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第五章 風情萬種的多媒體新視界 計算機概論編輯小組.

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1 第五章 風情萬種的多媒體新視界 計算機概論編輯小組

2 大綱 5.1 電腦多媒體簡介 5.2 電腦多媒體的資料型態 5.3 多媒體瀏覽及編輯系統 5.4 Macromedia Flash操作簡介
5.1 電腦多媒體簡介 5.2 電腦多媒體的資料型態 5.3 多媒體瀏覽及編輯系統 5.4 Macromedia Flash操作簡介 5.5 多媒體資料的壓縮 計算機概論

3 5.1電腦多媒體簡介 媒體:用來傳播資訊的媒介 「多媒體」(Multimedia) 電腦所能處理的資訊型態 電腦多媒體的基本特色
運用兩個以上的媒介或資訊型態來傳遞資訊。 電腦所能處理的資訊型態 文字(Text),聲音(Audio)、音樂(Music)、語音(Voice)、音效(Sound)、影像(Image)、圖形(Graphics)、視訊(Video)、動畫(Animation)等。 電腦多媒體的基本特色 (1)具有文字、聲音、影像、動畫等多重媒體型態,(2)以電腦掌控資料處理及播放的方式,(3)訊息皆經過數位化轉換,(4)高度的使用者互動性。 計算機概論

4 5.2 電腦多媒體的資料型態 電腦是如何儲存並對這些數位化的媒體資料進行運算呢? 這些媒體在電腦內部的表示方法為何?
這些媒體又具有何種特殊的屬性呢? 接下來將對影像、聲音、視訊、動畫四種較具有代表性的媒體型態加以簡單的介紹。 計算機概論

5 A. 影像 一張數位影像一般是以資料矩陣的方式表示。 影像陣列的每一個元素,稱為一個像素(pixel: picture element)。
此影像陣列的水平及垂直像素點數,稱為此影像的水平及垂直解析度。 每一個像素都可由一到數個位元來表示其顏色 一個位元只能表現出黑白兩色, 八個位元能表現出256個灰階色或是256個調色盤的色彩, 二十四個位元(紅、綠、藍各八個位元)則能表現出224= (16.7M,又稱全彩)種顏色。 計算機概論

6 A. 影像(Cont.) 影像的品質 儲存影像資料所需的記憶體空間 解析度:水平像素點數 x垂直像素點數 色深:每個像素所使用的色彩位元數
可依據影像的水平像素解析度(像素點數)乘以垂直像素解析度(像素點數)乘以每個像素所使用的色彩位元數求得。 一張解析度為640×480,全彩16百萬色(24-bit)的影像,需900KB的記憶容量(640×480×3 bytes = 921,600 bytes)。 計算機概論

7 計算機概論

8 A. 影像(Cont.) 影像的品質 常見的影像檔附檔名: 可由輸入設備來控制解析度及使用的色彩模式,
藉助影像編輯軟體來修改或編輯影像像素的內容。 Photo Impact Photo Shop 小畫家 Microsoft Photo Editor ACDSee 常見的影像檔附檔名: GIF、JPG 、PNG 、BMP 、TIF 、EPS 、TGA 計算機概論

9 影像編輯軟體 計算機概論

10 B. 聲音 聲音是由物體震動而產生的類比訊號 數位聲音的格式
震動頻率(Frequency),振動幅度(Amplitude),震動波形(Wave Form),發聲源與接受者的相對位置。 數位聲音的格式 波形音訊(Waveform Audio) MIDI音訊 (Musical Instrument Digital Interface Audio) 計算機概論

11 B. 聲音 (Cont.) 波形音訊(Waveform Audio) 影響波形聲音品質主要的關鍵
其構建基礎在於將類比聲音的震動波形,利用數位化(Digitalization)方式,轉換成電腦能處理與儲存的格式。數位化步驟中所獲得的數值,代表原始聲音波形中不同時間點的聲音強度, 而數位化所用的取樣(Sampling)頻率以及量化(Quantization)方式,將決定出不同的儲存聲音品質。此外單聲道或是立體聲道也會影響聲音品質。 影響波形聲音品質主要的關鍵 取樣的頻率, 聲道的多寡, 取樣時每個聲音樣本的量化位元數。 計算機概論

12 B. 聲音 (Cont.) MIDI音訊 其儲存聲音的方式,類似傳統音樂中的五線譜,記錄各個樂器演奏時,所使用的樂器參數,如:音高、響度,以及延續時間等。 然後利用儲存在電腦中的樂器特性資料,配合上述的演奏參數,加以合成便可使原音重現。 為了電腦音樂而設計的。 樂器以外的自然聲音,比較不容易以此方法合成。 計算機概論

