代人工智慧電腦 因此, 電腦在擁有高速運算的效能後, 未來的發展便朝向所謂具有人工智慧 (AI, Artificial Intelligence) 的第 5 代電腦:使用極大型積體電路、人工智慧、平行處理等技術, 能了解人類的口語, 具有推理、累積知識能力的電腦。
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未來趨勢 - 第 5 代人工智慧電腦 第 5 代電腦與前四代的發展不同, 其追求的已不是物理性的體積縮小, 或性能上的速度加快, 而是根本能力上的改變, 因此所需突破的技術層面更高。 目前能做到的只是讓電腦更方便使用、更人性化, 離真正的目標還有一段距離。
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人工智慧 人工智慧的概念最早由 Alan Turing 提出, 並於 1956 年達特茅斯 (Dartmouth) 研討會中經多位學者討論後定名, 其主要的目的在於『讓電腦能夠像人類一樣思考、推理及行動』。 目前人工智慧發展最大的問題在於:人類如何思考, 若我們無法先了解人類的思考方式, 又如何讓電腦思考?
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人工智慧 雖然人工智慧仍在研究發展的階段, 但已有部分研究的成果被廣泛的使用, 例如:專家系統 (Expert System)、遊戲理論 (Game Theory) 等。 其中最著名的例子便是 IBM 製造的電腦 - 深藍 (Deep Blue), 於 1997 年 5 月打敗世界棋王。
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人工智慧 除此之外, 人工智慧應用的領域還包括有類神經網路 (Neural Network)、機器學習 (Machine Learning)、模糊邏輯 (Fuzzy Logic)、影像辨識 (Pattern Recognition)、自然語言瞭解 (Natural Language Understanding)...等等。
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1-3 電腦的種類 電腦依其功能、速度、價格、體積等因素, 大致上可區分為微電腦、工作站電腦、迷你電腦、大型電腦、超級電腦等 5 種。
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1-3-1 微電腦 微電腦 (Microcomputer) 即大家所熟知的 個人電腦 (PC, Personal Computer) , 以體積小、價格低、容易使用為其特色, 廣受家庭、學校、及公司行號所喜愛。
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微電腦
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微電腦 隨著科技的進步, 個人電腦的體積也越來越小, 除了一般大家熟悉的桌上型電腦, 還發展出了可攜帶式的筆記型電腦與平板電腦。
這些可攜式電腦也是採用個人電腦的架構, 但是體積縮小很多, 至於詳細的說明則請參考 節。
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1-3-2 工作站電腦 工作站電腦 (Workstation) 外表看似個人電腦, 但功能與價錢超出個人電腦許多, 它的內部構造和設計重點與個人電腦也不盡相同。 各家廠牌的工作站皆有其特色, 有的著重繪圖功能, 有的則著重大量資料的處理能力。通常提供工程單位與科技研究單位使用。
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工作站電腦
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1-3-3 迷你電腦 迷你電腦 (MiniComputer) 通常使用在企業或學術機構, 因為比較便宜, 而且較易維護, 所以常成為大型電腦 (參閱下一節) 的替代品。
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迷你電腦
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1-3-4 大型電腦 大型電腦 (Mainframe) 可用來處理相當大量的資料, 而且速度也很快。
一般是使用於較具規模的單位或企業, 用以處理大量的資訊, 如銀行的金融處理、航空公司的訂位系統等。
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大型電腦
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1-3-5 超級電腦 超級電腦 (Supercomputer) 主要是使用在高科技研發或軍事應用上面, 其特色是具有超高速的運算能力。
如氣象局便需藉其能力來預測天氣、軍事單位用來計算飛彈彈道、研究單位用來做非常複雜的運算...等。 下圖是 2005 年 11 月超級電腦評比中, 取得世界第一快榮耀的 IBM BlueGene (藍色基因):
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超級電腦
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超級電腦 國際超級電腦大會 (ISC, International Supercomputer Conference) 每半年會針對世界上的超級電腦進行速度評比, 並且將結果公布於 網站。
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分散式運算 - 完成平民的超級電腦夢想 追求更高的運算能力一向是資訊科學的重要課題, 此外其他領域學科, 如氣象、醫學、生命科學...等, 也都需要高速的電腦來進行模擬或運算, 因此超級電腦可說是很多單位夢寐以求的機器。
