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電子商務 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論
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2.1 硬體設備暨週邊產品 2.1.1 何謂硬體 □硬體:是泛指電腦零件的改良與外部裝置,舉凡主機、螢幕、鍵盤等等,都屬於電腦的硬體。
2.1 硬體設備暨週邊產品 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 何謂硬體 □硬體:是泛指電腦零件的改良與外部裝置,舉凡主機、螢幕、鍵盤等等,都屬於電腦的硬體。 硬體大概分為幾個部分: ☆輸入單元(Input Unit) ☆ 中央處理單元 ☆ 輸出單元(Output Unit) ☆ 記憶單元(Memory Unit) 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 何謂硬體(續) □電腦硬體組成架構圖: 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.1 何謂硬體(續) □硬體介紹: ☆中央處理器(CPU) :是一台電腦裡最重要的核心部分,更
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 何謂硬體(續) □硬體介紹: ☆中央處理器(CPU) :是一台電腦裡最重要的核心部分,更 可依此用來評估一台電腦效能好壞與否的重要指標。 ☆主機板:是用來控制電腦架構中的所有單元 。 ☆介面(Interface):它的功能是指揮輸入及輸出設備例如 顯示卡、音效卡等等。 ☆硬碟(Hard Disk):以GB(Giga Byte)為計量單位,目前市面 上硬碟容量普通高達80GB 。 ☆軟碟機(Soft Disk):現在使用的大都為1.44MB(3.5)的 軟碟機,是廉價又方便的儲存裝置。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.1 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) :
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆光碟機(CD-ROM):用來讀取光碟的機器,其讀取速度的 計量單位為“倍數(X)”。 ☆光碟片的格式: ◎可單寫光碟(Compact Disc Recordable;CD- R),是一種只可以寫入一次但可重覆讀取的光碟 儲存媒體。 ◎可複寫光碟(Compact Disc Recordable Write;CD- RW),代表一種重複寫入的光碟儲存媒體。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.1 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆光碟片的格式(續) :
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆光碟片的格式(續) : ◎DVD-R(Digital Versatile Disk Recordable),是為 儲存容量更大的可錄一次式DVD儲存媒體。 ◎DVD-RW(Digital Versatile Disk Recordable Write), 是為儲存容量更大的可錄多次式DVD儲存媒體。 ◎DVD-RAM(Digital Versatile Disk Rewriteable),其隨 機存取功能,使DVD-RAM被視為一片可攜式硬碟。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.1 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆燒錄器目前區分三類:
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆燒錄器目前區分三類: ◎CD-RW燒錄機:只能燒製CD-R、CD-RW片,不能燒 DVD光碟片。 ◎Combo機:可以讀取DVD又可以燒錄光碟,是集 CD- ROM、DVD-ROM、CD-RW三合一的一種光存 儲設備。 ◎DVD燒錄器:同時具備CD燒錄機、DVD光碟驅動器 的功能,其可燒製DVD、CD-R、CD-RW的光碟片。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.1 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) :
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆軌跡球(Trackball):功能與滑鼠類似,早期常在筆記 型電腦上使用。 ☆光筆(Light Pen):為一種可控制游標的輸入設備,方便 在電腦上做點選之運作。 ☆繪圖板:是針對電腦繪圖所使用的輸入設備,通常使用 在專業繪圖設計上。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.1 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆搖桿(Joystick):為玩電腦遊戲必備的輸入設備。
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆搖桿(Joystick):為玩電腦遊戲必備的輸入設備。 ☆螢幕:大致分為陰極射線管顯示器(CRT)及液晶顯示 器(LCD)。 ☆觸摸式螢幕(Touch Screen):同時具有輸出及輸入的功 能,讓使用者只要輕輕觸碰螢幕上的指示,即可操作電 腦設備。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.1 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆印表機(Printer): ◎昇華式印表機
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 何謂硬體(續) □硬體介紹(續) : ☆印表機(Printer): ◎昇華式印表機 ◎噴墨印表機 ◎雷射印表機 ☆掃描器:是一種捕捉影像的輸入裝置,它能將影像,轉 換成讓電腦可以顯示、編輯、儲存的數位格式。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.2 電腦週邊設備的新趨勢
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 電腦週邊設備的新趨勢 □平板電腦(Tablet PC):具備電腦的全部性能,而又小巧輕盈,方便攜帶 ,大尺寸的彩色觸摸面板,手寫輸入,便利快捷,螢幕顯示解析度高。整合筆記型之功能的可攜性和人性化的輸入介面。其液晶螢幕可以 360度旋轉,是PDA與筆記型電腦的進一步整合,適合作為電子公事包或電子書包的數位產品。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.2 電腦週邊設備的新趨勢(續) □平板電腦(Tablet PC)的優勢: ☆去鍵盤化