13 音訊播放與混音設備 計算機概論

14 C. 視訊 全世界視訊廣播系統的主要標準,可以分為三大類:NTSC, PAL, 以及SECAM。
NTSC 系統全名是 National Television Standards Committee。其基本的視訊規格是525條掃描線,以及每秒30次的畫面更換頻率。主要採行NTSC系統標準的國家有北、中美洲國家、日本,以及台灣。 PAL系統。全名是Phase Alteration Line。主要的規格是625條掃描線以及每秒25個畫面的更新速度。可以明顯的看出,PAL系統的每一個畫面的解析度較NTSC系統為高,但NTSC的螢幕更新頻率較高。 主要採行PAL系統的國家有包括英國在內的西歐國家、中東,以及部份的非洲及南美洲國家。 SECAM系統,其視訊規格與PAL系統相似,都具有625條掃描線,以及每秒25個畫面的速度。 主要與PAL系統的差異,在其以FM調變的方式,來作顏色的處理。 計算機概論

15 C. 視訊 (Cont.) 數位視訊的數位化: 因此,數位視訊是最佔記憶體的媒體種類 將每一條水平的掃瞄線的顏色內容取樣及量化後
再將所有的掃瞄線數位化的水平像素點,組成一張數位視訊畫面 因此,數位視訊是最佔記憶體的媒體種類 一秒鐘共三十張解析度為640x480全彩的數位視訊,則每秒需要27MB的記憶容量 30 x (640x480) x 3 bytes = 27,648,000 bytes 計算機概論

16 Premiere 視訊剪輯軟體 計算機概論

17 5.3 多媒體瀏覽及編輯系統 多媒體硬體周邊設備的運作原理及其注意事項。
在電腦內部儲存的多媒體資料,如影像、聲音等,若是經過輸入設備的擷取,都必須經過取樣、量化、編碼等數位化的轉換過程。 由於媒體資料型態的轉換,若處理不慎,將造成資訊內容的失真現象。 充分了解這些輸出入設備的運作原理,才能使失真的可能降到最低。 計算機概論

18 周邊設備 包括 顯示器、鍵盤、滑鼠、光碟機、磁碟機、音效卡等標準配備之外,尚有視訊捕捉卡、掃瞄器、印表機、搖桿、數位像機、數位板 、和影像壓縮/解壓縮卡等。 (圖5.6) (圖5.7) 計算機概論

19 A.光碟機 光碟機是集合光學、電子與機械三者於一體的資料儲存技術。 種類
CD-R (CD Recordable) :資料一旦寫入,則不可以再被更改 CD-RW (CD-ReWritable):資料寫入後,可以再被更改 DVD-R (DVD-Recordable):每一面可以儲存9.4GB,兩面可以達到17GB DVD-RW (DVE-ReWritable) 可多次重複讀寫的磁光型光碟機 (MO,Magneto Optical) ,利用雷射及磁場配合運作,達到擦除寫入之目的。 計算機概論

20 B. 視訊捕捉卡 數位視訊的擷取工作,是由中央處理器、視訊捕捉卡、儲存裝置以及視訊來源四個部分配合進行。 種類
即時 (Real Time) 捕捉卡 在視訊來源以正常速度播放的同時,捕捉並儲存數位化視訊,不需任何的等待時間。 非即時捕捉卡 要花較長的時間,一次一個單格畫面的來作捕捉的動作,通常需要配合能被電腦控制的類比視訊裝置,以適當的速度驅動視訊的來源。 計算機概論

21 注意事項: VCD,DVD,MPEG 視訊卡使用的視訊系統標準:如NTSC或PAL,及輸入端子:S-Video或Composite等。
捕捉的畫面大小及色彩數目:一般常用的是320×240全彩。 搭配的硬碟機存取速度。 是否需要使用壓縮功能。 VCD,DVD,MPEG 計算機概論

22 C. 音效卡 音效卡是用來協助電腦擷取及播放音訊的資料。 音效卡就是利用類比訊號與數位訊號之間的轉換將聲音儲存與還原。
一般常用的八位元與十六位元音效卡主要不同處,在於輸出音源的品質與細緻度不同。 數位化的錄音音源取樣頻率有8KHz、11.025KHz、22.05KHz以及44.1KHz等 取樣頻率越高,聲音的品質也越好。 聲音的擷取:利用音效卡上的line in或是麥克風輸入端 計算機概論

23 影像編輯軟體 目前市面上常見的影像編輯軟體有: Photoshop 小畫家 PhotoImpact
Microsoft Photo Editor ACDSee 計算機概論