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分散式運算 - 完成平民的超級電腦夢想 可是建造一台超級電腦必須花費相當多的費用, 不是普通人或一般團體單位都可以負擔。
但是正好最近十年來個人電腦上的微處理器速度以倍數成長, 雖然單一個人電腦的運算能力仍比不上超級電腦, 但如果集合數千、數萬部個人電腦一起運算, 那麼速度可就不輸超級電腦了。
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分散式運算 - 完成平民的超級電腦夢想 事實上, 前 500 名的超級電腦中, 就有相當多是使用大量個人電腦串接而成的。
下圖是美國 NCSA (National Center for Superdomputing Applications, 國家超級電腦應用中心) 使用超過 1450 台個人電腦組成的 Tungsten 超級電腦, 在 2003 年 11 月的評比高居世界第 4 名, 而 2005 年 11 月仍維持第 28 名:
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分散式運算 - 完成平民的超級電腦夢想
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分散式運算 - 完成平民的超級電腦夢想 當然一次買大量個人電腦來串接也是需要很高的費用, 不過因為網路已經逐漸普及, 如果可以透過網路串接許多台個人電腦, 讓每一台個人電腦下載部分資料進行運算, 完成後將結果回傳到中央伺服器, 然後再繼續下載其他資料來計算, 就是一個經濟而且又能獲得強大運算能力的方法, 這個方法稱為分散式運算 (Distributed Computing)。
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分散式運算 - 完成平民的超級電腦夢想 目前最有名的分散式運算計畫為 (Search for Extra-Terrestrial Intelligence, 尋找外太空智慧), 志願參加者只要連線到其網站 下載並安裝相關軟體後, 就可以讓自己的個人電腦在閒置時, 開始計算與分析望遠鏡自宇宙獲得的資料, 尋找是否有外星人的存在, 所有參與者都有機會成為發現外星生命的第一人。
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分散式運算 - 完成平民的超級電腦夢想
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分散式運算 - 完成平民的超級電腦夢想 參加分散式運算計畫可以讓自己電腦得到充分運用, 因為對於大多數人而言, 電腦中央處理單元處於閒置狀態的機會非常多, 這些閒置未用的運算能力總計起來, 可能相當於非常高速的超級電腦, 如果都能運用於有意義的計算上, 對於人類的未來不啻為一股非常大的助力。
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1-3-6 筆記型電腦、平板電腦、PDA 除了上述的五大種類外, 目前常見的電腦還有筆記型電腦 ( NB ,Notebook)、平板電腦 (Tablet PC)、PDA (Personal Digital Assistant, 個人數位助理), 以下分別為您介紹:
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筆記型電腦 一般人對於電腦的印象都是擺在桌上又大又重的機器, 但是筆記型電腦的誕生則打破了這個觀念。筆記型電腦的體積與重量比起一般電腦可說是又小又輕, 讓人可以帶著走, 並且放在膝上使用。
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筆記型電腦
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筆記型電腦 筆記型電腦的發展逐漸成熟, 不論價格與性能都已經不輸給一般個人電腦, 因此放棄個人電腦轉而購買筆記型電腦的人越來越多。
筆記型電腦再也不是高階商務人士專用的電腦, 已經逐漸成為一般人購買電腦的選擇之一。
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平板電腦 平板電腦一樣具備了方便攜帶的特性, 通常比筆記型電腦還輕還小, 所以一般筆記型電腦需要放在膝上使用, 而平板電腦就類似一塊塗鴉板, 可以直接拿在手上使用觸控筆輸入。 此外, 平板電腦還具備了觸控式螢幕, 並具有手寫輸入的功能, 使用上更具人性化。
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平板電腦 平板電腦分為兩個款式, 一種外型類似筆記型電腦, 但螢幕可翻轉摺疊成一塊平板狀, 另一種則是只有單一板塊, 不具備鍵盤的純粹平板。
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平板電腦
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平板電腦 平板電腦曾經獲得了微軟與其他公司的重視, 認為可以取代筆記型電腦的地位, 不過就目前來看, 因為價格居高不下、電池續航力較低、重量仍然不夠輕等因素, 導致現在平板電腦仍無法普及。
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PDA PDA 為掌上型的攜帶式產品, 是目前主流市場上體積與重量最小的電腦, 可以直接放在掌上以觸控筆進行操作與輸入。
PDA 一般用在記事、行事曆與通訊錄等用途, 不過目前也逐漸結合手機、GPS (Global Position System, 全球衛星定位系統)等功能, 形成多用途的 PDA。
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PDA