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 電腦週邊設備的新趨勢(續) □平板電腦(Tablet PC)的優勢: ☆去鍵盤化 ☆垂直整合的優勢:對於行動商務來說是一大利器。 ◎實例1:台大醫院的無線行動醫療系統。 ◎實例2:台新國際商業銀行的財富管理銀行。 □平板電腦的現況:目前在市場上接受度不高是因為其比一般筆記型電腦貴;加上就許多已經習慣用鍵盤輸入的使用者,對於有沒有手寫輸入功能並不會很在意,能否順利增加市場佔有率仍待觀察。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.2 電腦週邊設備的新趨勢(續) □平板電腦(Tablet PC)的優勢(續):
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 電腦週邊設備的新趨勢(續) □平板電腦(Tablet PC)的優勢(續): ◎實例2:台新國際商業銀行的財富管理銀行。 ●理財專員操作桌上電腦, ●財富管理銀行使用Tablet PC, 將其理財軟體操作結果告知 讓客戶了解每個操作細節。 客戶,但其並不了解整個操 作細節。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.2 電腦週邊設備的新趨勢(續) □多功能事務機(MFP):結合了掃描機、印表機、傳真機等眾
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 電腦週邊設備的新趨勢(續) □多功能事務機(MFP):結合了掃描機、印表機、傳真機等眾 多功能,(由以前的噴墨印表機 雷設印表機 多功 能事務機 ) 。 □無線鍵盤:有了無線鍵盤就可以在一定的範圍自由打字,不 受線路長短的侷限。 □數位相機:以記憶體作為儲存的媒介,可重複使用,省去更 換底片的時間與成本。另外可以利用各種輸出設備,包括印 表機、印相機等做呈現。 : 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.2 電腦週邊設備的新趨勢(續)
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 電腦週邊設備的新趨勢(續) □個人數位助理(Personal Digital Assistant;PDA):藉由PDA 以落實行動化辦公室的理念,在行動商務上,PDA是一個重 要的工具,它與網路的結合,不但可做許多資料的交換、儲 存和即時資訊的搜尋,如查詢股價或訂房、電子書的下載閱讀。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.2 電腦週邊設備的新趨勢(續)
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 電腦週邊設備的新趨勢(續) □3G(Third Generation)手機:最具網際網路加值服務功能的 無線通訊技術,除了擴大我們日常生活的機動性,能取得即 時(Real Time)、客制化(Customized)的資訊,強化行動網 路的功能。對於電子商務來說,增加機動性,例如企業網路 的資料擷取、互動式應用程式分享以及視訊會議。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.2 電腦週邊設備的新趨勢(續) 。 □儲存設備的重要:儲存設備是會左右企業營運的成效 ,金融
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 電腦週邊設備的新趨勢(續) 。 □儲存設備的重要:儲存設備是會左右企業營運的成效 ,金融 與電信對資料備分的即時及準確性需求也較傳統產業高。所 以發展電子商業及採購,儲存設備必須能有彈性及穩定後端 做好維護管理。 □隨身碟:形體小,攜帶方便解決了攜帶大量檔案的不方便, 是新一代的優良短暫儲存記載裝置,目前除了儲存功能外還 結合了其他功能如可聽MP3、錄音等。 電子商務
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2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 2.1.2 電腦週邊設備的新趨勢(續) □資訊e化家電:3C就是電腦(Computer)、通訊
2.1 硬體設備暨週邊產品(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 電腦週邊設備的新趨勢(續) □資訊e化家電:3C就是電腦(Computer)、通訊 (Communication)、和消費性電子(Consumer Electronics)三 大科技產品整合應用的資訊家電。 □ 4T策略 : 4T是超執行緒技術(Hyper Threading Technology)、迅馳行動技術(Centrino mobile technology)、 安全防密技術 (LaGrade technology)、電腦多功能技術 (Vanderpool technology)的組合代稱。 □未來電腦都將具備這4T功能,使電腦與電視、PVR、DVD、 MP3、線上遊戲、廣播等產品整合,提供消費者可一機多用 並能迅速切換至不同的3C產品功能。 電子商務
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2.2 軟體趨勢 □軟體:是讓使用者能夠更具有生產價值的套裝軟體,它會讓 有用的程式能更順利的執行,目前企業正施加壓力給電子通
2.2 軟體趨勢 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 □軟體:是讓使用者能夠更具有生產價值的套裝軟體,它會讓 有用的程式能更順利的執行,目前企業正施加壓力給電子通 訊公司,讓硬體和軟體被設計去發展一種裝置與軟體,可更 容易促進電子商務應用活動。 □軟體類型主要包括系統軟體和應用軟體,各有不同的作用: ☆系統軟體:可做為電腦硬體和應用軟體間的溝通媒介。 ◎作業系統:能管理電腦資源,協調電腦系統各部分的 運作的系統軟體,如Windows XP及Linux等 。 ◎程式語言轉譯程式及公用程式:前者能將程式語言轉 換成機器語言,如Java是一種物件導向的程式語言; 後者能夠處理一般性工作。 電子商務
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2.2 軟體趨勢(續) □軟體類型主要包括系統軟體和應用軟體,各有不同的作用 (續) :
2.2 軟體趨勢(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 □軟體類型主要包括系統軟體和應用軟體,各有不同的作用 (續) : ☆應用軟體:透過系統軟體工作,更能夠控制對電腦硬體的 存取。 □軟體的趨勢:軟體隨著硬體持續發展,軟體未來將讓使用者 更易操作、達到其需求,尤其與網際網路、全球資訊網和電 子商務相關的軟體。並且隨著升級版的誕生,介面的提升、 軟體會提供更快速的存取和更多的用途。 電子商務