24 Photoshop Photoshop是影像製作上廣受歡迎的軟體,它是Adobe公司的產品,有最完善的美工設計,非常值得一試。 計算機概論

25 小畫家 小畫家可說是大家最不陌生的軟體之一,它在影像的剪貼整合方面,有著非常簡易操作的介面,連小學生都可無師自通呢! 這位於哪個國家呢?
計算機概論

26 PhotoImpact PhotoImpact是台灣友立資訊公司的產品,提供您處理數位相片、創意設計和 Web 圖形所需的功能。 計算機概論

27 ACDSee 著名的ACDSee軟體是以快速顯示圖片而名揚四海,它也可以做一些簡單的繪圖功能,如:調整色相、色調、反差、亮度、旋轉、浮雕等。
計算機概論

28 Microsoft Photo Editor
Microsoft Photo Editor是另一個可以輕易上手的影像編輯軟體,它是Microsoft Office中的一項軟體。 計算機概論

29 影音撥放軟體 目前市面上數位音樂/影像的播放軟體,可以說是五花八門,每個軟體都具有獨特的功能,常叫人不知如何選擇。我們這裡介紹幾個常見的影音撥放軟體,它們的介面都很友善,所以使用者很快就可朗朗上手了: Windows Media Player QuickTime PowerDVD RealPlayer 計算機概論

30 Windows Media Player 微軟的Windows Media Player是個一個整合多種功能的多媒體撥放器,它可以播放大部份的格式,包括ASF、MPEG-1、...。 計算機概論

31 QuickTime Apple公司的QuickTime是另一個受歡迎的多媒體撥放程式,可在電腦上撥放高品質的影音媒體。它也支援Flash,可以自訂多媒體物件。 計算機概論

32 PowerDVD PowerDVD 為訊連科技的產品,能讓你在家用 PC 上觀看高品質的 DVD 影片,是一個值得一試的多媒體播放軟體!
計算機概論

33 RealPlayer RealPlayer可以讓你盡情享受網路上即時的音樂及視訊效果。它的功能包含了頻道控制、自動昇級功能及防止網路中斷緩衝能力,並且它也支援RM及MP3等檔案格式。 計算機概論

34 5.4 Macromedia Flash操作簡介 Flash是Macromedia公司的產品
採用以向量(Vector)為基礎的網路內容,所以即使在低頻寬的網路環境下,仍舊可以播放高品質的動畫。 Flash的多媒體與互動的功能,可以充分發揮網路媒體的特性,因此能製造出最佳效果的Web內容。 前陣子Macromedia Flash MX推出後,已被超過一百萬位以上的專業人士奉為必備的工具,可見它是多麼地廣受歡迎。如果你想要製作一個互動活潑的網頁,Flash是你不可錯過的好幫手。 計算機概論

35 範例一 畫一個紅色的橢圓,從左上方往中下走,然後再走到右上方。 計算機概論

36 範例二 更複雜的活動圖 計算機概論

37 5.5 多媒體資料的壓縮 資料量大是電腦多媒體的一個基本特性。 計算機概論 500頁文字 100張傳真影像(未壓縮)
100張彩色影像(壓縮比15:1) 10分鐘動畫(壓縮比15:1) 10分鐘數位視訊(壓縮比30:1) 1小時數位視訊(壓縮比200:1) 儲存空間 需求 1GB 100M 10MB 1MB 550MB 100MB 500MB 6.4MB 計算機概論

38 資料壓縮簡介 資料經過壓縮後,除了需要較少的儲存空間外,當我們在網路上傳輸時,所需的傳輸時間也較短。 我們如何做資料壓縮呢?
用較短的碼來表示出現機率較高的字符,用較長的碼來表示出現機率較低的字符 例如英文字母中E出現的機率最高,用最短的碼來代表 英文字母中Z出現的機率最低,用最長的碼來代表 將重複性的資料以它們的特質來表示。例如,如果我們的資料內容為111…,總共有一千個1,與其用一千個位元來儲存這些都是1的資料,倒不如用“重複一千次的1”來得省。 計算機概論

39 多媒體資料的壓縮 為減少多媒體的資料量,資料壓縮便成為最好的解決方法。
數位影像資料壓縮的技術中,較常用的方法是 JPEG。JPEG 影像壓縮技術是先將影像分割成8×8的像素區塊,使用離散餘弦轉換,適當的選項並量化後編碼,可獲得10:1到80:1的壓縮比。 數位視訊壓縮的方法是 MPEG。MPEG使用動態預測及差分編碼法,以獲得兩相鄰影像的關連性。省去相同影像資料的重複儲存,MPEG可獲得50:1到100:1的壓縮比。 MPEG共分為MPEG-I、MPEG-II、MPEG-III、MPEG-IV四種。 計算機概論

40 JPEG 影像壓縮過程 計算機概論

41 MPEG 影像壓縮過程 計算機概論


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