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PDA 前述的筆記型電腦與平板電腦大多仍採用與個人電腦相同的 x86 架構, 但是 PDA 的體積非常小, 電池所能提供的電力比較低, 中央處理單元與記憶單元也受到限制, 加上每一台 PDA 內部的硬體元件都不盡相同, 所以必須使用嵌入式系統 (Embedded System)。
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PDA 嵌入式系統並不是一個固定架構的系統, 而是一種硬體與軟體結合並客制化 (Customize) 架構的泛稱, 會針對一個特殊用途而量身訂做各項軟硬體。 PDA 上面常用的嵌入式作業系統有 Windows Mobile (亦稱 Windows CE)、Palm OS、Linux, 不過目前 Windows Mobile 已經有勝出成為主流的趨勢。
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新一代的可攜式電腦 - UMPC 目前筆記型電腦的體積與重量仍然不是很方便隨身攜帶, 而 PDA 在功能與效能上有所侷限, 原本平板電腦企圖彌補這中間的缺口, 提供輕薄短小但是功能強大的電腦給使用者, 不過很可惜在市場上並未成功。
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新一代的可攜式電腦 - UMPC 雖然如此, 追求更輕、更薄, 且功能強大的電腦依舊是科技產業不變的目標。英特爾與微軟於 2006 年開始推廣 UMPC (Ultra Mobile PC), 希望能提供重約 900 公克, 價格在 500 到 999 美元之間的可攜式電腦。
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新一代的可攜式電腦 - UMPC
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新一代的可攜式電腦 - UMPC 微軟推廣 UMPC 的計畫取名為 Origami, 這是日本語, 意思是『折紙』, 傳達出 UMPC 如紙一樣輕薄好攜帶的特性。 至於 UMPC 是否真的能如微軟口號:"Go everywhere. Do everything.", 為人類科技生活帶來新型態的改變, 就讓我們拭目以待吧!
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新一代的可攜式電腦 - UMPC
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未來的電腦 - 光學電腦、 DNA 電腦、量子電腦
特 別 企 劃 未來的電腦 - 光學電腦、 DNA 電腦、量子電腦 過去三十多年來, 幾乎所有的電子設備都少不了積體電路, 積體電路是由矽晶片所組成, 矽工業的快速發展帶給我們便利的科技生活。 雖然矽工業目前仍然繼續推出更快更小的積體電路, 但是可以預見, 終有一天積體電路會達到其物理極限, 再也無法繼續縮小體積與加快速度。
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未來的電腦 - 光學電腦、 DNA 電腦、量子電腦
特 別 企 劃 未來的電腦 - 光學電腦、 DNA 電腦、量子電腦 所以目前科學家持續地研究各種新型態的電腦, 除了希望能取代由積體電路所組成的傳統電腦, 也期望能獲得更快的運算能力, 為人類的文明再創新高峰。 以下是目前比較受到矚目的新型態電腦:
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特 別 企 劃 光學電腦 光學電腦 (Optical Computer):光學電腦使用光線取代電流, 以不同的波長來表示不同的數據, 並改用光學元件來傳送、計算與儲存訊號, 然後藉由光的互動性來執行電腦運算。 不過目前的光學晶體管體積都相當龐大, 所以仍無法製作出真正實用的電腦。
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特 別 企 劃 DNA 電腦 DNA 電腦 (DNA Computer):生物電腦一直都是科幻小說常見的題材, 但現實生活中, 科學家已經開始研究在 DNA 內記錄資訊, 並且利用基因代碼的生化反應進行運算。 DNA 電腦具備真正的平行處理能力, 不像目前電腦實際上一次只能做一件事情, 所以 DNA 電腦特別適合用來解決繁雜龐大的問題。
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特 別 企 劃 DNA 電腦
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特 別 企 劃 量子電腦 量子電腦 (Quantum Computer):量子電腦的觀念最早是由理察費曼 (Richard Feynman) 提出, 將量子力學的原理應用到資訊的運算與處理。 例如量子電腦是利用粒子的量子態 (如基態與激發態) 來代表 0 與 1, 量子資訊的記錄單位稱為 qubit (Quantum Bit, 量子位元)。
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特 別 企 劃 量子電腦 特別的是, 傳統電腦中的位元只能處於一個狀態 (非 0 即 1), 但是量子位元可以同時處於兩種狀態, 所以量子位元的組態比傳統電腦的位元多, 也因此能夠增加容量, 並且具有平行處理能力, 可以提高運算速度。
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特 別 企 劃 量子電腦 與前面兩者相較, 量子電腦是目前最具前景與潛力的未來電腦, 傳統超級電腦 100 億年才能解決的大數因子分解問題, 如果使用 5000-qubit 的量子電腦, 大約 30 秒便可以解決。
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特 別 企 劃 量子電腦
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