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2.2 軟體趨勢(續) □企業商用軟體:企業e化過程,需要整合供應鏈管理夥伴(如 銀行或供應商)的應用軟體,包括客戶關係管理(CRM)和
2.2 軟體趨勢(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 □企業商用軟體:企業e化過程,需要整合供應鏈管理夥伴(如 銀行或供應商)的應用軟體,包括客戶關係管理(CRM)和 供應鏈管理(SCM)等, □企業交易方面:即時交易將影響所有作業流程,帶動整個供 應鏈上的競爭,並為即時企業帶來競爭優勢,軟體應用包括線上訂單、確認、報關、發票結算等。 □能為企業帶來新契機的軟體服務是隨選隨用(Video on Demand;VOD)電子商業。依使用程度或量計費,達到專業 分工的目標,也能協助企業將內部有限資源集中發展核心競 爭力。 電子商務
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2.3 系統整合 2.3.1 系統整合的重要性 □儲存系統的整合:儲存系統已經成為企業資訊中心架構的主
2.3 系統整合 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 系統整合的重要性 □儲存系統的整合:儲存系統已經成為企業資訊中心架構的主 要核心,而不同的應用程式有完全不同的服務品質需求,若 能將儲存系統做一個整合,將可節省很多成本。 □儲存系統整合的優點: ☆提升使用率 ☆增加彈性 ☆政策性管理 電子商務
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2.3 系統整合(續) 2.3.1 系統整合的重要性(續) □系統整合以流通業為例:網路通路的經營考驗著流通業,透
2.3 系統整合(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 系統整合的重要性(續) □系統整合以流通業為例:網路通路的經營考驗著流通業,透 過系統整合使資訊流、商流、金流、物流以更快的速度、更 方便的形式流通,不僅僅只表現為交易方式的改變,也帶來 流通業內部作業流程和經營管理的一連串變革。 電子商務
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2.3 系統整合(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 發展協同商務 □協同商務(Collaborative Commerce;C-Commerce) :企業、供 應商、合作夥伴、客戶之間,使用電子化的合作互動,即時 的網際網路溝通,合作社群互相分享及使用資料、知識、人 力資源和流程。 □協同商務的主要目標:是將各個廠商對產品的知識結合在一 起,來提升產品的品質與能力,並透過網際網路來縮短生產 時間與距離,以取得快速進入市場的先機。 電子商務
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2.3 系統整合(續) 2.3.2 發展協同商務(續) □ META GROUP將協同商務分為四大功能:
2.3 系統整合(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 發展協同商務(續) □ META GROUP將協同商務分為四大功能: ☆規劃/預測協同商務(Planning/Forecasting Collaboration) ☆行銷/銷售協同商務(Marketing/Selling Collaboration) ☆採購協同商務(Buying Collaboration) ☆設計協同商務(Design Collaboration) 電子商務
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2.3 系統整合(續) 2.3.2 發展協同商務(續) □協同商務的驅動力: ☆產品生命週期(Product Life Cycle)縮短
2.3 系統整合(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 發展協同商務(續) □協同商務的驅動力: ☆產品生命週期(Product Life Cycle)縮短 ☆客製化產品需求增加 ☆製造性質改變 電子商務
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2.3 系統整合(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 發展協同商務(續) □協同商務的驅動力(續): 電子商務
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2.3 系統整合(續) 2.3.2 發展協同商務(續) □協同商務的組成元素包括:
2.3 系統整合(續) 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 發展協同商務(續) □協同商務的組成元素包括: ☆供應鏈管理(Supply Chain Management;SCM) ☆客戶關係管理(Customer Relationship Management; CRM) ☆電腦輔助設計/製造(Computer-aided Design;CAD/ Computer-aided Manufacturing;CAM) ☆電腦輔助工程(Computer-aided Engineering;CAE) ☆產品資料管理(Product Data Management;PDM) ☆企業資源規劃(Enterprise Resource Planning;ERP) 電子商務
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第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >輸入單元(Input Unit)
第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >輸入單元(Input Unit) >隨機存取記憶體(Random Access Memory;RAM) >輸出單元(Output Unit) >中央處理器(CPU) >介面(Interface) >硬碟(Hard Disk) >光碟機(CD-ROM) >軟碟機(Soft Disk) 電子商務
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第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >可單寫光碟(Compact Disc Recordable;CD-R)
第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >可單寫光碟(Compact Disc Recordable;CD-R) >可重覆讀取(Write Once Read Multiple;WORM) >可複寫光碟(Compact Disc Recordable Write;CD-RW) > DVD-R(Digital Versatile Disk Recordable) > DVD-RW(Digital Versatile Disk Recordable Write) > DVD-RAM(Digital Versatile Disk Rewriteable) >光筆(Light Pen) >軌跡球(Trackball) 電子商務
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第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >搖桿(Joystick) >陰極射線管顯示器(CRT)
第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >搖桿(Joystick) >陰極射線管顯示器(CRT) >液晶顯示器(LCD) >觸摸式螢幕(Touch Screen) >印表機(Printer) >平板電腦(Tablet PC) >醫療資訊系統(Healthcare Information System;HIS) >多功能事務機(MFP) 電子商務
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第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續)
第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >個人數位助理(Personal Digital Assistant;PDA) >個人資訊管理(Personal Information Manage;PIM) > 3G(Third Generation)手機 >第三代行動通訊 (Third Generation; 3G ) >即時(Real Time) >客制化(Customized) >資訊家電(Information Appliance;IA) >電腦(Computer) 電子商務
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第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >通訊(Communication)
第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >通訊(Communication) >消費性電子(Consumer Electronics) >視訊轉換器(Set-top box;STB) >電腦多功能技術(Vanderpool technology) >超執行緒技術(Hyper Threading Technology) >安全防密技術 (LaGrade technology) >迅馳行動技術(Centrino mobile technology) >客戶關係管理(CRM) 電子商務
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第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >供應鏈管理(SCM)
第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >供應鏈管理(SCM) >隨選隨用(Video on Demand;VOD) >企業隨選運算(Computing on Demand) >委外(Outsourcing)模式 >企業流程(Business Process) >流程關鍵知識(Process Key Know-how) >中介軟體(Middle Ware) >協同商務(Collaborative Commerce;C-Commerce) 電子商務
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第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >電子商務(e-Commerce) >買(buying)
第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >電子商務(e-Commerce) >買(buying) >賣(selling) >產品(Product) >資訊(Information) >服務(Service) >訂單履行(Order Fulfillment) >設計協同商務(Design Collaboration) 電子商務
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第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續)
第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >行銷/銷售協同商務(Marketing/Selling Collaboration) >採購協同商務(Buying Collaboration) >規劃/預測協同商務(Planning/Forecasting Collaboration) >產品生命週期(Product Life Cycle) >庫存生產(Push) >需求生產(Pull) >快速回應(Quick Response;QR) >協同產品商務(Collaborative Product Commerce;CPC) 電子商務
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第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續)
第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 第二章 電子商務之 硬體暨軟體需求之概論 本章節出現的名詞(續) >電腦輔助設計/製造(Computer-aided Design;CAD/Computer-aided Manufacturing;CAM) >企業資源規劃(Enterprise Resource Planning;ERP) >電腦輔助工程(Computer-aided Engineering;CAE)。 >產品資料管理(Product Data Management;PDM) >供應鏈管理(Supply Chain Management;SCM)。 >客戶關係管理(Customer Relationship Management;CRM) 電子商務
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